关于宏定义Q_PROPERTY [问题点数:50分]

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Qt工作笔记-Qt之自定义属性Q_PROPERTY
  QT提供了一个成熟的属性系统,但是作为一个跨平台的且与编译器无关的库,qt不依赖于非标准的编译器功能例如 __property or [property];   QT的强大之处在于它可以支持任何标准的c++编译器。 QT是基于 Meta-Object System(元对象)和signals and slots(信号槽)的。   Q_PROPERTY   Q_PROPERTY()是一...
Qt学习(6)——Q_PROPERTY宏解析
class IconEditor : public QWidget { Q_OBJECT private: QColor curColor; public: QColor penColor() const { return curColor; } void setPenColor(const QColor &newColor); }; /...
QT中的Q_PROPERTY()宏
看到一些qt的程序在使用Q_PROPERTY()宏,参考了一下qt文档,发现定义格式如下: Q_PROPERTY(type name READ getFunction [WRITE setFunction] [RESET resetFunction] [DESIGNABLE bool]
Qt之Q_PROPERTY宏定义
Q_PROPERTY在QML中的用处 先看看实例吧: OpenCVshowFrame { //anchors.centerIn: parent anchors {left:parent.left; top:parent.top} id:opencvShowFrame m_capture: opencvCamera
Qt之Q_PROPERTY宏定义
看到一些qt的程序在使用Q_PROPERTY()宏,参考了一下qt文档,发现定义格式如下: Q_PROPERTY(type name            READ getFunction            [WRITE setFunction]            [RESET resetFunction]            [DESIGNABLE bool]       
Qt文档阅读笔记-Q_PROPERTY解析及实例
目录 官方解析 博主栗子 官方解析 这个宏用于继承于QObject的类声明属性。这样声明后的属性行为与类数据成员一样,但是他们可以通过元对象系统进行访问。 Q_PROPERTY(type name (READ getFunction [WRITE setFunction] | MEMBER memberName [(READ g...
Q_PROPERTY用了后有什么好处,我感觉没什么,而且还麻烦了
看了些qt demo里面都习惯性用Q_PROPERTY来定义,不知道这样有什么好处,感觉像是冗余的,但是它用了,肯定有他的道理,求大神指导下
Q_PROPERTY
简述:Q_PROPERTY() 是一个宏,用来在一个类中声明一个属性property,由于该宏是qt特有的,需要用moc进行编译,故必须继承于QObject类。 1、Q_PROPERTY<em>宏定义</em>格式 Q_PROPERTY<em>宏定义</em>格式如下: Q_PROPERTY(type name            READ getFunc
QT Q_PROPERTY笔记与官方示例勘错
仍然是照例开篇废话。 近来正在复习下以前学习过的QT与CPP11,加上老师给了好几个电路设计项目,一直没来得及写博客。今天看到了一个宏命令 Q_PROPERTY,去官网DOC看了看,了解含义之后打算跑一下例程做下测试,但无论如何都有错误。首先放出官方的DOC: http://doc.qt.io/qt-4.8/properties.html 之后讲一下Q_PROPERTY这东西是什么意思。
Q_PROPERTY用了后有什么好处
如果你不用qml,不用QtScript,不用于创建Designer插件,不使用QItemDelegate,不使用ActiveQt,不使用......的话 那么它确实没用。 给脚本和元对象系统用的,比如QtScript,QML,或者QObject::property/setProperty…… ...
Q_PROPERTY 加载顺序测试
QT Q_PROPERTY 加载顺序
Qt中Q_PROPERTY定义属性以及属性的使用
[cpp] view plaincopy Q_PROPERTY(type name    READ  getFunction  //属性名   [WRITE setFunction] //读函数   [RESET resetFunction]         [NOTIFY notifySignal]    [DESIGNABLE bool]    [SC
用Q_PROPERTY增加Qt现有类的属性和方法
改变现有类,比如你要用到一个类的pos、size等。然后Qt提供的这个类没有提供对应方法,我们改怎么办呢? QT的帮助文档中这样写道: 应用实例:        用Qt的Graphics体系的朋友们可能会发现这个问题,Qt的QGraphicsItem和QGraphicsObject两个类的动画属性 中,只有opacity这个动画,却没有geometry动画属性。而geome
Q_PROPERTY 介绍 .
QT提供了一个成熟的属性系统,但是作为一个跨平台的且与编译器无关的库,qt不依赖于非标准的编译器功能例如 __property or [property]; QT的强大之处在于它可以支持任何标准的c++编译器。 QT是基于 Meta-Object System(元对象)和signals and slots(信号槽)的. Q_PROPERTY Q_PROPERTY()是一个宏,用来在一
QML的Q_PROPERTY
QObjectQObject子类使用了Q_PROPERTY<em>宏定义</em>了一个属性,该宏的作用是向Qt元对象系统注册类的属性。一个类的属性是类的数据成员,通常会有一个读取的READ函数和一个可选的WRITE函数。Q_PROPERTY(QString author READ author WRITE setAuthor NOTIFY authorChanged) //有一个信号authorChanged()。
关于Q_PROPERTY的疑问?(急)
在进行自定义部件时, ///////// 一 ///////// class IconEditor : public QWidget { Q_OBJECT private: QColor curCol
Qt之QSS(Q_PROPERTY-原始属性)【转】
简述 属性 实例 效果 QSS 源码 更多参考简述在Qt之QSS(样式表语法)一节讲过<em>关于</em>“设置对象属性”的用法,里面有一条很重要的原则是:任何可被识别的Q_PROPERTY都可以使用qproperty-语法设置。这里需要对Qt属性系统有一定的了解,详见:Qt之属性系统。属性下面我们以QLabel为例,讲解如何在QSS中使用属性。class Q_WIDGETS_EXPORT QLabel : pub
【Qt】Q_PROPERTY():属性系统
一、简介 Qt属性系统基于元对象Meta-Object系统,因此在使用时,需要继承QObject类并添加宏Q_OBJECT,属性除了具有类成员的功能外,还可以通过元对象系统访问,比如可以使用信号和槽机制。 二、使用方法 在继承QObject的类中,使用宏Q_PROPERTY()来注册属性。 Q_PROPERTY(type name (READ getFunction [WRI...
Q_PROPERTY 的属性名称 必须是确定的,如果需要多态,属性名称写基类的
JsonEntityPtr ts2 = person.property( "testStruct" ).valueJsonEntityPtr>();//属性名称是确定的, typedef JsonEntity* JsonEntityPtr; class Person : public JsonEntity {   Q_OBJECT   Q_PROPERTY(Jso
Qt 之 QSS(Q_PROPERTY-原始属性)
简述在Qt之QSS(样式表语法)一节讲过<em>关于</em>“设置对象属性”的用法,里面有一条很重要的原则是:任何可被识别的Q_PROPERTY都可以使用qproperty-语法设置。这里需要对Qt属性系统有一定的了解,详见:Qt之属性系统。简述 属性 实例 效果 QSS 源码 更多参考 属性下面我们以QLabel为例,讲解如何在QSS中使用属性。class Q_WIDGETS_EXPORT QLabel : pu
Q_PROPERTY简介
QT提供了一个成熟的属性系统,但是作为一个跨平台的且与编译器无关的库,qt不依赖于非标准的编译器功能例如 __property or [property];QT的强大之处在于它可以支持任何标准的c++编译器。 QT是基于 Meta-Object System(元对象)和signals and slots(信号槽)的.Q_PROPERTYQ_PROPERTY()是一个宏,用来在一个类中声明一个属性p...
Q_PROPERTY 介绍
QT提供了一个成熟的属性系统,但是作为一个跨平台的且与编译器无关的库,qt不依赖于非标准的编译器功能例如 __property or [property];QT的强大之处在于它可以支持任何标准的c++编译器。 QT是基于 Meta-Object System(元对象)和signa
Qt 之 QSS(Q_PROPERTY-自定义属性)
简述在Qt之QSS(Q_PROPERTY-原始属性)一节我们分享了Q_PROPERTY-原始属性的用法,但通常情况下我们需要很多自定义样式,例如:动态获取QSS样式,这时自定义属性就能很好的发挥其用武之地了。简述 问题 解决方案 实例 效果 源码 QSS 使用 更多参考问题在使用QAbstractItemModel、QAbstractItemDelegate更新表格样式的时候,比如:背景色、前景色等
C语言中关于宏定义的一点总结
1、常见的<em>宏定义</em>语句有不带参数的<em>宏定义</em>和带参数的<em>宏定义</em>两种 2、带参数的<em>宏定义</em>,在比较复杂时,往往通过\字符进行换行分割,来使其更加清晰。 比如: #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;string.h&amp;gt; #define FUNC(a, b) \ printf(&quot;The add of &quot;#a&quot; and &quot;#b&quot; is %d\n&quot;, ((a)+...
Qt中常用宏定义
1. Q_UNUSED(variable):定义但没有使用的变量在编译的时候有Warning提示,使用Q_UNUSED(variable)后可以屏蔽这类警告。 2. Q_ASSERT(boolvalue):在Debug模式下,如果输入值为true,什么都不做;如果输入值为false,弹出一个对话框,显示__FILE__当前语句所在文件名和__LINE__当前语句所在文件中的行号。 #if !...
关于Q_PROPERTY的问题
在网上找了下<em>关于</em>Q_PROPERTY的使用,如下rnclass Test : public QObjectrnrnQ_OBJECTrnQ_PROPERTY(bool enabled READ isEnabled WRITE setEnabled)rnpublic:rnTest(QObject *parent = 0) : QObject(parent) rnvirtual ~Test()rnvoid setEnabled(bool e) enabled = e; rnbool isEnabled() const return enabled; rnrnprivate:rnbool enabled;rn;rnrn然后在主函数中rnTest *test = new Test;rntest->setProperty("enabled", true);rn//test->setEnabled(true); //ok also workrnrn但我编译的时候总是出现下面这个错误rnno matching function for call to 'Test::setProperty(cosnt char[8], bool)'rncandidates are: bool QObject::setProperty(const char*, const QVariant&)rnrn求解救啊~~~rnrn
Q_PROPERTY 类型是指针
Dynamic Properties QObject::setProperty() can also be used to add new properties to an instance of a class at runtime. When it is called with a name and a value, if a property with the given name e
Qt信号与槽宏定义
1 信号与槽的<em>宏定义</em> METHOD,SLOT,SIGNAL宏前面对应的是字符串数字; #的意思是字符串拼接; METHOD,SLOT,SIGNAL宏实则就是加了前缀的字符串。 define METHOD(a) &quot;0&quot;#a define SLOT(a) &quot;1&quot;#a define SIGNAL(a) &quot;2&quot;#a 2 信号与槽的使用 先定义信号槽使用的宏SIGNAL与SLOT; ...
关于宏定义的注意事项
#define mslaveaddr 0x1e;为什么编译器不告诉我这个<em>宏定义</em>有错。
关于ios宏定义Log控制
在此记录当个备注: 写法1. #define __OUT_PUT(s, ...) OUT_PUT(@"%@",[NSString stringWithFormat:(s), ##__VA_ARGS__]) #if !defined(__DebugInfo__) #define LogInfo(...) do {} while (0) #else #define LogInfo(...)
C语言宏定义实现闰年判断并输出指定月的天数
程序如下:   #include #define LEAP_YEAR(year, month)\ do{\ if((year % 400 == 0) || (year % 4 == 0 && year % 100 != 0))\ {\ printf("%d is Leap!\n", year);\ }\ else\ {\ printf("%d is not
QPropertyAnimationDemo
QPropertyAnimation动画
Q_PROPERTY使用
 看到一些qt的程序在使用Q_PROPERTY()宏,参考了一下qt文档,发现定义格式如下:Q_PROPERTY(type name           READ getFunction           [WRITE setFunction]           [RESET resetFunction]           [DESIGNABLE bool]           [SCRIP
Qt 浅析Q_PROPERTY宏
Qt 浅析Q_PROPERTY宏  最近在使用QProperAnimation画类,研究这个的时候看到别人写的代码有用到 Q_PROPERTY()这个宏,然后查了下,这个宏只有Qt才有的并且需要进行编译,继承于QOBJECT Qt 手册 Q_PROPERTY(type name (READ getFunction [WRITE setFunction] | ...
Qt 之 QPropertyAnimation
简述QPropertyAnimation类定义了Qt的属性动画。QPropertyAnimation以Qt属性做差值,作为属性值存储在QVariants中,该类继承自QVariantAnimation,并支持基类相同的元类型动画。声明属性的类必须是一个QObject,为了能够让属性可以用做动画效果,必须提供一个setter(这样,QPropertyAnimation才可以设置属性的值)。注意:这能够
iOS开发技巧:应用宏定义使用字体
在iOS应用App开发中,常常需要对视图、控件的字体、字号进行设置,需要逐一设置,当界面一旦多的时候,如果需要对字体设置进行修改,既是一件麻烦的工作,也容易遗漏,造成代码不一致。解决这个问题,一个好办法就是使用<em>宏定义</em>,在C/C++编程中常用的技巧。  下面为应用<em>宏定义</em>使用字体的一个具体实例:  对应用中需要用到的字体进行<em>宏定义</em>。 ? 1 2
QTj学习总结(属性和Q_PROPERTY)
QT属性,元对象的理解和Q_PROPERTY的简单应用 在你想学习Q_PROPERTY宏之前,要先理解属性。属性其实就是类中的一个数据成员,我们可以获取(get)和设置(set),Qt中很多类已经具备了属性,而我们也可以自定义属性,也就是定义一种访问数据成员的方式,可以创建的属性类型很多,比如可以是bool,QSting,QRect等,当然也可以自定义属性类型,这样便可以直接使用Meta-Obje...
一些关于C语言的宏定义技巧
一些<em>关于</em>C语言的<em>宏定义</em>技巧,里面列举了一些觉软件的<em>宏定义</em>。。。
关于C语言宏定义技巧
C语言<em>宏定义</em>技巧 就是<em>关于</em>C语言<em>宏定义</em>的一些技巧
关于宏定义的几个问题
1、#ifndef   UNUSED_PARAM #define   UNUSED_PARAM(v)   (void)(v) #endif 假如一个有返回值的函数 如调用时是没有使用它的返回值,编译器会给出一个警告 如果用void强制转换一下,则明确告诉编译器不使用返回值 也就是为了消除警告2、#define UNUSED(x) ((x) = (x))这个表示,如果有一个函数调用时,传参没有进行赋...
QPropertyAnimation 几行代码快速制作流畅的动画效果
Qt动画效果的制作
qt之Q_PROPERTY
最近开始使用QML做一下记录。 与c++交互中常常用到Q_PROPERTY 注册对象为函数。 原型: Q_PROPERTY(type name (READ getFunction [WRITE setFunction] | MEMBER memberName [(READ getFunction | WRITE setFunctio
Qt 自定义控件应用QSS(setStyleSheet)设置由Q_PROPERTY设置的属性
继承自QWidget的类设置了自定义属性frameColor-边框颜色 class FHRBox : public QWidget { Q_OBJECT Q_PROPERTY(QColor frameColor READ frameColor WRITE setFrameColor) public: explicit FHRBox(QWidget *pare
关于宏定义的一些使用方法和注意点总结
我在写代码的时候喜欢使用宏,不仅使代码看起来整洁,而且用好了还能极大的减轻编码的工作量,但是如果 使用不当的话,出了问题查找起来就就非常的难了,下面的总结大部分是从网上看到的,也有一些是我自己在工作中总结出来的。 宏使用中的常见的基础问题 1. 防止一个头文件被重复包含    #ifndef BODYDEF_H    #define BODYDEF_H    //头文件内容    #e
预编译处理——宏定义与使用分析
C语言中的<em>宏定义</em> 定义宏常量 <em>宏定义</em>表达式 宏表达式与函数的对比 宏与作用域 强大的内置宏 C语言中的<em>宏定义</em> #define是预处理器处理的单元实体之一 #define定义的宏可以出现在程序的任意位置 #define定义之后的代码都可以使用这个宏 定义宏常量 #define定义的宏常量可以直接使用 #define定义的宏常量本质为字面量 示例代码:宏定...
Q_PROPERTY的作用?
Q_PROPERTY(int mGroupType READ groupType WRITE setGroupType),然后 rn就要再写一个int GroupType来存储,相应的int groupType()来读,void setGroupType( rnint)来写,对吧?那我写上面这个宏干嘛呢?不写这个宏还不是能照样工作? rn这个宏不写会怎么样?写了会给程序带来哪些特性呢?
宏定义中的一些特殊符号的用法
最近在学习C++看了一些语法后xia
c与c++头文件兼容宏定义
很多时候我们为c与c++函数的头文件不能兼容而不知所措,此文档详细介绍如何实现他们之间的兼容
Q_PROPERTY中使用了自定义的结构/类在designer中看不到
在程序中通过property或setProperty可以操作定义的属性,但是在designer中看不到。如何在designer中看到? 就像系统的QRect,QColor等
利用插件扩展 Qt 本身
Qt 提供了两套用于创建插件的 API: - High-Level API:用于扩展 Qt 本身(例如:自定义数据库驱动、图像格式、文本编解码、自定义样式等) - Low-Level API:用于扩展 Qt 应用程序 例如,如果要编写自定义的 `QStyle` 子类,并且动态地加载 Qt 应用程序,则可以使用更高级别的 API。 由于较高级别的 API 构建在较低级别的 API 之上,所以某些问题对两者来说是共
class Q_EXPORT QScrollView
想问问,有人近期用qt5版本对qt-opencv-multithreaded进行过自己编译码? 为什么我的QT5.1.1+opencv2.3在vs2010里面编译qt-opencv-multithre
Qt Vulkan支持及Qt界面技术简析
2017-12-18   本来计划在Qt5.9版本支持Vulkan的,但是跳水了一个版本,放到了Qt5.10。估计是因为5.9是长期支持版,怕vulkan带来了不稳定性。经过了一周时间的延后,正式版本还是发布了。似乎Qt Vulkan支持一直是 Laszlo Agocs 负责的(没有验证),最高的实验版本也是他给出的。   OpenGL很早就成为了Qt的渲染核心,我想在可见的将来,应该
QT QDialog 中模态与非模态对话框的研究
本文探究了模态与非模态对话框及其在QDialog中的代表方法。 模态对话框模态对话框是只能首先对其进行操作后才能操作其他窗口的对话框。 非模态对话框非模态对话框则是可以同时对它和其他窗口进行操作的对话框。
qml之与C++交互
qml与C++交互,qml在C++中注册属性注册、方法
QML的 property 支持的类型
QML 的 property 支持的类型
关于自定义函数和宏定义
一、static:此定义类型有以下3种情况: 1、当修饰一个全局变量时,这个变量的作用域被改变了,只能在当前文件中调用; 2、当修饰一个局部变量时,改变了变量的生命周期,直到程序结束才会被释放。注:一般的调用函数中定义的局部变量默认存储在栈空间,而如果是被static修饰的局部变量存储在数据段内(静态数据库); 3、除了修饰变量,还可以修饰函数,被修饰的函数只可在当前文件中被调用; 二、#...
一些比较精妙的宏定义
今天在网上突然发现了下面几个<em>关于</em>c代码中的<em>宏定义</em>的说明,回想下,好像在系统的代码中也见过这些零散的定义,但没有注意,看到别人总结了下,发现果然很有用,虽然不知有的道可用与否,但也不失为一种手段,所以就先把它摘抄下来,增加一点见识: 1,防止一个头文件被重复包含  #ifndef BODYDEF_H  #define BODYDEF_H    //头文件内容  #endif  2,得
Qt之Q_PROPERTY学习
Qt元对象学习之Qt中的反射机制之Q_PROPERTY,主要讲解了Q_PROPERTY和Qt元对象的用法,很浅显。还讲了一下Qt下的枚举用法。
QApplication 的类class后,为什么有个 Q_GUI_EXPORT?
RT。。。 一般是: class 变量名 : public XXX { } 为什么QT 的QApplication 前面有个 “Q_GUI_EXPORT”, 做什么用的,如何理解? class Q_G
qss样式表笔记大全(一):qss名词解析(包含相关示例)
原博主博客地址:http://blog.csdn.net/qq21497936 本文章博客地址:http://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/79401577 qss样式表笔记大全(一):qss名词解析(包含相关示例) 前话 qss可以说是qt版本的css,语法类似但也存在不同点,建议阅读本文档之前先直接百度以...
C++用宏定义实现PROPERTY
#define PROPERTY_RW(T,var) public: \ void set_##var(const T&amp;amp; _var){m_##var=_var;}\ T get_##var(){return m_##var;}\ private: T m_##var; class Test { public: Test(); ~Test(); PROPERTY_RW(int, ...
Qt Quick 事件处理之信号与槽
Qt Quick 最大的一个特点,是与 Qt 元对象系统的结合;而这里边,我们熟稔的,鼎鼎大名大名鼎鼎的,要不断打交道的,就是信号与槽了。历史是割不断的,继承与发展才是正确的价值观……,了解过 Qt 的开发者一定对信号与槽印象深刻。在 QML 中,在 Qt Quick 中,要想妥善的处理各种事件,同样离不开信号与槽。
把qt中的qdebug()宏定义成C++类型的cout
有时候我们在写Qt程序的时候很烦qdebug(),但是我们可以把其<em>宏定义</em>成为C++类型的cout。#define cout qDebug()
STM32的宏定义问题?
在刚开始学习STM32单片机的时候,我们会遇到这样的问题: #if !defined (STM32F10X_LD) && !defined (STM32F10X_LD_VL) && !defined (STM32F10X_MD) && !defined (STM32F10X_MD_VL) && !defined (STM32F10X_HD) && !defined (STM32F10X_HD_V
【转载】C++宏定义详解
一、#define的基本用法     #define是C语言中提供的<em>宏定义</em>命令,其主要目的是为程序员在编程时提供一定的方便,并能在一定程度上提高程序的运行效率,但学生在学习时往往不能 理解该命令的本质,总是在此处产生一些困惑,在编程时误用该命令,使得程序的运行与预期的目的不一致,或者在读别人写的程序时,把运行结果理解错误,这对 C语言的学习很不利。 1 #define命令剖析 1.1   #defi
MSP430 LCD控制器解释
CC430F613x的LCD控制器最多能控制160段。 The LCD_B controller features are: • Display memory • Automatic signal generation • Configurable frame frequency • Blinking of individual segments with separate blinki
iOS 宏定义~DirectoryPath(目录路径)
//联系人:石虎  QQ: 1224614774昵称:嗡嘛呢叭咪哄 一、概念     // Directory 目录 #define PATH_DIRECTORY [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0]
QPROPERTY
Q_PROPERTY(type name READ getFunction [WRITE setFunction] [RESET resetFunction] [NOTIFY notifySignal] [DESIGNABLE bool] [SCRIPTABLE bool] [STORED bool] [USER bool] [CONSTANT] [FINAL])   其实不知道
QSS的问题
qss文本里面有这样一行QSS代码#qproperty-contentMargin:url(0,0,0,0); 搞不懂是怎么加的, 高手指点一下.
Qt属性动画之QPropertyAnimation
https://github.com/mygit03/MyAnimation.git #include "myanimation.h" #include #include #include MyAnimation::MyAnimation(QWidget *parent) : QWidget(parent) { resize(500, 300); #if 0
利用stylesheet设置Q_PROPERTY
如果在程序里面使用Q_PROPERTY设置的属性,可以在qss里面使用:qproperty-的形式来访问并设置值。如:MyLabel { qproperty-pixmap: url(pixmap.png); } MyGroupBox { qproperty-titleColor: rgb(100, 200, 100); } QPushButton { qproperty-iconSize: 20px 20px; }如果属性引用到的是一个由Q_ENUMS申明的enum 时,要引用其属性名字要用定义的名称而不是
Qt Quick 之 QML 与 C++ 混合编程详解
Qt Quick 技术的引入,使得你能够快速构建 UI ,具有动画、各种绚丽效果的 UI 都不在话下。但它不是万能的,也有很多局限性,原来 Qt 的一些技术,比如低阶的网络编程如 QTcpSocket ,多线程,又如 XML 文档处理类库 QXmlStreamReader / QXmlStreamWriter 等等,在 QML 中要么不可用,要么用起来不方便,所以呢,很多时候我们是会基于这样的原则来混合使用 QML 和 C++: QML 构建界面, C++ 实现非界面的业务逻辑和复杂运算。
C++ 跨平台编程宏定义
操作系统判定宏 Windows:   WIN32 Linux:   linux Solaris:   __sun 编译器 VC:  _MSC_VER GCC/G++:   __GNUC__ SunCC:   __SUNPRO_C和__SUNPRO_CC
宏定义 内嵌汇编函数 及使用方法
1、定义了几个不同的函数,可以通过这个来分辨出是哪个函数调用2、内嵌汇编函数:=r代表是会改变的变量 r代表输入的变量 这里的%0 是__ret %1 是 __MySysCall_##name3、这里的##是宏中常使用的字符串连接符4、static inline最好是搭配使用  #define __MySysCall_myfunc1 1#define __MySysCall
C语言宏定义用法大全
<em>关于</em>C语言<em>宏定义</em>的用法,作了一个总结,除了常用<em>宏定义</em>外,还有类似函数的宏的用法
c++中利用宏定义简化for循环使用;
话不多说,上方法 #define _for(i,a,b) for( int i=(a); i&amp;lt;(b); ++i) #define _rep(i,a,b) for( int i=(a); i&amp;lt;=(b); ++i) 这种简洁的<em>宏定义</em>将极大的简化for在实例中的使用   _for(i, 0, 4) { printf(&quot;%d&quot;, i); } for 看起来更加简洁,而且其他使...
SystemBarTint SystemBarTintManager下载
在android 4.4中实现透明状态栏 基于SystemBarTint实现,所需要的类 博客: http://blog.csdn.net/s1e1s/article/details/46558681 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/s1e1s/8821609?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/s1e1s/8821609?utm_source=bbsseo[/url]
AIX命令参考大全中文版,卷 6 v - z下载
AIX命令参考大全中文版,如果你正在玩AIX,那你会需要它的。(共6卷) 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jin2005/2035268?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jin2005/2035268?utm_source=bbsseo[/url]
openLDAP开源软件包下载
OpenLDAP是轻型目录访问协议(Lightweight Directory Access Protocol,LDAP)的自由和开源的实现,在其OpenLDAP许可证下发行,并已经被包含在众多流行的Linux发行版中。   它主要包括下述4个部分:   slapd - 独立LDAP守护服务   slurpd - 独立的LDAP更新复制守护服务   实现LDAP协议的库   工具软件和示例客户端 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/yaningbabamama/2179892?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/yaningbabamama/2179892?utm_source=bbsseo[/url]
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