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数组的序列化比较快还是直接存在文件中然后读取比较快
Kashing_Liu
2018-01-23 04:31:09
假如想把一个对象储存在文件中,这个对象的成员变量主要是一个数组(实际上是布隆过滤器)。那么在储存的时候,是序列化后读取比较快,还是把那个数组存在文件里,然后一个一个读最后生成一个对象这样比较快?
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数组的序列化比较快还是直接存在文件中然后读取比较快
假如想把一个对象储存在文件中,这个对象的成员变量主要是一个数组(实际上是布隆过滤器)。那么在储存的时候,是序列化后读取比较快,还是把那个数组存在文件里,然后一个一个读最后生成一个对象这样比较快?
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xuzuning
2018-01-23
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当然是序列化
LitJson.dll
LitJson.dll
文件
,用来处理json格式数据
JSONArray.jar 及其附加 jar
JSONArray 给想要的人 总共六个jar,目前还可以使用,目前还可以使用,目前还可以使用,目前还可以使用
python学习笔记之-numpy
数组
之
数组
序列化
存储与
读取
import pickle import numpy as np x = np.arange(10) x array([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]) #input写入 f = open("x.pkl","wb") #打开
文件
x.pkl,写入二进制 pickle.dump(x,f) !ls #显示当前
文件
夹下
文件
#output
读取
f = open("x.pkl","rb") pickle.load(f) array([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.
C#通过
序列化
的方式存读类、结构、
数组
等为二进制
文件
平常我们使用
文件
存储程序数据时,一般需要将数据转换为文本等存储,等到需要使用的时候再从
文件
读取
,然后重新构建类或结构或
数组
等对象。这样的转换和重建即浪费了时间效率不够高又导致容易出错,其实最近由于研究二进制
文件
的存取,我找到了
序列化
存取的方法。
序列化
存取可以做到类对象、结构、
数组
等内存实体整体保存为二进制的
文件
,而不需转换,
读取
的时候,通过反
序列化
直接
从
文件
构建对象,而不需要重新通过转换而来的
json
数组
的反
序列化
继上篇《json的反
序列化
》 引言 上篇提到了最基本的json对象反
序列化
,在项目
中
遇到了这么一个问题。接收到的是一个json
数组
。该怎么
序列化
呢? 先校验一个json
数组
现在将这个
数组
进行反
序列化
,将其拼成字符串 string json ="{\"receipt_no\" : \"SO2016041316
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