qt 主界面按下按键弹出对话框 [问题点数:100分]

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红花 2017年7月 移动开发大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2017年9月 移动开发大版内专家分月排行榜第二
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Qt:关于弹出对话框返回值!!!
在单击按钮时,弹出一个对话框! <em>弹出对话框</em>配置如下: 1.对话框上有四个QPushButton ,分别是 1,2,3,4 2.单击任何一个按钮就能关闭该对话框,并返回单击的是哪一个按钮! 例如:单击按
QT弹出对话框&文件读取&设置tab键的顺序和光标的位置&lineedit
1.QT中lineedit : 设置lineedit 的输入控制,想让其输入数字,并控制其输入数字的范围: QValidator*validator=newQIntValidator(1,7,this); ui->Innum->setValidator(validator); 其中 Innum 为Qlineedit类型的变量; 2.QT中设置table见的顺序,并且改变光标的额位置:
Qt设置Tab 键 顺序
单击Edit--àEdit Tab Order 鼠标点击选择顺序,然后单击Edit--àEdit Widgets
控件的Tab键顺序
最近做MFC的项目,碰到了一个Tab键顺序问题,因为Dlg<em>界面</em>上的控件一部分是从工具箱中拖过来的,一部分是控件类实例出来的。这两部分不能通过ctrl+D,重写PretranslateMessage函数来解决,所以搞了很久。最近通过调查才发现原来Tab键的顺序只取决与资源文件的ID大小。所以若是两部分都混用的话,只要在改控件create时,将Id大小设置成需要的就可以了。
QT 改变对话框的位置
设置窗口居中显示这是在UI编程中经常要遇到的问题。 方法一:在窗口(QWidget类及派生类)的构造函数中添加如下代码: #include &amp;lt;QDesktopWidget&amp;gt; //....... QDesktopWidget* desktop = QApplication::desktop(); // =qApp-&amp;gt;desktop();也可以 move((desktop-&amp;gt;...
Qt之Tab键切换焦点顺序
转自:http://blog.csdn.net/liang19890820 简介 Qt的窗口部件按用户的习惯来处理键盘焦点。也就是说,其出发点是用户的焦点能定向到任何一个窗口,或者窗口中任何一个部件。 焦点获取方式比较多,例如:鼠标点击、Tab键切换、快捷键、鼠标滚轮等。 习惯性的,我们经常会使用Tab键来控制焦点顺序,比如:用户注册时,个人信息输入框焦点的切换、执行按钮焦
C++ MFC 中, 如何按下按钮弹出对话框
MFC如何添加新的对话框呢? 一、 1. 资源视图 - 添加资源 - dialog  新建 2, 新生成的对话框上,右键 - 添加类 3. 类名 CMyNewDlg, 其他的都自动就好了。 4. 才最初的.cpp 文件中添加刚才新建的类的头文件 #include "MyNewDlg.h" 5. 在最初那个对话框中,双击“确定”按钮, 添加如下两行代码。 OK啦~~简单吧
单击子菜单项弹出对话框
例如:点击“打开”弹出一个“打开”对话框 步骤如下: 1、插入一个对话框,Resource View窗口中,右击DiaLog节点,选择Insert Dialog,ID取名为IDD_OpenDlg. 2、
提升方式创建自己的QT控件(弹出式菜单按钮)
这里简单说明,以提升方式,创建自己的弹出式菜单<em>按键</em>,注意这种按钮,并不是QPushButton里面的setMenu,函数而变形的,而且也没有那种,下拉的倒立小三角形。 实验步骤: 1、新建GUI工程,这里选择一个Qwidget作为主窗口,其它默认。 2、添加C++类,这里就是弹出式菜单<em>按键</em>的定义,如下: qmenubutton.h#ifndef QMENUBUTTON_H #def
用QT信号和槽实现主界面有两个按钮,一个按钮打开新界面,另一个关闭新界面
很简单的 代码通俗易懂,没有分文件,方便贴去就直接编译,如果有不对的地方,请不吝赐教!!! #include #include #include #include int main(int argc, char** argv) { QApplication app(argc, argv); QWidget widget;//创建空白窗口 QWidget widget1
Qt 获取按下按键的内容
void keyPressEvent(QKeyEvent *e) { qDebug() modifiers() + e->key()); }
Qt学习之路10--Qt标准对话框(消息提示对话框和文件对话框)
虽然我们可以使用QDialog类进行自定义对话框的开发,但是Qt为了方便开发,提供了几种可复用的对话框类型,它们都继承自QDialog类。 分别是消息对话框、打开文件对话框、打印对话框、颜色选择对话框、输入对话框和进度条对话框,由于篇幅,将分次学习标准对话框,本次学习消息提示对话框和文件选择对话框。 因为Qt中所有类型的对话框都继承自QDialog类,那么所有的对话框都遵循三板斧:定义对象...
QT5(14)对话框扩展;获取对话框值;exec和show;在对话框显示图片
一、基础 1、 扩展对话框基础QDialog类,我们可以在扩展对话框中实现自定义控件 2、 对话框的exec();//阻塞的,一直到用户关闭对话框,程序才会继续往下执行;show(); 非阻塞的,对话框运行一闪而过就关闭了。 3、获取对话框中数据有两种办法:一种在扩展对话框中写返回类;另一种把变量地址传到扩展对话框对象中。 二、代码//头文件 #ifndef SHOWVERYCO
Qt 如何弹出警告框!
RT
Qt 弹框
1.if (QMessageBox::Yes == QMessageBox::question(this, tr(&quot;提示信息&quot;), tr(&quot;该路径已存在,是否重新导入并覆盖?&quot;), QMessageBox::Yes | QMessageBox::No, QMessageBox::Yes)) { } else { }效果如下:2.     ...
Qt入门-提示、警告、错误、询问、关于对话框
QMessageBox类提供了常用的弹出式对话框:提示、警告、错误、询问、关于对话框 原型如下: void about ( QWidget * parent, const QString & title, const QString & text ) void aboutQt ( QWidget * parent, const QString & title = QString() ) S
Qt Tab 切换焦点顺序
QLineEdit *lineEdit1 = new QLineEdit(this); QLineEdit *lineEdit2 = new QLineEdit(this); QLineEdit *lineEdit3 = new QLineEdit(this); QLineEdit *lineEdit4 = new QLineEdit(this); QLin...
Qt 笔记:文件打印与光标定位
QPlainTextEdit内部的文档结构 -QPlainTextEdit通过QTextDocument 对象存储文本数据 -QPlainTextEdit本身值负责<em>界面</em>形态的显示 QTextDocument是表示文本以及文本属性的数据类 -设置文本的属性:排版,字体,标题,等 -获取文本参数:行数,文本宽度,文本信息,等 -实现标准操作:撤销,重做,查找,打印,等 打印功能的实现...
自定义键盘中的删除键TextField上光标位置的获取以及设置光标的位子
最近做了一个自定义的键盘,输入框是一个textField,让人头疼的问题是,点击删除按钮,通过方法,要不就从第一个字符删,要不就是最后一个,反正就是不能在指定的位置删除,经过一番努力在网上终于找到方法了 [textField  deleteBackward] ,这一句代码就OK了。问题又来了,在当前位置删除了,不能在此处接着添加插入。要实现在指定位置插入,就必须获取光标的位置。那么下面便是,获取光
Qt 按钮弹窗问题
简述: 要实现的效果是:单击一个按钮,弹出一个不带标题栏(FramelessWindowHint)的子窗口,且位置在按钮下方,若单击父窗口的其他位置,则弹出的子窗口会隐藏。 1、设置setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint) 在弹出的子窗口构造函数添加: DataConnectSetup::DataConnec
Qt主界面获取对话框数据
在编写Qt程序的时候,我们常常需要通过对话框来获取用户的输入数据,比如通过文件对话框获取文件的路径,通过颜色对话框获取用户所选择的颜色,这些对话框的类都是Qt帮我们写好了的,调用相应函数就能直接返回用户的输入。然而,很多时候,我们需要创建自己的对话框,我们不能调用现成函数来获取用户输入,本文将提供两种方法,通过对话框来获取用户输入的案例。
QT发送键盘按下消息
用TAB键举个例子 QKeyEvent tabKey(QEvent::KeyPress, Qt::Key_Tab, Qt::NoModifier);   QCoreApplication::sendEvent(this, &amp;amp;tabKey);   这样<em>界面</em>就能收到TAB<em>按下</em>的信号
Qt弹出对话框"QMessageBox"的按钮显示改为中文
Qt<em>弹出对话框</em>&amp;quot;QMessageBox&amp;quot;的按钮显示改为中文   QMessageBox是Qt框架下专门用于<em>弹出对话框</em>的类,一般会提供几个按钮供用户点击选择。该对话框的按钮在默认情况下为英文显示 // 创建一个question<em>弹出对话框</em>,添加两个按钮:Yes和No QMessageBox *msgBox = new QMessageBox(QMessageBox::Question, tr(&amp;quot;对话框...
Qt5 弹出窗口的创建
为将要进行的工作做准备。 代码实现功能:单击某个按钮后,<em>弹出对话框</em>,对话框中的内容可自行设计。 1.建立一个主<em>界面</em>,主<em>界面</em>中有一个pushbotton<em>按键</em>。 2.右键项目->添加新文件->Qt设计师<em>界面</em>类 Part II——对话框的模态和非模态 1、  建立一个对话框类: 2、  对话框中放置pushbutton和TextEdit:
qt弹出对话框选择图片并显示
QString path = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("选择视频"), ".", tr("Image Files(*.jpg *.png)")); QImage* img=new QImage; QImage* scaledimg=new QImage;//分别保存原图和缩放之后的图片 if(! ( img-
QT弹出有一个提示对话框
#include  QMessageBox::about(this,"hello","I am a dialog");
qt学习之各种对话框的实现
1 目的:实现1 颜色对话框 2  实现颜色标准对话框 3 实现字体标准对话框 4 实现标准输入对话框 5 实现标准消息对话框 6 实现自定义对话框  代码实现 dialog.h #ifndef DIALOG_H #define DIALOG_H #include #include #include #include #include #include #includ
QT多个按键同时按下的实现方法
多个<em>按键</em>同时<em>按下</em>的实现方法,目前实现了左、右、上、下、Enter<em>按键</em>以及左+上+Enter的实现,读者可以自行拓展该程序。
Qt按键 按下 循环 执行
Qt<em>按键</em> <em>按下</em> 循环 执行 一、<em>按键</em>响应函数1 void MainWindow::on_up_move_pressed() { rect1.y = rect1.y-10; picture_update(Input_Image_1,rect1,ui); } 二、代码实现 void MainWindow::on_up_move_pressed() { ui-&amp;amp;gt;up_m...
QT判断两个键同时被按下
<em>qt</em> creator中检测被<em>按下</em>的键是什么,判断是否有两个键同时被<em>按下</em>并且被<em>按下</em>的键是什么
【Linux开发】【Qt开发】Qt界面键盘、触摸屏、鼠标的响应设置
USB键盘 经过一番搜索,发现对Qt键盘的支持主要关系到两个方面: 1、 键盘类型确定: 4.7以前的Qt版本,如果是PS2圆孔键盘,Qt编译时需加上选项:-<em>qt</em>-kbd-vr41xx(未测试);如果是USB键盘,需加上-<em>qt</em>-kbd-usb选项。 Qt4.7.3默认的是tty,对于USB键盘可用,不需要配置。   2、环境变量设置:       然
Qt模拟键盘按键按下
定义一个键盘事件,然后 发送 到目标即可: QKeyEvent keyEvent(QEvent::KeyPress, Qt::Key_F1, *, *, *, *); QApplication::sendEvent(object, &keyEvent); QKeySequence? 具体解决办法还在进行中··· 解决了。     QKeyEvent keyPress(QEvent:
基于QT,一些简单的对话框(新手)
博主也是新手,社会你苏哥,人帅话不多,下面是源代码,大家一起交流: Widget.h #ifndefWIDGET_H #defineWIDGET_H   #include #include #include #include #include #include #include #include #include classWidget:public
Qt中常用的对话框总结QDialog
常见对话框:文件打开,保存对话框;字体,颜色选择对话框;打印对话框;警告对话框;
Qt小提示Demo(三种提示框)
Qt的提示功能有3种: 1、自带的部件提示函数setToolTip(QString) 2、QToolTip定义单词提示,提升部件就可以了 3、自定义类和自画提示框 针对每一个提示,分别做了Demo: 1、用Qt部件自带提示函数setToolTip()      效果:       2、QToolTip方法定义单词提示,提升部件:
QT5入门之6 - Qt提示对话框
QT 提示对话框类型很多,有提示、警告、错误、询问、关于等。 最简单的: QMessageBox::warning (this,tr(“提示信息”),tr(“数据超范围。”)); void about ( QWidget * parent, const QString & title, const QString & text ) StandardButton critical
QT弹出消息框
QMessageBox::information(this, QString::fromLocal8Bit("警告"),QString::fromLocal8Bit("有种你再点击一次"));
QT 之键盘事件(捕获键盘按下、松开事件)
    我们在做软件时候,经常会碰到这样的场景,比如<em>按下</em>F5进行刷新功能,<em>按下</em>F1进行帮助之类的快捷键方式。那么在QT中该怎样做呢?查阅文档,QT已经实现了这一系列的键盘事件void QWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *event) //键盘<em>按下</em>事件 void QWidget::keyReleaseEvent(QKeyEvent *event) //键盘松开事件...
qt捕获按键之无响应
<em>qt</em>编程之捕获<em>按键</em>无响应:<em>按键</em>无响应一般是没有获取到焦点,因此下面首先介绍一个属性,QWidget以及<em>界面</em>中的每个控件都有focusPolicy属性,用于更改获取焦点的方式,具体如下:Qt::TabFocus      //通过Tab键获得焦点Qt::ClickFocus     //通过单击获得焦点Qt::StrongFocus  //通过以上两种方式(即Tab键或单击)均可获得焦点Qt::No...
《Qt》part 8 QSS+按键菜单——界面美化3
《Qt》part 8 QSS+<em>按键</em>菜单——<em>界面</em>美化3 一、功能: 1、创建<em>按键</em>菜单; 2、QSS对<em>界面</em>进行美化; 二、效果: 三、代码: 1、QSS_MeiHua1.h #ifndef QSS_MEIHUA1_H #define QSS_MEIHUA1_H #include #include #include "ui_qss_meihua1.h" //#p
QT 初学 单击一个按钮 ,关闭一个界面 ,打开另外的一个界面 源码
右键单击buthon 选择 clicked    内容添加代码已经放在 下载地址了 ,需要注意的是,要添加 头文件 include “”“mysec.h” 最后运行,单击按钮之后关闭当前<em>界面</em>显示 如图所示 <em>界面</em> 源码 参考 下载地址的代码,如果有疑问,建议评论
QT 实现按键效果
   QPushButton分别实现3中效果1、<em>按键</em> -&amp;gt; 自定义背景颜色等2、<em>按键</em> -&amp;gt; <em>按下</em>效果3、<em>按键</em> -&amp;gt; 鼠标停留效果ui-&amp;gt;play_button-&amp;gt;setStyleSheet(&quot;QPushButton{border-image: url(:/new/icons/icons/play-pause.png);}&quot; ...
QT学习笔记11常用控件
Qt为我们应用程序<em>界面</em>开发提供的一系列的控件,下面我们介绍两种最常用的两种,所有控件的使用方法我们都可以通过帮助文档获取。 1 QLabel控件使用 QLabel是我们最常用的控件之一,其功能很强大,我们可以用来显示文本,图片和动画等。 显示文字 (普通文本、html) 通过QLabel类的setText函数设置显示的内容: void    setText(const QString &
Qt学习之Qt控件的介绍
总结来自:<em>qt</em>开发及实例 按钮组(Buttons) 按钮组(Buttons)中各个按钮的名称依次解释如下。 l Push Button:按钮。 l Tool Button:工具按钮。 l Radio Button:单选按钮。  l Check Box:复选框。 l Command Link Button:命令链接按钮。 l Butto
Qt Button控件的属性说明
按钮,常常被理解为触发一种动作请求或者命令,是与用户进行指令交互的操作。Qt中Button系列根据用途被划分为不同的定义,其实现框架为QAbstractButton提供按钮的通用性功能,此为抽象基类,所以无法进行实例化。用户需要继承定义此类,实现paintEvent,实现具体的展示。常见的Button有QPushButton,QToolButton,QRadioButton及QCheckBox。这
Qt中常见对话框的使用/QMessageBox/QFontDialog/QFileDialog
Qt为用户提供了许多对话框的类,用来进行交互操作,如常见的关于对话框(QMessageBox),字体对话框(QFontDialog),颜色对话框(QColorDialog),文件对话框(QFileDialog)等。本文演示在Visual Stuido2010中创建创建常用对话框及相关函数的使用方法。
Qt 登录对话框显示
今天我们来讲一讲Qt中对话框的使用,通过本篇博客你会学会如何编写一个简单的对话框,我们以最常见的登录对话框为例。       首先,要强调的是,QDialog是所有Qt对话框窗口的基类,它继承自QWidget。我们自定义一个对话框类CLoginDlg,很明显它要继承自QDialog,因此必须包含基类QDialog的定义。 #ifndef LOGINDLG_H #define LOGINDLG_
QT 按键样式设置
开发的QT程序的时候,<em>按键</em>效果一般都会自己写,<em>按下</em>和释放的效果以及<em>按键</em>被禁用的效果,直接上程序吧,不同的控件样式表的内容应该不一样,网上找了很久没有找到QT的样式说明,哪位朋友找到了还望不吝赐教,下面直接上代码:QPushButton{//默认样式 border-radius:10px;//圆角 color: rgb(255, 255, 255);//按钮文字颜色 background-color:
mouseMoveEvent 函数中判断鼠标那个按键按下
我们可以用 if (event->button() == Qt::LeftButton) { TODO: } 来判断鼠标那个键<em>按下</em>,但是在mouseMoveEvent函数中,event->button()总是返回NoButton,这让这个判断完全失去了意义, 经查找,发现大家都是用这个 if (event->buttons() & Qt::LeftButton) { TODO
android按下返回键弹出提示框的几种做法!
第一次写技术博客,这个问题困扰了一天多的时间,本人接触安卓时间较短,写博客也是为了记录自己的感想和收获,也是为了学习,在此谢谢许多辛苦写作的博客大牛,谢谢你们的无私奉献。 话不多说,开始正事,首先明确触摸屏幕时有哪些方法被激活了, 1 触摸控件(View)首先执行dispatchTouchEvent方法。 2在dispatchTouchEvent方法中先执行onTouch方法,后执行
Python3.x+Pyqt5实现主窗体里pushButton按钮驱动分割器QSplitter动态载入多个子窗体,而且第3个子窗体还实现了界面与业务逻辑分离
1、代码下载地址:https://download.csdn.net/download/higher80/10580583 2、用到的主要工具:py<em>qt</em>或者<em>qt</em>的QSplitter工具。 3、实现的主要功能: (1)动态载入多个子窗体,如下图1-3。点击下图1-3红框里的按钮就可以动态载入不同的子窗体。                                          ...
Qt5开发学习之Qt基本对话框(四)
基本对话框包括标准文件对话框(QFileDialog)、标准颜色对话框(QColorDialog)、标准字体对话框(QFontDialog)、标准输入对话框(QInputDialog)、消息对话框(QMessageBox)。 各种基本对话框由各自的静态函数来完成其功能: 下面的实例,将各种对话框集合成一个项目进行试验。首先创建一个GUI项目,基类选择QDialog;然后在头文件包含<QText
QT绘图类和绘图事件类以及绘图的方式
Qt提供了三种渐变画刷,分别是线性渐变(QLinearGradient)、辐射渐变(QRadialGradient)、角度渐变(QConicalGradient)。很多绘图系统都内置了渐变的功能,渐变的设置就是在QBrush里面。        QT的QPainterPath类由一些图形如曲线、矩形、椭圆组成的对象,能保存已经绘制好的图形从而实现图形元素的构造和复用,图形状只需创建一次,然后调用
Qt画图1------Qt 绘制系统
Qt 的绘图系统允许使用相同的 API 在屏幕和其它打印设备上进行绘制。整个绘图系统基于QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine三个类。 QPainter用来执行绘制的操作;QPaintDevice是一个二维空间的抽象,这个二维空间允许QPainter在...
QT使用QPainter绘图
环境:UBUNTU14.04/QT4 简介:     QT的二维图形引擎是基于QPainter类的,QPainter既可以绘制几何图形,又可以绘制像素映射,图像和文字,除此之外还有一些高级功能。     QPainter可以画在“绘图设备上”,如QWidget,QPixmap,QImage或者QSvgGenerator,也可以与QPrinter一起使用来打印文件和创建PDF文档,这意
怎么判断创建的对话框窗口已经关闭
我现在主对话框(KLS)上放个按钮,双击按钮创建一个新的对话框(text)。我就是想在KLS.cpp能够判断新的对话框(text)存在与否? 我本来是这么做的,在KlsDlg.h里定义一个bool m
Qt 检测PushButton 按钮长按 按下和弹起的类
#ifndef SPMLPPUSHBUTTON_H #define SPMLPPUSHBUTTON_H #include #include #include #include #include #include class spmLPPushButton : public QPushButton { Q_OBJECT public: expl
Qt事件获取键盘响应(Ctrl,shift)
QEvent* event; QMouseEvent* mouseEvent = static_cast(event); (mouseEvent->modifiers()&Qt::ControlModifier) != 0 ; (mouseEvent->modifiers()&Qt::ShiftModifier) != 0; 主要也就是QMouseEvent类的modifiers(
Qt: 关于初始化进度对话框会自动弹出的问题
做项目中遇到一个小问题 但却没在网上找到现成的解决办法。通过看源码 给出解决办法            问题描述: 在主窗口中初始化进度对话框 通过指针传递将进度对话框传递给各个算法类中已便在需要时候开启进度对话框执行任务。 本人将Qt版本升级为5.7.1后 进度对话框会在初始化时候 就会自动弹出一次。原因是QProgressDialog在初始化函数init()中就将计时器forcetimer开
QT+VS点击按钮弹出新窗口的实现
QT+VS点击按钮弹出新窗口的实现,工程说明见博客。。。 http://blog.csdn.net/u012043391/article/details/76228536
怎么让模态对话框最小化时,主窗口也最小化
思路,在模态对话框最小化时,激活主窗口,同时启用一个定时器,在定时器中判断 到主窗口变化大小时(从最小化到其他状态),把主窗口禁止,代码如下:void CXXDlg::OnBtnMini(){ AfxGetMainWnd()->EnableWindow(TRUE); AfxGetMainWnd()->ShowWindow(SW_MINIMIZE) ; if (m_Timer
Qt界面开发(一)(各种控件以及图表)
资源已经放到 链接:https://pan.baidu.com/s/1sVvQE8uDujVxeKVVSoxyYw 密码:wslk Qt<em>界面</em>开发(各种控件以及图表) 1.Qt简洁窗体 源代码链接:点击打开链接 2.QT漂亮<em>界面</em>   源代码链接:点击打开链接 3.音乐播放器<em>界面</em> 源代码链接:点击打开链接 4.六宫格<em>界面</em> 源代码链接:点击打开链接 5.漂亮通用<em>界面</em>...
QT 简单画图板
QT 简单画图板 一、简述     QT 简单画图板,基本实现功能:     1、打开图片     2、保存图片     3、铅笔画线     4、直线     5、矩形     6、椭圆     7、文字     8、矩形、椭圆刚画完后可以移动     9、撤回      (Ctrl+z)     10、右键菜单    例子打包:链接: https://pan.baid...
Qt5 在控件上面绘图
转载自:http://blog.csdn.net/z609932088/article/details/50952086 Qt 之所以不能在在任意控件上面绘图,是因为Qt的事件过滤器把控件的绘图事件给过滤了, “在事件过滤器eventFilter() 中拦截 控件 的 QEvent::Paint 事件” 代码如下: [cpp]
QPushButton设置背景图片变换(素材四连图)
在QT中,QPushButton是我们经常用的控件,但是系统默认控件的样式不好看,因此我们一般都会给QPushButton设置背景图片,并且一般想达到的效果是,当鼠标放上去时是一张图片,当鼠标点击时是一张图片,当鼠标离开时,又是另外一张图片,怎么实现这个效果了。 1、setStyleSheet setStyleSheet("QPushButton{background-image: u
Qt 在控件上面绘图 label,pushbutton。。。。。
最近有点时间,就研究研究Qt ,提升一下自己 我记得我在刚开始学习Qt 的时候,想要在一个控件上面绘制图形,那就要构建一个新类来调用该控件的绘图函数今天看到了狗哥的学习博客,感觉自己好渺小啊,按照狗哥的步骤,一步一步来练习,写了一个demoQt 之所以不能在在任意控件上面绘图,是因为Qt的事件过滤器把控件的绘图事件给过滤了,自己知识不够,盗用狗哥的话“在事件过滤器eventFilter() 中拦截
QT单击按钮关闭一个窗口,并且打开一个窗口
示例是单击<em>qt</em><em>界面</em>上的一个按钮,然后程序自动关闭当前窗口,然后打开一个<em>界面</em>,类似于qq点击了qq登录按钮之后,<em>界面</em>有所变化
QT通过按键组使得按键组中只能一个被选中
(本文章旨在个人回顾知识点)
Qt模拟键盘按键与组合键
Tab键:             QKeyEvent tabKey(QEvent::KeyPress, Qt::Key_Tab, Qt::NoModifier);             QCoreApplication::sendEvent(this, &tabKey); Shift+Tab键:             QKeyEvent tabKey(QEvent::KeyPress
QT练习6 label,button创建,点击按键关闭
#ifndef MYWIDGET_H#define MYWIDGET_H#include QtGui/QWidget>#include QLabel>#include QPushButton>class myWidget : public QWidget{ Q_OBJECTpublic: myWidget(QWidget *parent = 0); ~myWidget();pri
Qt pushbutton模拟键盘事件
举例:添加pushbutton并设置不获取焦点:ui-&amp;gt;pushButton_key_right-&amp;gt;setFocusPolicy(Qt::NoFocus);在pushbutton事件中添加代码: QKeyEvent keyPress(QEvent::KeyPress, Qt::Key_Left, Qt::NoModifier, QString()); QCoreAp...
QT学习3:在VS2013下通过点击按钮弹出一个新的窗口
弹出来的窗口需要是一个类的对象,因此需要定义一个新的头文件以及CPP文件. 头文件:new_windows.h #ifndef NEW_WINDOW_H #define NEW_WINDOW_H #include &amp;lt;QtWidgets/QMainWindow&amp;gt; #include &quot;ui_<em>qt</em>_x64.h&quot; #include &amp;lt;QWidget&amp;gt; #include &amp;...
QT 鼠标移到按钮上,就弹出对话框,移开,对话框就消失
    我们在做项目的时候,有一个这样的需求,就是一个按钮,鼠标放上去之后,就会弹出一张图片,鼠标移开,图片就消失。比如这样的按钮,鼠标放上去之后,就会<em>弹出对话框</em>该怎么做呢?其中,1.那个带图标的按钮, 其实是个QToolButton, 可以设置前面图标,后面文字。2.使用QLabel 显示图片 m_pStandardLabel = new QLabel(this); QPixmap...
菜鸟求助: Qt中如何实现双击弹出一个对话框
QT菜鸟求教 大家都知道单击 会有 Clicked 信号 然后触发槽就能很轻松的实现<em>弹出对话框</em>,但想了好久, 也许太笨,也许是刚用QT不多久吧,也没能实现双击<em>弹出对话框</em> 以及鼠标右键弹出信息框等,求教
点击按钮弹出对话框
刚接触Qt,想实现一个简单的功能,就是主窗口上有一个按钮,点击按钮弹出一个对话框 哪位大神能帮我写一个简单的例子给我参考下,不胜感激~~ ps:现在我可以在主窗口上加一个按钮,但按钮会占满整个窗口,如
qt弹出对话框选择视频并播放
QString path = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("选择视频"), ".", tr("Image Files(*.mp4)"));//得到视频路径 mediaPlayer = new QMediaPlayer(); videoWidget = new QVideoWidget(); this->setCentralWidget
【QT】判断鼠标按键
代表<em>按键</em>类型的枚举变量 enum Qt::MouseButton获取<em>按键</em>类型的方法:Qt::MouseButton QMouseEvent::button() constReturns the button that caused the event.Note that the returned value is always Qt::NoButton for mouse move events.
qt按键消息的触发问题
Qt的消息响应可重载Widget中的keyPressEvent、keyReleaseEvent、mousePressEvent、mouseReleaseEvent、mouseMoveEvent函数处理。 但keyPressEvent有一个问题。在Windows下(别的环境我不知道……),按住一个键时,会先响应一次,停顿一会,然后才开始不断响应。在游戏中这种特性的表现是 人物先走一步,停一下,
MFC中实现单击按钮弹出对话框的方法
资源视图Dialog右键添加资源新建对话框对话框按右键--添加类。例如:添加CMyNewDlg类,在所要调的代码中(按钮点击方法中),先加头文件#include  "CMyNewDlg.h ",之后在按钮点击方法中: void COnclickDlg::OnBnClickedOk() {    CMyNewDlg  Dlg;    Dlg.DoModal
QT 主窗口和非模态对话框切换 以及消息通信
项目中要用到非模态窗口,程序一开始弹出一个主窗口来,点击一个按钮的时候弹出一个非模态窗口,虽然是一个比较简单的需求,但是在实现的过程中有各种问题。列一下自己遇到的问题并且说一下自己的解决方法。 1) 弹出的非模态窗口始终躲在最后面,并且非模态窗口上的控件不能操作。      主窗口是一个模态的窗口,非模态窗口在初始化的时候没有把主窗口作为他的父窗口。所以弹出来的非模态窗口就始终躲在最后面。
QT 弹出窗口
一般的弹出窗口可以使用QMessageBox,表示一些信息简单的窗口可以使用程序直接,如果是像VC中的多文档窗口,则可以单独先画一个窗口,按以下步骤: 创建主工程:这是一个QT工程,假设已经写好了,现在是在这个工程中<em>界面</em>上点“菜单”或“按钮”,弹出一个对话框,如当点菜单Info时<em>弹出对话框</em>,显示摄像头的详细信息主工程已经完成,现在在Qt Creator中新建工程然后,按照向导,命名,建好。
Qt浅谈之四十八窗口下方弹出提示信息
一、简介       在项目中一般都会弹出新的子对话框显示提示信息,但对于一些因后台数据变化引发的提示还是在窗口下方弹出提示信息比较合理。点击按钮弹出提示信息,当鼠标放在提示信息对话框上时,暂时动画可长时间查看提示信息。 二、详解 1、代码 (1)faderwidget.h#ifndef FADERWIDGET_H #define FADERWIDGET_H #
Qt 之等待提示框(QTimer)
简述上节讲述了关于QPropertyAnimation实现等待提示框的显示,本节我们使用另外一种方案来实现-使用定时器QTimer,通过设置超时时间定时更新图标达到旋转效果。简述 效果 资源 源码 更多参考效果资源需要几张不同阶段的图标进行切换,这里使用8张。源码QTimer通过setInterval设置100毫秒超时时间,每隔100毫秒后进行图标的更换,达到旋转效果。MainWindow::Mai
QT 实现弹出提示框定时消失
#include &quot;dialog.h&quot; #include &quot;ui_dialog.h&quot; #include &amp;lt;QLabel&amp;gt; #include &amp;lt;QTimer&amp;gt; Dialog::Dialog(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::Dialog), label(new QLabel(this)) { ...
弹出子窗口时设置主窗口不可点击
1.让QMainWindow窗口在QDialog窗口上面置顶层,默认是置QDialog窗口的底层 setWindowFlags(Qt::Dialog); 或者 子窗口名:userManagerDialog Qt::WindowFlags flags = Qt::Dialog;  userManagerDialog->setWindowFlags(flags);  
QT按键之3态button
在绘制<em>界面</em>的时候,我们经常会遇到一个按钮在鼠标指向、点击、以及离开的时候显示不同的状态,他是怎么实现的呢? 答案起始很简单,就是更改这个button的填充图片 指向、点击、以及离开显示不同的图案,可以给出不同的效果 我们首先构建素材  如果一个button是一个n*n的图片  那么我们的素材选择一个4*n*n的图片  效果如下                                ...
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