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view/scect框架, scene高度比view高,view 拖动边框resize时候,怎么固定左上角为基准缩放?
Jue_Xin
2017-12-30 09:18:32
就像游览器一样,内容很长,游览器拉伸的时候,内容还是以左上角为基准,但是是缩放效果。
目前view默认是以中心为缩放?
试过设置ViewportAnchor的三个参数,也没有什么效果。
各位有试过实现这种效果吗?或者有什么建议?
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view/scect框架, scene高度比view高,view 拖动边框resize时候,怎么固定左上角为基准缩放?
就像游览器一样,内容很长,游览器拉伸的时候,内容还是以左上角为基准,但是是缩放效果。 目前view默认是以中心为缩放? 试过设置ViewportAnchor的三个参数,也没有什么效果。 各位有试过实现这种效果吗?或者有什么建议?
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Jue_Xin
2018-01-02
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Jue_Xin
2017-12-31
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UPUPUP,思路卡住了各位帮帮忙
Jue_Xin
2017-12-30
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@foruok 大神帮忙提供一下思路?
YOLOv8目标检测实战:ONNX模型转换及TensorRT部署
PyTorch版的YOLOv8是先进的
高
性能实时目标检测方法。 TensorRT是针对英伟达GPU的加速工具。ONNX (Open Neural Network Exchange) 作为一个开放的网络模型中间表示(IR)格式,提供了跨
框架
兼容性。可以方便不同的
框架
轻松地交换模型,有助于
框架
之间的互操作性。本课程讲述如何对YOLOv8目标检测的PyTorch权重文件转成ONNX格式并进行TensorRT加速部署。相比与直接使用TensorRT API构建推理引擎,本方法更具灵活性,可用于YOLOv8网络架构修改后的模型部署。课程内容包括:YOLOv8目标检测的PyTorch权重文件转成ONNX格式,再转成TensorRT 推理引擎支持在GPU上端到端TensorRT加速部署,包括预处理(图像
resize
, 归一化)、网络推理、后处理(非极大抑制) 均在GPU上执行支持FP16加速提供C++和Python的TensorRT加速命令接口分别在Windows和Ubuntu系统上做YOLOv8的ONNX转换及TensorRT部署演示支持图片、图片文件夹、视频文件的TensorRT的加速推理提供YOLOv8的ONNX转换及TensorRT加速部署代码和代码解析文档实测推理速度提
高
2倍以上。课程内容包括:原理篇(YOLOv8网络架构与组件、TensorRT基础、ONNX基础、CUDA编程方法)实践篇(Windows和Ubuntu系统上的ONNX模型转换及TensorRT加速部署流程演示)代码解析篇(YOLOv8的ONNX模型转换及TensorRT加速的代码解析)
QGraphics
View
的
缩放
方法一: 不带ui界面 因为要实现一个功能是,
拖动
view
所在的窗口,可以显示
sc
ene
中所有的信息,在网上找了很多资料,都是在
缩放
后通过
sc
roll
View
进行
拖动
的,但是这个
拖动
是有问题的,只是
拖动
对应的
sc
roll
View
中的数据,这不是我要进行
拖动
可以看到出来
view
port中的数据,还包括很多无法显示的
sc
ene
的其他部分 代码如下: .h #ifndef MAINWINDOW...
QGraphics
View
的
缩放
和
拖动
,以及
缩放
围绕鼠标所在点进行
缩放
因为要实现一个功能是,
拖动
view
所在的窗口,可以显示
sc
ene
中所有的信息,在网上找了很多资料,都是在
缩放
后通过
sc
roll
View
进行
拖动
的,但是这个
拖动
是有问题的,只是
拖动
对应的
sc
roll
View
中的数据,这不是我要进行
拖动
可以看到出来
view
port中的数据,还包括很多无法显示的
sc
ene
的其他部分 代码如下: .h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWI...
vue-drag-
resize
全解,vue拖拽
缩放
组件
vue-drag-
resize
是一个支持拖拽与
缩放
的vue插件,支持vue 1.x与2.x,使用方便,上手便利,具有以下的几个特征: 特征 轻量级,无依赖性 所有的操作都是可联动的 支持触摸事件 定义元素可拖拽,或者可
缩放
,或者二者兼有 提供用于调整大小的操作点与操作框 可以按照比例
缩放
或者不按照比例
缩放
元素 可限制拖拽的最大与最小值、拖拽的范围是否超出其父元素 可限制
拖动
的方向为垂直或水平轴 ...
QGraphics
Sc
ene
管理QGraphicsItem(单击/选择/移动/
缩放
/删除)
文章目录前言简述操作细节示例效果源码 前言 本文参考博文https://blog.csdn.net/liang19890820/article/details/53504323 简述 在图形视图
框架
中,QGraphics
Sc
ene
提供一个快速的接口,用于管理大量 item,QGraphicsItem 是场景中 item 的基类。 图形视图提供了一些典型形状的标准 item,当然,我们也可以自定义 item。除此之外,QGraphicsItem 还支持以下特性: 鼠标按下、移动、释放和双击事件,以及鼠标
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