c++ 类,在内存中是如何分布的? [问题点数:200分,结帖人dbyoung]

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C语言结构体内存分布
1、字节对齐是为了提高效率,因为因为硬件平台的不同,数据总线可能从特定地址读取数据。 2、原则                 1、按数据类型自身地址对齐                  2、整个结构体所占<em>内存</em>是成员变量中占  <em>内存</em>最大的变量的  整数倍 3、举例子 注意,变量的顺序不同,可能所占的空间也不一样。 为
面试经常问的C语言变量在内存中的分布(VC6.0)
C/C++变量在<em>内存</em>中的<em>分布</em>在笔试时经常考到,虽然简单,但也容易忘记,因此在这作个总结,以加深印象。 一: #include #include int g_i = 100; int g_j = 200; int g_k, g_h; int main() { const int MAXN = 100; int *p = (int*)malloc(MAXN * sizeof(int));
C语言在程序中内存
一、C语言程序的存储区域 C语言编写的程序经过编绎-链接后,将形成一个统一的文件,它由几个部分组成,在程序运行时又会产生几个其他部分,各个部分代表了不同的存储区域: 代码段(Code or Text):代码段由程序中的机器码组成。在C语言中,程序语句进行编译后,形成机器代码。在执行程序的过程中,CPU的程序计数器指向代码段的每一条代码,并由处理器依次运行。 只读数据段(RO da
典型C内存空间分布
典型C<em>内存</em>空间<em>分布</em>图 bss段,data段,代码段(.text),堆(heap),栈(stack)
对象、类、组合的方法调用的内存分布
一.对象方法的调用<em>内存</em><em>分布</em>图         在oc中类是描述对象的抽象概念。简单的来说,类是用来描述对象的属性与方法的,也就是它具有什么特点,能做什么事等等。但是今天我给大家写的博客并不是来介绍什么是类,而是为大家解决类的属性、类的方法和类方法的调用在<em>内存</em>当中是怎么实现的。那么我们先用代码,然后再用图来为大家讲解。 { NSString *_name; int _ag
C++类在内存中的分配
在网上看到这样一道题:答案是24字节。做这道题要理解三个知识点:一、32位和64位操作系统的区别:32位和64位指的是CPU一次处理数据的能力是32位还是64位,这里涉及到的是处理器运算位数。简单的说32位系统的地址总线是32位的,而64位系统的地址总线是64位的,这意味着一个指针所占用的空间是64位即8个字节。二、sizeof是用来计算栈大小,不涉及全局区,所以类的静态成员大小sizeof不计算。
编译后程序运行时在内存中的堆栈分布
编译后程序运行时在<em>内存</em>中的堆栈<em>分布</em>,局部变量、全局变量、堆、堆栈、静态和全局
C++内存分布之虚函数和虚表
虚函数:就是在类中被关键字Virtual修饰的成员函数。虚函数的作用就是实现多态,即多态性是将接口与实现进行分离,简单就是说允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针,那么指向基类的指针在操作它的多态类对象时,会根据不同的类对象,调用其相应的函数,这个函数就是虚函数。博文中如果有错误的地方,欢迎大家指正,我们共同进步。 这次这这篇博文,主要有下面几个探索点。 1.探究类...
C++类的存储及类对象内存结构
本文分两部分,前半部分讲类的存储后半部分讲类的<em>内存</em>结构。 C++类的存储 c++中最重要的就是类,那么一个类的对象,它在<em>内存</em>中<em>如何</em>存储的?它占 <em>内存</em>中多少个字节? 首先确定类的构成: 1,数据成员:可以是内置类型,类类型。 2,函数成员:虚函数,非虚函数 1)数据成员 内置类型对齐原则 内置类型就是常用的:char,short,long,int,float,double. 这些内
类内内存分布
书上类继承相关章节到这里就结束了,这里不妨说下C++<em>内存</em><em>分布</em>结构,我们来看看编译器是怎么处理类成员<em>内存</em><em>分布</em>的,特别是在继承、虚函数存在的情况下。 工欲善其事,必先利其器,我们先用好Visual Studio工具,像下面这样一步一步来:     先选择左侧的C/C++->命令行,然后在其他选项这里写上/d1 reportAllClassLayout,它可以看到
java之内存分布
前言不关我们是创建基本数据类型的变量还是引用数据类型的变量,jvm都会通过<em>内存</em><em>分布</em>去编译和运行程序。<em>内存</em>一般分为栈区、堆区、方法区(方法区里面包含常量池)栈区一般存放变量(局部变量)、方法的参数引以及用对象堆区一般存放的是对象以及成员变量方法区一般存放方法 里面常量池存放常量不管你是要创建变量还是对象在<em>内存</em>里面都会开辟<em>内存</em>空间注:在<em>内存</em>中他们之间的关联是通过<em>内存</em>地址进行关联的 而在程序中为了方便我...
C语言--程序在内存中的分布
C语言--程序在<em>内存</em>中的<em>分布</em> 一个由C/C++编译的程序占用的<em>内存</em>分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈.程序结束时由编译器自动释放。
【C语言】内存分布详解
一、一个C/C++程序占用的<em>内存</em>分为以下几个部分: 栈区(Stack): 由编译器自动分配释放,其操作方式类似于数据结构中的栈,用于存放函数的形参、返回地址、返回数据,局部变量的值等。(函数形参、局部变量、返回地址、返回数据)  堆区(Heap): 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。它与数据结构中的堆完全不同,其存储方式类似于...
C程序内存分布(代码段,数据段,BSS段,堆栈)
文件格式 现在PC平台流行的可执行程序格式,主要是Windows下的PE(Portable Executable)和Linux的ELF(Executable Linkable Format),这里以Linux下的ELF格式可执行文件为例说明。 一般情况下,一个可执行二进制程序(更确切的说,在Linux操作系统下为一个进程单元)在存储(没有调入到<em>内存</em>运行)时拥有3个部分,分别是代码段(text)、数...
理解C/C++中的allocator——(内存)分配器
C++所有的标准容器类都接受一个allocator类作为其模板参数;这个参数有一个默认值,比如std::vector是 vector >的简写。 可参考:http://wenku.baidu.com/view/19c8fe0cba1aa8114431d91b.html
C++类的内存分布--虚函数表的内存分布
使用Visual Studio工具来看是类的<em>内存</em><em>分布</em>     先选择左侧的C/C++->命令行,然后在其他选项这里写上/d1 reportAllClassLayout,它可以看到所有相关类的<em>内存</em>布局,如果写上/d1 reportSingleClassLayoutXXX(XXX为类名),则只会打出指定类XXX的<em>内存</em>布局。近期的VS版本都支持这样配置。 下面可以定义一个类,像下面这
程序运行时的内存空间分布
我们在写程序时,既有程序的逻辑代码,也有在程序中定义的变量等数据,那么当我们的程序进行时,我们的代码和数据究竟是存放在哪里的呢?下面就来总结一下。 一、程序运行时的<em>内存</em>空间情况 其实在程序运行时,由于<em>内存</em>的管理方式是以页为单位的,而且程序使用的地址都是虚拟地址,当程序要使用<em>内存</em>时,操作系统再把虚拟地址映射到真实的物理<em>内存</em>的地址上。所以在程序中,以虚拟地址来看,数据或代码是一块块
C/C++中基本数据类型在内存中是如何存储的
(1)char char是字符型,占用一个字节,即8位: 1/0 1/0 1/0 1/0 1/0 1/0 1/0 1/0 即有2^8=256个状态,可以表示256个不同的值,只是当有符号和无符号时表示的范围不同,我们平时的所用的每一个字符在<em>内存</em>中都由8位2进制数来表示,比如字符’A’
从汇编代码看程序内存分布
力求内容精简,以图会意 如下为代码:#include using namespace std;int fun(int a,int b) { int sum = a + b; return sum; } int main() { int a = 2, b = 3; fun(a,b); return 0; } 以下为汇编代码(main函数):
JVM(一)内存分布
一、JVM概述 ①所有的java代码都是在虚拟机中运行的。 ②一次编译,到处运行。JVM可以和不同的操作系统交互。Java是一门跨平台性语言。二、JVM、JDK 、JRE区别 JDK:(Java Development Kit) 是Java语言的软件开发工具包。 JRE:在JDK的安装目录下有一个jre目录,里面有bin和lib两个文件夹,可以认为bin里的就是JVM,lib中则是jvm工作所需要...
Java基础(三)java内存分配
Java中的<em>内存</em>分配* A:栈(掌握)    * 存储局部变量        局部变量:定义在方法声明上和方法中的变量* B:堆(掌握)    * 存储new出来的数组或对象 * C:方法区    * 代码 * D:本地方法区    * 和系统相关 * E:寄存器    * 给CPU使用1.一维数组的<em>内存</em>(1)一个数组的<em>内存</em>图解首先是方法进栈,main方法圧进栈,随后变量进栈,new的对象进入堆,...
c语言代码运行时的内存分布结构
当执行一个可执行文件中运行size命令是,系统会显示文件中三个段的大小(text、data和bss段),即代码段、数据段、和bss段。   BSS段:在采用段式<em>内存</em>管理的架构中,BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块<em>内存</em>区域。BSS是英文Block Started by Symbo(由符号开始的块)l的简称。BSS段属于静态<em>内存</em>分配。 数据段:在采用
C内存分布及程序运行中(BSS段、数据段、代码段、堆栈),const
https://blog.csdn.net/u010550992/article/details/26986387经常看到uboot里面有清bbs段.一直都不明白,bbs段是什么东西,为什么要清,有什么作用. 还有其他段,都是些什么关系。c语言中总体来说,分两种情况:1.编译出来可执行文件放在存储盘上(硬盘),                                            ...
C语言之程序在内存中的分布以及内存越界问题
C语言程序在<em>内存</em>中的<em>分布</em>:     bss段:该段用来存放没有被初始化或者初始化为0的全局变量,以及被static修饰的未初始化的局部变量。在程序运行的整个生命周期内都存在于<em>内存</em>中。这个段中的变量只占用程序运行时的<em>内存</em>空间,而不占用程序文件的储存空间。   举个例子:定义一个1MB的未初始化的全局变量 (char类型只占一个字节 定义1024*1024个char类型说明有1MB) #in...
C#里partial关键字的作用 (分布类)
1. 什么是局部类型?C# 2.0 引入了局部类型的概念。局部类型允许我们将一个类、结构或接口分成几个部分,分别实现在几个不同的.cs文件中。局部类型适用于以下情况:(1) 类型特别大,不宜放在一个文件中实现。(2) 一个类型中的一部分代码为自动化工具生成的代码,不宜与我们自己编
C语言局部变量在内存栈中的顺序
首先总结规则,详细分析见下面: 规则1:<em>内存</em>由低到高优先分配给占位8字节、4字节、2字节、1字节的数据类型 数据类型占位说明: 8字节:double、longlong int 4字节:int、float、long int、unsigned int 2字节:short 、unsigned short
C++中的内存!(转载)堆 栈 全局/static变量区 常量区
一、在C++中,<em>内存</em>分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。 堆:就是那些由new分配的<em>内存</em>块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
JAVA内存中的分布
方法区:存放类中定义的方法,静态方法,静态成员变量,常量 堆:存放对象的成员变量 栈:存放方法的局部变量
c语言中小数在内存中的存储
转至:https://blog.csdn.net/tqs_1220/article/details/73550899 首先看float和double在<em>内存</em>中是怎么存储的? float:符号位(1位)+指数位(8位)+尾数位(23位) 范围:-2^-128 ~2^127  (-3.40E-38~3.40E+38) double:符号位(1位)+指数位(11位)+尾数尾(52位) 范围:-2...
用vs查看c++类内存布局
书上类继承相关章节到这里就结束了,这里不妨说下C++<em>内存</em><em>分布</em>结构,我们来看看编译器是怎么处理类成员<em>内存</em><em>分布</em>的,特别是在继承、虚函数存在的情况下。 工欲善其事,必先利其器,我们先用好Visual Studio工具,像下面这样一步一步来: 先选择左侧的C/C++->命令行,然后在其他选项这里写上/d1 reportAllClassLayout,它可以看到所有相关类的<em>内存</em>布局,如果写上/d1
VS开发人员命令界面查看C++类内存布局
基本使用方法VS 编译器(这里使用的是:VS 2013)可以通过”开发人员命令提示“查看 C++ 类的<em>内存</em>布局,非常有用。双击”VS2013 开发人员命令提示“,出现如下界面: 进入测试代码所在的目录: 测试代码如下:#include using namespace std;class Tmp { public: static int fun() {
C/C++中程序内存区域划分大总结
程序由代码和数据组成,其中代码存储在代码区中,数据根据类型的不同存储在不同的区域中。本文分别介绍了C和C++中<em>内存</em>区域的划分。 C++作为一款C语言的升级版本,具有非常强大的功能。它不但能够支持各种程序设计风格,而且还具有C语言的所有功能。我们在这里为大家介绍的是其中一个比较重要的内容,C和C++<em>内存</em>区域的划分。 一、 在c中分为这几个存储区1.栈 - 由编译器自动分配释放2.堆 - 一般由程序员分
关于C语言多维数组和VB语言多维数组的实际数据在内存中的储存排列方式
C语言多维数组的申明:long cArr[3][10];VB语言的多维数组的申明:dim vbArr(2,9) as long,这里假设Option Base 0,这里只说数组数据的实际存储,不考虑SafeArr结构,关于vb数组的SafeArr结构测试在另外一篇文章中。那么C语言的多维数组和VB语言的多维数组在<em>内存</em>中的存储方式到底是什么样的呢?两个一样还是不一样呢?下面我们来通过实验来验证它们的...
[memory]虚拟地址空间分布
一、开篇         踏入嵌入式软件行业也接近2年了,从研一开学起懵懵懂懂的开始学习C语言,由于本科时对这方面了解的少之又少,所以学起来比较困难,但是有一群无私奉献的小伙伴,慢慢的,慢慢的,慢慢的,一只脚踏进了嵌入式的大门。       看了很多本关于C语言学习的,我也是俗人一个,最初也是使用广为人知的那本“神书”--谭老的那本。 这些书中都无非是在讲一些C原因所谓的语法、规范等等,再加上
对象在内存中是如何存储的(内存五大区域和类加载)
/* 先了解下<em>内存</em>五大区域和类加载  1.<em>内存</em>中的五大区域  栈---局部变量  堆---程序猿手动申请的字节空间,Malloc calloc readlloc  BBS段----未被初始化的全局变量和静态变量  数据段(常量区)----已经被初始化的全局 静态变量 常量数据  代码段----存储代码,存储程序的代码   2.类
C语言中内存分配
在任何程序设计环境及语言中,<em>内存</em>管理都十分重要。在目前的计算机系统或嵌入式系统中,<em>内存</em>资源仍然是有限的。因此在程序设计中,有效地管理<em>内存</em>资源是程序员首先考虑的问题。 第1节主要介绍<em>内存</em>管理基本概念,重点介绍C程序中<em>内存</em>的分配,以及C语言编译后的可执行程序的存储结构和运行结构,同时还介绍了堆空间和栈空间的用途及区别。 第2节主要介绍C语言中<em>内存</em>分配及释放函数、函数的功能,以及<em>如何</em>调用这些函数申请
c++进程内存空间分布
c++进程<em>内存</em>空间<em>分布</em>(注意各部分的<em>内存</em>地址谁高谁低,注意栈从高到低分配,堆从低到高分配)      <em>内存</em><em>分布</em>分为5个部分,从高地址到低地址一次为 栈区(stack),堆区(heap),未初始化数据段(uninitialized data),初始化数据段(initialize data),代码段(text)。 1.文本段也叫代码段,是对象文件或<em>内存</em>中程序的一部分,其中包含可执行指令。文本段...
Java—内存空间
栈是存放函数调用过程中的临时变量的!  堆是程序运行过程中动态申请的<em>内存</em>的存放处的! 比如new的对象就在堆上 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈<em>内存</em>中分配。当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配<em>内存</em>空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的<em>内存</em>空间,该<em>内存</em>空间可以立刻被另作他用。 堆<em>内存</em>用于存放由
C++中对象的内存布局(三)
给出这样的重复继承:(一)、直接继承,没有虚函数存在时,书写如下:class CA {……}; class CB:public CA {……}; class CC:public CA {……}; class CD:public CB,public: CC {……};查看<em>内存</em>布局如下:由于B和C都继承了A,所以在D中重复出现了A中的成员变量,所以当试图访问间接基类中的成员变量时,务必要加上作用域。当...
C语言内存分布(BSS段、数据段、代码段、堆与栈)
一、<em>内存</em>基本构成     可编程<em>内存</em>在基本上分为这样的几大部分:静态存储区、堆区和栈区。他们的功能不同,对他们使用方式也就不同。     静态存储区:<em>内存</em>在程序编译的时候就已经分配好,这块<em>内存</em>在程序的整个运行期间都存在。它主要存放静态数据、全局数据和常量。     栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈<em>内存</em>分配运算内置于处理器的
二维数组的在内存中的存储
我们先来看一段代码: #include&amp;lt;stdio.h&amp;gt; int main() { int arr[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}; int i = 0; for(i=0; i&amp;lt;3;i++) { int j = 0; for(j=0; j&amp;lt;4;j++) { ...
最透彻的讲解结构体成员内存对齐问题——透彻理解哦
结构体成员的<em>内存</em><em>分布</em>与对齐 我们先看一道IBM和微软的笔试题: IBM笔试题: struct{    short   a1; short   a2;   short   a3;   }A;   struct{    long   a1;   short   a2;      }B;      sizeof( A)=6,   sizeof(B)=8,为什么?      注:
----[x86实模式] 内存地址空间分布 CPU合成内存地址的方式 程序中段的加载 启动区格式要求----
2015.03.25-26 读《汇编语言》—王爽、《x86汇编语言:由实模式到保护模式》— 李忠、《30天自制操作系统》—川合秀实 整理笔记。 1 实模式 在实模式下,处理器的<em>内存</em>寻址方式和8086处理器相同。 2 计算机开机过程 任何一台使用Intel 系列CPU的PC机只要一开机,CPU就工作在实模式下。CPU从地址FFFF0H处开始执行指令,这是一条跳转指
c++类实例在内存中所占字节数分析
c++是一种面向对象的编程语言,它向下保持了对c的兼容,同时也允许程序员能够自由的操控<em>内存</em>,虽然会带来一些问题,但这不是我们要探讨的问题,略过不表。类是对某种对象的定义,包含变量和方法,也可以理解为现实生活中一类具有共同特征的事务的抽象,他是面向对象语言的基础。所以类是不占有<em>内存</em>的,可是如果类生成实例那么将会在<em>内存</em>中分配一块<em>内存</em>来存储这个类。       类的实例在<em>内存</em>中是<em>如何</em>分配<em>内存</em>的,有什
C++中类对象的内存空间分配
一个类,有成员变量:静态与非静态之分;而成员函数有三种:静态的、非静态的、虚的。那么这些个东西在<em>内存</em>中到底是<em>如何</em>分配的呢?#include&quot;iostream&quot; using namespace std; class CObject { public: static int a; CObject(); ~CObject(); void Fun(); private: int m_count;...
深入理解C语言结构体成员变量内存分配
欢迎点击「算法与编程之美」↑关注我们!本文首发于微信公众号:&quot;算法与编程之美&quot;,欢迎关注,及时了解更多此系列博客。1 问题描述在学习C语言的时候,我们都会频繁的接触到结构体,使用结构体定义新的数据类型,从而更加方便的存储数据。但是在使用结构体的时候,有些问题会经常会困扰我们,如下所示:第一种结构体定义:struct school{    char address[100];    char nam...
C语言在内存中的分布
先认识<em>内存</em>中的几个区,下面的区都在<em>内存</em>中,意味着掉电会丢失。但是这不意味着<em>内存</em>条里面真的是这样,包括操作系统的分页都只是对<em>内存</em>的一种管理方式,或者说是虚拟的逻辑管理。 栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量、返回值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 堆区(heap):自己分配自己释放,<em>内存</em>分配方式类似于数据结构的链表。 全局区(静态区)(static):用于全局变量和
linux进程内存映象解析
一、程序<em>如何</em>转化为进程程序转化为进程一般有两个步骤: 1、内核会将程序从磁盘读入<em>内存</em>,为程序分配<em>内存</em>空间 2、内核会为进程保存PID以及相应的状态信息(保存在task_struct中),将进程放在运行队列中等待执行。 程序转变为进程以后就可以被操作系统调度程序执行了。二、<em>内存</em>映象<em>内存</em>映象指的是内核<em>如何</em>在<em>内存</em>中存放可执行程序。 在程序转化为进程的过程中,操作系统可直接将可执行程序复制到<em>内存</em>中,
对象在内存中的存储
类加载创建对象的时候,肯定是需要访问类的 申明1个类的指针变量 也会访问类 只有类在第一次被访问的时候,才会做类加载 一旦类被加载到代码段以后,直到程序结束的时候才会被释放 代码段中: 主要是存储person类的代码(类的声明和类实现)假设 下面这个代码写在函数之中 • Person *p1 ;会在栈<em>内存</em>中申请一块空间,在栈<em>内存</em>中声明了一个person类型的指针变量p1. p1是一个
C/C++申请和释放内存
new 和 delete 是 C++ 用于管理堆<em>内存</em>的两个运算符,对应于C语言中的 malloc 和 free,但是 malloc 和 free 是函数,而new 和 delete 是运算符。除此之外,new 在申请<em>内存</em>的同时,还会调用对象的构造函数,而 malloc 只会申请<em>内存</em>;同样,delete 在释放<em>内存</em>之前,会调用对象的析构函数,而 free 只会释放<em>内存</em>。C++new运算符申请<em>内存</em>:将调
C语言内存分布图----栈空间、堆空间
-----------------------------------------------------------          4G(0xffff ffff) 内核空间              应用程序不许访问 ------------------------------------------------------------         3G  栈空间         ...
关于java数组的内存分配,顺便提一下java变量的内存分布
关于数组,我们首先要知道的是,他是引用数据类型,数组是存储同一种数据类型多个元素的容器。数组既可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型。数组有两种初始化方式,动态初始化和静态初始化.以下通过介绍两种初始化方式来介绍<em>内存</em>的分配. 在介绍<em>内存</em>分配前,首先要对<em>内存</em>有一定的了解: <em>内存</em>,简单说就是存放正在运行的程序,我们知道,java程序运行的载体是JVM,运行环境是JRE,<em>内存</em>分配给JVM空间执...
结构体所占内存空间的计算
详细的介绍了<em>如何</em>计算结构体在<em>内存</em>中的<em>分布</em>,从而达到计算结构体类型所占<em>内存</em>大小的目的。
C语言中sizeof求结构体大小(让你真正了解结构体成员在内存中的分布情况)
今天我在写程序的时候我发现当一个结构体里面的成员变量相同的时候但是顺序不同的时候,所消耗的<em>内存</em>大小是不一样的, 因为我对<em>内存</em>的消耗很敏感,我想它具体是怎么用的 ,于是我具体看了下关于结构体成员在<em>内存</em>里面的<em>分布</em>情况 在这里我在这里记录下我的理解心得: 我们都知道运算符sizeof可以计算出给定类型的大小,对于32位系统来说,sizeof(char) = 1; sizeof(short)=2;s
多重继承的内存分配
VC++,掀起你的盖头来 ——谈VC++对象模型 (美)简  格雷 程化    译 译者前言 一个C++程序员,想要进一步提升技术水平的话,应该多了解一些语言的语意细节。对于使用VC++的程序员来说,还应该了解一些VC++对于C++的诠释。Inside the C++ Object Model虽然是一本好书,然而,书的篇幅多一些,又和具体的VC++关系小一些。因此,从篇幅和内容
c 语言结构中成员函数占用内存
问题: c 语言结构中成员函数占用<em>内存</em>吗? 怎样调用的成员函数? 答:   占用,是一个函数指针. ---------------------------------------- 测试源码: ---------------------------------------- #include #define OFFSET(structname, member) ((long) &amp;((
C中char和float在内存中的储存方式_VS_C_17/11/15
我们要想了解基本数据类型在<em>内存</em>中的储存方式就必须先要知道这些数据类型在<em>内存</em>在所占的字节数,但c的标准中并没有对此具体规定。而且这个也与操作系统和编译器有关,比如同样是int类型的数据在不同的编译器中有4和2两种字节储存方式。 虽然没有具体规定,但其有一定的原则: sizeof(short int)&lt;=sizeof(int) sizeof(int)&lt;=sizeof(long int)
C#中的栈与堆-程序运行时的内存区域
栈与堆 <em>内存</em>空间可以分为两种:栈与堆 栈 空间比较小,但是读取速度较快。 栈的特征: 数据只能从栈顶进行插入和删除。 将数据放入栈顶称为入栈(push) 将栈顶删除数据称为出栈(pop) 先进后出 堆 空间比较大,但是读取速度较慢。 堆的特征 堆里的<em>内存</em>能以任意顺序存入和移除。 Garbage Collection CLR是公共语...
C++对象在内存中的存放方式
对象占有一定的<em>内存</em>,该<em>内存</em>上存放的是该对象的相关数据,按先后顺序如下: 1、虚表指针:如果该类有虚函数的话,将存放虚表指针,该指针指向该类的虚函数表,即指向表中的第一个元素。续表中存放的是该类虚函数的地址; 2、基类数据成员(如果有基类); 3、自己的数据成员; 对象在调用成员函数时的方式: 1、调用非虚成员函数:其实相当于是非成员函数调用,实现根据对象类型找到该对象所属类,并在
C++ 内存布局 变量在堆栈的分配
1.  变量的<em>内存</em><em>分布</em>: const变量存储在.rodata(read only)区域; char* p = "abcd"; p指向的是静态文本区域.text .rodata 和 .text 被合并为一个segment,由OS保护起来,只可读。 register变量存放在.bss区域; 局部变量存放在栈空间,static变量存放在静态存储空间 (.data) .bss 和.data
C++ 对象内存布局和多态实现原理
进入主题前,先把工具设置好。本文使用编译测试环境:Visual Studio 2013 VS2013查看类<em>内存</em>布局设置方式如下截图: 先选择左侧的C/C++->命令行,然后在其他选项这里写上/d1 reportAllClassLayout,它可以看到所有相关类的<em>内存</em>布局,如果写上/d1 reportSingleClassLayoutXXX(XXX为类名),则只会打出指定类XXX
【C语言】二维数组在内存中的存储方式
二维数组实际在<em>内存</em>中的存储方式 提示:二维数组也是按照像一维数组那样的存储.注意:<em>如何</em>证明:通过指针来进行访问每一个元素*(*a+1) 1.*a 表示将一个行地址变成该行的首地址(即一个具体元素的地址)) 2.&a[0][1]表示讲一个具体的元素地址 提升为该行的行地址(*与&转换关系相反)#include #include int main() {
变量的五大内存空间分配
首先,程序变量的<em>内存</em>空间有五个:堆栈区(栈区)、堆区、全局区(静态区)、代码区、文字常量区1、堆栈区(栈区)堆栈区是一种老的叫法,由于堆栈区的操作方式和数据结构中的栈是类似(数据先进后出的结构),所以后面很多在称堆栈区的时候直接叫做栈区,所以其实堆栈区和栈区是一个意思。 堆栈区是又编译器自动分配和释放的,存放的内容是一些局部变量和函数的参数等。2、堆区堆区是自己申请的<em>内存</em>空间,C中使用malloc...
C++类对应的内存结构
提示1:对“<em>内存</em>结构”表示有疑问或不解的,先参考:http://blog.csdn.net/guogangj/archive/2007/05/25/1625199.aspx,本文使用的表示方法和VC6的Memory视图一致,即:左上表示低位。 提示2:下文提到的“类大小”严格上来说是该类经过实例化的对象的大小。当然了,光研究长度的话,两者差别不大,因为:CClassA objA,s
用vs查看C++类的内存分布
书上类继承相关章节到这里就结束了,这里不妨说下C++<em>内存</em><em>分布</em>结构,我们来看看编译器是怎么处理类成员<em>内存</em><em>分布</em>的,特别是在继承、虚函数存在的情况下。 工欲善其事,必先利其器,我们先用好Visual Studio工具,像下面这样一步一步来:     先选择左侧的C/C++->命令行,然后在其他选项这里写上/d1 reportAllClassLayout,它可以看到
C++对象内存分布(包括字节对齐和虚函数表)
1、C++对象的<em>内存</em><em>分布</em>和虚函数表:     http://blog.sina.com.cn/s/blog_60e96a410100lirk.html,注意,对象中保存的是虚函数表指针,而不是虚函数表,虚函数表在编译阶段就已经生成,同类的不同对象中的虚函数指针指向同一个虚函数表,不同类对象的虚函数指针指向不同虚函数表。 2、何时进行动态绑定:     (1)每个类对象在被构造时不
数据结构中的堆和栈 与 内存分配中的堆区和栈区 分析
比较全面的总结了诸多版本,知识无国界,感谢各位的辛勤劳作。 在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,我们编写的C/C++语言程序基本上都要用到。但对于很多的初学着来说,堆栈是一个很模糊的概念。 (1) 数据结构的栈和堆 首先在数据结构上要知道堆栈,尽管我们这么称呼它,但实际上堆栈是两种数据结构:堆和栈。     堆和栈都是一种数据项按序排列的数据结构。 栈就像装数据的桶或
c++空类所占内存大小问题
先看一个例子 #include using namespace std; class a {}; class b{}; class e{ public: void func1(); virtual void func2(); private: static int n; int m; }; class c:public a{ virtual void fun()=0;
程序(进程)内存分布 解析(转)
程序(进程)<em>内存</em><em>分布</em> 解析 在多任务操作系统中的每一个进程都运行在一个属于它自己的<em>内存</em>沙盘中。这个沙盘就是虚拟地址空间(virtual address space),在32位模式下它总是一个4GB的<em>内存</em>地址块。这些虚拟地址通过页表(page table)映射到物理<em>内存</em>,页表由操作系统维护并被处理器引用。每一个进程拥有一套属于它自己的页表,但是还有一个隐情。只要虚拟地址被使能,那么它就会作用于这台...
详细介绍C++中的类对象内存模型
<em>内存</em>模型描述的是程序中各变量(实例域、静态域和数组元素)之间的关系,以及在实际计算机系统中将变量存储到<em>内存</em>和从<em>内存</em>取出变量这样的低层细节.不同平台间的处理器架构将直接影响<em>内存</em>模型的结构. 首先介绍一下C++中有继承关系的类对象<em>内存</em>的布局: 在C++中,如果类中有虚函数,那么它就会有一个虚函数表的指针__vfptr,在类对象最开始的<em>内存</em>数据中。之后是类中的成员变量的<em>内存</em>数据。 对于
结构体和联合体在内存分布中的总结
结构体<em>内存</em><em>分布</em>三大原则: 原则1:数据成员对齐规则:结构(struct或联合union)的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储,double为8字节,那么存放的位置从8的位数开始)。 原则2:结构体作为成员:如果一个结构里有其他结构体成员,则结构体成员要从
C++中 类 和 结构体所占内存大小
类所占<em>内存</em>: 类所占<em>内存</em>的大小是由成员变量(静态变量除外)决定的,成员函数(这是笼统的说,后面会细说)是不计算在内的。 摘抄部分: 成员函数还是以一般的函数一样的存在。a.fun()是通过fun(a.this)来调用的。所谓成员函数只是在名义上是类里的。其实成员函数的大小不在类的对象里面,同一个类的多个对象共享函数代码。而我们访问类的成员函数是通过类里面的一个指针实现,而这个
结构体位域在内存中的分布与平台大小端的关系
1.    测试用例 1.1.    测试用例1 struct {     UINT8 a:1;     UINT8 b:3;     UINT8 c:4; } A; main() { int i;     UINT8 *p;     A.a=1;     A.b=1;     A.c=1;     for(i=0;i&amp;lt;sizeof(A);i++)     {         p=((U...
Java中堆内存和栈内存_在建立一个对象时从两个地方都分配内存,在堆中分配的内存实际建立这个对象,而在堆栈中分配的内存只是一个指向这个堆对象的指针(引用)。修改栈指针就可以把栈中的内容销毁.这样最快
java中<em>内存</em>分配策略及堆和栈的比较   1 <em>内存</em>分配策略    按照编译原理的观点,程序运行时的<em>内存</em>分配策略,分别是三种:a静态的,b栈式的,和c堆式的.  a.静态存储分配是指在编译时就能确定每个数据目标在运行时刻的存储空间需求,因而在编译时就可以给他们分配固定的<em>内存</em>空间.这种分配策略要求程序代码中不允许有可变数据结构(比如可变数组)的存在,也不允许有嵌套或者递归的结构出现,
C/C++进程内存分布
<em>内存</em><em>分布</em>只要分为五部分: text(文本段),initialize data(数据段),uninitialized data(为初始化数据段),heap(堆),stack(栈), 如下图: 1.文本段也叫代码段,是对象文件或<em>内存</em>中程序的一部分,其中包含可执行指令。文本段在堆栈的下面,是防止堆栈溢出覆盖它。,通常代码段是共享的,对于经常执行的程序,只有一个副本需要存储在<em>内存</em>
C++对象模型之简述C++对象的内存布局
在C++中,有两种类的成员变量:static和非static,有三种成员函数:static、非static和virtual。那么,它们<em>如何</em>影响C++的对象在<em>内存</em>中的<em>分布</em>呢? 当存在继承的情况下,其<em>内存</em><em>分布</em>又是<em>如何</em>呢? 下面就一个非常简单的类,通过逐渐向其中加入各种成员,来逐一分析上述两种成员变量及三种成员函数对类的对象的<em>内存</em><em>分布</em>的影响。 注:以下的代码的测试结果均是基于Ubuntu 14.0
C++结构体和类中的内存布局
通常我们访问结构体或类的成员变量,使用的是比较普通的方法。如定义一个struct [cpp] view plain copy  print? struct A   {   char a;   int  b;   double c;   void (*func) (A *);   };   那么我们访问结构体中的成员有两
Linux进程地址空间和进程的内存分布
本文为转载的!!! 原网址为:https://blog.csdn.net/yusiguyuan/article/details/45155035一 进程空间<em>分布</em>概述    对于一个进程,其空间<em>分布</em>如下图所示:                                     程序段(Text):程序代码在<em>内存</em>中的映射,存放函数体的二进制代码。初始化过的数据(Data):在程序运行初已经对变量...
关于C/C++中内存分配(写的非常好,值得一看)
c/c++程序<em>内存</em>空间浅说   一个由C/C++编译的程序占用的<em>内存</em>分为以下几个部分:   1、栈区(stack):又编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构的栈。   2、堆区(heap):一般是由程序员分配释放,若程序员不释放的话,程序结束时可能由OS回收,值得注意的是他与数据结构的堆是两回事,分配方式倒是类似于数据结构的链表。   3、全局区(
变量和对象在内存如何存储?
两个面试题: var a = 10; function a(){ console.log(a); }; a(); var a = {n: 1}; var b = a; a.x = a = {n: 2}; console.log(a.x); console.log(b.x); console.log(a); console.log(b); 答案: 做对了吗? 下面分别分析这
c 内存 变量分布
rn学了这么久的c/c++。连他们的<em>内存</em><em>分布</em>都还不清楚。想请教一下!rnrn我写了这样的一段代码来测试变量在虚拟<em>内存</em>的<em>分布</em>情况:rn[code=C/C++]rn int ia(0);rn int ib(0);rn rn static int sa(0);rn static int sb(0);rnrn int *paa = new int(0);rn int *pbb = new int(0);rnrn const int ca(0);rn const int cb(0);rn rn //输出变量的<em>内存</em><em>分布</em>情况(虚拟<em>内存</em>)rn cout << "local variable:\n" rn << "ia's address = " << &ia << '\n'rn << "ib's address = " << &ib << "\n\nstatic variable:\n"rnrn << "sa's address = " << &sa << '\n'rn << "sb's address = " << &sb << "\n\ndynamic variable:\n"rnrn << "paa point address = " << paa << '\n'rn << "pbb point address = " << pbb << "\n\nconstant:\n"rnrn << "ca's address = " << &ca << '\n'rn << "cb's address = " << &cb << endl;rnrn delete paa;rn paa = 0;rn delete pbb;rn pbb = 0;rn rn[/code]rnrn我是在vs2003,window xp 测试的,结果如下:rnlocal variable:rnia's address = 0012FED4rnib's address = 0012FEC8rnrnstatic variable:rnsa's address = 004585E0rnsb's address = 004585E4rnrndynamic variable:rnpaa point address = 003711C0rnpbb point address = 003711F0rnrnconstant:rnca's address = 0012FEA4rncb's address = 0012FE98rn==============rnrn局部变量: 高地址 低地址 rn静态变量: 低地址 高地址rn动态变量: 不明确rn常量: 不明确rnrn请问我的这个断言正确吗?rn那每两个局部变量之间为什么会差距8个字节?这之间是什么内容?rnrnrn谢谢!!!!rn
类的实例对象在内存中存储分为哪三块区域?
对于HotSpot虚拟机来说,Java类的实例对象在<em>内存</em>中存储分为三块区域,分别是对象头、实例数据、对齐填充。 对象头 对象头包含两部分,第一部分用于存储对象自身运行时的数据,包括GC分代年龄、哈希码、锁状态、线程持有的锁等数据,这部分的数据长度在32位和64位虚拟机中分别为32位和64位,被称为“Mark Word”。 对象头的另一部分用于存储对象的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针可
iOS开发探究--内存分配和分区
ios<em>内存</em>分配与分区1.RAM和ROM RAM:运行<em>内存</em>,不能掉电储存. ROM:储存性<em>内存</em>,可以掉电储存,例如:<em>内存</em>卡,flash 由于RAM类型不具备掉电储存能力(即一掉电数据就会丢失),所以app程序一般存放于 ROM中,RAM的访问速度要远高于ROM,价格也要高 2.APP程序启动app启动,系统会把开启的那个app程序从flash或者ROM里面拷贝到<em>内存</em>中,然后从<em>内存</em>里面 执行代码,另
C/C++内存的开辟与销毁
一. C语言中的动态<em>内存</em>的开辟与销毁方式: 1.开辟: (1)只能用<em>内存</em>开辟函数开辟,函数原型为void *malloc(size_t size),我们需要传入的参数就是开辟<em>内存</em>的大小。 int* p = (int*)malloc(sizeof(int)*4);//开辟4个int大小的堆<em>内存</em>,也就是16个字节的<em>内存</em>空间 a.这个函数向<em>内存</em>申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针...
内存中常见异常值的解释( 比如0xcccccccc、0xcdcdcdcd和 0xfeeefeee 异常值 )
* 0xcccccccc : Used by Microsoft's C++ debugging runtime library to mark uninitialised stack memory * 0xcdcdcdcd : Used by Microsoft's C++ debugging runtime library to mark uninitialised heap memory
C++类虚函数内存分布(非常重要!!!)
书上类继承相关章节到这里就结束了,这里不妨说下C++<em>内存</em><em>分布</em>结构,我们来看看编译器是怎么处理类成员<em>内存</em><em>分布</em>的,特别是在继承、虚函数存在的情况下。 工欲善其事,必先利其器,我们先用好Visual Studio工具,像下面这样一步一步来:   先选择左侧的C/C++->命令行,然后在其他选项这里写上/d1 reportAllClassLayout,它可以看到所有相关类的<em>内存</em>布局,如果写上/d1 repo
类(继承)的内存分配详解
1.基类与派生类的<em>内存</em>分配 派生类继承基类       <em>内存</em>分配时,是在于基类对象不同的<em>内存</em>地址处,按基类的成员变量类型,开辟一个同样的类型空间,但注意开辟后派生对象的空间,不是复制基类的成员的值,而是仅仅开辟那种成员类型的空间,未初始化时,里面存在的数是不确定的        然后派生类自己定义的成员变量是排在继承的A类成员下面,如果派生类定义的变量名与基类相同,则此变量覆盖掉继承的基
C语言 ---分配堆内存
使用C语言分配堆<em>内存</em>,需要使用stdlib.h提供的malloc函数。使用malloc分配的堆<em>内存</em>,系统不会自动回收,因此,程序使用完之后,应该调用free函数释放这块<em>内存</em>。动态<em>内存</em>分配,可以自由的分配指定大小的<em>内存</em>空间。当程序运行时,程序员并不清楚某一数据需要的具体<em>内存</em>空间大小时,可以使用动态分配。  malloc函数原型  void *malloc(int nSize)  分配一个nSize大...
强连通分量及缩点tarjan算法解析
强连通分量: 简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达) 孤立的一个点也是一个连通分量   使用tarjan算法 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)   定义: int Time, DFN[N], Low[N]; DFN[i]表示 遍历到 i 点时是第几次dfs Low[u] 表示 以u点为父节点的 子树 能连接到 [栈中] 最上端的点   int
[C语言学习路线图:C语言常用算法分析].明日科技.扫描版.pdf下载
[C语言学习路线图:C语言常用算法分析].明日科技.扫描版.pdf C++ 经典资料 我网上搜集来的资料,放在这里备份。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/aasmfox/5859039?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/aasmfox/5859039?utm_source=bbsseo[/url]
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