用户类:User.cs
先上代码:using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Management;
namespace _15获取<em>本机</em>IP_过滤非真实网卡_
{
class Program
{
stati
两个程序要通信,必须知道对方电脑的IP地址和所使用的端口号。在程序里都有详细备注,希望大家来点评!
客户端程序:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO;
usi...
注:只能在服务器和客户端不再同一台PC上实现通信,同一台PC无法利用封装的类实现客户端与服务器通信!!!
由于还是初学C#,目前还不知道什么原因!!!记录下...
网络聊天系统:
服务器相关:
首先声明一个用户相关的类:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
服务器:
#include
#include
#include
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//提供了对以下网络相关API的支持,若使用其中的API,则应该将ws2_32.lib加入工程
using namespace std;
struct Data
{
char message[2000];//消息
int rest;
}data;
SO
一个简单的Socket通信实例,基于控制台:
新建控制台项目,命名Server:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Net;
using
创建服务器端Socket并绑定IP和端口号
1.引入命名空间:
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
2.创建TCP套接字
Socket serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
3.绑定IP和...