访问顶点

呆呆的鸟叔 2017-11-22 09:24:41
请教各位大侠一个问题,我用glu绘制了一个圆柱体,现在我想访问圆柱体图元的顶点及法线向量,请问怎么做呢,下面是部分主要代码:


GLUquadricObj *objCylinder = gluNewQuadric();

gluQuadricDrawStyle(objCylinder,GLU_LINE);
gluQuadricNormals(objCylinder,GLU_FLAT);
gluQuadricOrientation (objCylinder,GLU_OUTSIDE);

glRotatef( m_fAng[0], 0, 1, 0 );
glTranslatef(0,fl,0);
SetMatirial(color_1_2, 30.0);
gluCylinder(objCylinder,fr2,fr2,fHigh2,150,150);

gluDeleteQuadric(objCylinder);
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赵4老师 2017-11-22
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可能需要在比如3DS Studio中将圆柱体打散。我瞎猜。

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