timescale与rigidbody效果的冲突问题,求解

guowangji123456 2017-11-17 09:49:23
timescale=0.3,变慢后之前写的一些rigidbody.velocity逻辑和自由落体都明显感到一帧一帧的动,怎么让物体动的平滑一些?
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zhangswgege 2018-01-03
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Time.timescale是Unity的游戏时间缩放比例,会影响到Time.time和FixedUpdate(),不会影响Update()和LateUpdate()的执行速度。而物理系统是基于FixedUpdate()执行的。建议使用Time.realtimeSinceStartup自己实现

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