TCP 窗口 与窗口规模选项 [问题点数:50分]

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TCP协议中的窗口机制------滑动窗口详解
一、<em>窗口</em>机制的分类在<em>TCP</em>协议当中<em>窗口</em>机制分为两种:1.固定的<em>窗口</em>大小2.滑动<em>窗口</em>二、固定<em>窗口</em>存在的问题如下图所示:我们假设这个固定<em>窗口</em>的大小为1,也就是每次只能发送一个数据,只有接收方对这个数据进行了确认后才能发送第二个数据。在图中我们可以看到,发送方每发送一个数据接收方就要给发送方一个ACK对这个数据进行确认。只有接收了这个确认数据以后发送方才能传输下个数据。存在的问题:如果<em>窗口</em>过小,当传输比...
TCP报头里的那个窗口大小到底是指什么
分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; <em>TCP</em>通过滑动<em>窗口</em>的概
解析TCP之滑动窗口(动画演示)
概述 滑动<em>窗口</em>实现了<em>TCP</em>流控制。首先明确滑动<em>窗口</em>的范畴:<em>TCP</em>是双工的协议,会话的双方都可以同时接收和发送数据。<em>TCP</em>会话的双方都各自维护一个发送<em>窗口</em>和一个接收<em>窗口</em>。各自的接收<em>窗口</em>大小取决于应用、系统、硬件的限制(<em>TCP</em>传输速率不能大于应用的数据处理速率)。各自的发送<em>窗口</em>则要求取决于对端通告的接收<em>窗口</em>,要求相同。 滑动<em>窗口</em>解决的是流量控制的的问题,就是如果接收端和发送端对数据包的处理速度不同...
TCP协议详解-滑动窗口
<em>TCP</em>协议作为基本的传输控制协议,提供了面向连接的、可靠的通信机制。由于其优越的特性,被广泛应用于网络通信中,成为了今天互联网的基石。其为了屏蔽网络底层种种复杂的因素做出了巨大的努力,同时也导致了<em>TCP</em>内部各种机制之间的相互作用,让初接触它的人们很难理清头绪。本文就从<em>TCP</em>的传输<em>窗口</em>这个点切入,带领大家一睹<em>TCP</em>实现机制的风采。 1. 前言         我们大部分业务都建立在<em>TCP</em>之上,而...
TCP报文、滑动窗口、拥塞窗口解释
部分参考:https://blog.csdn.net/zhangdaisylove/article/details/47294315 源端口号:占2个字节,就是发起方的port 目的端口号:占两个字节,接收方的port seq:占4个字节,发送方标记自己的segment的序列号,用以各个tcp报文的顺序。 ack:占4个字节,应答号,通常解释为期待接收到下一个序列号的报文,个人理解...
TCP窗口
什么是滑动<em>窗口</em>协议? 一图胜千言,看下面的图。简单解释下,发送和接受方都会维护一个数据帧的序列,这个序列被称作<em>窗口</em>。发送方的<em>窗口</em>大小由接受方确定,目的在于控制发送速度,以免接受方的缓存不够大,而导致溢出,同时控制流量也可以避免网络拥塞。下面图中的4,5,6号数据帧已经被发送出去,但是未收到关联的ACK,7,8,9帧则是等待发送。可以看出发送端的<em>窗口</em>大小为6,这是由接受端告...
[通俗易懂]深入理解TCP协议(下):RTT、滑动窗口、拥塞处理
http://www.52im.net/thread-515-1-1.html前言此文为系列文章的下篇,如果你对<em>TCP</em>不熟悉的话,请先看看上篇《[通俗易懂]深入理解<em>TCP</em>协议(上):理论基础》 。上篇中,我们介绍了<em>TCP</em>的协议头、状态机、数据重传中的东西。但是<em>TCP</em>要解决一个很大的事,那就是要在一个网络根据不同的情况来动态调整自己的发包的速度,小则让自己的连接更稳定,大则让整个网络更稳定。在你阅读...
TCP滑动窗口原理
<em>TCP</em> 滑动<em>窗口</em> 滑动<em>窗口</em>分为接受<em>窗口</em>和发送<em>窗口</em> 滑动<em>窗口</em>协议是传输层进行流控的一种措施,接收方告诉发送方自己<em>窗口</em>的大小,从而控制发送方的发送速度, ACK是收到数据后,接收方给发送方的一个确认ACK,它包含了两个重要的信息; 期望接受到的下一个字节的序号n,代表接收方已经接受到n-1字节的数据,如果之后发送方发送的不是序号为n的字节数据,接收方不会返回后续的序号的。 当前<em>窗口</em>的大小m,通过这两...
TCP滑动窗口_秒懂系列
昨天笔试的时候发现,特么还有计算机网络题,顿时有点懵。所以我抓紧复习一波 先说一下啊 <em>TCP</em> 和 UDP的区别 从这些方面去讲: 1、面向连接和面向无连接 2、可靠性 3、有序性 4、速度 5、量级 介绍一下<em>TCP</em>滑动<em>窗口</em>。 首先我们要明白一点。<em>TCP</em>是可靠的协议,所以我们发送端每发送一段数据都要需要接收端确定的。 下面开始发送端的介绍,发送端数据可以被分为四...
TCP窗口扩大选项
<em>TCP</em><em>窗口</em>扩大<em>选项</em>   <em>窗口</em>扩大<em>选项</em>使<em>TCP</em>的<em>窗口</em>定义从16bit可以增加到32bit,这是通过修改<em>TCP</em>的<em>选项</em>来完成的。这个<em>选项</em>只能出现在syn报文中,因此当连接建立后,<em>窗口</em>的亏大因子是固定的。为了使用<em>窗口</em>扩大,两端必须在它们的SYN报文段中发送这个<em>选项</em>。主动连接的一方在其SYN报文中发送这个<em>选项</em>,但是被动连接的一方只能在收到这个<em>选项</em>的SYN时才可以发送这个<em>选项</em>,两个发送的扩大因子可以不同
TCP缓存区和窗口的关系
插口API允许进程设置发送和接收缓存的大小。接收缓存的大小是该连接上所能够通告的最大<em>窗口</em>大小。
TCP窗口控制的作用
1,提高发包吞吐量:        确认应答不再是以每个片段,而是以更大的单位(<em>窗口</em>大小)进行确认,转发时间就被大幅度的缩短。至于<em>窗口</em>的大小是由接收端主机决定的,也方便进行流控制。 2,减少丢包:         允许发送方在收到ACK之前连续发送多个分组。使用了<em>窗口</em>控制,某些确认应答即便丢失也无需重发。可以根据自己的确认应答或者下一个确认应答来确认。       当一个报文丢失时
TCP窗口攻击?
零<em>窗口</em>(ZeroWindow)和坚持定时器(<em>TCP</em> Persist Timer)初识零<em>窗口</em><em>TCP</em>滑动<em>窗口</em>零<em>窗口</em>(ZeroWindow)坚持定时器(<em>TCP</em> Persist Timer)是不是DDos攻击问题重现解决办法当时的办法新的问题 初识零<em>窗口</em>   13年时曾经遇到过一个问题(原谅我现在才写这篇文章…):提供下载服务的生产环境上(SUSE Linux,使用Tomcat BIO的Connector...
TCP窗口协议
什么是<em>窗口</em>win?可能以下这张图更容易理解点。横轴代表的是发送端待发送的数据字节,从图中可以看出有8192个字节要进行传输。而图中最显眼的绿色区域,就代表<em>窗口</em>。<em>窗口</em>分为两部分,左边是发送端已经发送数据包出去,但是未收到接收端返回的ack,右边是可以发送的区域,这样是目前我们数据可以用武之地的地方。<em>窗口</em>是从左到右移动的(也只能这么移动),可以看到<em>窗口</em>左边竖条两边的差异,就是有没有收到ack,所以一旦发
TCP数据发送之发送窗口
<em>TCP</em>的发送过程由滑动<em>窗口</em>控制,而滑动<em>窗口</em>的大小受限于发送<em>窗口</em>和拥塞<em>窗口</em>,拥塞<em>窗口</em>由拥塞控制算法的代表,而发送<em>窗口</em>是流量控制算法的代表,这篇笔记记录了发送<em>窗口</em>相关的内容,包括发送<em>窗口</em>的初始化、更新、以及它是如何影响数据发送过程的。 1. 概述 <em>TCP</em>的发送<em>窗口</em>可以用下图表示: 如图所示,TCB中有三个成员和发送<em>窗口</em>强相关。 struct tcp_sock { ... //下一个要发送的序号,即...
tcp滑动窗口以拥塞窗口和各种缓冲的总结
tcp总结
TCP-IP详解:滑动窗口(Sliding Window)
从传输数据来讲,<em>TCP</em>/UDP以及其他协议都可以完成数据的传输,从一端传输到另外一端,<em>TCP</em>比较出众的一点就是提供一个可靠的,流控的数据传输,所以实现起来要比其他协议复杂的多,先来看下这两个修饰词的意义: 1. Reliability ,提供<em>TCP</em>的可靠性,<em>TCP</em>的传输要保证数据能够准确到达目的地,如果不能,需要能检测出来并且重新发送数据。 2. Data Flow Control,提供<em>TCP</em>的流控特性,管理发送数据的速率,不要超过设备的承载能力 为了能够实现以上2点,<em>TCP</em>实现了很多细节的功能来保证数
转载_网络基本功(十一):TCP窗口调整与流控
介绍   前文已经介绍过了<em>TCP</em>滑动<em>窗口</em>大小的重要性。在客户端与服务器的连接中,客户端告知服务器它一次希望从服务器接收多少字节数据,这是客户端的接收<em>窗口</em>,即服务器的发送<em>窗口</em>。类似地,服务器告知客户端一次希望从客户端接收多少字节数据,也就是服务器的接收<em>窗口</em>和客户端的发送<em>窗口</em>。 要理解为什么<em>窗口</em>大小会产生波动,首先需要理解它的含义。最简单的方式是它代表了设备对于特定连接的接收缓存大小。即,窗
tcp窗口滑动以及拥塞控制
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-26275986-id-4109679.html      <em>TCP</em>协议作为一个可靠的面向流的传输协议,其可靠性和流量控制由滑动<em>窗口</em>协议保证,而拥塞控制则由控制<em>窗口</em>结合一系列的控制算法实现。 一、滑动<em>窗口</em>协议      关于这部分自己不晓得怎么叙述才好,因为理解的部分更多,下面就用自己的理解来介绍下<em>TCP</em>的精髓:滑动<em>窗口</em>协议。
TCP窗口滑动机制
滑动<em>窗口</em>协议的基本原理就是在任意时刻,发送方都维持了一个连续的允许发送的帧的序号,称为发送<em>窗口</em>;同时,接收方也维持了一个连续的允许接收的帧的序号,称为接收<em>窗口</em>。发送<em>窗口</em>和接收<em>窗口</em>的序号的上下界不一定要一样,甚至大小也可以不同。不同的滑动<em>窗口</em>协议<em>窗口</em>大小一般不同。发送方<em>窗口</em>内的序列号代表了那些已经被发送,但是还没有被确认的帧,或者是那些可以被发送的帧。下面举一个例子(假设发送<em>窗口</em>尺寸为2,接收<em>窗口</em>尺...
TCP缓存区与窗口的关系
<em>TCP</em>缓存区与<em>窗口</em>关系网上大多错误的理解 滑动<em>窗口</em>大小=接受缓存区大小 接收方通告<em>窗口</em>大小=发送方缓存区大小 注意:以上两个结论都是错误的我们在学习网络编程时,通常会参考两本很经典的书《UNIX网络编程 卷1》和《<em>TCP</em>/IP 卷1》。然而,我在看与缓存区与<em>窗口</em>相关模块知识点时,通常会犯迷糊。感觉这两本书对其的描述很少,描述得有点模糊。《<em>TCP</em>/IP详解 卷1》第1版的一句重要的描述,因为在小字处
TCP窗口机制
font-size:15.0pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family: Calibri;mso-ascii-theme-font:minor-latin;mso-fareast-font-family:宋体;mso-fareast-theme-font: minor-fareast;mso-hansi-font-family:Cali
scalable tcp的窗口变化
在长肥管道中的拥塞控制机制,scalable <em>TCP</em>
有关Tcp的堵塞窗口
最近看了<em>TCP</em>/ip详解第一卷,深感此书是超级好书啊。把以前不懂的似懂非懂的东西,都解释的非常清楚啊。感谢作者。rnrn 看了第20章的<em>TCP</em>的成块数据流,里面介绍滑动<em>窗口</em>协议,和堵塞<em>窗口</em>协议,说堵塞<em>窗口</em>协议是发送方使用的流量控制,发送方取堵塞<em>窗口</em>和通告<em>窗口</em>中的最小值作为发送上限。问题来了,堵塞<em>窗口</em>的大小是一直增加的,所以除了启动阶段,堵塞<em>窗口</em>的大小肯定是大于通告<em>窗口</em>的,所以两者的最小值肯定是通告<em>窗口</em>的值,那么此时堵塞<em>窗口</em>就没有作用了?那还怎么控制发送方使用的流量呢?rnrn 然道堵塞<em>窗口</em>只有在刚开始的阶段有用?所以称为“慢启动”?那么后面阶段发送方的流量控制如何实现?rnrn 望高人回答,谢谢。
TCP 详解
上回说到 UDP 协议, 与之对应的便是 <em>TCP</em> 协议 <em>TCP</em>协议 <em>TCP</em>协议全称: 传输控制协议, 顾名思义, 就是要对数据的传输进行一定的控制. 先来看看它的报头 我们来分析分析每部分的含义和作用 源端口号/目的端口号: 表示数据从哪个进程来, 到哪个进程去. 32位序号: 4位首部长度: 表示该tcp报头有多少个4字节(32个bit) 6位保留: 顾名思义, 先保留着, 以...
TCP窗口滑动机制
秋招面试不论哪一家,只要是带点技术岗的都会问<em>TCP</em>/IP方面的知识,前面已经总结过<em>TCP</em>的三次握手,四次释放、今天在来说一说<em>TCP</em>协议的<em>窗口</em>滑动机制吧。 本文摘自博文<em>TCP</em>滑动<em>窗口</em>控制流量的原理 <em>TCP</em>的滑动<em>窗口</em>主要有两个作用,一是提供<em>TCP</em>的可靠性,二是提供<em>TCP</em>的流控特性。同时滑动<em>窗口</em>机制还体现了<em>TCP</em>面向字节流的设计思路。 可靠:对发送的数据进行确认 流控制:<em>窗口</em>大小随链路变化。 ...
计算机网络【七】:可靠传输的实现
<em>TCP</em>协议作为一个可靠的面向流的传输协议,其可靠性和流量控制由滑动<em>窗口</em>协议保证,而拥塞控制则由控制<em>窗口</em>结合一系列的控制算法实现。 一、滑动<em>窗口</em>协议      关于这部分自己不晓得怎么叙述才好,因为理解的部分更多,下面就用自己的理解来介绍下<em>TCP</em>的精髓:滑动<em>窗口</em>协议。      所谓滑动<em>窗口</em>协议,自己理解有两点:1. “<em>窗口</em>”对应的是一段可以被发送者发送的字节序列,其连续的范围称之为“<em>窗口</em>”;
超详细的springBoot学习笔记
Spring Boot 1.Spring Boot简介 Spring诞生时是Java企业版(Java Enterprise Edition,JEE,也称J2EE)的 轻量级代替品。无需开发重量级的Enterprise JavaBean(EJB),Spring为企业级 Java开发提供了一种相...
我的TCP窗口怎么了
[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201801/12/1515719656_553113.png][/img]rnrn如图,各位。我的两台设备间就是做一个简单的发包与回包的过程,192.168.100.77主机发包,192.168.100.24主机回包。在前两个包。<em>TCP</em>的<em>窗口</em>都在正常的滑动,<em>窗口</em>8192.但是后续的包在交互过程中,192.168.100.24的<em>窗口</em>居然在不断的减小,在某一时刻<em>窗口</em>报0 ,导致两端无法再继续发包。rnrn现在我纳闷了,这两台设备仅有这条<em>TCP</em>链路,没有其他了。我的包也是正常收正常发,但是为什么<em>窗口</em>却在急剧减小呢?应用层可是正常的收发包的呢?有大神可以解释下么?如果要避免这个情况该怎么做?
TCP中的窗口
滑动<em>窗口</em>         因为序号是模2的m次方,所以从0至2的m次方-1的序号可以表示为一个环。 缓存被表示为一组小格子,称为滑动<em>窗口</em>(sliding window),在任何时候它们都占据了圆的一部分。在发送方,当一个分组被发送出去,相应的小片就被标记。当所有的小片都被标记后,就表示缓存已满,不允许从应用层接收更多的报文。当一个确认达到后,相应的小片的标记就被取消。如果这个<em>窗口</em>前端连续多...
TCP 窗口协议
这里使用可视化展现<em>窗口</em>协议 在上面这个图中,我们将字节从1至11进行标号。接收方通告的<em>窗口</em>称为提出的<em>窗口</em>(offered window),它覆盖了从第4字节到第9字节的区域,表明接收方已经确认了包括第3字节在内的数据,且通告<em>窗口</em>大小为6。由于<em>窗口</em>大小是与确认序号相对应的。发送方计算它的可用<em>窗口</em>,该<em>窗口</em>表明多少数据可以立即被发送。 当接收方确认数据后,这个滑动<em>窗口</em>不时地向右移动。<em>窗口</em>两个
TCP之糊涂窗口综合征
http://www.cnblogs.com/zhaoyl/archive/2012/09/20/2695799.html 这个症状指的是: 这个问题可以归结为小包的问题,就是由于发送端和接收端上的处理不一致,导致网络上产生很多的小包,之前也介绍过避免网络上产生过多小包的措施,比如Nagle算法。在滑动<em>窗口</em>机制下,如果发送端和接收端速率很不一致,也会产生这种比较犯傻的状态:发送方发送的数据,只要一
基于窗口TCP简单编程
基于<em>窗口</em>的<em>TCP</em>简单编程 主要流程: 在服务端用一个<em>窗口</em>来处理接受到的消息,显示在<em>窗口</em>中的列表框中。 主要函数: DialogBoxParamA ( hInstance, (LPCSTR) IDD_DIALOG1, NULL, DlgProc, 0 ); 实例化对话框。 int CreateListenSocket ();//创建socket int DealSocketEvent...
TCP的滑动窗口与拥塞窗口
因此我们先了解一下16位的<em>窗口</em>大小究竟有什么作用。 <em>窗口</em>分为滑动<em>窗口</em>和拥塞<em>窗口</em>。 滑动<em>窗口</em>是接受数据端使用的<em>窗口</em>大小,用来告知发送端接收端的缓存大小,以此可以控制发送端发送数据的大小,从而达到流量控制的目的。 那么对于数据的发送端就是拥塞<em>窗口</em>了,拥塞<em>窗口</em>不代表缓存,拥塞<em>窗口</em>指某一源端数据流在一个RTT内可以最多发送的数据包数 一、滑动<em>窗口</em> 滑动<em>窗口</em>协议是传输层进行流控的一种措施...
TCP 滑动窗口(发送窗口和接收窗口
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准&gt;&gt;&gt; ...
20-TCP 协议(滑动窗口——基础)
相信大家都遇到过这样的场景: 同学 Luffy 给你打电话,让你记下一串手机号码,可是你记忆力不太好,你跟 Luffy 约定,一次只最多只能报 4 个数字,Luffy 念一遍,如果你听到了就把他说的话重复一遍。接下来: 你:你一次最多报 4 个数字,多了我记不住啊! Luffy:139 你:139 (Luffy 知道你听到了) Luffy:7548 你:75...
TCP数据包分包
问点原始社会问题: 1.客户端发送了一个大的<em>TCP</em>数据包(假如5K字节)(客户端不会把这个包分包),这个包在传输过程中会被分包吗? 2.如果传输过程中被分包,当我的recv()返回时候,收到的是分包还
TCP接收通告窗口
一些<em>TCP</em>协议栈将<em>TCP</em>头部16bit的<em>窗口</em>字段解释为有符号的整数,为了兼容这些系统,Linux内核定义了在没有<em>窗口</em>扩展系数<em>选项</em>的情况下,最大的<em>窗口</em>值为宏MAX_<em>TCP</em>_WINDOW,其为最大的16bit的有符号数。但是默认情况下,内核未开启此功能。PROC文件tcp_workaround_signed_windows默认为0,用户可置1开启此兼容功能。如果接收到对端系统发送的<em>TCP</em><em>窗口</em>扩张系数选...
vs2010output窗口缺失debug选项
如题,我看书是说有debug<em>选项</em>,但我的只有bulid<em>选项</em>,在存在错误的情况下运行就会提示说[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201401/15/1389772446_74391.png][/img]rn请问为什么?大家帮下忙
FPI窗口选项激活工具
Enables all child windows belonging to the foreground window, thanks Deuce for his ASM example 可使<em>窗口</em>内的不可点按钮变为可点,同时包括不可选<em>选项</em>变为可选 ------------------------ 部分杀毒软件会误报病毒。
GPRS TCP 超级大问题?? 关于TCP 窗口
我使用 mc35 拨号上网后,定义了<em>窗口</em>大小为 100 字节。然后,连接上tcp server。发现,向模块发送100 字节一下 数据没有问题,但是发送 100 以上字节。模块端始终无法接收数据,client 没有 给server ack 。但是tcp server 端的sequence 确自己增加了。不知道,各位老大有没有遇到过这类的问题??
TCP面试题(二)之TCP糊涂窗口问题
在说明这个问题之前,我想先说明下大概的脉络:                                                                 1、何谓“糊涂<em>窗口</em>”;                                                                 2、如何解决。 问题描述     那么,我就先说说“糊涂<em>窗口</em>”是怎
TCP交互数据流与TCP成块数据流
<em>TCP</em>交互数据流与<em>TCP</em>成块数据流 目前建立在<em>TCP</em>协议上的网络协议特别多,有telnet,ssh,有ftp,有http等等。这些协议又可以根据数据吞吐量来大致分成两大类:(1)交互数据类型,例如telnet,ssh,这种类型的协议在大多数情况下只是做小流量的数据交换,比如说按一下键盘,回显一些文字等等。(2)数据成块类型,例如ftp,这种类型的协议要求<em>TCP</em>能尽量的运载数据,把
太诡异了,居然TCP也会丢包啊~~哪位牛人来解释一下!
在写一个客户端,通过<em>TCP</em>协议实时接收远程的视频录播服务器传来的视频流。今天把图像调出来了,但是断断续续的,不很流畅。统计了下结果,丢包率大约在15%左右。 客户端用TClientSocket接收的,
TCP流量控制中的滑动窗口大小、TCP字段中16位窗口大小、MTU、MSS、缓存区大小有什么关系
转自:https://www.zhihu.com/question/48454744 本文将涉及到IP、<em>TCP</em>、Socket缠绵悱恻的爱情故事,如果您依然相信爱情,请耐心地看下去… MTU: Maximum Transmit Unit,最大传输单元,即物理接口(数据链路层)提供给其上层(通常是IP层)最大一次传输数据的大小;以普遍使用的以太网接口为例,缺省MTU=150
TCP/IP(6)--TCP协议详解
上一篇文章已经介绍了<em>TCP</em>和UDP报文的首部,这一篇详细解析<em>TCP</em>中确保可靠传输的方法。<em>TCP</em>是如何确保可靠传输的?为了保证可靠传输,<em>TCP</em>比UDP多了很多控制协议和算法。 连接管理——3次握手和4次握手 数据破坏——通过校验和 丢包——应答与超时重发机制 分片乱序——序列号 <em>窗口</em>滑动——提高发送效率,对发送端和接收端流量进行控制 加快通信速度——快速重发,三次收到重发消息进行重发 流控制——避免网
TCP 协议中的窗口管理
交互式通信 在网络传输中, 有些数据包中的内容很多, 甚至和MSS的大小相同, 而有些数据包中的内容仅仅只有一字节. 所以数据包大小差异巨大. 若是数据过小的包太过于多的话, 就会造成网络利用率不高, 原因是要花费许多字节来构成<em>TCP</em>等协议头部. 在ssh中, 当我们敲下一个字符, 客户端获取输入信号, 马上就会传输给ssh服务器. 这也是网络质量优良时, 我们使用ssh几乎无延迟的原因了. 一个...
设置tcp窗口,linux&windows 网络优化
参考: 浅谈<em>TCP</em>优化 提高 Linux上socket 性能的技巧 为 Bandwidth Delay Product 调节 <em>TCP</em> <em>窗口</em> 英特尔®以太网万兆位服务器适配器高级驱动程序设置为网络和 I/O 无盘为什么要修改网卡参数?怎么改?怎么对网卡优化? <em>TCP</em> Segment Offload(TSO)的实现原理浅析 调节英特尔®以太网适配器吞吐量性能 网络数据包分析 网卡
TCP窗口控制、流控制、拥塞控制
一,<em>窗口</em>控制 1,为什么要进行<em>窗口</em>控制? <em>TCP</em>是以1个段(一个段包含若干个字节)为单位,每发一个段就要进行一次确认应答。这样的传输方式有一个缺点,那就是,包的往返时间越长通信性能就越低。为了解决这个问题,<em>TCP</em>引入了<em>窗口</em>这个概念。确认应答不再是以每个段,而是以更大的单位(就是<em>窗口</em>的大小)进行确认,转发时间将会被大幅度的缩减。引入了控制<em>窗口</em>以后,发送端发送了一个段之后不用等待确认应答,而是继续
求助:有关Tcp的堵塞窗口
最近看了<em>TCP</em>/ip详解第一卷,深感此书是超级好书啊。把以前不懂的似懂非懂的东西,都解释的非常清楚啊。感谢作者。rnrn 看了第20章的<em>TCP</em>的成块数据流,里面介绍滑动<em>窗口</em>协议,和堵塞<em>窗口</em>协议,说堵塞<em>窗口</em>协议是发送方使用的流量控制,发送方取堵塞<em>窗口</em>和通告<em>窗口</em>中的最小值作为发送上限。问题来了,堵塞<em>窗口</em>的大小是一直增加的,所以除了启动阶段,堵塞<em>窗口</em>的大小肯定是大于通告<em>窗口</em>的,所以两者的最小值肯定是通告<em>窗口</em>的值,那么此时堵塞<em>窗口</em>就没有作用了?那还怎么控制发送方使用的流量呢?rnrn 然道堵塞<em>窗口</em>只有在刚开始的阶段有用?所以称为“慢启动”?那么后面阶段发送方的流量控制如何实现?rnrn 望高人回答,谢谢。
网卡接收缓存与TCP窗口问题?
请教一下:rnrn假设一张网卡的接收缓存只有5K,有100个<em>TCP</em>连接。这些连接的<em>TCP</em>接收<em>窗口</em>大小会不会都一样?rnrn<em>TCP</em>连接中的接收<em>窗口</em>与网卡的接收缓存大小有什么关系?
TCP速率与窗口,带宽,RTT之间的关
<em>TCP</em>速率与<em>窗口</em>,带宽,RTT之间的关 <em>窗口</em>: <em>TCP</em>是一个滑动<em>窗口</em>协议,即一个<em>TCP</em>连接的发送端在某个时刻能发多少数据是由滑动<em>窗口</em>控制的,而滑动<em>窗口</em>的大小实际上是由两个<em>窗口</em>共同决定的,一个是接收端的通告<em>窗口</em>,这个<em>窗口</em>值在<em>TCP</em>协议头部信息中有,会随着数据的ACK包发送给发送端,这个值表示的是在接收端的<em>TCP</em>协议缓存中还有多少剩余空间,发送端必须保证发送的数据不超过这个剩余
TCP中的滑动窗口 百度百科
滑动<em>窗口</em>(Sliding window )是一种流量控制技术。早期的网络通信中,通信双方不会考虑网络的拥挤情况直接发送数据。由于大家不知道网络拥塞状况,一起发送数据,导致中间结点阻塞掉包,谁也发不了数据。所以就有了滑动<em>窗口</em>机制来解决此问题。参见滑动<em>窗口</em>如何根据网络拥塞发送数据仿真视频。图片是一个滑动<em>窗口</em>的实例:   滑动<em>窗口</em>协议是用来改善吞吐量的一种技术,即容许发送方在接收任何应答之前传送附
TCP连接接收窗口更新机制
tcp_select_window() static u16 tcp_select_window(struct sock *sk) { struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk); u32 old_win = tp-&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;rcv_wnd; u32 cur_win = tcp_receive_window(tp); u32 new_win = __tcp_select...
TCP的坚持定时器和窗口探查
在<em>TCP</em>传输中,是通过让接收方指明希望从发送方接收的数据字节数(即通告<em>窗口</em>的大小)来进行流量控制的。当<em>窗口</em>大小为0时将能有效地阻止发送方传送数据,直到<em>窗口</em>变为非0为止。 通常情况下,我们之所以说<em>TCP</em>是一种可靠的传输方式,那是因为它对所接收到的数据报文段都会发送一个ACK确认报文。但ACK的传输却是不可靠的,也就是说,<em>TCP</em>不对ACK报文段进行确认,而只对那些包含有数据的报文段进...
TCP窗口滑动以及拥塞控制
<em>TCP</em>的可靠性和流量控制由滑动<em>窗口</em>协议保证 拥塞控制则由控制<em>窗口</em>结合一系列的控制算法实现 1、滑动<em>窗口</em>协议 滑动:指这段“允许发送的范围”是可以随着发送的过程而变化的,方式就是按顺序滑动 <em>窗口</em>:对应一段可以被发送者发送的字节序列,其连续的范围称之为“<em>窗口</em>” 【注意】 ①<em>TCP</em>协议的两端分别为发送者A和接收者B,由于是全双工,因此A和B应该维护着一个独立的发送缓存区和接收缓存区,并且是对...
多线程开发案例(TCP窗口协议)
开发环境vs2005,开发语言:c语言 基于windows开发的多线程案例,多线程方式实现了<em>TCP</em>协议的滑动<em>窗口</em>协议及选择重传协议 希望对研究多线程编程的童鞋有所帮助
我的TCP窗口哪去了?
[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201801/11/1515641174_909924.png][/img]rnrn如图,各位。我的两台设备间就是做一个简单的发包与回包的过程,192.168.100.77主机发包,192.168.100.24主机回包。在前两个包。<em>TCP</em>的<em>窗口</em>都在正常的滑动,<em>窗口</em>8192.但是后续的包在交互过程中,192.168.100.24的<em>窗口</em>居然在不断的减小,在某一时刻<em>窗口</em>报0 ,导致两端无法再继续发包。rnrn现在我纳闷了,这两台设备仅有这条<em>TCP</em>链路,没有其他了。我的包也是正常收正常发,但是为什么<em>窗口</em>却在急剧减小呢?应用层可是正常的收发包的呢?有大神可以解释下么?如果要避免这个情况该怎么做?
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1 滑动<em>窗口</em>机制     滑动<em>窗口</em>机制,用于检测何时发生了数据包丢失,并调整数据传输率加以避免。滑动<em>窗口</em>机制利用数据接收方的接收<em>窗口</em>来控制数据流。      tcp通过ack包来声明己方的接收<em>窗口</em>,tcp发送端通过对端的接收<em>窗口</em> 来调整自己的发送<em>窗口</em>。     发送<em>窗口</em>的大小对性能的影响非常重要,发送<em>窗口</em>可以决定一次过可以发送多少字节,单位是MSS(单个<em>TCP</em>包最大能携带的字节)。在没有拥塞时,发...
TCP 滑动窗口/快速重传机制
我们知道<em>TCP</em>有确认应答机制,对每一个发送的数据段,都要给一个ACK确认应答,收到ACK后再发送ACK中携带的序列号。这样保证了可靠传输。但是有时数据往返的时间比较长时,性能就比较差了。 既然这样一发一收的方式性能较低,那么我们一次发送多条数据,就可以大大提升性能。 <em>TCP</em>中提出了滑动<em>窗口</em>这个机制。这个机制是什么?我们看看… <em>窗口</em>大小是指无需等待确认而可以继续发送数据的最大值,上面...
TCP 滑动窗口协议
<em>TCP</em>滑动<em>窗口</em>机制 我们可以大概看一下上图的模型: 首先是AB之间三次握手建立<em>TCP</em>连接。在报文的交互过程中,A将自己的缓冲区大小(<em>窗口</em>大小)3发送给B,B同理,这样双方就知道了对端的<em>窗口</em>大小。 A开始发送数据,A连续发送3个单位的数据,因为他知道B的缓冲区大小。在这一波数据发送完后,A就不能再发了,需等待B的确认。 A发送过来的数据逐渐将缓冲区填满。 这时候缓冲区中的一个报...
TCP协议头和窗口分析
C++socket网络编程大全实战http服务器(支持php)视频培训教程概况:本课程会同时演示在linux和windows中的编程,课程中的线程和正则表达式都使用c++提供库。本课程包含了socket网络编程常用的所有特性,包括tcp、udp协议的基础编程,广播包,超时连接,多路复用,高并发的epoll多路复用,多线程的服务端。课程讲解理论与实践相结合,实践以代码延时讲解为主。
idea 从项目窗口跳到打开项目选项窗口
操作之后即可跳到如下界面
TCP选项
       <em>TCP</em>首部可以由多达40字节的可选信息。<em>选项</em>用于把附加信息传递给终点,或用来填充对齐其他<em>选项</em>。我们将定义两大类<em>选项</em>:1字节<em>选项</em>和多字节<em>选项</em>。第一类<em>选项</em>包括两种<em>选项</em>:<em>选项</em>列表结束和误操作。在大多数实现中,第二类<em>选项</em>包括了五种<em>选项</em>:最大报文段长度、<em>窗口</em>扩大因子、时间戳、允许SACK和SACK,见下图。   <em>选项</em>结束(EOF)        <em>选项</em>结束(end of optio...
TCP选项之SACK选项概述
标准的<em>TCP</em>确认机制中,如果发送方发送了0-1000序号之间的数据,接收方收到了0-100、300-1000,那么接收方只能向发送方确认101,这时发送方会重传所有101-1000之间的数据,实际上这是不必要的。为了优化这种情况,必须让发送方知道更多的接收信息,所以发展出了SACK<em>选项</em>,关于SACK的标准见RFC 2018。 SACK在实际使用中是比较普遍的一个<em>选项</em>,而且相关的内容也较多,准备用三...
选项窗口怎么这么慢呢???!
mobile下的输入法程序rnIInputMethod接口的UserOptionsDlg( HWND hwndParent )函数实现如下rnrn[code=C/C++]UserOptionsDlg( HWND hwndParent )rnrn DialogBox(this->m_hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX, hwndParent, About);rn return S_OK ;rn[/code]rn不知为什么,打开特别慢,要等个5、6秒的样子,还望高手指点迷津!!
TCP滑动窗口
<em>TCP</em>协议通过使用连续ARQ协议和滑动<em>窗口</em>协议,来保证数据传输的正确性,从而提供可靠的传输。 一、自动重传请求(ARQ,Automatic Repeat reQuest) ARQ是<em>TCP</em>为了保证数据包的正确到达所采取的重传机制。有两种重传机制:超时重传机制 和 快速重传机制。 超时重传机制 为了方便解释,我们假设当前数据单向传输,从A到B,A向B发送数据, B向A回复 ACK。 在超...
网络基本功(二十六):Wireshark抓包实例分析TCP窗口及reset
网络基本功(二十六):Wireshark抓包实例分析<em>TCP</em><em>窗口</em>及reset   转载请在文首保留原文出处:EMC中文支持论坛https://community.emc.com/go/chinese    介绍   <em>TCP</em>最重要的机制之一是滑动<em>窗口</em>机制,以及用以控制<em>TCP</em>终端节点愿意接收的数据总量的流控机制。 <em>TCP</em> reset可以在几种情况下被发送。有一些是协议的正常工作
TCP机制下为什么要同时拥有滑动窗口和拥塞控制窗口
一、Flow Control 的机制想象一下有两个host,host A和host B,它们现在通过<em>TCP</em> connection连接在一起,开始互相传数据。在这个connection的两端,也就是A和B上,都有一个receive buffer,从网络上来的数据(bytes)如果是正确且有序的,那么就会先放入到receive buffer里,然后在被host的应用层读取。注意,应用层读取数据并不是即...
VC 的窗口TAB选项卡制作例子.rar
VC 的<em>窗口</em>TAB<em>选项</em>卡制作例子,切换的时候像拉帘一样从边框移动预定位置,整个TAB都是移动,给静态的窗体界面增添一些动感元素,景两年的网络蚂蚁软件曾有过这种效果。
如何根据下拉框选项,弹出一个窗口
如题~~~~~~~~~~~~~~~~~~
不同选项卡在同一个窗口切换的办法
从一个网页新打开另一个网页,在新的<em>窗口</em>中打开。这样对子<em>窗口</em>与父<em>窗口</em>的操作都很好处理。rn问题是现在的浏览器都有在同一个<em>窗口</em>打开新<em>选项</em>卡的功能。这样子<em>窗口</em>与父<em>窗口</em>都变成同一个<em>窗口</em>了。在这种情况下我如何操作子<em>窗口</em>与父<em>窗口</em>呢?rn也就是说如何操作<em>选项</em>卡了。我想用的是window.opener.focus()rn因为这它在<em>选项</em>卡里不能用,没在<em>选项</em>卡时就起作用。请各位帮忙看看。我在因特网里找了一个月了,还是没找到可以解决不同<em>选项</em>卡在同一个<em>窗口</em>切换的办法。rnrn请各位大虾发表一下意见!!!!!rn我敢说谁能解决的话那一定是不得了的大虾,可能是第一个解决这问题的人。
c#如何实现选项卡式的窗口
象 VS.NET 的开发工具一样,可以<em>选项</em>卡式的管理<em>窗口</em>。
ASP.NET如何做选项卡式的WEB窗口啊?
如题....请帮帮忙~~最好是2.0的,呵呵
TCP数据流与窗口管理
交互式通信 <em>TCP</em>流量中,大约90%或者更多的<em>TCP</em>报文段都包含大批量数据(如Web、文件共享、电子邮件、备份),其余部分则包含交互式数据(如远程登录、网络游戏)。批量数据段通常较大(1500字节或者更大),而交互式数据段则会比较小(几十字节的用户数据)。 ssh(安全外壳协议)是具备较强安全性(基于密码学的加密和认证)的远程登录协议,已经基本取代了早期的Telne...
21-TCP 协议(滑动窗口——抓包分析)
在上一文中我们已经介绍了滑动<em>窗口</em>的基本概念,以及它的目的。本文我们就亲自动手实践一下。1. 环境准备git 地址:https://git.oschina.net/ivan_allen/unp.git 服务器:unp/protocol/tools/tcpserver/sink_serv.c,部署在 Linux 上。 客户端:/home/allen/unp/protocol/tools/winclien
TCP慢启动
原文地址:http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2012/02/02/2335994.html 慢启动定义 慢启动,是传输控制协议使用的一种阻塞控制机制。慢启动也叫做指数增长期。慢启动是指每次<em>TCP</em>接收<em>窗口</em>收到确认时都会增长。增加的大小就是已确认段的数目。这种情况一直保持到要么没有收到一些段,要么<em>窗口</em>大小到达预先定义的阈值。如果发生丢失事件,
排序算法时间复杂度、空间复杂度、稳定性比较
排序算法分类排序算法比较表格填空 排序算法 平均时间复杂度 最坏时间复杂度 空间复杂度 是否稳定 冒泡排序 :————-: :—–: :—–: :—–: 选择排序 :————-: :—–: :—–: :—–: 直接插入排序 :————-: :—–: :—–: :—–: 归并排序 :————-: :—–: :
窗口showModa了A窗口,A窗口showModa了B窗口,B窗口showModa了C窗口,C窗口showModa了D窗口
主<em>窗口</em>showModa了A<em>窗口</em>,A<em>窗口</em>showModa了B<em>窗口</em>,B<em>窗口</em>showModa了C<em>窗口</em>,C<em>窗口</em>showModa了D<em>窗口</em>rn其中C和D设置了fsOnStayup,rn现在出了个问题,D<em>窗口</em>中,showMessage跑到D<em>窗口</em>的后面去了,看不到了
窗口窗口我爱你
已知一个<em>窗口</em>的句柄,用DELPHI写代码怎么得到它的 WINDOWS CAPTION??即怎样将这个<em>窗口</em>的WINDOWS CAPTION 赋值给一个STRING变量?rn
窗口
模态<em>窗口</em>
TCP窗口的选择
<em>TCP</em><em>窗口</em>的选择 - 1) <em>TCP</em>连接可看成端与端之间全双工的数据管道,每一端既是发送端又是接收端并且可以同时发送和接收数据流.输入数据流被发送端分割成连续的<em>TCP</em>片段, 再被接收端拼合成连续的输出数据流.由于<em>TCP</em>片段经过IP网络传输是有延迟的, 发送端发送<em>TCP</em>片段时采用了流水线策略.发送端并不要求接收端对每一个<em>TCP</em>片段作出应答, 而是连续地发送<em>TCP</em>片段,直到超过一定的限度. 接收端接收到
网络基本功(八):细说TCP滑动窗口
网络基本功(八):细说<em>TCP</em>滑动<em>窗口</em> 分类: 其它 网络2015-01-16 21:39 6人阅读 评论(0) 收藏 举报 目录(?)[+] 网络基本功(八):细说<em>TCP</em>滑动<em>窗口</em>   转载请在文首保留原文出处:EMC中文支持论坛https://community.emc.com/go/chinese    介绍
tcp的发送窗口大小谁决定的?
发送<em>窗口</em>的大小因素有2部分: 拥塞、和接收方的接受<em>窗口</em>。 假设网络很好,没有出现拥塞。 那么发送方的发送<em>窗口</em>大小就由接收方的接受<em>窗口</em>大小决定。 我们就讨论一下,没有拥塞的情况下,如何计算接受端的接受窗
Windows TCP: TCP接收窗口自动调谐(Auto-Tuning)原理介绍
<em>TCP</em>连接上的吞吐量可以通过发送和接收应用程序、<em>TCP</em>的发送和接收实现以及<em>TCP</em>对等体之间的传输路径来限制。在本文我将介绍<em>TCP</em>接收<em>窗口</em>及其对<em>TCP</em>吞吐量的影响、<em>TCP</em><em>窗口</em>扩展的使用以及Windows Vista和Windows Server 2008中新的接收<em>窗口</em>自动调整功能,这些功能可优化接收数据的<em>TCP</em>吞吐量。 什么是<em>TCP</em>接收<em>窗口</em> 在介绍<em>TCP</em>接...
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Wrox出版Android学习好书,对于Android入门,推荐此书。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zhangyuanlovelife/2738423?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zhangyuanlovelife/2738423?utm_source=bbsseo[/url]
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(C#源码)计算器下载
简单的简易计算器实现,将源码分享,希望大家希望,或者给点意见。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/heyuman123/7454251?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/heyuman123/7454251?utm_source=bbsseo[/url]
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