qt 主界面按下按键弹出对话框 [问题点数:100分]

Bbs1
本版专家分:0
结帖率 50%
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:90
Bbs3
本版专家分:674
Bbs5
本版专家分:3438
Blank
红花 2017年7月 移动开发大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2017年9月 移动开发大版内专家分月排行榜第二
2017年8月 移动开发大版内专家分月排行榜第二
Bbs4
本版专家分:1014
Blank
Github 绑定github第三方账户获取
Bbs2
本版专家分:375
Bbs3
本版专家分:512
Bbs1
本版专家分:0
QT按键之3态button
在绘制<em>界面</em>的时候,我们经常会遇到一个按钮在鼠标指向、点击、以及离开的时候显示不同的状态,他是怎么实现的呢? 答案起始很简单,就是更改这个button的填充图片 指向、点击、以及离开显示不同的图案,可以给出不同的效果 我们首先构建素材  如果一个button是一个n*n的图片  那么我们的素材选择一个4*n*n的图片  效果如下                                ...
QT多个按键同时按下的实现方法
多个<em>按键</em>同时<em>按下</em>的实现方法,目前实现了左、右、上、下、Enter<em>按键</em>以及左+上+Enter的实现,读者可以自行拓展该程序。
Qt 主窗口点击按钮 弹出另一个自定义窗口
1.问题重述这个其实是对C++类的理解程度有一定要求。 窗口1定义为类A,窗口2定义为类B,问题:如何点击窗口1中的按钮,打开窗口2.2.问题思考 把类理解成数据类型,把窗口理解成类的实例。 只要在类A的定义中添加类B的定义和对象,编写适当的槽函数处理这个对象即可.3.程序代码 (1)头文件#ifndef GLOBAL_H #define GLOBAL_H#include <QMainWin
用QT信号和槽实现主界面有两个按钮,一个按钮打开新界面,另一个关闭新界面
很简单的 代码通俗易懂,没有分文件,方便贴去就直接编译,如果有不对的地方,请不吝赐教!!! #include #include #include #include int main(int argc, char** argv) { QApplication app(argc, argv); QWidget widget;//创建空白窗口 QWidget widget1
Qt模拟键盘按键按下
定义一个键盘事件,然后 发送 到目标即可: QKeyEvent keyEvent(QEvent::KeyPress, Qt::Key_F1, *, *, *, *); QApplication::sendEvent(object, &keyEvent); QKeySequence? 具体解决办法还在进行中··· 解决了。     QKeyEvent keyPress(QEvent:
QT+VS点击按钮弹出新窗口的实现
1.建立主工程: 新建一个Qt工程作为主工程,取名为newWidgetDemo;   2.建立新窗口: project->右键->添加->类->Qt5 Classes->Qt5GuiClass->添加->给新窗口起名为myWidget->finish,这一步完成后,可以看到主工程中多了如下几项:xxx.ui、ui_xxx.h、xxx.h、xxx.cpp、moc_xxx.cpp;   3
QT 之键盘事件(捕获键盘按下、松开事件)
    我们在做软件时候,经常会碰到这样的场景,比如<em>按下</em>F5进行刷新功能,<em>按下</em>F1进行帮助之类的快捷键方式。那么在QT中该怎样做呢?查阅文档,QT已经实现了这一系列的键盘事件void QWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *event) //键盘<em>按下</em>事件 void QWidget::keyReleaseEvent(QKeyEvent *event) //键盘松开事件...
Qt按键 按下 循环 执行
Qt<em>按键</em> <em>按下</em> 循环 执行 一、<em>按键</em>响应函数1 void MainWindow::on_up_move_pressed() { rect1.y = rect1.y-10; picture_update(Input_Image_1,rect1,ui); } 二、代码实现 void MainWindow::on_up_move_pressed() { ui-&amp;amp;gt;up_m...
QT 主窗口和非模态对话框切换 以及消息通信
项目中要用到非模态窗口,程序一开始弹出一个主窗口来,点击一个按钮的时候弹出一个非模态窗口,虽然是一个比较简单的需求,但是在实现的过程中有各种问题。列一下自己遇到的问题并且说一下自己的解决方法。 1) 弹出的非模态窗口始终躲在最后面,并且非模态窗口上的控件不能操作。      主窗口是一个模态的窗口,非模态窗口在初始化的时候没有把主窗口作为他的父窗口。所以弹出来的非模态窗口就始终躲在最后面。
QT判断两个键同时被按下
<em>qt</em> creator中检测被<em>按下</em>的键是什么,判断是否有两个键同时被<em>按下</em>并且被<em>按下</em>的键是什么
学习记录-Qt监听键盘ESC按键
在软件主机面(继承自QWidgets),需要识别用户<em>按下</em>ESC键后,弹出退出登录对话框。自然想到要使用EventFilter重写进行<em>按键</em>监听,但尝试后发现无法实现,于是进一步使用keyPressEvent重写进行<em>按键</em>监听,经验证可行。 重写<em>按键</em>事件: void MainWindow::keyPressEvent(QKeyEvent *event) { switch(event->key(
Qt 按钮弹窗问题
简述: 要实现的效果是:单击一个按钮,弹出一个不带标题栏(FramelessWindowHint)的子窗口,且位置在按钮下方,若单击父窗口的其他位置,则弹出的子窗口会隐藏。 1、设置setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint) 在弹出的子窗口构造函数添加: DataConnectSetup::DataConnec
Qt弹出一个对话框
Qt弹出一个对话框
qt捕获按键之无响应
<em>qt</em>编程之捕获<em>按键</em>无响应:<em>按键</em>无响应一般是没有获取到焦点,因此下面首先介绍一个属性,QWidget以及<em>界面</em>中的每个控件都有focusPolicy属性,用于更改获取焦点的方式,具体如下:Qt::TabFocus      //通过Tab键获得焦点Qt::ClickFocus     //通过单击获得焦点Qt::StrongFocus  //通过以上两种方式(即Tab键或单击)均可获得焦点Qt::No...
QT 初学 单击一个按钮 ,关闭一个界面 ,打开另外的一个界面 源码
右键单击buthon 选择 clicked    内容添加代码已经放在 下载地址了 ,需要注意的是,要添加 头文件 include “”“mysec.h” 最后运行,单击按钮之后关闭当前<em>界面</em>显示 如图所示 <em>界面</em> 源码 参考 下载地址的代码,如果有疑问,建议评论
QT 实现按键效果
   QPushButton分别实现3中效果1、<em>按键</em> -&amp;gt; 自定义背景颜色等2、<em>按键</em> -&amp;gt; <em>按下</em>效果3、<em>按键</em> -&amp;gt; 鼠标停留效果ui-&amp;gt;play_button-&amp;gt;setStyleSheet(&quot;QPushButton{border-image: url(:/new/icons/icons/play-pause.png);}&quot; ...
Qt主界面获取对话框数据
在编写Qt程序的时候,我们常常需要通过对话框来获取用户的输入数据,比如通过文件对话框获取文件的路径,通过颜色对话框获取用户所选择的颜色,这些对话框的类都是Qt帮我们写好了的,调用相应函数就能直接返回用户的输入。然而,很多时候,我们需要创建自己的对话框,我们不能调用现成函数来获取用户输入,本文将提供两种方法,通过对话框来获取用户输入的案例。
Qt5 弹出窗口的创建
为将要进行的工作做准备。 代码实现功能:单击某个按钮后,<em>弹出对话框</em>,对话框中的内容可自行设计。 1.建立一个主<em>界面</em>,主<em>界面</em>中有一个pushbotton<em>按键</em>。 2.右键项目->添加新文件->Qt设计师<em>界面</em>类 Part II——对话框的模态和非模态 1、  建立一个对话框类: 2、  对话框中放置pushbutton和TextEdit:
QT学习3:在VS2013下通过点击按钮弹出一个新的窗口
弹出来的窗口需要是一个类的对象,因此需要定义一个新的头文件以及CPP文件. 头文件:new_windows.h #ifndef NEW_WINDOW_H #define NEW_WINDOW_H #include &amp;lt;QtWidgets/QMainWindow&amp;gt; #include &quot;ui_<em>qt</em>_x64.h&quot; #include &amp;lt;QWidget&amp;gt; #include &amp;...
按键弹起、按下的事件
Return return表示从被调函数返回到主调函数继续执行,返回时可 附带一个返回值,返回值可以是一个常量,变量,或是表达式。   //<em>按键</em><em>按下</em>事件 void keyPress(void) {          //低电平标示<em>按键</em><em>按下</em>          if(KEY1== 0)          {                    //<em>按键</em>去抖            ...
Qt: 关于初始化进度对话框会自动弹出的问题
做项目中遇到一个小问题 但却没在网上找到现成的解决办法。通过看源码 给出解决办法            问题描述: 在主窗口中初始化进度对话框 通过指针传递将进度对话框传递给各个算法类中已便在需要时候开启进度对话框执行任务。 本人将Qt版本升级为5.7.1后 进度对话框会在初始化时候 就会自动弹出一次。原因是QProgressDialog在初始化函数init()中就将计时器forcetimer开
vs环境下qt中按钮切换页面
 搜索切换<em>qt</em>页面,网上大都给出的是不同窗口之间的切换,做登录<em>界面</em>时可以用这种,但是当我们在主<em>界面</em>做的按钮比较多时,切换<em>界面</em>总是比较麻烦,而且项目中大多使用Stacked Widget,下面我们来看看怎么实现。首先在ui<em>界面</em>拖出几个按钮,在按钮下面拖出Stacked Widget,并把Stacked Widget拉大一点,在Stacked Widget中拖出label记为页面1。右击Stacked...
QT通过按键组使得按键组中只能一个被选中
(本文章旨在个人回顾知识点)
Qt5.8 按钮弹出菜单
转载地址:http://blog.csdn.net/xuancailinggan/article/details/50437408 QPushButton *mybtn=new QPushButton("这是一个按钮"); QMenu *mymenu=new QMenu; QAction *click=new QAction("菜单按钮",this); mymen
qt响应键盘事件
Qt键盘事件属于Qt事件系统,所以事件系统中所有规则对<em>按键</em>事件都有效。下面关注点在<em>按键</em>特有的部分: focus 一个拥有焦点(focus)的QWidget才可以接受键盘事件。有输入焦点的窗口是活动窗口或活动窗口子窗口或子子窗口等。 焦点移动的方式有以下几种: <em>按下</em>Tab或Shift+Tab 注意:文本编译器(一般需要插入Tab),或者WebView(需要Tab来移
mouseMoveEvent 函数中判断鼠标那个按键按下
我们可以用 if (event->button() == Qt::LeftButton) { TODO: } 来判断鼠标那个键<em>按下</em>,但是在mouseMoveEvent函数中,event->button()总是返回NoButton,这让这个判断完全失去了意义, 经查找,发现大家都是用这个 if (event->buttons() & Qt::LeftButton) { TODO
基于QT,一些简单的对话框(新手)
博主也是新手,社会你苏哥,人帅话不多,下面是源代码,大家一起交流: Widget.h #ifndefWIDGET_H #defineWIDGET_H   #include #include #include #include #include #include #include #include #include classWidget:public
Qt 检测PushButton 按钮长按 按下和弹起的类
#ifndef SPMLPPUSHBUTTON_H #define SPMLPPUSHBUTTON_H #include #include #include #include #include #include class spmLPPushButton : public QPushButton { Q_OBJECT public: expl
Qt事件获取键盘响应(Ctrl,shift)
QEvent* event; QMouseEvent* mouseEvent = static_cast(event); (mouseEvent->modifiers()&Qt::ControlModifier) != 0 ; (mouseEvent->modifiers()&Qt::ShiftModifier) != 0; 主要也就是QMouseEvent类的modifiers(
《Qt》part 8 QSS+按键菜单——界面美化3
《Qt》part 8 QSS+<em>按键</em>菜单——<em>界面</em>美化3 一、功能: 1、创建<em>按键</em>菜单; 2、QSS对<em>界面</em>进行美化; 二、效果: 三、代码: 1、QSS_MeiHua1.h #ifndef QSS_MEIHUA1_H #define QSS_MEIHUA1_H #include #include #include "ui_qss_meihua1.h" //#p
Qt QpushButton 实现长按下功能
最近做项目需要一个按钮具备长时间<em>按下</em>的功能,才发现Qt原始的按钮是没有这个功能,不过Qt的原生按钮是存在<em>按下</em>和释放信号的,有了这两个信号,再来实现按钮长时间被<em>按下</em>,这就简单了,看下动画演示。录成GIF效果不咋明显了。其实我实现按钮长时间被<em>按下</em>就是增加的定时器,当按钮被<em>按下</em>时,激活定时器,并每隔一段时间出发clicked事件,这样就差不多实现了这个功能。看下代码/* * +号<em>按下</em> */ void...
QT实现键盘复用:单击、双击、长按
<em>qt</em>实现键盘<em>按键</em>的复用:单击、双击和长按
【QT】判断鼠标按键
代表<em>按键</em>类型的枚举变量 enum Qt::MouseButton获取<em>按键</em>类型的方法:Qt::MouseButton QMouseEvent::button() constReturns the button that caused the event.Note that the returned value is always Qt::NoButton for mouse move events.
netbeans中点击Button弹出对话框
JOptionPane.showMessageDialog(this, "对话框的内容");
QT 按钮保持按下时样式
通常设置按钮press样式后,当你点击离开后,按钮又恢复成了未<em>按下</em>时的状态。 想要按钮<em>按下</em>后保持press样式下的样式,操作如下: 1、将所有按钮的如下的两个状态均选中 2、在每个按钮的槽函数后面加上setDown()函数,如下我的四个按钮, void radarCom::on_sendBtn_clicked() {   ui-&amp;gt;SAradarBtn-&amp;gt...
qt按键消息的触发问题
Qt的消息响应可重载Widget中的keyPressEvent、keyReleaseEvent、mousePressEvent、mouseReleaseEvent、mouseMoveEvent函数处理。 但keyPressEvent有一个问题。在Windows下(别的环境我不知道……),按住一个键时,会先响应一次,停顿一会,然后才开始不断响应。在游戏中这种特性的表现是 人物先走一步,停一下,
Qt获取组合键(键盘按住某键,鼠标组合实现)
Qt获取组合键(键盘按住某键,鼠标组合实现) 原味地址:http://www.cnblogs.com/codingmylife/archive/2010/08/30/1812739.html CTRL+Enter发送信息的实现 在现在的即时聊天程序中,一般都设置有快捷键来实现一些常用的功能,类似QQ可以用CTRL+Enter来实现信息的发送。 在QT4中,所有的事件
Qt pushbutton模拟键盘事件
举例:添加pushbutton并设置不获取焦点:ui-&amp;gt;pushButton_key_right-&amp;gt;setFocusPolicy(Qt::NoFocus);在pushbutton事件中添加代码: QKeyEvent keyPress(QEvent::KeyPress, Qt::Key_Left, Qt::NoModifier, QString()); QCoreAp...
MFC中实现单击按钮弹出对话框的方法
资源视图Dialog右键添加资源新建对话框对话框按右键--添加类。例如:添加CMyNewDlg类,在所要调的代码中(按钮点击方法中),先加头文件#include  "CMyNewDlg.h ",之后在按钮点击方法中: void COnclickDlg::OnBnClickedOk() {    CMyNewDlg  Dlg;    Dlg.DoModal
QT发送键盘按下消息
用TAB键举个例子 QKeyEvent tabKey(QEvent::KeyPress, Qt::Key_Tab, Qt::NoModifier);   QCoreApplication::sendEvent(this, &amp;amp;tabKey);   这样<em>界面</em>就能收到TAB<em>按下</em>的信号
一个超简单的Qt数字按键
由于只需要几个数字<em>按键</em>,没必要加入软件盘,在输入框旁边直接加了一块数字键,超简单,删除键使用的键盘事件,其余均为在lineedit插入字符,超级easy!对于简单<em>按键</em>需求的同学有参考价值! 1.在<em>界面</em>添加0-9这几个按钮,外加一个delete键 2.在数字键上右键转到槽函数,一行代码解决问题,0-9一个样,改个数就OK! void GetfileDialog::on_pushButton_...
[PyQt5]点击主窗口弹出另一个窗口
1.先使用Qt designer设计两个窗口,一个是主窗口,一个是子窗口 其中主窗口是新建-Main Window,子窗口是Dialog窗体。 两个窗口不能是同一类型,否则会崩溃。 并保存为EyeTracking_main.ui和EyeTracking_process.ui(因为我在做眼动追踪,因此窗体命名与此相关,后同),使用UIC工具转成.py文件。 2.写一个驱动函数调用...
QT 按键样式设置
开发的QT程序的时候,<em>按键</em>效果一般都会自己写,<em>按下</em>和释放的效果以及<em>按键</em>被禁用的效果,直接上程序吧,不同的控件样式表的内容应该不一样,网上找了很久没有找到QT的样式说明,哪位朋友找到了还望不吝赐教,下面直接上代码:QPushButton{//默认样式 border-radius:10px;//圆角 color: rgb(255, 255, 255);//按钮文字颜色 background-color:
Qt实现完全按键控制Ui的简单框架
虽然自己一直在学其他的知识,但是在公司近期在做一个项目
Qt学习之一,键盘事件细节
7.20Qt学习蛋疼的第三天 在这里小小的抱怨一下,这几天学到了啥?哈? 在写之前加上一些小笔记。。。 怎样获取comboBox中的选定项值, 答:currentIndex() 今天老师“讲了”一个小模块,是键盘事件,自己感觉比较感兴趣的,于是决定把代码中的细节搞清楚些。首先是头文件keyevent.h中的代码#include #include//键盘
Qt建立主窗口界面控制按钮调用两个独立ui界面
对新手学习Qt来说,建立主窗口<em>界面</em>,但是控制按钮调用两个独立ui<em>界面</em>出现很多的错误。本资源为源码,可以通过点击按钮不断切调用两个不同ui<em>界面</em>来显示到主窗口<em>界面</em>
[QT]获取鼠标坐标以及按键响应
原创文章,欢迎转载。转载请注明:转载自 祥的博客 原文链接: 1.原理 1.1效果 2.代码 2.1.鼠标事件代码 2.2.功能性代码 3.注意 3.1. 设置Mouse Tracking 3.2. 当鼠标在窗口之外如何获取屏幕位置 1.原理 重写GUI类中的鼠标事件的响应函数,并实现其响应函数。 要包含头文件#include &amp;amp;amp;lt;QMou...
qml 弹出自定义窗口(模态对话框)
该代码是使用qml实现创建模态对话框
QT中识别多个按钮
1.创建多个按钮: DO1Button = new QPushButton(tr("DO 1")); DO2Button = new QPushButton(tr("DO 2")); DO3Button = new QPushButton(tr("DO 3")); DO4Button = new QPushButton(tr("DO 4"));
自学QT之从对话框弹出对话框
本来看着教材的目的是写一个标准输入对话框类的,可是因为粗心,一直报错,不过也明白了一些东西,做个总结。 你想要从一个对话框弹出一个对话框,需要在要弹出的对话框中加入Q_Object,还需要加入一些头文件声明,比如我是自定义继承QDialog类,需要QDialog的声明和QWidget的声明,同时为构造函数添加参数如类似myd(QWidget* parent=0) 代码: dialog头文件:
QT creater之主界面下的界面切换
最近忙着写论文,用到了很多QT方面的知识,发现网络上关于<em>界面</em>跳转的文章很多, 但是关于在不跳转<em>界面</em>下点击按钮切换一个显示<em>界面</em>的文章很少。 在查找了很多知识后,为大家讲解一下这个知识。 这里用到的主要是groupbox这个控件。 首先在ui<em>界面</em>拖拽两个groupbox,并分别在groupbox上添加一个按钮,起名1,2。 在groupbox外添加两个按钮进行<em>界面</em>控制。如下图 图中
QT点击"X"按钮,调用closeEvent()函数来实现调用特定事件
转载: https://www.cnblogs.com/ChYQ/p/5039870.html   背景:   QT在用户关闭窗口(直接点击&quot;X&quot;键)时,程序一般都需要做一些善后的事情,就我现在的程序来说,既关闭USB。如何实现? 正文:   首先,在对应窗体的&quot;.h&quot;文件包含 #include &amp;lt;QCloseEvent&amp;gt;;的头文件。   其次,在该&quot;.h&quot;文件中声明函数 ...
Qt QLabel响应鼠标按下的消息
MainWindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include &amp;lt;QMainWindow&amp;gt; namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: explicit M...
5-QT5多窗口切换以及所有对话框的实现
这里我要实现的是一个由多个窗口组成而且各个窗口之间可以切换的程序。 实现之前必须了解一些必备知识; 模态和非模态对话框的概念: 简单来说就是模态对话框,对话框之间相互不交互,例如退出提示框,而非模态对话框之间相互交互,譬如查找功能。 信号和槽的概念。 简单来说就是,当单击窗口上的一个按钮想要弹出一个对话框,单击这个按钮就会发射一个信号,然后执行槽来显示一个对话框。换句话说就是button
QT 利用QT designer模式点击按钮弹出一个新窗口
1.先创建工程: 2.点击下图红色框,进入设计<em>界面</em>: 3.从左边拖入按钮控件,然后对着按钮右键----&amp;gt;转到槽 4.选择第一个,表示点击触发,即按钮被鼠标点击后,会触发: 5.选择clicked()后,会在mainwindow.cpp处自动生成一个槽函数,槽函数里装载点击该按钮后触发的事件:   6.往上面红框函数中填入如下代码:   7.效果: ...
判断按键是否按下去了!
在一个较为特殊的软件中。比如,人事软件
qt工程中点击按钮事件等效为按键盘的enter键事件
一直在网上查找<em>qt</em>工程中,有一个
多线程与单线程判断按键按下时间
多线程方式: #include&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;graphics.h&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt; #include&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;iostream&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt; #include&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;
按钮按下不自动弹起
UIButton *pic_btn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];     pic_btn.frame=CGRectMake(10, 5, 30, 30);     [pic_btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"cream1.png"] forState:UIContro
QT_Widgets按键样式表(一)
演示: 新建项目-&amp;amp;amp;gt;点击ui<em>界面</em>-&amp;amp;amp;gt;拖进一个pushbutton 右键点击pushbutton-&amp;amp;amp;gt;选择改变样式表 代码如下: QPushButton{color: rgb(255, 255, 255);background:rgb(0, 170, 255);border:1px solid grey; border-radius: 8px;} QPushButton:hove...
QT 按键处理 快捷键处理 shift + ctrl
原味地址:http://www.cnblogs.com/codingmylife/archive/2010/08/30/1812739.html CTRL+Enter发送信息的实现 在现在的即时聊天程序中,一般都设置有快捷键来实现一些常用的功能,类似QQ可以用CTRL+Enter来实现信息的发送。 在QT4中,所有的事件都继承与QEvent这个类,以下是用QEvent来实现快捷键
对话框判断按下了‘确认键’还是‘取消键’
1、利用exec()返回值 需要分清用户<em>按下</em>“OK”还是“Cancel”。对话框可以通过调用accept()或reject()槽来被关闭,并且exec()将返回适当的Accepted或Rejected。1. 例1 //<em>按下</em>的是Cancel键 if(fileDialog->exec()==QFileDialog::Rejected) { qDebug("取消"); } //<em>按下</em>
Qt 屏蔽Qwidget的默认键盘按键动作
//比如Tab键,默认会focus到下一个组件, //重写event方法,然后在相应的<em>按键</em>那return false //如果不行用return true  bool MyButton::event(QEvent *e){ if (e-&amp;gt;type() == QEvent::KeyPress) { QKeyEvent *ke = static...
Qt在槽里面弹出模态和非模态对话框
弹出模态对话框 1弹出Dialog以及Dialog子类 {         //指不指定this都可以。没有具体分析this和非this有什么区别 HDialog  hd(this); hd.exec(); } 弹出非模态 1弹出Dialog以及Dialog子类 { HDialog*phd=new HDialog(this);
wpf中界面获取鼠标或键盘操作
前台:加上:KeyDown=”Window_KeyDown” http://schemas.microsoft.com/winfx/2
QPushButton按回车发射信号或者界面的回车按键响应
Qt编程中,通常会设置某个按钮为默认焦点,当<em>按键</em>盘上“回车”的时候,就会发射clicked()信号,在用一个槽来接受这个信号,就可以做很多其他的处理。代码实现如下:   QPushButton* pushButton = new QPushButton(tr("保存"));   ui.pushButton->setFocus();    //设置默认焦点   ui.pushButto
【积跬步·一】QT窗口界面设置标题与置顶
setWindowTitle(&quot;OVER&quot;); //设置标题栏名称 setWindowFlags( Qt::FramelessWindowHint | Qt::Tool | Qt::WindowStaysOnTopHint);//设置置顶无边框 如果在<em>界面</em>的构造函数中可直接调用,如果需要做到点击按钮再变化,则需要在槽函数中这样写: hide(); s...
Qt 界面获取键盘Enter键
在Qt<em>界面</em>如何获取键盘的Enter<em>按键</em>或者数字键盘的Enter<em>按键</em>以下代码亲测有效!void GuiCoordPoint::keyPressEvent(QKeyEvent *event) { switch (event->key()) { case Qt::Key_Return://数字键盘的Enter键 case Qt::Key_Enter://Enter键
我的Qt学习之路——按钮特效
先看一下点击效果: 我使用的是通过更改按钮的样式表来改变按钮的效果: 右键点击按钮,更改样式表,然后进行设置,输入: QPushButton#queenMenuButton{ background-color: rgba(255, 255, 255, 0); border:2px solid white;border-radius:10px; } QPushButton#q
QT中 子对话框访问主窗口变量。
#include "dialogwarning.h" #include "ui_dialogwarning.h" #include "mainwindow.h" DialogWarning::DialogWarning(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::DialogWarning) { ui->setupUi
嵌入式Linux Qt多个按键先后检测的实现方法
QT的<em>按键</em>是基于事件进行触发的。     在产品开发中,假设我们要在APP的某个页面中,同时<em>按下</em>多个<em>按键</em>进入工厂测试模式。又假设我们要写一个魂斗罗或者超级玛丽的游戏,我们需要按方向键让小人走,按某个键跳或者射击,这都需要先后检测<em>按键</em>是否<em>按下</em>。     我的实现方法如下:     QT<em>按键</em>事件包含<em>按下</em>和弹起两个事件,<em>按下</em>,相当于<em>按键</em>置位,弹起相当于<em>按键</em>清位,基于这样的思想很快就可以用置位和清位...
QT学习之QPushButton,按钮操作。
对于QT中的按钮QPushButton类的学习,一听见按钮这个词我们就想到,一<em>按下</em>就做什么事,弹起来又做别的事。确实也是这样,要想在QT中用好按钮,就要对QPushButton类进行深入的学习。 eg: QPushButton *button = new QPushButton(“Quit”); 这样就定义一个好了一个按钮,想要实现的是退出功能,则还需要信号与槽的机制。 eg:
android按下返回键弹出提示框的几种做法!
第一次写技术博客,这个问题困扰了一天多的时间,本人接触安卓时间较短,写博客也是为了记录自己的感想和收获,也是为了学习,在此谢谢许多辛苦写作的博客大牛,谢谢你们的无私奉献。 话不多说,开始正事,首先明确触摸屏幕时有哪些方法被激活了, 1 触摸控件(View)首先执行dispatchTouchEvent方法。 2在dispatchTouchEvent方法中先执行onTouch方法,后执行
Qt学习笔记——实现用户从对话框登录验证进入主界面
步骤:1. 点“new project”,新建“Qt Widgets Application”,点右下角的按钮“choose”;自定义一个工程名YonghuLogin,基类名选择“QWidget”,类名随意,点“下一步”“完成”;运行就生成了一个以QWidget为基类的主<em>界面</em>。2. 点“文件—新建项目—Qt—Qt设计师<em>界面</em>类”,点右下角“choose”,选择“Dialog without Butt...
QT线程调用界面函数
Qt的线程要继承QThread,重写实现run函数。 1:如果只是逻辑计算,可以直接在线程类中实现; 2:如果在线程中想要调用<em>界面</em>函数,不可直接调用;则需要: (1):在线程中声明一个信号signal函数,不用实现,可以有参数同需要调用的<em>界面</em>类函数,也可以不用参数(和普通的signal与slot一样);signal不要指定public,protect,private;  (2):在需要调用
qt绑定回车键和确定按钮
情况一 情况二情况一:输完密码在密码框按回车等同按了确定按钮的效果connect(lineEdit_PW, SIGNAL(returnPressed()), pushButton_login, SIGNAL(clicked()), Qt::UniqueConnection);lineEdit_PW 密码框 pushButton_login 登陆按钮 SIGNAL() 两个信号情况二:全局按回车都
Qt按键 (自定义样式)
Qt 自定义 <em>按键</em>
模拟button按钮按下
此例子为在文本框中<em>按下</em>回车键触发按钮<em>按下</em>private void textBox_single_carrier_freq_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e){    if (e.KeyCode == Keys.Enter)    {        btn_single_carrier_freq.PerformClick(); //执行单击button1的动...
C# WinFrom捕获按键按下事件(一)
对于控件的所有事件在其属性窗口都能找到对应的属性,<em>按键</em>shi
Qt设置窗口、按钮背景色
Qt设置窗口、按钮背景色1、设置窗口背景色时使用如下样式表:background-image: url(:/img/png/BJ.png);使用后如果背景图片大小不够会被平铺。2、设置按钮图片,同样使用 setStyleShette 设置样式表,直接设置按钮的鼠标停留图片等,如下:QPushButton{border-image:url(:/img/png/chongzuo.png);} QPush
QT练习6 label,button创建,点击按键关闭
#ifndef MYWIDGET_H#define MYWIDGET_H#include QtGui/QWidget>#include QLabel>#include QPushButton>class myWidget : public QWidget{ Q_OBJECTpublic: myWidget(QWidget *parent = 0); ~myWidget();pri
设置 按钮保持状态
我们看到很多软件,当鼠标停靠悬浮在一个按钮上面时候,按钮的样式就会改变,改变图片或者字体,或者形状当按钮被<em>按下</em>时候,它的状态仍旧还会改变,这种效果可以用下面的方法来实现 Qt的Button的基类有一个函数setCheckable(bool)可以让按钮有一个选中的状态,还有一个setAutoExclusive(bool)可以跟radiobutton一样可以跟其他radiobutton保持只有一个选中的按钮。因此可以用这两个函数实现360的按钮。 在一个部件中所有
QT一个多界面自由切换代码
实现5个WIDGET自由切换,实现<em>按键</em>颜色变化。作为嵌入式LINUX多<em>界面</em>开发必备自选。QT5/QT4都可以使用。
按钮按下与松开的状态(颜色,形状等形态变化)
-
【Qt5开发及实例】32、实现键盘的监控操作
keyevent.h /** * 书本:【Qt5开发及实例】 * 功能:实现键盘控制 * 文件:keyevent.h * 时间:2015年2月8日11:48:47 * 作者:cutter_point */ #ifndef KEYEVENT_H #define KEYEVENT_H #include #include //键盘 #include //绘画事件 #include
键盘事件(按下CTRL+M 最大化窗口)
QKeyEvent类用来描述一个键盘事件。当键盘<em>按键</em>被<em>按下</em>或者被释放的时,键盘事件便会被发送给拥有键盘输入焦点的部件。QKeyEvent的key()函数可以获取具体的<em>按键</em>。回车键在<em>qt</em>::Key_Return;键盘上的一些修饰键,比如ctrl和shift等,这里需要使用QkeyEvent的modifiers()函数来获取,可以在帮助中使用Qt::KeyboardModifier关键字来查看所有的修...
QT实现点击按钮出现信号
创建QtGuitest13项目文件 添加一个基于QFrame的类,命名为CircleWidget 在CircleWidget.h中 #ifndef CIRCLEWIDGET_H #define CIRCLEWIDGET_H #include &amp;lt;QFrame&amp;gt; class CircleWidget : public QFrame { Q_OBJECT public: C...
Qt keypressEvent中快捷键 组合键响应
http://blog.csdn.net/qq2472322319/article/details/9196495
QT中弹出对话框前置显示
  _dialog-&amp;gt;show(); _dialog-&amp;gt;raise(); _dialog-&amp;gt;activateWindow();  
Qt圆角功能和状态组合按钮,可以显示颜色或者图片
Qt圆角功能和状态组合按钮,可以显示颜色或者图片
Qt5按下button显示一段话
一个简单的Qt中信号和槽slot的例子 这里 button的click()就是一个信号,然后设置这个信号的槽,就可以了 //mainwindows.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include &amp;lt;QMainWindow&amp;gt; #include&amp;lt;stdio.h&amp;gt; namespace Ui { class Main...
解决Qt中,只有鼠标左键处于单击状态时才会捕捉mouseMoveEvent的问题
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); centralWidget()->setMouseTracking(true); setMouseTracking(true); }
IVT Bluesoleil 3.2.2.8 中文破解版下载
探索了好多关于ivt中文破解版的相关技术文章,历经千辛万苦,千锤百炼。终于诞生了这款安装包与破解包相结合的ivt破解版。打破5mb传输限制的需求不在是梦想。见证奇迹的时刻就在IVT Bluesoleil 中文破解版。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/bingsiju123123/2075028?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/bingsiju123123/2075028?utm_source=bbsseo[/url]
J2EE--api 中文版 chm格式下载
J2EE API中文版 绝对好的资源 现在网上很多中文的都是假的 我保证你不会后悔下 哈哈 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wmdtksmld/2008452?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wmdtksmld/2008452?utm_source=bbsseo[/url]
2009电子设计大赛b题下载
是法国大使馆的是个艰难地方发的好工具撒个都是打工撒 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/peinannan/2404168?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/peinannan/2404168?utm_source=bbsseo[/url]
文章热词 机器学习教程 Objective-C培训 交互设计视频教程 颜色模型 设计制作学习
相关热词 mysql关联查询两次本表 native底部 react extjs glyph 图标 qt物联网教程 qt教程python
我们是很有底线的