我的skill下面有两个动作,一个是ready 另一个是mount动作,如图:我定义了一个int类型的变量Action ,Action=1时播技能skill 当Action=2时播ready,Action=3时播mount动作,我代码这样写的感觉不对啊,hasExittime也勾了...可是根本不放技能
animator.SetInteger("Action", 1);//播技能
if (!mount)
{
animator.SetInteger("Action", 2);//ready状态
}
else {
animator.SetInteger("Action", 3);//mount状态
}