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.NET有没有几何的库,或者开源的
qq_18889079
2017-12-06 05:42:52
就是不复杂的几何计算,直线相交,点投影到面啊,求夹角这些计算的,谢谢
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.NET有没有几何的库,或者开源的
就是不复杂的几何计算,直线相交,点投影到面啊,求夹角这些计算的,谢谢
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hang69x
2018-04-05
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NetTopologySuite
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/ - Numpy -- http://numpy.scipy.org/
用VB
.NET
+OpenGL开发交互式CAD系统
本课程用VB
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结合OpenGL,从无到有开发一个功能较完整的小型交互式CAD系统。作者有交互式CAD系统、动态
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系统开发经验。出版过交互式CAD系统开发方面的图书。课程先讲准备知识,然后讲整个系统的开发思路和主要技术,最后将整个系统分成8个版本,从最简单的绘图开始,逐步添加功能,循序渐进地进行讲解。知识点讲解细致,系统。课程的核心在于源代码,学习每章内容之前,请先下载本章源码。建议先自行对源码进行阅读分析,然后带着问题去听课,这样学习效率比较高,效果比较好一些。课程最终提供的内容和服务:PPT+源码+视频讲解+持续升级/****课程第一节课为免费课,演示了系统的主要功能。可以用手机或电脑观看。如果无法观看,请私信我。谢谢!*****/友情提醒:凭订单信息可找平台客服开具发票。购买系列课程提供打包价,购买讲师卡更划算。
mathnet-spatial:Math
.NET
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Math
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空间 Math
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Spatial是
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,Silverlight和Mono的
开源
几何
库
。 在Linux,Mac和Windows上支持Mono和
.Net
Framework 4.6.1或更高版本,以及
.Net
Standard 2.0或更高版本。 许可的条款涵盖了Math
.NET
Spatial。 因此,您可以链接到它,并在
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和专有软件项目中使用它。 安装说明 推荐的获取Math
.NET
Spatial的方法是使用NuGet。 以下软件包在公共中提供和维护: MathNet.Spatial-核心程序包。 支持平台:
.Net
4.0和Mono:Windows,Linux和Mac。 建立Math
.NET
空间 Windows(
.Net
): Linux(单声道): 如果您不想使用正式的二进制文件,或者想要修改,调试或提供帮助,则可以使用Visual Studio在本地编译Math
.NET
Spatial,也可以使用构建脚本手动进行编译。 Visual Studio解决方案应该是开箱即用的,没有任何准备步骤或程序包还原。 除了兼容的IDE,您还可以
geometry3Sharp:用于2D3D
几何
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开源
(Boost许可)C#
库
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计算。 geometry3Sharp与Unity兼容。 设置G3_USING_UNITY脚本定义,您将在g3和Unity向量类型之间具有透明的互操作(请参阅本README底部的详细信息)。 尽管该
库
是为C#4.5编写的,但是如果您使用
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3.5 Unity运行时,它仍然可以工作,只是缺少一些功能。 当前有少量不安全代码,但是此代码仅在少数快速缓冲区复制例程中使用,如果您需要安全版本(例如,对于Unity Web Player),可以将其删除。 。 该软件包大约从github master分支每月更新一次。 因此,它“更”稳定。 当前,此软件包包括
.NET
4.5和
.NET
Standard 2.0 dll。 如果您希望其他人,请发送电子邮件,然后可以将其添加。 问题? 联系Ryan Schmidt /
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