社区
OpenCL和异构编程
帖子详情
MFC+OpenGL设置glgentextures()失败
三叶一页的幸运
2017-11-30 11:11:01
glgentextures(1,&texture),设置该函数后texture的值始终是初始值3452816845,wglMakeCurrent()函数已经在设置像素格式时就设置了,这是为什么
...全文
4503
回复
打赏
收藏
MFC+OpenGL设置glgentextures()失败
glgentextures(1,&texture),设置该函数后texture的值始终是初始值3452816845,wglMakeCurrent()函数已经在设置像素格式时就设置了,这是为什么
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
MFC
+
OpenGL
实现3ds模型导入
在本文中,我们将深入探讨如何使用
MFC
(Microsoft Foundation Classes)和
OpenGL
来实现3ds模型的导入和交互操作。
MFC
是微软提供的一种C++库,用于构建Windows应用程序,而
OpenGL
则是一种强大的图形库,广泛用于创建...
MFC
+
OPENGL
2. **
MFC
与
OpenGL
集成**:学习如何在
MFC
框架内创建
OpenGL
窗口,这通常涉及到创建一个自定义的CWnd派生类,重写OnCreateClient()函数以初始化
OpenGL
上下文,以及
设置
WM_PAINT消息处理以执行渲染循环。 3. **
OpenGL
上...
MFC
下实现
OpenGL
纹理贴图
在本文中,我们将深入探讨如何在Microsoft Foundation Class (
MFC
)框架下,使用Visual Studio 2010和
OpenGL
库来实现纹理贴图,并通过键盘控制物体运动,以创建一个三维魔方展示。
MFC
是Microsoft提供的一种C++类库,...
基于
mfc
的
opengl
的实例
4. **纹理映射**:在
OpenGL
中,可以使用
glGen
Textures
()生成纹理ID,glBindTexture()绑定纹理,glTexImage2D()加载纹理图像数据。纹理映射是将2D图像贴到3D物体表面的技术,它增加了图形的真实感和细节。 5. **渲染...
基于
MFC
的
OpenGL
编程part3源码
9. **文件`
MFC
OpenGL
_03`**: - 这个文件很可能是part3源代码的主文件,包含了以上所有步骤的实现,可能还包括特定的3D模型加载、用户交互逻辑等内容。通过阅读和理解这个文件,可以深入学习
MFC
与
OpenGL
结合的实际...
OpenCL和异构编程
608
社区成员
574
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
OpenCL和异构编程
异构开发技术
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
异构开发技术
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章