unity webgl项目发布问题

说再见说不再见 程序员  2017-11-16 04:55:45
unity发布到网页版后基本上都有一个问题,那就是浏览器限制问题,只能通过火狐、Edge、Safari才可以访问,想咨询一下怎么做才可以在IE 360这些常规浏览器上访问。希望尽量不要用到插件或者使用高效稳定的插件,或者添加代码控制也可以。建立本地服务器可以解决这个问题(iis和phpstudy都试过了,然而并没有什么改变。nginx成功搭建后发现网上提供的配置很复杂,其实就是看不懂,所以搭建成功后也无法再试下去。)由于个人知识面狭窄以及能力有限,希望大家能告诉我怎么去解决这个问题,或者提供一个方向。多谢!
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Yao_PC 2018-10-22
今天我也遇到了。后面排查是WebGLSupport这个工具的问题。你用老版本的就能,webgl2.0的不行,最新一个版本是5.4.6,后面的都不行了。排查工具包里面,新版的是解压的功能交给浏览器了,360那边没更新到这些功能,所以就报错了。手机端的可以,谷歌也行。现在在找怎么把解压的代码也搞进去,看看能不能用,毕竟2018版本的,最终包小了50%。差距还是很大的
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