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导出安卓安装包一直失败,请问是出了什么问题?
sayuhua1
2017-11-07 04:55:35
网上找了好多办法都没法解决,导出到80%就失败了,忙活一晚上心累
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导出安卓安装包一直失败,请问是出了什么问题?
网上找了好多办法都没法解决,导出到80%就失败了,忙活一晚上心累
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unity做的讯飞
安卓
语音评测,识别,合成的demo
unity做的讯飞
安卓
语音评测,识别,合成的demo。目录结构:根目录为unity的项目路径,点进去下级目录中1.apk为
安装包
,可直接安装到手机
安卓
6或更高版本查看效果,My Application文件夹下为
安卓
源码。unity版本:unity2019.3.3及以后。
安卓
源码开发工具Android Studio4。
导
出
提供给unity使用的arr文件名:app-debug,以导入到项目中,unity可直接打包到手机查看效果。需要注意
安卓
项目与unity项目不能放入中文目录否则会打包
失败
。Android Studio项目
导
出
arr文件的方法为点击build-make project,将输
出
至项目路径app/build/outputs/arr/app-debug.arr 需要注意的是生成的arr文件还不能直接导入到unity项目中,用压缩软件(如360压缩灯等)打开app-debug.arr文件,删除压缩包中的lib/classes.jar文件,这样才能吧app-debug.arr文件导入到unity项目中,否则会类名冲突打包
失败
。
Unity3D之
导
出
的Apk安装
失败
最近用Unity3D
导
出
Apk到手机上
出
现的
问题
,开始可以正常安装到手机上。然而在我将
导
出
的Apk在电脑的模拟机运行了几次之后,再次将应用复杂到手机上安装却
一直
安装
失败
了。后来在Player Settings中改了一下设置,
问题
解决。 解决方法: 把Player Settings面板中Other Settings下的Configuration下的Install Loaction选
godot
导
出
的apk安装报错
godot
导
出
安卓
apk
安装包
之后,安装到手机时报错,
出
现错误码-103。
Godot
导
出
Android包报错:无效的包名称
使用Godot为项目
导
出
Android平台包时报错,提示:“无效的包名称:项目名称不符合包名格式的要求。请显式指定包名。
Android Studio
导
出
apk 遇到的
问题
如果更改后仍然报相同的错误,则是Android studio缓存了上一次的内容,重新rebuild project一下即可。将文件保存到
安卓
手机自带的文件管理app中,然后给 apk.1 重新命名,更改文件后缀为 .apk。在build.gradle(:app) 添加错误提示中的代码 ,添加完点击。① apk.1 是微信识别到发送的是
安装包
,自动添加了后缀,避免直接运行。② 或者尝试用其他软件发送。再次点击该文件即可安装。
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