qt 主界面按下按键弹出对话框 [问题点数:100分]

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Qt5 弹出窗口的创建
为将要进行的工作做准备。 代码实现功能:单击某个按钮后,<em>弹出对话框</em>,对话框中的内容可自行设计。 1.建立一个主<em>界面</em>,主<em>界面</em>中有一个pushbotton<em>按键</em>。 2.右键项目->添加新文件->Qt设计师<em>界面</em>类 Part II——对话框的模态和非模态 1、  建立一个对话框类: 2、  对话框中放置pushbutton和TextEdit:
QT学习3:在VS2013下通过点击按钮弹出一个新的窗口
弹出来的窗口需要是一个类的对象,因此需要定义一个新的头文件以及CPP文件. 头文件:new_windows.h #ifndef NEW_WINDOW_H #define NEW_WINDOW_H #include &amp;lt;QtWidgets/QMainWindow&amp;gt; #include &quot;ui_<em>qt</em>_x64.h&quot; #include &amp;lt;QWidget&amp;gt; #include &amp;...
Qt点滴
类定义后面要加";" 函数的实现部分,如果定义部分有void,则实现部分不能少; 检查include文件有无少; error: request for member `show' in `((MainWindow*)this)->MainWindow::rightform', which is of non-class type `RightForm*'| "->"与"."问题
工作线程中弹出对话框
偶在线程中弹出一个非模式的对话框,但对话框弹出后就死了,一直都找不到解决的方法刚刚在论坛里找到解决的方法,呵呵,论坛就是好啊可以在工作线程中<em>弹出对话框</em>的,但是需要给它加上消息循环,方法如下:CDlgAnother* p_dlg;//“请稍候……”对话框UINT ShowThread(void * pParam) {p_dlg=new CDlgAnother;p_dlg->Create(IDD_DI
UGUI中的文本添加链接下划线并跳转
哈哈,想了很久,试了好几种方法,最后还是自己写一下 先看代码 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class BtnTest : MonoBehaviour {     public Button
logstash urlencode解码
[elk@yyjk conf]$ cat viewcode.conf  input {     file {                 type =&amp;gt; &quot;viewcode-10.5.100.232&quot;                 path =&amp;gt; [&quot;/home/admin/tools/logs/gaccess.log&quot;]                 start_positi...
在linux下安装caffe需要make,新手容易出错的点。
make  /usr/local/bin/文件名  会报Command not found 解决办法进度这个目录下  然后在make
C++ MFC 中, 如何按下按钮弹出对话框
MFC如何添加新的对话框呢? 一、 1. 资源视图 - 添加资源 - dialog  新建 2, 新生成的对话框上,右键 - 添加类 3. 类名 CMyNewDlg, 其他的都自动就好了。 4. 才最初的.cpp 文件中添加刚才新建的类的头文件 #include "MyNewDlg.h" 5. 在最初那个对话框中,双击“确定”按钮, 添加如下两行代码。 OK啦~~简单吧
【Linux开发】【Qt开发】Qt界面键盘、触摸屏、鼠标的响应设置
USB键盘 经过一番搜索,发现对Qt键盘的支持主要关系到两个方面: 1、 键盘类型确定: 4.7以前的Qt版本,如果是PS2圆孔键盘,Qt编译时需加上选项:-<em>qt</em>-kbd-vr41xx(未测试);如果是USB键盘,需加上-<em>qt</em>-kbd-usb选项。 Qt4.7.3默认的是tty,对于USB键盘可用,不需要配置。   2、环境变量设置:       然
单击子菜单项弹出对话框
例如:点击“打开”弹出一个“打开”对话框 步骤如下: 1、插入一个对话框,Resource View窗口中,右击DiaLog节点,选择Insert Dialog,ID取名为IDD_OpenDlg. 2、
Qt 获取按下按键的内容
void keyPressEvent(QKeyEvent *e) { qDebug() modifiers() + e->key()); }
QT 鼠标移到按钮上,就弹出对话框,移开,对话框就消失
    我们在做项目的时候,有一个这样的需求,就是一个按钮,鼠标放上去之后,就会弹出一张图片,鼠标移开,图片就消失。比如这样的按钮,鼠标放上去之后,就会<em>弹出对话框</em>该怎么做呢?其中,1.那个带图标的按钮, 其实是个QToolButton, 可以设置前面图标,后面文字。2.使用QLabel 显示图片 m_pStandardLabel = new QLabel(this); QPixmap...
菜鸟求助: Qt中如何实现双击弹出一个对话框
QT菜鸟求教 大家都知道单击 会有 Clicked 信号 然后触发槽就能很轻松的实现<em>弹出对话框</em>,但想了好久, 也许太笨,也许是刚用QT不多久吧,也没能实现双击<em>弹出对话框</em> 以及鼠标右键弹出信息框等,求教
点击按钮弹出对话框
刚接触Qt,想实现一个简单的功能,就是主窗口上有一个按钮,点击按钮弹出一个对话框 哪位大神能帮我写一个简单的例子给我参考下,不胜感激~~ ps:现在我可以在主窗口上加一个按钮,但按钮会占满整个窗口,如
qt弹出对话框选择视频并播放
QString path = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("选择视频"), ".", tr("Image Files(*.mp4)"));//得到视频路径 mediaPlayer = new QMediaPlayer(); videoWidget = new QVideoWidget(); this->setCentralWidget
数据集
name class image size training testing CIFAR 10 10 28 × 28 × 3 60,000 10,000 ILSVRC 12 1,000 227 × 227 × 3 1,281,167 50,000   Timofte数据集(包含91幅图像) ImageNet大数...
swing界面的最大化与最小化
1.设置窗口最大(伪最大化)          JFrame frame =new JFrame();                   frame.setSize(Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize());             frame.setLocation(0,0);                  frame.show();
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CPU的结构和功能——指令流水及中断系统
CPU结构 (一)CPU的功能 想了解CPU的结构,首先要知道CPU的功能。然后讨论什么样的结构能够为CPU提供相应的功能。CPU由运算器和控制器组成。 1、控制器的功能 取指令,把指令从内存单元中取出 分析指令,对指令的操作码部分进行阶码,分析这条指令要完成什么功能,是指令集中哪一条指令 执行指令,CPU的控制器发出各种操作命令,由这些操作命令控制相应的部件去完成指令要求的操作,这些操作命令具有...
selenium爬取裁判文书网
一、设定搜索条件 from selenium import webdriver import time options = webdriver.ChromeOptions() &quot;&quot;&quot; 使用IP代理跳过反爬策略频繁爬取会触发验证码机制,ip:port为指定的IP及端口号 &quot;&quot;&quot; options.add_argument('--proxy-server=http://ip:port') optio...
QT 主窗口和非模态对话框切换 以及消息通信
项目中要用到非模态窗口,程序一开始弹出一个主窗口来,点击一个按钮的时候弹出一个非模态窗口,虽然是一个比较简单的需求,但是在实现的过程中有各种问题。列一下自己遇到的问题并且说一下自己的解决方法。 1) 弹出的非模态窗口始终躲在最后面,并且非模态窗口上的控件不能操作。      主窗口是一个模态的窗口,非模态窗口在初始化的时候没有把主窗口作为他的父窗口。所以弹出来的非模态窗口就始终躲在最后面。
Qt 弹出对话框方法
Qt实现点击控件<em>弹出对话框</em>
QT判断两个键同时被按下
<em>qt</em> creator中检测被<em>按下</em>的键是什么,判断是否有两个键同时被<em>按下</em>并且被<em>按下</em>的键是什么
QT 实现按键效果
   QPushButton分别实现3中效果1、<em>按键</em> -&amp;gt; 自定义背景颜色等2、<em>按键</em> -&amp;gt; <em>按下</em>效果3、<em>按键</em> -&amp;gt; 鼠标停留效果ui-&amp;gt;play_button-&amp;gt;setStyleSheet(&quot;QPushButton{border-image: url(:/new/icons/icons/play-pause.png);}&quot; ...
Qt按键 按下 循环 执行
Qt<em>按键</em> <em>按下</em> 循环 执行 一、<em>按键</em>响应函数1 void MainWindow::on_up_move_pressed() { rect1.y = rect1.y-10; picture_update(Input_Image_1,rect1,ui); } 二、代码实现 void MainWindow::on_up_move_pressed() { ui-&amp;amp;gt;up_m...
QT 弹出窗口
一般的弹出窗口可以使用QMessageBox,表示一些信息简单的窗口可以使用程序直接,如果是像VC中的多文档窗口,则可以单独先画一个窗口,按以下步骤: 创建主工程:这是一个QT工程,假设已经写好了,现在是在这个工程中<em>界面</em>上点“菜单”或“按钮”,弹出一个对话框,如当点菜单Info时<em>弹出对话框</em>,显示摄像头的详细信息主工程已经完成,现在在Qt Creator中新建工程然后,按照向导,命名,建好。
自学QT之从对话框弹出对话框
本来看着教材的目的是写一个标准输入对话框类的,可是因为粗心,一直报错,不过也明白了一些东西,做个总结。 你想要从一个对话框弹出一个对话框,需要在要弹出的对话框中加入Q_Object,还需要加入一些头文件声明,比如我是自定义继承QDialog类,需要QDialog的声明和QWidget的声明,同时为构造函数添加参数如类似myd(QWidget* parent=0) 代码: dialog头文件:
Qt中常见对话框的使用/QMessageBox/QFontDialog/QFileDialog
Qt为用户提供了许多对话框的类,用来进行交互操作,如常见的关于对话框(QMessageBox),字体对话框(QFontDialog),颜色对话框(QColorDialog),文件对话框(QFileDialog)等。本文演示在Visual Stuido2010中创建创建常用对话框及相关函数的使用方法。
Qt浅谈之四十八窗口下方弹出提示信息
一、简介       在项目中一般都会弹出新的子对话框显示提示信息,但对于一些因后台数据变化引发的提示还是在窗口下方弹出提示信息比较合理。点击按钮弹出提示信息,当鼠标放在提示信息对话框上时,暂时动画可长时间查看提示信息。 二、详解 1、代码 (1)faderwidget.h#ifndef FADERWIDGET_H #define FADERWIDGET_H #
QT通过按键组使得按键组中只能一个被选中
(本文章旨在个人回顾知识点)
Qt模拟键盘按键按下
定义一个键盘事件,然后 发送 到目标即可: QKeyEvent keyEvent(QEvent::KeyPress, Qt::Key_F1, *, *, *, *); QApplication::sendEvent(object, &keyEvent); QKeySequence? 具体解决办法还在进行中··· 解决了。     QKeyEvent keyPress(QEvent:
QT 之键盘事件(捕获键盘按下、松开事件)
    我们在做软件时候,经常会碰到这样的场景,比如<em>按下</em>F5进行刷新功能,<em>按下</em>F1进行帮助之类的快捷键方式。那么在QT中该怎样做呢?查阅文档,QT已经实现了这一系列的键盘事件void QWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *event) //键盘<em>按下</em>事件 void QWidget::keyReleaseEvent(QKeyEvent *event) //键盘松开事件...
mouseMoveEvent 函数中判断鼠标那个按键按下
我们可以用 if (event->button() == Qt::LeftButton) { TODO: } 来判断鼠标那个键<em>按下</em>,但是在mouseMoveEvent函数中,event->button()总是返回NoButton,这让这个判断完全失去了意义, 经查找,发现大家都是用这个 if (event->buttons() & Qt::LeftButton) { TODO
QT发送键盘按下消息
用TAB键举个例子 QKeyEvent tabKey(QEvent::KeyPress, Qt::Key_Tab, Qt::NoModifier);   QCoreApplication::sendEvent(this, &amp;amp;tabKey);   这样<em>界面</em>就能收到TAB<em>按下</em>的信号
Qt 之等待提示框(QTimer)
简述上节讲述了关于QPropertyAnimation实现等待提示框的显示,本节我们使用另外一种方案来实现-使用定时器QTimer,通过设置超时时间定时更新图标达到旋转效果。简述 效果 资源 源码 更多参考效果资源需要几张不同阶段的图标进行切换,这里使用8张。源码QTimer通过setInterval设置100毫秒超时时间,每隔100毫秒后进行图标的更换,达到旋转效果。MainWindow::Mai
QT 实现弹出提示框定时消失
#include &quot;dialog.h&quot; #include &quot;ui_dialog.h&quot; #include &amp;lt;QLabel&amp;gt; #include &amp;lt;QTimer&amp;gt; Dialog::Dialog(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::Dialog), label(new QLabel(this)) { ...
QT弹出有一个提示对话框
#include  QMessageBox::about(this,"hello","I am a dialog");
QT5入门之6 - Qt提示对话框
QT 提示对话框类型很多,有提示、警告、错误、询问、关于等。 最简单的: QMessageBox::warning (this,tr(“提示信息”),tr(“数据超范围。”)); void about ( QWidget * parent, const QString & title, const QString & text ) StandardButton critical
QT多个按键同时按下的实现方法
多个<em>按键</em>同时<em>按下</em>的实现方法,目前实现了左、右、上、下、Enter<em>按键</em>以及左+上+Enter的实现,读者可以自行拓展该程序。
用QT信号和槽实现主界面有两个按钮,一个按钮打开新界面,另一个关闭新界面
很简单的 代码通俗易懂,没有分文件,方便贴去就直接编译,如果有不对的地方,请不吝赐教!!! #include #include #include #include int main(int argc, char** argv) { QApplication app(argc, argv); QWidget widget;//创建空白窗口 QWidget widget1
QT 利用QT designer模式点击按钮弹出一个新窗口
1.先创建工程: 2.点击下图红色框,进入设计<em>界面</em>: 3.从左边拖入按钮控件,然后对着按钮右键----&amp;gt;转到槽 4.选择第一个,表示点击触发,即按钮被鼠标点击后,会触发: 5.选择clicked()后,会在mainwindow.cpp处自动生成一个槽函数,槽函数里装载点击该按钮后触发的事件:   6.往上面红框函数中填入如下代码:   7.效果: ...
QT单击按钮关闭一个窗口,并且打开一个窗口
示例是单击<em>qt</em><em>界面</em>上的一个按钮,然后程序自动关闭当前窗口,然后打开一个<em>界面</em>,类似于qq点击了qq登录按钮之后,<em>界面</em>有所变化
QT弹出消息框
QMessageBox::information(this, QString::fromLocal8Bit("警告"),QString::fromLocal8Bit("有种你再点击一次"));
Qt在槽里面弹出模态和非模态对话框
弹出模态对话框 1弹出Dialog以及Dialog子类 {         //指不指定this都可以。没有具体分析this和非this有什么区别 HDialog  hd(this); hd.exec(); } 弹出非模态 1弹出Dialog以及Dialog子类 { HDialog*phd=new HDialog(this);
QT5入门之5 - 确认退出对话框
#include QCloseEvent&gt;//头文件记得添加 void closeEvent(QCloseEvent *event);//头文件中声明 void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent *event) { QMessageBox::StandardButton button; button = QMessageBox::question
Qt 弹框
1.if (QMessageBox::Yes == QMessageBox::question(this, tr(&quot;提示信息&quot;), tr(&quot;该路径已存在,是否重新导入并覆盖?&quot;), QMessageBox::Yes | QMessageBox::No, QMessageBox::Yes)) { } else { }效果如下:2.     ...
Qt:关于弹出对话框返回值!!!
在单击按钮时,弹出一个对话框! <em>弹出对话框</em>配置如下: 1.对话框上有四个QPushButton ,分别是 1,2,3,4 2.单击任何一个按钮就能关闭该对话框,并返回单击的是哪一个按钮! 例如:单击按
Qt模拟键盘按键与组合键
Tab键:             QKeyEvent tabKey(QEvent::KeyPress, Qt::Key_Tab, Qt::NoModifier);             QCoreApplication::sendEvent(this, &tabKey); Shift+Tab键:             QKeyEvent tabKey(QEvent::KeyPress
自学QT之菜单按钮(按钮菜单)即带有菜单的按钮
这个看起来很高大上呀,其实就是简单的几行代码而已。 只要把菜单给按钮就行了,要知道按钮是有setmenu()方法的哦。 代码如下: QPushButton *mybtn=new QPushButton("这是一个按钮"); QMenu *mymenu=new QMenu; QAction *click=new QAction("菜单按钮",this); mymenu-
QT QPushButton点击事件的实现及关闭窗口命令
最近需要对按钮实现效果:当鼠标<em>按下</em>时按钮有效果1,然后鼠标松开时按钮有效果2。分析:这里没有现成的信号可以使用,需要重载mousePressEvent 及 mouseReleaseEvent 事件函数,在mouseReleaseEvent 函数中检查鼠标是否在按钮中,若是,则发送点击事件。以下为版本一实现:void testbutton::mousePressEvent(QMouseEvent *...
Qt: 关于初始化进度对话框会自动弹出的问题
做项目中遇到一个小问题 但却没在网上找到现成的解决办法。通过看源码 给出解决办法            问题描述: 在主窗口中初始化进度对话框 通过指针传递将进度对话框传递给各个算法类中已便在需要时候开启进度对话框执行任务。 本人将Qt版本升级为5.7.1后 进度对话框会在初始化时候 就会自动弹出一次。原因是QProgressDialog在初始化函数init()中就将计时器forcetimer开
Qt 检测PushButton 按钮长按 按下和弹起的类
#ifndef SPMLPPUSHBUTTON_H #define SPMLPPUSHBUTTON_H #include #include #include #include #include #include class spmLPPushButton : public QPushButton { Q_OBJECT public: expl
qt弹出对话框选择图片并显示
QString path = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("选择视频"), ".", tr("Image Files(*.jpg *.png)")); QImage* img=new QImage; QImage* scaledimg=new QImage;//分别保存原图和缩放之后的图片 if(! ( img-
qt学习之各种对话框的实现
1 目的:实现1 颜色对话框 2  实现颜色标准对话框 3 实现字体标准对话框 4 实现标准输入对话框 5 实现标准消息对话框 6 实现自定义对话框  代码实现 dialog.h #ifndef DIALOG_H #define DIALOG_H #include #include #include #include #include #include #includ
基于QT,一些简单的对话框(新手)
博主也是新手,社会你苏哥,人帅话不多,下面是源代码,大家一起交流: Widget.h #ifndefWIDGET_H #defineWIDGET_H   #include #include #include #include #include #include #include #include #include classWidget:public
Qt中常用的对话框总结QDialog
常见对话框:文件打开,保存对话框;字体,颜色选择对话框;打印对话框;警告对话框;
Qt小提示Demo(三种提示框)
Qt的提示功能有3种: 1、自带的部件提示函数setToolTip(QString) 2、QToolTip定义单词提示,提升部件就可以了 3、自定义类和自画提示框 针对每一个提示,分别做了Demo: 1、用Qt部件自带提示函数setToolTip()      效果:       2、QToolTip方法定义单词提示,提升部件:
QT 按键样式设置
开发的QT程序的时候,<em>按键</em>效果一般都会自己写,<em>按下</em>和释放的效果以及<em>按键</em>被禁用的效果,直接上程序吧,不同的控件样式表的内容应该不一样,网上找了很久没有找到QT的样式说明,哪位朋友找到了还望不吝赐教,下面直接上代码:QPushButton{//默认样式 border-radius:10px;//圆角 color: rgb(255, 255, 255);//按钮文字颜色 background-color:
【QT】判断鼠标按键
代表<em>按键</em>类型的枚举变量 enum Qt::MouseButton获取<em>按键</em>类型的方法:Qt::MouseButton QMouseEvent::button() constReturns the button that caused the event.Note that the returned value is always Qt::NoButton for mouse move events.
Qt事件获取键盘响应(Ctrl,shift)
QEvent* event; QMouseEvent* mouseEvent = static_cast(event); (mouseEvent->modifiers()&Qt::ControlModifier) != 0 ; (mouseEvent->modifiers()&Qt::ShiftModifier) != 0; 主要也就是QMouseEvent类的modifiers(
对话框判断按下了‘确认键’还是‘取消键’
1、利用exec()返回值 需要分清用户<em>按下</em>“OK”还是“Cancel”。对话框可以通过调用accept()或reject()槽来被关闭,并且exec()将返回适当的Accepted或Rejected。1. 例1 //<em>按下</em>的是Cancel键 if(fileDialog->exec()==QFileDialog::Rejected) { qDebug("取消"); } //<em>按下</em>
Qt 按钮弹窗问题
简述: 要实现的效果是:单击一个按钮,弹出一个不带标题栏(FramelessWindowHint)的子窗口,且位置在按钮下方,若单击父窗口的其他位置,则弹出的子窗口会隐藏。 1、设置setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint) 在弹出的子窗口构造函数添加: DataConnectSetup::DataConnec
Qt学习之Qt控件的介绍
总结来自:<em>qt</em>开发及实例 按钮组(Buttons) 按钮组(Buttons)中各个按钮的名称依次解释如下。 l Push Button:按钮。 l Tool Button:工具按钮。 l Radio Button:单选按钮。  l Check Box:复选框。 l Command Link Button:命令链接按钮。 l Butto
QT学习笔记11常用控件
Qt为我们应用程序<em>界面</em>开发提供的一系列的控件,下面我们介绍两种最常用的两种,所有控件的使用方法我们都可以通过帮助文档获取。 1 QLabel控件使用 QLabel是我们最常用的控件之一,其功能很强大,我们可以用来显示文本,图片和动画等。 显示文字 (普通文本、html) 通过QLabel类的setText函数设置显示的内容: void    setText(const QString &
Qt Button控件的属性说明
按钮,常常被理解为触发一种动作请求或者命令,是与用户进行指令交互的操作。Qt中Button系列根据用途被划分为不同的定义,其实现框架为QAbstractButton提供按钮的通用性功能,此为抽象基类,所以无法进行实例化。用户需要继承定义此类,实现paintEvent,实现具体的展示。常见的Button有QPushButton,QToolButton,QRadioButton及QCheckBox。这
Qt 登录对话框显示
今天我们来讲一讲Qt中对话框的使用,通过本篇博客你会学会如何编写一个简单的对话框,我们以最常见的登录对话框为例。       首先,要强调的是,QDialog是所有Qt对话框窗口的基类,它继承自QWidget。我们自定义一个对话框类CLoginDlg,很明显它要继承自QDialog,因此必须包含基类QDialog的定义。 #ifndef LOGINDLG_H #define LOGINDLG_
Qt designer设计菜单,打开文件对话框,编写好逻辑后,点击打开文件,没弹出对话框,且程序退出
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qt按键消息的触发问题
Qt的消息响应可重载Widget中的keyPressEvent、keyReleaseEvent、mousePressEvent、mouseReleaseEvent、mouseMoveEvent函数处理。 但keyPressEvent有一个问题。在Windows下(别的环境我不知道……),按住一个键时,会先响应一次,停顿一会,然后才开始不断响应。在游戏中这种特性的表现是 人物先走一步,停一下,
Qt 界面获取键盘Enter键
在Qt<em>界面</em>如何获取键盘的Enter<em>按键</em>或者数字键盘的Enter<em>按键</em>以下代码亲测有效!void GuiCoordPoint::keyPressEvent(QKeyEvent *event) { switch (event->key()) { case Qt::Key_Return://数字键盘的Enter键 case Qt::Key_Enter://Enter键
QT 按钮保持按下时样式
通常设置按钮press样式后,当你点击离开后,按钮又恢复成了未<em>按下</em>时的状态。 想要按钮<em>按下</em>后保持press样式下的样式,操作如下: 1、将所有按钮的如下的两个状态均选中 2、在每个按钮的槽函数后面加上setDown()函数,如下我的四个按钮, void radarCom::on_sendBtn_clicked() {   ui-&amp;gt;SAradarBtn-&amp;gt...
netbeans中点击Button弹出对话框
JOptionPane.showMessageDialog(this, "对话框的内容");
android按下返回键弹出提示框的几种做法!
第一次写技术博客,这个问题困扰了一天多的时间,本人接触安卓时间较短,写博客也是为了记录自己的感想和收获,也是为了学习,在此谢谢许多辛苦写作的博客大牛,谢谢你们的无私奉献。 话不多说,开始正事,首先明确触摸屏幕时有哪些方法被激活了, 1 触摸控件(View)首先执行dispatchTouchEvent方法。 2在dispatchTouchEvent方法中先执行onTouch方法,后执行
qt中点击LineEditdit弹出软键盘的方法
如我前面博客关于Qt的Event Filter所讲,可以利用Event Filter进行事件过滤,又不懂的先看我前面那个博客: http://blog.csdn.net/xwdpepsi/article/details/8757232   多的不说,直接上代码: 在.h文件加入: public: KeyBoardDialog v_keyB;//键盘对话框 priv
Qt点击LineEdit弹出软键盘,弹不出来,真心不会了,求解。。
//在头文件里声明。。 class SoftKeyboard : public QWidget { Q_OBJECT public: SoftKeyboard(); //等等一些必要的东西。。 };
QtMainWindow菜单的使用
在<em>qt</em>的MainWindow项目中可以设置窗口的菜单,用记事本为例子了解一下什么是菜单栏,什么是菜单,什么是菜单项: 这个是菜单栏,用来“存放“菜单的。     这是在菜单栏上一个一个的菜单,用来“存放菜单项的”。   这是菜单上一个一个的菜单项。           在Qt中,菜单栏叫做QMenuBar  菜单叫做QMenu  菜单项叫做QAction 新建一个
QT mainwindow如何弹出一个子Window
在主窗体上单击一个按钮,如何弹出一个子窗体(自己写的),并且能在这个子窗体上进行操作。 奶奶的,QT怎么就不能像VS一样智能一点呢
求助:Qt如何实现按下按钮,弹出固定在按钮旁边的对话框?有图
如图所示,求教如何实现这种有小箭头指向按钮,并且位置固定在对应按钮边上的对话框?
Qt学习(二) 创建对话框,添加按钮
1、新建工程:
QT 按键处理 快捷键处理 shift + ctrl
原味地址:http://www.cnblogs.com/codingmylife/archive/2010/08/30/1812739.html CTRL+Enter发送信息的实现 在现在的即时聊天程序中,一般都设置有快捷键来实现一些常用的功能,类似QQ可以用CTRL+Enter来实现信息的发送。 在QT4中,所有的事件都继承与QEvent这个类,以下是用QEvent来实现快捷键
QT+VS点击按钮弹出新窗口的实现
QT+VS点击按钮弹出新窗口的实现,工程说明见博客。。。 http://blog.csdn.net/u012043391/article/details/76228536
vs2010MFC框架下,点击按钮弹出窗口,在子窗口中输入值,将这个值向主窗口传递
博主刚开始接触MFC,前几天遇到这个问题,本想通过全局变量的方法,但没有成功,在网上查阅过一些资料后,自己摸索的解决方法。如有问题和错误可直接在下方评论。 1.先插入一个对话框,如下图所示的<em>界面</em>,右键点击Dialog,选择插入Dialog(我这里IDD_DIALOG是新插入的) 2.如下所示的<em>界面</em>中(控件为自己添加),右键点击窗口,选择添加类,弹出下面的对话框,写入想添加的类名(我这里写的...
Qt建立主窗口界面控制按钮调用两个独立ui界面
对新手学习Qt来说,建立主窗口<em>界面</em>,但是控制按钮调用两个独立ui<em>界面</em>出现很多的错误。本资源为源码,可以通过点击按钮不断切调用两个不同ui<em>界面</em>来显示到主窗口<em>界面</em>
QT编程,设置按键按一下键被按下,不自动弹起,再按一下按键弹起
QT编程,怎么实现设置<em>按键</em>按一下键被<em>按下</em>,不自动弹起,再按一下<em>按键</em>弹起
QT QDialog模态对话框与非模态对话框 (setModal)
QT QDialog模态对话框与非模态对话框 (setModal) 模态对话框(Modal Dialog)与非模态对话框(Modeless Dialog)的概念不是Qt所独有的,在各种不同的平台下都存在。又有叫法是称为模式对话框,无模式对话框等。所谓模态对话框就是在其没有被关闭之前,用户不能与同一个应用程序的其他窗口进行交互,直到该对话框关闭。对于非模态对话框,当被打开时,用户既可选择和
QMenu菜单,我就是要向上弹出!(Qt 4.x实现方法)
比如我们要在点某个按钮后在按钮上方弹出菜单,该如何操作呢? 我们知道,QMenu是一个很变态的东西,是一个Top-Level的构件,menu.exec(pos)这里的pos总是树于屏幕的。 还有它的弹
Qt入门—— 使用按钮打开新的窗口
1.新建工程文件 点击菜单栏“文件”,选择新建文件或项目 按照上边的选项进行选择。 在下一步中输入项目名称,接着选择自己需要的编译器。接下来是定义基本类信息,这一步一般是不需要进行修改,如果自己想修改的话也是可以的,最后点击“完成”,就可以完成新工程的创建。 2. 添加新的文件 在工程文件中右击添加新文件。 按照下边的操作添加新的文件。 记得修改新添加文件的名称,不...
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