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3D游戏引擎剖析

第1部分: 游戏引擎介绍, 渲染和构造3D世界 介绍 自Doom游戏时代以来我们已经走了很远。 DOOM不只是一款伟大的游戏,它同时也开创了一种新的游戏编程模式: 游戏 "引擎"。 这种模块化,可伸缩和扩展的设计观念可以让...

【Visual C++】游戏开发笔记三十五 站在巨人的肩膀上:游戏引擎导论

 文章链接: http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8250057作者:毛星云(浅墨) 邮箱: happylifemxy@163.com 看到在留言中很多朋友提到不太清楚DirectX与游戏引擎的区别的问题,在这里浅墨就专门把...

C++与C#相比,哪个更适合开发大型游戏

我觉得这个问题倒过来回答比较合适,先解答一下目前主流的大型游戏,都是使用什么语言开发的。再说说哪种语言更适合开发大型游戏。...重点来了,游戏所使用的引擎,是拳头公司自己开发的3D引擎,是基于C++开发的...

2019游戏开发学习路线图

如果想日后在这个行业里成为真正的高手,那就真的需要去下一番苦心,不管大学里数学学得好不好,挂了多少门,一定要学好3D数学,这是制作3D游戏的基础,当然Unity为封装好了大量的三维变换,但其然,更要...

给立志于游戏引擎研发的新手的一些建议

经常遇到一些新手,问如果想立志于游戏引擎研发,有一些什么好的建议。另外个人认为游戏程序员即使是在使用商业引擎做项目,也应该至少达到引擎初级水平,这样才能其然也其所以然,也能更好的应用。总结了下自己...

如何学好游戏编程

今天偶然发现一篇介绍... 《如何学好游戏编程》 此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰 ——阿哲VS自己 自序 这篇文

白鹭引擎和layabox哪个好用,哪个技术更成熟 ?

相关网盘免费资源下载... 作者:匿名用户 ...来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。...据笔者所,很多H5游戏开发团队由于选择引擎不慎导致项目甚至团队...

国内自主研发的游戏引擎一览

国内自主研发的引擎究竟有多少.因为我在某论坛看到某些人说.只有完美和剑侠3 才是称的上是国产,不是自己的引擎开发的游戏不叫国产 ...国内自主研发的引擎知多少.哈.我在网上搜了下.除了大家熟知的完美时空和金山剑侠3的

游戏引擎的发展历程

大多数人给出的解释都是基于engine的英文翻译,将游戏引擎等同于汽车中的引擎(发动机),再好一些的解释成动力,这些解释都对,但是动力只说并不全面,不能完整反映出游戏引擎在游戏中的作用与地位。 ...

偶然发现的一篇相见很晚的文章:如何学好游戏编程

今天偶然发现一篇介绍如何学好游戏编程的文章,相见恨晚呀,特... 此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战 自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰   ——阿哲

浅谈UE4引擎

首先要说的是,游戏开发是一项高度复杂的代码开发工作,编程语言只是最基本的知识,它涉及的内容还有计算机图形学、3D数学、物理学等复杂的学科。... 游戏引擎就是引擎开发者已经写好的一堆代码框架,游戏

[unreal4入门系列之一] Unreal4引擎是什么

unreal4 中文入门教程,该系列浅显易懂,特别适合那些有些C++基础的同学作为unreal4的入门教程。 区别于那些动辄几十集的视频教程,这套系列中文图文教程 能节省您大量的观看时间。

如何自学游戏引擎的开发?

PS:题猪分得清游戏和游戏引擎的区别,所以各位答主不需要劳神解释两者的区别关系什么的了 PS:这里的游戏引擎暂时指图形模块,其他的声音,物理,网络,UI等等模块暂时不考虑 题猪一直自学编程,有c++、数据...

3D游戏引擎系列二

已出版书籍:《手把手教架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。CSDN讲课视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144 已经出版了一本《手把手教架构3D游戏引擎》,主要...

游戏产业迎面遇上移动互联网浪潮 ——写在虚幻引擎4、CryEngine降低门槛的开放之日

在近日举行的GDC2014大会上,除了DirectX12的曝光,游戏业界两款顶级的游戏引擎——Unreal Engine 4(UE4,虚幻引擎4)和CryEngine3(CE3),先后宣布了白菜价位的付费订阅模式。而且虚幻引擎4更是宣布付费开源,目前...

如何学好游戏3D引擎编程

《如何学好游戏3D引擎编程》 此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去...现在我工作了,想法和以前也有不同,但对游戏引擎编程理念还是基本差不多。在我没遇到U3以前,一直研究WI

OpenGL/DirectX 游戏引擎,OpenGL/DirectX 图形学

算法与游戏- https://blog.csdn.net/jxw167/article/category/66249713D引擎- https://blog.csdn.net/jxw167/article/category/2822901图形学中的两大工具:向量分析和矩阵变换。 DirectX与OpenGL的博弈- ...

3D游戏编程学习

此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越...现在我工作了,想法和以前也有不同,但对游戏引擎编程理念还是基本差不多。在我没遇到U3以前,一直研究WILDMAGIC,可

如何选择 HTML5 游戏引擎

原生手游市场已是红海,腾讯、网易等寡头独霸天下,H5游戏市场或将成为下一个风口。...选择H5游戏引擎的思考维度1、开发语言的支持2、2D、3D、VR的支持3、性能4、引擎的应用广度5、设计理念6、工...

附录A 进阶游戏编程书籍总结与推荐

很多游戏编程书籍都有一个通病, 一本书写完,读者看完之后,不知道下一步该如何前进。这里的附录就是让大家看完这本书后,知道自己接下来可以学习什么,如何进一步提升自己。为学习思路不清晰不科学的读者们指明一...

入门3D游戏建模的小白必的几款软件及学习方法

3D游戏的制作 相信你们都应该玩过或者听说过剑网三,全称叫做《剑侠情缘网络版叁》,这是一款适合国人的武侠风格3D大作,是由金山软件旗下西山居开发的,于2009年8月28日正式上线,这是一款光研发就耗时六年之久的一...

Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏(二)

这篇接着《Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏(一)》,时隔3个月才出这篇,在此期间还有不少机油们,要求出续集,期间在公司那边事情太多,一直帮公司前人做的项目擦屁股,到目前为止,完成了差不多,累啊,相信...

2012 不宜进入的三个技术点(上)

赖勇浩(http://laiyonghao.com)其实写这篇博客的想法在年前已经有了,但一直在犹豫要不要写,一是因为写出来肯定会有人骂的了,刚过完春节的,在自己地头找骂,实在是晦气;二是因为我对行业趋势的眼光向来不准,...

如何学好3D游戏引擎编程.txt

此文为转载,但是值得一看。 此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能...现在我工作了,想法和以前也有不同,但对游戏引擎编程理念还是基本差不

怎样学好游戏编程

此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战 自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰   ——阿哲VS自己    自序  这篇文章我写了大约4个月,前后修改很多...

学习3D地图引擎开发技术心得

现在市场上关于学习3D技术的书籍很多,有很多写的确实很好。个人认为好书的话一本就够了,书太多看的头晕眼花的也消化不了。我从开始学习到现在开了不下百本的相关资料,但...这里推荐一本好书《3D游戏编程大师技巧》,

浅谈Java游戏引擎在智能机领域的发展

对任何一名忠实的Javaer来说,我们都不会喜欢复杂的C++代码结构,都不会喜欢解决那些因繁琐的指针、引用所衍生的神奇Memory问题,更难以接受代码和资源稍微多些,重新编译一次工程就要耗费数分钟乃至数小时的恐怖...

游戏引擎不仅是代码,更多的是完善的工具

游戏引擎不仅是代码,更多的是完善的工具 从洗脑开始 记得若干年前,在做公司引擎研发的时候,时常会念到的一句话:引擎不仅是代码,更多的是完善的工具。当时只是用这句话还激励自己,找准...

cocos2d-x进化为2.5D的一些想法

  首先我得说Unity3D已经做的很好了,搞这些东西意义真心不大。具体Unity3D有什么优势我之前也写...我的新的工作大概就是写一个cocos2d-x的2.5D游戏。如果按照我自己的想法,那肯定是U3D来做,不过我在技术上从来

Visio_2016

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