多线程共享资源为啥要同步啊,求指点

Scaarf 2017-11-15 09:57:22
额,我又来啦,。。。。多线程共享资源为啥要同步啊,既然CPU在单个时间片内只能执行某一个线程中的某片段的代码,那不是不存在多个线程同时对同一个资源进行操作吗,那像下面这个例子为啥剩余的票数和卖出去的票数对不上啊。。。。。谁能给我解释一下对不上的原因啊。。。。。

加锁会加,只是不明白为什么会产生这种结果。


public class Test implements Runnable {
private static int totalTicketNumber=1000;//总票数
public void run() {
try {
int i=(int) (Math.random()*10+1);//随机产生购买的张数(1到10)
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+", 读取到的总票数:"+ totalTicketNumber+"张,准备购买 "+i+" 张");//(1)
Thread.sleep(3000);
//修改总票数
totalTicketNumber = totalTicketNumber - i;//(2)
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",剩余总票数: "+totalTicketNumber+" 张");//(3)
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Test target=new Test();
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
Thread t=new Thread(target,"线程"+i);
t.start();
}
}
}
//运行结果:
线程1, 读取到的总票数:1000张,准备购买 5 张
线程2, 读取到的总票数:1000张,准备购买 3 张
线程4, 读取到的总票数:1000张,准备购买 1 张
线程5, 读取到的总票数:1000张,准备购买 7 张
线程3, 读取到的总票数:1000张,准备购买 10 张
线程4,剩余总票数: 994 张
线程3,剩余总票数: 977 张
线程2,剩余总票数: 994 张
线程5,剩余总票数: 987 张
线程1,剩余总票数: 994 张


最后剩余票数不应该是974么
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繁华终归落尽 2017-11-15
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因为计算和赋值是分两步执行的。 假设totalTicketNumber=100 线程1执行totalTicketNumber-1 = 99,此时还没有赋值 线程2执行totalTicketNumber-2的时候totalTicketNumber 还是100,运算结果98 线程1先赋值,线程2再赋值,结果98
6点A君 2017-11-15
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去了解下操作系统,然后再去了解下为啥并发操作会带来数据不一致,java里面线程又是怎样工作的。
作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口,Win32 API是从事Windows应用程序开发所必备的。本书首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务;在附录部分,讲解如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。 本书是从事Windows应用程序开发的软件工程师的必备参考手册。 Win32 API作为 Microsoft 32位平台(包括:Windows 9x,Windows NT3.1/4.0/5.0,WindowsCE)的应用程序编程接口,它是构筑所有32位Windows平台的基石,所有在Windows平台上运行的应用程序都可以调用这些函数。 从事Windows应用程序开发,离不开对Win32 API函数的调用。只有充分理解和利用API函数,才能深入到Windows的内部,充分挖掘系统提供的强大功能和灵活性。 近年来,随着Microsoft 32位平台的版本升级, Win32 API函数的构成、功能与调用方式都有很大的发展变化,然而,国内很少有相关的新版资料出版。为了满足广大开发人员的迫切需,我们经过认真收集、整理素材,组织编写了这本与各种Microsoft 32位平台最新版本同步的Win32 API参考手册。 全书收录了五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务。所有函数均附有功能说明、参数说明、返回值说明、备注以及引用说明。另外,在本书的第一章,我们对WiN32 API函数作了完整的概述;在附录部分,讲解了如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。 由于篇幅较大,涉及技术内容广泛,加之时间仓促,书中难免存在不少错误或疏漏,希望广大读者给与批评指正。 在Windows程序设计领域处于发展初期时,Windows程序员可使用的编程工具唯有API函数。这些函数在程序员手中犹如"积木块"一样,可搭建出各种界面丰富、功能灵活的应用程序。不过,由于这些函数结构复杂,所以往往难以理解,而且容易误用。 随着软件技术的不断发展,在Windows平台上出现了很多优秀的可视化编程环境,程序员可以采用"所见即所得"的编程方式来开发具有精美用户界面和功能的应用程序。这些可视化编程环境操作简便、界面友好,比如:Visual C++,Delphi,Visual Basic等等。在这些工具中提供了大量的类库和各种控件,它们替代了API的神秘功能。事实上,这些类库和控件都是构筑在Windows API的基础上的,但它们使用方便,加速了Windows应用程序的开发,所以受到程序员的普遍采用。有了这些类库和控件,程序员们便可以把主要精力放在整体功能的设计上,而不必过于关注具体细节。不过,这也导致了非常多的程序员在类库面前"固步自封",对下层API函数的强大功能一无所知。 实际上。程序员要想开发出更灵活、更实用、更具效率的应用程序,必然要涉及到直接使用API函数。虽然类库和控件使应用程序的开发容易得多,但它们只提供Microsoft Windows的一般功能,对于一些比较复杂和特殊的功能来说,单使用类库和控件是难以实现的,必须直接使用API函数来编写。API函数是构筑整个Windows框架的基石,只有充分理解和利用API函数,才能深入到Windows的内部,充分发挥各种32位平台的强大功能和灵活性,才能成功地扩展和突破类库、控件和可视开发环境的限制。 Win32 API即为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口(Application Programming Interface)。所有在Win32平台上运行的应用程序都可以调用这些函数。 使用Win32 API,应用程序可以充分挖掘Windows的32位操作系统的潜力。 Mircrosoft的所有32位平台都支持统一的API,包括函数、结构、消息、宏及接口。使用 Win32 API不但可以开发出在各种平台上都能成功运行的应用程序,而且也可以充分利用每个平台特有的功能和属性。 在具体编程时,程序实现方式的差异依赖于相应平台的底层功能的不同。最显著的差异是某些函数只能在更强大的平台上实现其功能。例如,安全函数只能在Windows NT操作系统下使用。另外一些主要差别就是系统限制,比如值的范围约束,或函数可管理的项目个数等等。 标准Win32 API函数可以分为以下几类: 窗口管理 窗口通用控制 Shell特性 图形设备接口 系统服务 国际特性 网络服务 在下面各节中,我们分别介绍这7种类型的API函数。 窗口管理函数向应用程序提供了一些创建和管理用户界面的方法。你可以使用窗口管理函数创建和使用窗口来显示输出、提示用户进行输入以及

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