关于状态机的问题

qq_33731301 2017-12-04 05:34:14
我的skill下面有两个动作,一个是ready 另一个是mount动作,如图:我定义了一个int类型的变量Action ,Action=1时播技能skill 当Action=2时播ready,Action=3时播mount动作,我代码这样写的感觉不对啊,hasExittime也勾了...可是根本不放技能
animator.SetInteger("Action", 1);//播技能
if (!mount)
{
animator.SetInteger("Action", 2);//ready状态
}
else {
animator.SetInteger("Action", 3);//mount状态
}
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ttod_qzstudio 2017-12-06
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你上面代码,Action只能等于2或者3,永远也不会等于1,能播技能才怪。
Ho_lo 2017-12-05
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引号里面是动作名,不是Action
qq_14827017 2017-12-05
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用switch不行吗,总共就三个状态,case不同的状态控制的值不行吗,值在外部定义

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