【Unity】UGUI滑动翻页下载 [问题点数:0分]

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【UGUI】Unity UGUI 滑动翻页 直接跳转页数
首先看一下最终效果 其实这个功能基本上是老生常谈了,所以代码还是很简单 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using System.Collections.Generic; using UnityEngine.EventSystems; using System; public c
UGUI之滑动翻页效果
1、效果图2、思路主要根据Scroll Rect组件的normalizedPosition属性来判断。具体参考http://www.cnblogs.com/nsky/p/4854002.html 后半部分。3、Demo工程<em>下载</em>我自己写了一个demo,效果如上面的动态图。我这个demo是<em>滑动</em><em>翻页</em>的效果,也可以很方便的改成单击左右箭头按钮的形势来<em>翻页</em>。发出来给大家参考一下! 点击<em>下载</em> 稍等。。。
unity ugui实现整页滑动
using UnityEngine; using System.Collections.Generic; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.UI; using System; public class ScrollPage : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IEndDragHa
【Unity】UGUI滑动翻页
【Unity】UGUI<em>滑动</em><em>翻页</em>,<em>翻页</em>效果http://blog.csdn.net/htwzl/article/details/79103401
【Unity】UGUI ScrollView 分页 单次拖拽滑动一页
一,新建ScrollView ,目录结构如图: 二,在content下编辑需要显示的关卡内容,这里设置为一页显示一个button集合,14个button为一整页,一次只显示一页内容: 下面上代码: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSys...
Unity之UGUI实现滑动翻页效果
这个问题真的是老生常谈的事情了,不过在这里还是要说一下,以便以后之需 首先看一下效果图 最后在Content下面是一些Image using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using System.Collections.Generic; using UnityEngi...
Unity UGUI制作的背包翻页效果(带缓动)
一个常见的<em>翻页</em>效果,切换的时候带有缓动的效果,使用了UGUI+DoTween制作
UGUI-Scroll View实现图片翻页效果
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; public class CenterOnTurnPage : MonoBehaviour,IPointerUpHandler...
unity scrollRect 按页翻页实现
用来做背包 商店的按页<em>翻页</em>功能,先上效果图 其中,dragNum 表示的是 如果为3,便是<em>滑动</em>距离超过当前页面宽度的百分之三十位成功 connect表示 scrollRect下connet的大小 然后是函数的初始化方法 这里提供了两个方法  一个是直接提供页数 参数分别代表 总页数,要显示的页数 以及切换到要显示的页数是否播放<em>滑动</em>动画 以及当时用来做背包、商店的方法2 和上面...
使用UGUI实现Unity翻页效果
使用UGUI实现Unity<em>翻页</em>效果,使用了mask,然后通过公式计算得到书页位置,然后进行书页位置旋转变换。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
UGUI ScrollRect 带按钮翻页支持拖拽
UGUI ScrollRect 带按钮<em>翻页</em>支持拖拽
Unity UGUI翻书效果插件
Unity 使用UGUI模拟翻书效果的插件,资源内有案例场景,有多种效果
UGUI 整页滑动
实现的功能 ,点击左箭头,向左翻一页,点击右箭头,向右翻一页鼠标可以按住滚动视图进行<em>滑动</em>,拖动结束时,会智能的停在合适的一张 public void leftOrRight() //向左还是向右 { float zhi = scrollObj.horizontalScrollbar.value; if (zhi == 0) {
UGUI实现页面滑动
1.新建一个Panel,命名为Scroll(自己命名一个见名知意的),调整大小 2.在Scroll下新建一个Panel,命名为ScrollView,调整大小和位置,为其添加ScrollRect组件,设置其属性如图:   3.在Scroll下建一个Scrollbar,调整大小位置,设置其Direction属性为:Bottom TO Top 4.在ScrollView下再新建一个panel
unity 实现pageView翻页效果
一、效果 提供<em>下载</em>地址,如遇地址点开错误请选择另外一个尝试 地址1  地址2
unity ugui实现pageView翻页效果
一、运行版本<em>unity</em>5.0以上<em>下载</em>地址
UGUI循环滚动+滑动居中
支持横向纵向循环滚动和<em>滑动</em>居中,支持任意锚点布局(没有锚点限制),3种居中效果(不回弹,回弹,双向回弹)Grid(布局)不依赖任何脚本可以单独使用,不锁定子物体随意排序。WrapCententy(循环+居中)
Unity3d中实现翻书效果(一)
需要工程的,可在第三章留邮箱 等不及的:https://download.csdn.net/download/gottayiwanliu/11239022 5积分,不是我规定的,我也不知道怎么改 本教程中出现的所有资源仅供学习交流使用,不得商用 1.如何快速的在<em>unity</em>3d实现与现实中翻书类似的翻书动作,在这里借助一个插件,可以在<em>unity</em>3d中assetStore里找到 ...
Unity系列——UGUI创建滑动列表tableview
UGUI创建<em>滑动</em>列表步骤 1、创建一个panel,命名moveLayer,添加mask组件进行遮罩裁剪,添加scrollRect进行<em>滑动</em>。 2、为moveLayer创建一个容器也是panel,为容器命名content,在容器content里面添加layout组件,并把content设置到scrollRect里面;添加小孩的长度和高度要动态改变容器的宽高,才可以进行<em>滑动</em>。 <em>滑动</em>原理:主要是通过
Unity 之 模拟滑动日历选择日期简例
Unity 制作一个用于选择日期的小例子,,, 下面以选择月份为例: 搭建如下场景,,,对图中标记的地方的简要说明:SelectBg:模拟选中的当前日期,
Unity:图片翻动浏览效果Demo
本Demo涉及的Unity知识点有: 1.天空盒的添加;http://blog.csdn.net/tanmengwen/article/details/8013410 2.镜面反射效果的实现;http://blog.csdn.net/tanmengwen/article/details/8015138 3.给摄像机添加Image Effect效果使用,比如Depth of Fie
Super ScrollView for UGUI 2.2.2 - 滑动界面制作 一款非常强大的滑动制作插件
Super ScrollView for UGUI提供基于UGUI ScrollRect的可轻松定制的ScrollView。它是一组C#脚本,可帮助您创建所需的ScrollView。这是非常强大的和高度优化的性能。文件Android演示应用程序演示:- 聊天消息列表演示- 水平画廊演示- 垂直画廊演示- GridView演示- PageVew演示- TreeVew演示- 与稠粘头演示的TreeVi...
UGUI 实现无限滚动
界面中大量使用了 Outline 以及界面复杂度较高,在邮件 等需要超长滚动列表的界面,就会十分卡顿。既然美术与策划同学不能妥协,那就来优化代码。按照滚动区域的属性,展示给玩家看的只是一小块区域,比如列表中有100封邮件,其实只要显示个七八封就够了,剩下的,在向上<em>滑动</em>的时候,把第一排移动到最后一排,替换内容。
Unity UGUI滑动列表实现
Unity UGUI<em>滑动</em>列表 以竖向为例: 1.在<em>滑动</em>显示的内容控件对象上增加Content Size Fitter组件 2.添加<em>滑动</em>块控件Scrollbar,Direction选择Bottom To Top 3.将内容控件与<em>滑动</em>块控件放到同一父物体下,添加Scroll Rect组件,Content选择内容控件,Vertical Scrollbar选择<em>滑动</em>块控件,再添加Mask组件 完成 ...
ugui滑动翻页
<em>ugui</em><em>滑动</em><em>翻页</em>。 参考博文:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/49785471
UGUI ScrollRect滚动优化:无限循环利用Item
UGUI ScrollRect滚动优化:无限循环利用Item,需要优化滚动UI的可以看看
UGUI 滑动翻页Demo
UGUI <em>滑动</em><em>翻页</em>Demo 基于Unity 5.6.3 5.X 版本都可以适用
Unity ScrollView图片滑动翻页效果
这个效果就类似安卓手机翻相册里面图片时左右翻的效果,做出这个效果有很多种方式,比如移动端的话你可以直接判断手势,然后去让图片往相应方向<em>滑动</em>,我这里的方法是直接根据ScrollBar(用的NGUI)的值来判定,适用各种平台,方法如下:(第一次发表文章,萌新,不到之处,多多见谅!) public UIScrollBar scrollBar; //<em>滑动</em>条 public UIScrollVi
UGUI Scrollrect滚动优化:无限循环利用
我的其他资源都是免费的,对于初学游戏者的帮助比较大的,其中有单片机,ARM,数据结构,window编程,MFC编程,cocos2dx,<em>unity</em>3d自己编写的小游戏。
Unity中利用UGUI添加滑动页面和滑动
当页面内容太多时我们使用<em>滑动</em>条控制页面显示内容滚动显示,那么如何实现呢? 首先,为了方便管理,我们先创建一个Panel,用来存放<em>滑动</em>页和<em>滑动</em>条,然后在Panel里面创建要滚动显示的内容,如Text、Image等,若希望创建带背景的Text,则可以创建一个Image,在Image中创建Text。 然后给Image添加一个Scroll Rect Content:想
Unity3d UGUI动态滑动列表
Unity版本5.3.7 动态<em>滑动</em>列表:生成少量子物体,完成大量数据的展示。有问题欢迎讨论。。。
Unity滑动切换图片
之前在网上找了好久也没找到,自己花了很多时间才弄好的抱你满意
Unity3d UGUI 滚动视图ScrollView的使用教程
Unity3d中,UGUI提供了 Scroll Rect、Grid Layout Group、Mask这三个组件,我们用来实现滚动视图,这里用一个简易的背包作为示例。
UGUI实现关卡选择的滚动图
首先创建如下的UI关系: 其中每个Tollgate都是Image,选一个背景图片。 其中Panel的宽高设置为2000*230,然后每张图(Image)设置为500*230,TopPanel设置为500*230,所以有四张图。   给TopPanel添加ScrollRect组件和Mask组件。 ScrollRect的Content拉进Panel作为显示的内容,把Vertical和
unity ugui 3D翻书效果
使用了一个插件,经过优化实现流畅的翻书效果,用的是原生的<em>ugui</em>,是3D翻书页的效果,有需要的拿去
UGUI Scroll Rect 滑动列表细节
第一次写先来点简单的。对于Unity3D开发人员来说,<em>滑动</em>列表算是一个比较常见的功能,但有些细节的东西有时却很模糊。1、Unity版本2017.3.02、层级结构与预览3、组建Grid的组建Content Size Fitter 作用是随字节点的增减自动适配大小Scroll Rect的组建4、细节点这个是上下<em>滑动</em>的列表,所以在添加Grid下面的子节点时,为使Grid顶部位置不动,节点往下依次增加,...
Unity3D-UGUI无限滚动加载TableView列表
本站文章转载务必在明显处注明:原文链接 http://blog.csdn.net/cjsen/article/details/52487706 前言 在UGUI中并没有自带类似cocos2d-x里的列表控件TableView,只能ScrollView这种的滚动条,下面就自定义一个TableView。 正文 1,实现功能:列表中cell的重复利用,在列表滚动刷新中
Unity 翻书效果
根据这篇论文实现翻书效果重点理解: - 论文中锥形与放置面的关系 - 母线偏离中轴线的角度 - 锥形横截面上的旋转角度实现:如下PageCurl.csusing UnityEngine; using System.Collections; using System;[Serializable, RequireComponent(typeof(MeshFilter))] public cl
Unity之ScrollRect滑动居中
Unity之ScrollRect<em>滑动</em>居中
Unity中的关卡滑动
关卡<em>滑动</em>最主要的是ScrollRect组件里的属性horizontalNormalizedPosition(页面水平<em>滑动</em>的值)和vertiacalNormalizedPosition(页面垂直<em>滑动</em>的值);这里我的项目是水平<em>滑动</em>。horizontalNormalizedPosition的最小值是0,最大值是1;也就是说你的第一页是0,最后一页是1;这里需要注意的是如果你有四页,第二页不是0.25,需...
ugui 商店系统 及各种 花式滑动
支持物品的购买和卖出,代码开源 ,可自行修改,另外附加各种<em>滑动</em>类型的功能
Unity系列——构建pageView翻页容器
做ui系统的时候,经常会使用到<em>翻页</em>容器。这边自己封装了一个,主要是根据监听<em>滑动</em>,ScrollRect的horizontalNormalizedPosition属性来实现插值。 实现了动态加载page,可以动态创建格子,每个创建有相应的回调,也有<em>翻页</em>的回调。代码: using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSy
unity的UGUI相册滚动效果
这是一个用UGUI实现的相册滚动效果
Unity ScrollView 滚动列表优化
Unity UGUI Scroll View(滚动列表)优化 在游戏中很多UI设计都需要用到 Scroll View 控件,如排行榜、聊天室、背包等。当需要显示的物品达到千量级以上的时候,就会造成大量内存上的占用,列表滚动的时候也会触发大量的计算,会照成卡顿。接下来讲讲如何对其优化。 先来看一下效果演示 [video width=”1130” height=”578” mp4=”http:/...
unity翻页效果
http://gad.qq.com/article/detail/26605
Unity UGUI 滑动按钮(仿ios按钮)
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.Events; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.UI; using System; [AddComponentMenu("UI/SliderButton", 27)] public class Slide
Unity工作随记_Ugui中的图片拖拽
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; public class UGUIForDrag : MonoBehaviour, IDragHandler, IBeginDragHandler, IEndDragHandler, IDropHan...
NGUI【Unity】 滑动列表 3D效果,首尾相连,中间放大动画效果
3D效果如下无3D效果如下弯曲度调整效果如下:缩放调整效果如下图:渐变调整效果如下图:参考来自:https://www.cnblogs.com/SHOR/p/5458538.html使用和调用方法请看下面说明:第一步:挂脚本在ScrollView控件挂的脚本和大致参数如下图:第二步:初始化初始化:OnInit(OnRefreshCallBack, OnSelectCenterCallBack, O...
UGUI ScrollRect滑动居中CenterOnChild实现(修改)
UGUI ScrollRect<em>滑动</em>居中CenterOnChild实现
UGUI ScrollRect滑动定位优化
UGUI 的ScrollRect带惯性<em>滑动</em>的优化,避免<em>滑动</em>时间太长,同时添加滚动结束的事件,避免OnDragEnd不可靠
Unity卡牌循环滚动点击
<em>下载</em>地址:http://pan.baidu.com/s/1mgD2VH2  密码u35x
unity 3d 在限定区域内 实现文字拖动翻页
文字拖动<em>翻页</em>
手指滑动Ugui界面旋转控制Camera
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.UI; public class CameraRotate : MonoBehaviour {    // private float ta...
UGUI实现循环列表
主要思路是通过ScrollView借助实现的,这个主要以只能垂直拉动为例。 为了方便理解,我们可以先创建一个ScrollView,然后新建几个Image放在Scrollview的Content物体之下,自己随意拖动,将其摆好,新建出来的场景图如下图所示。 当我向下拖动时,如下图所示,Content 的anchoredPosition.y会发生变化,而这个值与拖动长度有关,一个Image我设置的大...
UGUI滑动列表方案
配合<em>ugui</em>自带的ScrollRect使用,使用简单方便,支持多个prefab,支持扩展参数
unity 鼠标手势的左右滑动
using UnityEngine; using System.Collections; public class HeroModelRotate : MonoBehaviour { /// /// 第一次按下的位置 /// private Vector2 first = Vector2.zero; /// /// 鼠标的拖拽位置(第二次的位
Unity实现滑动列表(一)
Step1:创建UI结构 先要有一个框架,框架下包括两个东西,一个是列表list,一个是<em>滑动</em>条scrollbar。 具体的列表项grid放在list的下面 Step2:为frame添加组件 为frame添加Scroll Rect组件和Mask组件 添加完组件后,Mask组件就这样放着就行了 但是需要对Scroll Rect组件进行如下操作: 1.将list拖入到Content里面去:这是说明li...
unity - 屏幕滑动操作方案
目标:判断<em>滑动</em>屏幕方向,只调用一次<em>滑动</em>事件处理函数 因为功能简单易懂,代码也比较简单,不再详细说明,参考官方API:http://docs.<em>unity</em>3d.com/ScriptReference/EventType.html using UnityEngine; using System.Collections; public class Player : MonoBehaviour {
UGUI 实现滑入滑出的效果
下面是具体的效果:下面是具体的实现:下面这个脚本被挂在点击对象上(上图中红线标识的齿轮) FR:海涛高软(QQ技术群:386476712)
UGUI里ScrollRect中的Grid滚动不了
原因是ScrollRect下的GridList的高度与显示的范围设置一样了,所以出现不能<em>滑动</em>的问题
UGUI 带垂直滚动条的文本框
一、在Canvas新建一个Panel,add scroll Rect和mask组件,Rect Transform设成 middle-center,因为这样才能设置大小和text控件相同大小 二、Panel下新建一个Text,Vertical Overflow设置成Overflow,然后add Content Size Fitter这个Layout,该Layout的Vertical Fit设置
[UnityUI]动态滑动列表
UI布局是这样滴: 具体的关于<em>滑动</em>列表的设置可以参考这里,其中Image的Scroll Rect组件的Content赋值为Content,在这里,我们的Content是一个空物体,它的大小就是上图那个方框的大小。这里有两点很重要: 1.Content的Pivot的Y必须设置为Y的最大值,就像这样: 这是为什么呢?其实动态<em>滑动</em>列表的原理主要就是动态改变Content的H
UGUI实现图片特效轮播,使用插件DOTWEEN
今天我们来用<em>unity</em>3d的UGUI来实现图片的轮播,也就是经常在一些视频网站上的一些图片轮播。这次将使用到动画插件DOTWEEN,主要目的也是为了熟悉Dotween这个插件。图片轮播的原理是比较简单的,我将实现图片特效轮播,也是看了别人的网站后想在UGUI上面实现以下,正好刚刚学习了Dotween,拿来练练手。原理: 2张图片叠加在一起,且开始状态是2张图片都为一样的图片,切换之前,将后面的图片先
Unity UGUI中复用率最高的滚动列表,不卡顿,性能很强大
如果不经过任何处理就往ScrollRect中加入新的Item,如果Item数量过多,肯定会造成整个界面的卡顿,ScrollView就是很完美的解决了这个问题,通过复用Item,只加载看得见的那一部分来达到优化的目的
Unity ugui中模仿ngui的监听事件方式,实现斗地主滑动选牌为例(七)
<em>ugui</em>自带了17种监听事件,作为界面和硬件交互的方式,利用好这些方式,可以更简单,更省性能地实现ui功能。在斗地主选牌这里,需求要点击选牌,<em>滑动</em>选牌,由于windows平台与Android,ios平台的差异,在windows平台里需要监听进入事件和点击事件,在移动平台上只需实现进入事件,也就是Enter事件。首先为预制体添加button脚本作为触发事件的载体,下面贴出挂在预制体上的脚本using...
Uniyt-UGUI上左右滑动鼠标控制模型旋转
1、首先要准备好要实例化的要展示的游戏物体,怎样将要展示的物体显示在UGUI前,可以看之前的文章。 2、新建控制物体在屏幕上移动的脚本SpinWithMouse.cs 下面附上代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; pub
Unity3D-UGUI-带滚动条的滑动文本框
1.在Canvas新建一个Panel,添加 scroll Rect和mask组件 2.Panel下新建一个Text,Vertical Overflow设置成Overflow,然后添加 Content Size Fitter这个Layout,该Layout的Vertical Fit设置为Perferred Size,然后调整大小和在Panel中的位置 3.Pane
unity3d:ugui滚动层滑动与item点击事件的冲突处理
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.Events; using UnityEngine.EventSystems; public class ClickListener : MonoBehaviour, IPointerClickHandler { public delegate void Void...
ugui 无限循环列表
效果:创建了100个item 项目地址:点击打开链接
unity3d-UGUI仿3D滑动
Unity3d仿3D<em>滑动</em>很真实,基于UGUI实现 例如卡牌的选择,关卡选择都能使用。
[Unity UGUI]ScrollRect滚动效果大全
[Unity UGUI]ScrollRect滚动效果大全 支持缩放<em>滑动</em>效果 - 支持动态缩放循环加载 - 支持大数据固定Item复用加载 - 支持不用Mask遮罩无限循环加载 - 支持ObjectPool动态加载 - 支持无限不规则子物体动态加载 - 支持拖动并点击和拖拽 - 支持拖动并拖拽 - 支持ScrollRect拖动自动吸附功能(拖动是否超过一半自动进退)
CircleList-使用UGUI实现的圆形列表
CircleList CircleList是一个通过UGUI实现的圆形列表,通过缩放、平移和层级的改变模拟一个3D的圆形列表。 效果 添加与旋转 间距调整 椭圆形的旋转 参数 CenterX: 椭圆圆心的x坐标偏移量CenterY: 椭圆圆心的y坐标偏移量RadiusX: 椭圆的长轴RadiusY: 椭圆的短轴MinScale: 缩放的最小值,缩放值在[0,π]间逐渐增大...
使用UGUI ScrollView 排列不规则内容元素实现滑动效果
在开发Unity项目中有时会遇到<em>滑动</em>视图,这个一般实现方式都是使用UGUI组件ScrollView实现,搭配GridLayoutGroup,以及ContentSizeFitter实现,但是当项目中需要使用不规则内容元素动态载入的时候,GridLayoutGruop就变得不太适用。。。正好在项目中,遇到这个问题,我把我的做法分享一下,也算给自己记一个笔迹。 1,我的实现方式是,使用VerticalL
unityUGUI相册滑动点击翻页效果
<em>unity</em>2017 3.1 UGUI实现相册点击左<em>翻页</em>和<em>滑动</em><em>翻页</em>效果。
UGUI之ScrollRect添加响应事件后不能滑动
今天发现个问题UGUI的ScrollRect组件会和放在它上面的button或者toggle等组件有事件响应的冲突,具体体现为上面的组件会遮挡下面的响应,在button或者toggle等组件上出现只能点击不能<em>滑动</em>的效果,要想<em>滑动</em>必须点旁边才行。这样的用户体验是绝对不可以的,所以必须解决掉! 具体实例: 下面是项目中要送礼物的列表,我的GiftImage是整个黑色的背景,同时上面加了Scroll
Unity3D UGUI制作滚动日期选择
首先是新建一个ScrollView 设置如图 然后直接新建脚本 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; /// /// 脚本挂在ScrollView上 /
unity3d 3D卡片滚动效果
本来上个月就改写的文章,但是因为这段时间受到国漫的影响,不停的刷《大圣归来》和《那年那兔那些事儿》两部动漫,以至于很长时间没有写什么新内容给各位看官啦,嘿嘿~~so,大家也应该晓得我是大圣哥哥的自来水啦!同时,我也是种花家一只热血沸腾的兔子!墙裂推荐《那兔》,这是一部很呆萌也很感人的动漫哦,让大家感受不一样的热血国漫! 好了,下面进入正文,今天为大家唠叨一下3D卡片滚动切换效果,首先按惯例,先上
Unity 工具类ScrollView拖拽滑动翻页
简介:在进行UI设计的时候,经常会使用Unity中UI提供的ScrollView,类似Android中的ScrollView,在进行图片预览,多个<em>翻页</em>的时候,能实现很好的效果。该类中根据Unity的EventSystems中拖拽事件,实现对页码的<em>滑动</em>监听,在使用的时候,新建UI---&amp;gt;ScrollView,把该类组件添加到ScrollView上,把对应的content加入该脚本中的conte...
unity+UGUI+无限滚动技术制作排行榜
<em>unity</em>+UGUI+无限滚动技术制作排行榜 里面附有源码+多个案例
UGUI处理ScrollRect的滑动被OnDrag函数拦截的一点技巧
笔程序小白一名,刚接触<em>unity</em>不久,在探索UGUI的过程中遇到了一个问题,   Hierarchy界面和Scrollview的设置如图:   要实现的效果是(1)鼠标上下<em>滑动</em>时,CardList作为一个整体可以随鼠标上下<em>滑动</em>时。                            (2)鼠标左右<em>滑动</em>时,Cardunit 元素中的一个值Num_Card可以增减。 由于Cardun
unity UGUI实现卡片椭圆方向滚动
搭建简单的场景 运行效果 控制脚本: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using DG.Tweening; public class CardMove : MonoBehaviour { GameObject[] sprites; int halfSize; Vector
UGUI学习(二):Scroll Rect 滚动区域
Description(API) content content其实就是你要滚动的区域。注意一点:这个区域(ScrollPanel)最好是挂载Scroll Rect脚本物体(BG)的子物体 decelerationRate 滚动停止加速度(数值越大,滚动停下来的时间越长) horizontal 是否允许水平滚动? horizontalScrol
UGUI提高 Scroll View参数详解
原创 最近用UGUI的时候老感觉有的参数不记得什么作用了,找这个找那个的,记性真不行,还是要写在博客上,不记得可以来看看。现在越来越觉得写博客真的非常有必要。 先创建一个UGUI整合好的Scroll View。 Scroll View    <em>滑动</em>视图  相关参数详解: Scroll View上的【ScrollRect】 组件: Content      —
Unity UGUI带滚动条的文本框显示
1、 创建一个 image或者Panel都行,用来作为背景:添加Scroll Rect组件和Mask 2D组件 Scroll Rect组件:用来实现滚动列表的组件 Mask 2D:与Mask组件作用一样, 用来遮罩,使其只显示它的部分,不会显示超出它的部分(这里解释得不清楚,看一下后面效果就能懂,另外新版的2018版的Mask组件没有作用,这个没有研究,只有用Mask 2D才有效果) 2...
UGUI ScrollRect 鼠标滑动灵敏度调节
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Unity3D UGUI 使用ScrollRect实现地图拖放及多点缩放
UGUI中ScrollRect本来是用来做水平和垂直的<em>滑动</em>列表的。并且内置了惯性<em>滑动</em>和边界弹性限制。但经过一些设置,完全可以用来做一个可以拖动的地图功能。首先,介绍一下属性的意思。 Content:                   这是ScrollRect显示内容的实际区域。 Horizontal:              是否可以水平滚动 Vertical:
Unity 3D循环滚动效果
然后通过SetDepthAndPosition这个方法,实现图片的空间空间展开Z轴和Y轴,系数是一样的经过上面设置,空间就摆开了using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic;public class SelectRole : MonoBehaviour { public GameOb
实现UGUI图片循环滚动
UGUI图片循环滚动 解决思路: 利用图片的UV偏移来实现 解决方案: 1)新建一个Raw Image 2)导入一张.tif / .png / ..tga / .dds 格式(支持透明)的图片,Texture Type为Default,不要改成Sprite(2D and UI) 3)将图片放入新建的Raw Image中 4)改变Raw ...
UGUI的列表
UGUI的列表   Unity3D提供的UGUI系统非常适合于制作基本的用户图形操作界面,也就是常说的GUI。在标准的UGUI组件包里有很多常用的UI组件,只需要将它们进行组合便能制作出合乎要求又好用的图形界面。   但是UGUI并没有提供一个常用的界面组件,即列表展示组件,取而代之的是一个更加泛化的<em>滑动</em>组件ScrollView,这个组件的特点就是能轻松地做出水平或垂直方向有<em>滑动</em>能力的界面组件
UGUI使用小技巧(二)Slider的使用
UGUI使用小技巧(二)Slider的简单介绍
Unity之UGUI做翻页效果
所用的插件为:itween image.png image.png image.png image.png using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI;...
UGUI 滑动插件 支持多种模式
Super ScrollView for UGUI提供基于UGUI ScrollRect的可轻松定制的ScrollView。它是一组C#脚本,可帮助您创建所需的ScrollView。这是非常强大的和高度优化的性能。
【NGUI】Unity实现英雄联盟选择皮肤效果
using UnityEngine; using System.Collections; /// /// 脚本位置:Card预制体身上 /// 脚本功能:保存Card所有数据信息,用于更换图片 /// public class CardInfo : MonoBehaviour { // 保存3张图片的深度信息 // 背景图片-》toggle激活图片-》人物图片 public UIWidg
GJM : UGUI 缩放循环拖动展示卡牌效果
&amp;#13; 转自游戏蛮牛:http://mp.weixin.qq.com/s/t2BfGeAnff7GbnfPjwkc_w   需求:游戏中展示卡牌这种效果也是蛮酷炫并且使用的一种常见效果,下面我们就来实现以下这个效果是如何实现     思考:第一看看到这个效果,我们首先会想到UGUI里面的ScrollRect,当然也可以用ScrollRect来实现缩短ContentSize...
UGUI 滚动视图注意点
在做滚动视图时,经常会遇到,滚动视图上端和下端不能够显示全的问题,以及滚动视图的初始位置不能够顶对齐:解决办法: 整体的调整预设体Item中所有的子物体的上下位置相关文章: http://blog.csdn.net/qq_15267341/article/details/52248944?locationNum=13&fps=1FR:海涛高软(QQ技术交流群:386476712)
unity3D 滑动居中选择效果
1 Grid 和子物体锚点设置如下 2 脚本挂在Grid上面 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; using System; public class Te...
EXT 教程下载
ext教程,html,中文,下载的网页,(看到别人的评论后,我要多加点说明了,以免下了以后后悔了,呵呵) 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jaksuse/232291?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jaksuse/232291?utm_source=bbsseo[/url]
DC-DC开关电源教程下载
从其他地方找来的,个人觉得还好,因此希望能用的它的朋友也看看。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/iamwangwei/1966357?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/iamwangwei/1966357?utm_source=bbsseo[/url]
历年程序员试题及答案下载
资源包括历年程序员试题及答案,从2004~2009年历届试题 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ms1377/2400621?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ms1377/2400621?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的