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.max文件导入unity总是有错怎么解决
C0114Z
2017-12-12 03:48:35
这是老板给我的文件 说里面是模型,但是我直接导入不行,报了这个错, 下载了Max也不行,有没有大佬教教我。。
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.max文件导入unity总是有错怎么解决
这是老板给我的文件 说里面是模型,但是我直接导入不行,报了这个错, 下载了Max也不行,有没有大佬教教我。。
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C0114Z
2017-12-14
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引用 1 楼 dec_derek的回复:
你用3dmax把模型转成FBX格式再试试呢
可以了,已经解决了,我电脑安装的max跟.max文件不是一个版本的,安装相同版本就能用了,谢谢
dec_derek
2017-12-13
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你用3dmax把模型转成FBX格式再试试呢
MAX
文件
与
unity
交互注意事项
MAX
文件
与
unity
交互注意事项,我们主要使用3ds
max
2010进行制作,输出FBX的类型
导入
Unity
3D中。默认情况下,3ds
max
8可以和U3D软件直接融合,自动转换为FBX物体。
Unity
3d模型
导入
技巧
3d
max
模型
导入
后自动有一个x轴270度的偏转,巧合的是,在
unity
中旋转模型的时候,你会发现y轴参照方向永远朝上,而x和z轴则以...
解决
这个问题的方法是,将.
max
文件
导出为.3ds
文件
再
导入
untiy,而不是官方说的导成.fbx
Unity
3D2d游戏开发教程
可用的工具有Autodesk Maya 8和 3D Studio
Max
,Cinema 4D, 和 Cheetah3D(注:虽然Blender可以输出fbx格式,但是目前还不能
导入
这种格式.) • 3D图形工具 (推荐) 同样的,它也并不需要,但是我们建议你有工具来查看2D资源...
unity
使用老端游,3D
max
ASE
文件
将旧的3D
max
ASE格式解析
导入
Unity
,放入Src
文件
夹即可使用 解析SCENE,MATERIAL,GEOMOBJECT,MESH等等
unity
3d 汽车模型FBX
3D
MAX
做的汽车模型。FBX格式。直接
导入
unity
3d就可以用
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