做H5游戏有什么比较好上手的工具 [问题点数:50分]

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h5移动端游戏开发工具
LayaAirHTML5开源引擎,能开发中大型HTML5重度<em>游戏</em>,减少开发者的算法编写,动态编写
HTML5游戏开发工具实践(一)
<em>游戏</em>制作<em>工具</em>Orion2是一个图形化的HTML5编辑<em>工具</em>,目标是用来开发小<em>游戏</em>应用。
H5游戏性能测试工具之选择与实践总结
转载:”https://blog.csdn.net/q270274978/article/details/78474901 概要 本文会对本人在使用白鹭做<em>h5</em><em>游戏</em>进行性能测试的过程送使用的<em>工具</em>做一些简单记录。 包括 内存,cpu,耗电,启动时间,网络监控,弱网络,流量几个方面介绍。 背景 玩吧提测有一个性能需要求列表。需要每项指标达到要求。 测试性能基于公司项目...
H5制作哪家强?四大H5页面制作工具大比拼
作为一个一线运营狗,我经常要用到H5制作<em>工具</em>。但现在H5平台太多了,想必大家对那么多H5制作<em>工具</em>有选择困难症,不知道到底选哪个更好用,更实用。 现在,我就以自己亲身经历从功能、是否免费和移动服务生成类型这三个维度,跟大家分享易企秀、兔展、MAKA、应用之星这四个H5制作平台的使用体验,希望能让大家对这四个H5制作平台有清晰了解,从而更好的选择适合自己的平台。 首先对比的是功能。功能决定
推荐10个易上手好用的H5网页编辑工具
2014年,HTML5页面作为营销界新宠儿,“多快好省”的杰出代表,其灵活性高、开发成本低且制作周期短的种种特性使其在移动营销领域大放异彩。 文/Teeya 此前,介绍了HTML5网页的基础知识、有哪些应用场景以及如何推广,反响强烈,不少品友都来询问HTML5页面的制作<em>工具</em>。 对于这个问题,我只想说请去学编程写代码吧!!!HTML5 + C
H5游戏开发:游戏引擎入门推荐
前言 很多刚刚接触到<em>游戏</em>开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的<em>游戏</em>引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的<em>游戏</em>引擎是一个项目最基础,也是很核心的一部分。 试想一下,在<em>游戏</em>开发进行到中后期的时候,才发现项目引入的<em>游戏</em>引擎与需求相悖,这时候不管是重新做一些修修补补的工作或者更换<em>游戏</em>引擎,这都是相当耗费人力物力的一件事。为了避免这种情况的出
做H5页面用什么软件比较好
1. iH5(http://www.i<em>h5</em>.cn/ ) iH5定位于一款专业级H5制作<em>工具</em>,功能较为强大,用户可以编写代码,但是学习成本较高,不适合不懂代码的初学者。 2. we+(http://www.weplus.me/) we+定位于3分钟制作H5,使用简单功能也较为强大,各种功能以插件化提供给用户,直接拖拽即可使用。 3. Epub360(htt
推荐几个H5、app制作开发工具
我们已经进入移动互联网时代,而app是移动互联网的载体。传统app开发面临成本高、周期长等问题,因此各类快速生成app的<em>工具</em>层出不穷。企业拥有了app才能实现互联网营销和互联网推广。中国有近7000万传统中小型企业,app会帮助这些企业实现互联网转型。下面就由小编我来为大家一一介绍四大最好用的app制作开发<em>工具</em>! 即速应用 即速应用是由咫尺网络开发的一款新产品,完全免费,上线之后短时间内已...
游戏开发工具,让你事半功倍!
原文链接 该文章涉及许多<em>工具</em>,如果是萌新,推荐使用一些比较热门教<em>上手</em>的<em>工具</em>学习,比如美术向-模型方向,推荐使用3DSMAX和Maya;2D<em>游戏</em>引擎推荐使用RPGMaker,如果会C++语言,推荐使用cocos2d,会C#可以使用unity3D;3D引擎推荐使用Unity3D,Unreal(不会C++也无妨,有蓝图脚本)等 注意:其中部分网站可以通过原文里面的链接 目录 补充 美术向 程序...
construct2中文版HTML5游戏开发工具
construct2中文版HTML5<em>游戏</em>开发<em>工具</em> construct2中文版HTML5<em>游戏</em>开发<em>工具</em>
给立志于游戏引擎研发的新手的一些建议
          经常遇到一些新手,问如果想立志于<em>游戏</em>引擎研发,有一些<em>什么</em>好的建议。另外个人认为<em>游戏</em>程序员即使是在使用商业引擎做项目,也应该至少达到引擎初级水平,这样才能知其然也知其所以然,也能更好的应用。总结了下自己这么多年的经验和教训,做个分享。一家之言,仅供参考。          1、至少要熟悉C++和数据结构。目前大多数<em>游戏</em>引擎为了效率,都会选择C++作为开发语言。
H5 游戏主流引擎和编程语言
引言:最近微信新版本,主推小程序中的小<em>游戏</em>模块,一个 “跳一跳” 的 H5 <em>游戏</em>瞬间爆火,虽然很多传言说 H5 真正盈利的时机未到,因为它的突出作品大多是简单的小<em>游戏</em>,好玩但不吸引付费。然而,H5 <em>游戏</em>巨大流量和强大的日活跃还是可以转化为利润的。
H5页面制作简单上手工具对比
附: 国内H5页面制作<em>工具</em>评测 - 站长之家 http://www.chinaz.com/news/2016/0601/537393.shtml —————————————————————————————————————— 以下..用了大概五天做一份H5+间接性听歌入魔,简单对比以下制作<em>工具</em>iH5和Epub360的使用心得: 1.界面美观来看,个人认为iH5逼格更高一点…派有些孩子气(?...
想学H5的用哪些软件好
H5页面制作入门指南
如何利用HTML5快速开发一款小游戏
如何利用HTML5开发一款小<em>游戏</em>?Cocos2d-js是一款流行的H5<em>游戏</em>开发框架,介绍Cocos2d-js的核心技术和使用方法,学完以后可以独立开发一款休闲<em>游戏</em>,主要介绍cocos2d-js中的图层控制,用户交互,场景跳转,碰撞检测,数组集合,粒子效果,动画播放等知识。 第1章 添加图片和文字   主要讲解Cocos2d-js添加图片精灵和文字,设置它们的坐标,并且改变字体的颜色 第2章
8个最好用的H5页面制作工具
8个最好用的H5页面制作<em>工具</em> 1.Page页面制作<em>工具</em>-----------来自M1云端市场部 这款<em>工具</em>是梅花网新推出的,针对集客营销的H5页面制作<em>工具</em>。这款<em>工具</em>拥有丰富的模板和插件,能够在较短的时间内做出美观又简洁的H5页面。   另外,这款<em>工具</em>搭配了表单以及客户管理系统等功能,能够快速的完成一次完整的营销活动,更为重要的是,这样一款<em>工具</em>竟然是免费的,不得不说是业内良心。 2.易企
《推荐几个常用的H5+APP制作开发工具
我们已经进入移动互联网时代,而app是移动互联网的载体。传统app开发面临成本高、周期长等问题,因此各类快速生成app的<em>工具</em>层出不穷。企业拥有了app才能实现互联网营销和互联网推广。 一、即速应用 即速应用是由咫尺网络开发的一款新产品,完全免费,上线之后短时间内已经生成了三四万个app。其优势就在于操作简单,使用方便,app生成的同时运营后台也已经生成。 体验地址:http://www.
小伙伴要我给他介绍一些非常酷炫而有趣又容易上手的前端框架
于是,我就找了这两个。一个作为展示,一个有html+css源代码。
比较热门好用的开源中文分词软件系统有哪些?
在逐渐步入DT(Data Technology)时代的今天,自然语义分析技术越发不可或缺。对于我们每天打交道的中文来说,并没有类似英文空格的边界标志。而理解句子所包含的词语,则是理解汉语语句的第一步。汉语自动分词的任务,通俗地说,就是要由机器在文本中的词与词之间自动加上空格。 一提到自动分词,通常会遇到两种比较典型的质疑。一种质疑是来自外行人的:这件事看上去平凡之极,好像一点儿也不“fancy”,...
使用Flash,HTML5和Unity开发网页游戏的对比
翻译转自:http://bbs.9ria.com/thread-103728-1-1.html 原文:http://www.photonstorm.com/archives/2568/the-reality-of-developing-web-games-with-flash-html5-and-unity   我比较了Flash,HTML5,Unity,因为他们是当今唯一可行的
游戏与web的区别 - 服务器篇【1】
在一间<em>游戏</em>公司的两个部门待过, 前一个部门以做web开发为主,后一个部门做<em>游戏</em>开发,我在两边都是做后端的。 在<em>游戏</em>部门待的时间不长, 不敢说已经深入了解<em>游戏</em>开发技术细节,...
用LayaAir引擎开发HTML5的3D与VR游戏(入门基础)【面向JS开发者】-赖圆圆-专题视频课程...
全面介绍LayaAir引擎的3D<em>游戏</em>开发基础。学习在3DMax与Unity3D编辑器中导出资源,学会基础的3D<em>游戏</em>功能开发。
总结5个比较好用的app开发工具
以前通过原生开发,最近在学习混合式APP开发,了解了几款APP<em>工具</em>做一个自我的阶段性总结。 1. APICloud 倒是挺方便,IDE整合做的也不错,直接连接云端,云编译也很方便。 官网:https://www.apicloud.com/ 2.应用公园 APP在线自助式制作平台,基本简单功能都可以实现,还有免费版体验,但功能比较简单,只能使用封装好的功能,适合对APP没有要求的人员,无法进...
H5游戏性能测试工具 选择与实践总结
概要 本文会对本人在使用白鹭做<em>h5</em><em>游戏</em>进行性能测试的过程送使用的<em>工具</em>做一些简单记录。 包括 内存,cpu,耗电,启动时间,网络监控,弱网络,流量几个方面介绍。 背景 玩吧提测有一个性能需要求列表。需要每项指标达到要求。 测试性能基于公司项目的<em>游戏</em>,使用<em>游戏</em>引擎是egret,在android端是使用的webview加载<em>游戏</em>链接来展示<em>游戏</em>的方式。 性能要求列表 项目 指
h5互动游戏制作方法是怎样_求h5游戏教程
  H5是一系列制作网页互动效果的技术集合,即H5就是移动端的web页面。而H5<em>游戏</em>,你可以看作是移动端的web<em>游戏</em>,无需下载软件即可体验,这就是H5在传播上的优势。究竟H5小<em>游戏</em>怎么做呢?下面为大家整理了H5<em>游戏</em>制作教程。   H5互动<em>游戏</em>制作方法是怎样   如果想要在微信公 众平台里制作H5小<em>游戏</em>,可以参考以下操作:   ①申请一个微信人家营 销平台帐号,点击绑定公 众 号。   ②用...
h5动画工具推荐
1.Animate.css  一款强大的预设css3动画库 https://daneden.github.io/animate.css/ 2.Granim 用于快速创建 WEB 内的令人叹为观止的渐变动画 https://sarcadass.github.io/granim.js/ 3.Animsition 过渡动画库 http://git.blivesta.com/animsition...
游戏开发环境搭建
每次换新的电脑都需要重新搭建开发环境,将一些经常遇到的问题及解决方法列出以备忘 目录 1.Java开发环境(重要性:S) 2.资源服务器搭建(重要性:A) N.待续~~ 1.Java开发环境(重要性:S): 关键词:jdk 主要用途:apk或jar包生成,主要用于android开发,有些android 反向<em>工具</em>也需要此环境 官网下载:百度搜索jdk,进入官网下载 需要注...
开发者实用网站及工具推荐
web开发者实用的免费<em>工具</em>推荐1.Git目前最好用的版本控制器,没有之一。 **戳此链接 **2.GitHub代码托管在哪? 当然是GitHub!GitHub是一个是国外免费的代码托管平台。许许多多的开源项目几乎都托管在上面,你也可以在上面搜一些你需要的源代码,丰富资源应有尽有。 **戳此链接 **3.路过图床路过图床,免费公共图床, 提供高速稳定的图片分享与云存储服务. 全球CDN加速,
H5游戏开发的架构总结(一) 客户端
【客户端】 1.关于<em>游戏</em>引擎 在15年3月开始准备做<em>h5</em><em>游戏</em>的时候,首先遇到的问题就是引擎选型的问题。 当时市面上的2d引擎主要有3个:白鹭egret,layabox和cocos2d-js。 一方面,是因为我以前用cocos2d-x(c++)做了一年多的手游客户端,所以,很自然就选择了cocos2d-js。另一方面,是因为当时市面上其他两个引擎的成功项目还不多。 cocos引擎的每一次版
取代Flash的HTML5技术( H5 编写游戏的优点)
<em>什么</em>是Flash     Flash 是由 Adobe 公司开发的一种富媒体技术,起初是一种放置在浏览器中的插件,填补了当时 HTML 页面平淡的空白,增强了网页交互的能力。你可以在 Flash 中做出任何东西,也可以访问本地电脑中的东西。后来,Adobe 公司退出了播放器,在电脑上不打开浏览器,也可以观看或者<em>游戏</em> Flash 程序员编写出来的产品。乃至今日,依然有大量应用于 Flash 的富媒...
游戏后端服务架构设计心得
1、倒计时timer方法,在不同的倒计时结束之后进行不同的操作 2、前端发来的请求,通过处理前端发来的请求对<em>游戏</em>后端进行驱动(dotrigger模式) 3、将玩家所有的请求放在处理队列里面,处理队列是线程安全的,用轮询的方式处理 以上三点是整个小<em>游戏</em>架构的核心,其他的设施可以配套自行设计...
H5游戏开发前的注意事项(所有游戏通用)
1.引擎的选择!目前市面上最流行的H5引擎就是egret和layabox了,传说中layabox的性能要优于egret,由于egret的<em>工具</em>更加完善一点,所以当初选择了egret。但是发现开发过程中,为了方便项目的使用。序列帧动画生成<em>工具</em>,地图编辑器等等<em>工具</em>都是自己开发的。所以说虽然egret<em>工具</em>很多,但是发现对于自己来说使用价值不大。建议大家以引擎稳定性和性能为主要考虑条件。最简单的性能评估,就...
给大家介绍一个超级好用的H5APP开发工具
WeX5简介wex5框架开源免费 WeX5采用Apache许可证开源模式,商业友好,完全免费。基于WeX5开发出来的应用,每一行代码都在你手里,发布部署无任何限制,完全自由免费。基于主流技术和标准WeX5前端采用HTML5 + CSS + JS标准,使用AMD规范的requirejs、bootstrap、jquery等技术;WeX5手机APP基于phonegap(cordova)采用混合应用(hy...
十大H5场景制作软件大盘点
来源:https://www.douban.com/note/600681747/ 10个H5页面制作<em>工具</em>,功能全面评测 1. 易企秀 http://www.eqxiu.com/ 百度指数:★★★★★ 易企秀界面 作 为百度指数最热的易企秀其实很容易定义,就是移动版PPT的H5页面制作<em>工具</em>,用来在手机上做简单动态演示。所以它各方面的组件,比如文本、按钮、图表、
盘点在H5小游戏里常用的动效制作套路
近年来,越来越多的自带绚丽动效的H5小<em>游戏</em>如雨后春笋一般冒出来,而也正是这些炫酷的交互动效,才能够成功地吸引住用户的眼球,让用户为此驻足。 而「动效制作」也伴随着H5的大热而火遍前端圈及设计界,下面就让型科为大家分享在H5小<em>游戏</em>里常用的动效制作套路。 首先给大家贴上几个动效例子,上面这些动效都是采用我们非常熟悉的gif动画制作出来的动效,而H5动效制作的第一套路,就是G
游戏功能测试与测试工具实例
本篇文章主要是从各方面讲解如何测试<em>游戏</em>功能,其中包括测试策略、方法及分析
【分享】微信H5游戏制作教程,用唤境引擎轻松开发微信AVG小游戏
我们先来看一下<em>游戏</em>完成后的样子!知道我们即将要做的<em>游戏</em>的最终效果整个教程的学习非常有帮助! 点击这里来下载工程文件,用唤境Evkworld打开下载到的dmk格式文件,再点击顶部菜单栏右边的“预览”即可运行<em>游戏</em>~ 预览状态下单击鼠标左键就可以翻阅剧情,体验<em>游戏</em>。 点击这里可以下载工程中所用的素材哦~ 现在让我们正式开始学习用唤境Evkworld制作文字冒险类<em>游戏</em>吧! 先回到唤境E...
H5游戏开发引擎的基本使用
1.引擎,国产 egret 主函数,src/main.ts 里 自定义场景的背景,和文字显示:最常用的 protected startCreateScene()函数,修改 //创建单色背景: let bg = new egret.Shape(); bg.graphics.beginFill(0x336699); bg.graph
比较好的移动端h5框架
<em>比较好</em>的移动端<em>h5</em>框架
游戏开发上手体验 - Cocos Creator
微信群里最大的骚扰源有两种:一是转发#吱口令#~!@#¥%……&amp;amp;*,长按复制此消息领红包之类的另一种就是各种小程序和小<em>游戏</em>的分享前天有同学无意间把一个小<em>游戏</em>分享到了答疑群中,我看了一下,其实<em>游戏</em>的代码逻辑并不复杂(简化版的跳一跳,套上个吃鸡的主题),于是就随手立了一个FLAG:正好我最近也有研究下小<em>游戏</em>的打算,趁周日没<em>什么</em>事,说干就干吧。不过作为<em>上手</em>项目,我选择了一个更熟悉的<em>游戏</em>:打飞机话...
新手入门 哪个视频剪辑软件好用
当下,视频剪辑已成为一种全新记录生活的方式。许多人剪辑视频都是从零基础开始学习,那么从入门开始选择的软件就显得比较重要了。今天在这里给大家推荐一款适合新手入门的视频剪辑软件—会声会影。 图1:会声会影软件 会声会影是一款很亲民的视频剪辑软件,很容易<em>上手</em>,基本上视频初学者都是从会声会影入门的。主要可以做:电子相册,视频剪辑,MV制作,宣传片,卡拉OK等。 那么问题来了,为<em>什么</em>选择使用会声会影? ...
你踩过几个?盘点微信H5小游戏开发中的那些坑
眼下小<em>游戏</em>特别火,不少团队也陆续启动了微信小<em>游戏</em>的项目,并于立项前期进行技术预研究。但从微信官方文档看 , 却能发现了不少坑。一、运行环境的坑首先微信小<em>游戏</em>是一个不同于浏览器的 JavaScript 运行环境,没有 BOM 和 DOM API,所以我们第一个遇到的就是API兼容性问题。1、API兼容性1.1、网络APIBOM的核心是windows,表示的是一个浏览器的实例,在网页中自定义的任何一个...
5个开发必备的 Python 工具,你用过几个?
来自:Python 之禅工欲善其事必先利其器,一个好的<em>工具</em>能起到事半功倍的效果,优秀<em>工具</em>的可以帮助开发者更方便的实现一些想法,下面这几个<em>工具</em>给我的工作也带来了很多便利,推荐给追求美好事物的你。Python TutorPython Tutor 是由 Philip Guo 开发的一个免费教育<em>工具</em>,可帮助开发者攻克编程学习中的基础障碍,理解每一行源代码在程序执行时在计算机中的过程。通过这个<em>工具</em>,开发者可
【WebGL连载教程一】H5开发3D引擎:知识问答--前瞻篇
为<em>什么</em>要写这个教程?上次我们连载了三篇关于OpenGL的实战教程,发现现在学OpenGL的人比较少。或者说OpenGL方面的资料互联网上已经比较丰富了,再写这方面的教程已经没有意义了。所以,从今天开始,将改变一下。咱们从现在最火的H5开始。从零建立一个H5的3D渲染引擎。首先,进来看的人,需要了解的知识点:(1)<em>什么</em>是H5?            答:H5就是Html5的Web标准,不知道的请退出...
h5开发游戏
能问出这样的问题,我假设你是入门级coder,再去学习js,再去学习canvas,甚至html,等你学完了恐怕技术都更新换代了.<em>游戏</em>开发,技术是最次要的,千万不要因为自己不懂coding而产生恐慌情绪.使用一个引擎,比如Create Games with Construct 2,是效率最高的方法.参考官网的tutorial,通过不断实践来熟悉引擎的能力,实现自己的设计思想是主要目的.使用引擎的闲暇...
绘制流程图用什么软件好?你选对了吗?
  流程图可以让复杂的数据流程图可以让复杂的数据清楚的条例出来,使用或者观看的时候更加方便。流程图中用图表、图形的方式表现事物的逻辑关系,相比文字来说更加形象、易懂一些。那么做流程图<em>什么</em>软件<em>比较好</em>呢?接下来小编就给大家推荐一款<em>比较好</em>用的流程图,看看你选对软件了没。   流程图的作用:   1.将工作过程中复杂的、有问题的地方、重复部分、多余环节以及可以简化和标准化的地方都显示出来;   2.将...
分析几个比较好游戏框架
1.地址:  https://github.com/yicaoyimuys/EgretGameEngine.git <em>比较好</em>的<em>游戏</em>框架,我们现在正在用。   2.地址:https://git.coding.net/eger/EGER-PRO.git 暂时没空看,闲下来的时候再看一下。...
H5游戏开发的架构总结(二) 服务器端
【服务器端】 1.关于Go语言 我们的H5<em>游戏</em>服务器框架是用Go语言开发的。以前做页游的时候是用的php和python,都是动态语言。在上线之后,高并发的时候,单机有性能问题,一直没有好的解决办法! 13年的时候我原来的领导开始转用Go来开发手游的服务器端,所以我也跟着转型了! 正如七牛的许世伟所说,用go开发,是可以降低程序员心智负担的!静态编译的优点不用赘述,语言简洁,开发效率高,特别
制作h5游戏心得
做英语<em>游戏</em>的这个项目时,刚拿到手时,我的老师跟我说你去研究下html5,然后做下在网页上能实现连线题的<em>游戏</em>。 一开始我是直接上网找代码,然后就直接试着做。因为之前学过HTML和css的,那时在想应该都差不都,就是多了些标签,多了些功能。然后我是很快就能实现连线题,它是直接用上canvas标签,然后加上js的代码的专门对于canvas标签的语句实现了画线。 我一做出来就很老师讲了,他一看我这么快
游戏制作(h5
文章来自:源码在线https://www.shengli.me/<em>h5</em>/75.html 下面是一款canvas制作的简单的一款<em>游戏</em> 1、创建画布 2、<em>游戏</em>循环 3、编写文字   4、让文字动起来    5、擦除画布方法  6、创建玩家   7、键盘控制(jquery hotkeys)   8、移动玩家   9、提高移动速度   10、添加炮弹   ...
28 CoCos Creator-快速上手:制作第一个游戏
0. 原文 https://docs.cocos.com/creator/1.9/manual/zh/getting-started/quick-start.html 1. 快速<em>上手</em>:制作第一个<em>游戏</em> 您正在阅读的手册文档包括了系统化的介绍 Cocos Creator 的编辑器界面、功能和工作流程,但如果您想快速<em>上手</em>体验使用 Cocos Creator 开发<em>游戏</em>的大体流程和方法,这一章将满足您的好奇...
推荐5个常用的html5开发工具
HTML5被看做是web开发者创建流行web应用的利器,增加了对视频和Canvas 2D的支持。用HTML5的优点主要在于,这个技术可以进行跨平台的使用。比如你开发了一款HTML5的<em>游戏</em>,你可以很轻易地移植到UC的开放平台、Opera的<em>游戏</em>中心、Facebook应用平台,甚至可以通过封装的技术发放到App Store或Google Play上,所以它的跨平台性非常强大,这也是大多数人对HTML5有
分享:你必须知道的H5加速器九大常识!
日前,Layabox、Cocos2d-JS、Egret均宣布即将联合各大浏览器和APP发布HTML5(简称H5)加速器。困扰H5产业的性能问题终于得到阶段性解决。在大家纷纷谈论H5加速器时,你最好知道以下常识:   Q:<em>什么</em>是H5加速器?   ​A:用以提高浏览器或APP中H5项目性能的扩展组件。   Q:H5加速器英文名字?   A:业界通常采用Runtime这个晦涩的专
基于H5语言设计的小游戏
利用H5语言设计一个自定义的网页版小<em>游戏</em>,设定明确目标,完成网站的构思创意即总体设计方案。进一步熟悉和掌握HTML5设计和编程原理,掌握HTML5特性、控制方法。 设计类似金山打字<em>游戏</em>“拯救苹果”的打字<em>游戏</em>,我个人设计的小<em>游戏</em>命名为“陨石的坠落”,是以一张地球图片为背景,以陨石为动态图片,模拟陨石划过大气层样子,实现类似“拯救苹果”打字<em>游戏</em>的相应功能。按键设计部分以白色字体开始,暂停,结束和退出实现<em>游戏</em>相关按键控制,通过点击<em>游戏</em>开始按键界面上方会在随机掉落带有26随机字母陨石,通过敲击键盘消除对应的字母,实现界面中带有相应字符图片消除,由于带有字符的图片下降速度是随机产生,速度有的快有的慢,需要手指和眼睛达到较高契合从而达到打字速度练习的目的。
用微信小程序做H5游戏尝试
微信小程序发布后,公司虽然没有拿到第一批内测资格,但作为微信亲密合作伙伴,一定要第一时间去尝试啦。现在微信小程序刚发布还在测试阶段,可以说是1.0版本,所以框架和结构内容都还不多,相关的文档跟微信API一样都做得很好。     1)微信小程序到底是<em>什么</em>?跟H5,HTML5是不是一样?     它可以把应用功能快速嵌入到微信公众号中,用户无需安装应用就能访问。相比现在的app开发和
推荐一些适合新手练手的C/C++项目
最好的编程语言是<em>什么</em>?一千个程序员或许会有一千零一种答案:Python在人工智能时代的风头正盛、Java依旧是市场上的香饽饽、当然还有PHP;JavaScript、C#、Ruby以及Objective-C……每一种编程语言,都有由其打造的顶级应用成果呈现。根据TIOBE 刚刚发布了 5 月编程语言排行榜,排名前三的依旧有C/C++。而且都出现了不同幅度的增长,C语言增长幅度最高达到7%,C++增长...
关于H5-canvas游戏开发初谈
刚刚接触H5-canvas<em>游戏</em>的开发,写一下这段时间<em>游戏</em>开发的总结 自制的一个<em>h5</em>小<em>游戏</em>:http://www.alexpers.com/project/game/laohuji/<em>h5</em>.html 基本概念: 视频 -- 即是通过无数的静态图片组合起来,通过一定的频率切换而组成的一种视觉动态效果 <em>游戏</em> -- 同样是无数的静态图片的组合,但不同的是,每一帧生成的图片都是通过<em>游戏</em>
h5 游戏 游戏框架 Phaser
原文:http://www.techug.com/post/html5-phaser.html【编者按】HTML5<em>游戏</em>以其“低门槛、低成本、简单有趣、易于分享”的特点受到了广大玩家的喜爱和业界人士的关注。不论是新手还是企业专业团队,从无到有制作一个<em>游戏</em>并不总是一个好主意,选用适合自己的<em>游戏</em>引擎或者框架才是正确的途径。本文将介绍HTML5<em>游戏</em>框架大军中的一乘轻骑——Phaser。Phaser简介Ph...
刚进公司的如何快速上手从事的软件项目?
刚进了家<em>游戏</em>公司,谈谈自己进入新的公司,如何快速<em>上手</em>的一些心得体会。  一,首先就是让代码跑起来来,就是正常的运行,看看软件的各种功能。这样对整个项目就有大致的了解,然后就是看代码配合断点跟踪,这样就能很快的了解代码的逻辑。  二,对于一个大型的软件工程来说,上十万代码是很正常的,想要一行一行的看就很困难,而且对于很多小型公司而言,都没有正规的文档可以查询,自己现在所在的公司就是如此,刚开
有哪些比较好的中文分词方案?
原贴:https://www.zhihu.com/question/19578687 作者:沈沉 链接:https://www.zhihu.com/question/19578687/answer/15143584 来源:知乎 著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。 最近正好在做搜索,主动答 首先整理一下我们在做分词的时候一些思考吧: 中文分词算法
游戏服务器和一般服务器对比,有何特别?
背景在中国的互联网诸多业务领域中,<em>游戏</em>一直是充当“现金牛”而存在的。但是,在<em>游戏</em>服务器端开发领域中的很多重要问题,并没有被明确的分辨出其特异性,从而得到专门的对待。我们不管是在业界开源领域,还是内部分享中,很少会有专门针对<em>游戏</em>业务特征进行专门设计的组件、类库或者框架。我们从<em>游戏</em>的客户端方面来看,一款专业的<em>游戏</em>客户端引擎,已经是<em>游戏</em>开发的标配,比如最早的Flash Builder,到后期的Cocos2
几款用jQuery写的h5游戏
人人都说前端用来做<em>游戏</em>是一件很困难的事情,遇到这些js的逻辑性问题,是不是有点懵?其实,做完一款<em>游戏</em>之后就会发现,没啥难的地方,差不多都是换汤不换药,作为爱玩<em>游戏</em>的我,也总结收集了几款比较流行的小软件,下面分享一波源代码,可直接在手机上打开,进入手机浏览器,就能够high起来了。分享一波关于H5的小<em>游戏</em>1:飞翔的小鸟以前用unity3D写过类似于这款小<em>游戏</em>,现在看完这个,是一款基于jQuery+C...
浅谈游戏开发之2D手游工具
<em>游戏</em>程序 平台类型: iOS Android  程序设计: 其它  编程语言:   引擎/SDK: 其它          全球手游行业规模将突破250亿美元,越来越多的开发者开始进入手游研发领域,而作为一名菜鸟,很多时候,如果没有其他开发者的建议,会走很多弯。独立工作室Shead
H5制作页面工具
H5制作页面<em>工具</em>,更好的了解制作H5的方法,让你更快<em>上手</em>H5
Cosos H5开发工具箱(上)
cocoscreator与cocos2d-js 都是使用 javascript 语言,前一篇《探索cocos H5正确的开发姿势(一)》讲过它们与 cocos2d-x和 cocos2d-lua 在开发理念上有很大的不同,所以他们在开发、调试中使用到的<em>工具</em>上也有很大区别,本文从代码编辑器、浏览器、操作系统探索 Cocos H5 开发所用到的系列<em>工具</em>。
H5经典游戏源码 可供前端小伙伴来学习
html5小<em>游戏</em> ,今天给大家分享的5个HTML5<em>游戏</em>,在好玩的同时,相信也会有不少HTML5开发者对其源代码感兴趣,一起来看看吧。 感觉HTML5的性能其实还是不错的,canvas在各个平台上兼容性都很好。
最适合开发VR游戏大作的游戏引擎——Unity
今年2月10日,Unity主办的2016年度的Vision AR/VR峰会在好莱坞的洛伊斯酒店隆重举行,峰会上Unity的联合创始人Palmer Luckey透露目前使用Unity作为<em>游戏</em>引擎的VR<em>游戏</em>占比高达90%。
游戏后端】游戏服务器端开发的一些建议
摘要: 本文作为<em>游戏</em>服务器端开发的基本大纲,是<em>游戏</em>实践开发中的总结。第一部分专业基础,用于指导招聘和实习考核, 第二部分<em>游戏</em>入门,讲述<em>游戏</em>服务器端开发的基本要点,第三部分服务端架构,介绍架构设计中的一些基本原则。希望能帮到大家 一 专业基础 1.1 网络 1.1.1 理解TCP/IP协议网络传输模型滑动窗口技术建立连接的三次握手与断开连接的四次握手连接建立与断开过程中的各
Unity开发H5游戏总结01
1.在编辑器中中文显示正常,发不出来就不显示,坑了我好久,上网查阅有大神发现只要换成ttf格式的字体即可2.克隆一个<em>游戏</em>对象然后对它进行操作,对我们来说是unity中再正常不过的功能,但是在web端就不行,不知道为<em>什么</em>,但是只要直接<em>什么</em>对象都拖拽好,相关属性设置好,执行就没问题,我自己感觉unity是考虑到动态克隆内存这一块不好控制吧?本人愚见,知道的大神,欢迎在评论区指教3.Update放太复杂的
H5游戏开发教程1
近期由于工作需要,开发了一系列H5小<em>游戏</em>,最早以前使用原生的canvas开发了,但是开发效率比较低,虽然好多西可以灵活定义,比如滤镜处理,渐变等。但是整体而言开发速度慢,很多时候满足不了实际开发需要。后来逐渐接触到国产的Layabox和国外的PIXI以及Phaser等框架,当然3d方面的有three.js 还有babylon这些都是比较常用的H5<em>游戏</em>框架。而且这几款框架都是比较容易<em>上手</em>的。鉴于跨平...
vue 常用项目框架---------力荐 35 个最好用的 Vue 开源库!
  无论是开发新手还是经验丰富的老手,我们都喜欢开源软件包。对于开发者来说,如果没有这些开源软件包,很难想象我们的生活会变得多么疲惫不堪,而且靠咖啡度日也会成为家常便饭。所幸的是,随着 Vue.js 和 Nuxt.js 社区的不断壮大,每天都会出现一些很好的软件包。 在下文中,我们将推荐一些非常好用的 Vue 和 Nuxt 软件包。   Vue.js   Vue.js 是一个非常易用的...
新手写给新手的PyQt 5开发心得(上)
0. 废话不是CS专业,从来没做过界面,入职就被分配了写一个上位机的工作。幸亏读master的时候被操练得盲目自信不怕困难,说干就干。边学边写用Matlab写了个很烂的上位机,一旦启动阻塞电脑其他所有动作…… 但是也算能用了,空闲了几天,这时候有了新需求,那么就趁机学一下Qt吧。开始的时候,决定用PyQt 5 + Python 3,因为感觉比C++开发速度快。新需求完成后,就决定继续把旧的功能移植...
论文写作需要用到哪些工具
高等教育自学考试“本科”段结业后要做“毕业论文”,答辩通过后即可拿到学历。其“重要性”,实不言自明。关于毕业论文的撰写,有以下几点“心得”可资参鉴:1/会“比较”,凸“个性”比较是认识事物最基本的方法。一般说,事物的“特点”或“个性”(如某一作家、作品),其实就是通过“纵”的(历时行)和“横”的(共时性)比较当中分析得出来的。所谓“操千曲而后知音,观千剑而...
什么软件做笔记比较好用?
今天给大家分享一下目前主流的三款笔记软件,分别是Evernote、有道云笔记、为知笔记、OneNote,希望对大家的学习、工作有很好的帮助。 当然一款出色的笔记软件,最核心的功能就是文档编辑,这一点其实几大笔记应用都已经做得非常好,包括了文字加粗、标题格式、排序、分段、缩进、背景色、字体以及字体颜色处理、录音添加、附件添加、添加下划线、添加To-Do清单等等,这都是目前主流笔记都有的功能。...
H5游戏项目开发总结
今年5月1日公司立项准备开发一款SLG的H5<em>游戏</em>。经过调研决定使用LayaAir引擎。 目前<em>游戏</em>第一轮测试已经结束。简单回顾一下: 明确要求赶在暑期档上线,由于之前一直是用cocos2dx-lua版本,所以对于H5零基础的我来说还是不小的挑战。引擎确定之后,开始着手熟悉API。开发过程期间遇到的相关问题引擎技术组的反馈都很及时。 由于是策略类的<em>游戏</em>,所以对于数值公式的计算尤其之多,所以客户端,
基于H5的移动端(APP)开发框架的优缺点
原文链接:http://www.bcty365.com/content-74-2640-1.html
H5 面试中会遇到的技术问题
今天楼主先来说一下面试中会遇到的技术问题: 1、的title和alt有<em>什么</em>区别? 2、从浏览器地址栏输入url到显示页面的步骤。 3、请描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别 4、前端需要注意哪些SEO? 5、HTTP的几种请求方法用途 6、如何进行网站性能优化? 7、语义化的理解 8、介绍一下你对浏览器内核的理解 9
动手实现2d游戏引擎(一)
本人准备分析cocos2dx的引擎·实现一个2d引擎名字叫gl02 下面是引擎一些基本类,后面会根据需要进行修改。 CCNode:引擎节点基类,它的代码如下,它的核心方法visit是渲染节点的入口,它会先处理zorder小的子节点,然后调用自身的draw方法渲染自己,在处理zorder大的节点,这样子zorder大的就会后渲染,并且可以覆盖zorder小的节点。它的主要代码有计算节点的变化矩阵
Html5游戏框架Craftyjs入门简单RPG及A*寻路
Crafty.js是一个比较简单轻量的Html5<em>游戏</em>框架,个人比较喜欢,是因为它足够简便(如果你只需要制作简单的小<em>游戏</em>,例如微信<em>h5</em>中的各种<em>游戏</em>)。 遗憾的是,Crafty.js的社区活跃的人越来越少,文档和新的版本也对不上号,所以有的API只能是从源码中获取使用方法了。 这次使用他自带的一个RPG示例加工升级而来,先看下大致的样子: 四周的灌木是防止人物越出屏幕,中间的没有碰撞检测
推荐一款很好用的cocos2dx开发工具---CocosEditor,让游戏开发不再限于C++
作为初次进行<em>游戏</em>开发的菜鸟级人士来说,<em>什么</em>NDK交叉编译,<em>什么</em>python命令行创建cocos2dx项目,然后再想怎么用C++编写,怎么用eclipse将代码放到安卓平台上,还有复杂的目录结构等等都会让人头晕。 而且对于一个一直进行java开发的人,习惯了eclipse的开发环境,其实挺不想装VS的(纯属自己懒。。。) 但是发现如果按照cocos2dx官网的开发环境来说VS是必不可少的(PS:如果
适合C++初学者的几个开发工具
好多人开始学编程,总是找不到称手的开发<em>工具</em>,为此,遭受过同样境地的我为大家介绍几个常用软件,希望会对大家以后的编程起到事半功倍的作用。 C++初学者可以考虑使用Dev C++,界面简单易于<em>上手</em>。后续开发可以考虑使用codeblocks,主要便利于面向对象编程中的文件管理。另外Notepad是一款编辑器,适用于java初学者写代码(Eclipse安装使用比较复杂,初学者不适用)。 附件中提供了这
H5 打地鼠游戏
此<em>游戏</em>用到了jQuery,请自行下载 打地鼠 css样式 body{ height: 100%; width: 100%; /*设置背景图片*/ background-image: url(image/bg.jpg); /*设置外间距为0*/ margin: 0px; /*更改鼠标样式*/ cursor: url(ima
Steam平台3款2D游戏开发软件对比(转)
无意中看到steam平台。知道这个平台上有很多<em>游戏</em>,第一次接触这个平台是在Dota2出来时,想在mac os系统上玩<em>游戏</em>的时候。今天看到这个平台上也有独立开发者开发的<em>游戏</em>发布。听说也有开发者赚了不少钱的。在网上找了一下开发<em>工具</em>。发现下文特地拿来分享。想必这几个<em>工具</em>一定要比写C++代码的cocos2d-x好用很多。这些年,一直在从事cocos2d-x引擎的<em>游戏</em>开发。除了U3d和UE4之外,很少接触到
关于H5工程师那些日常必需工具
1,HBuilder一个不错的web前端IDE(代码编辑器)Web前端开发,2000之后基本就是三剑客的天下。到现在DW也是不错的HTMLcoder,如今的前端开发早已是JS的天下。但是DW对于JS方面就弱爆了。DW虽然支持JS语法高亮也支持JQuery JqueryMobile 甚至还支持Phonegap。但是对于JS的支持到了有的程度而已,语法高亮、语法提示仅此而已了。我们需要的是<em>什么</em>呢?这个...
整理一些前端学习中好的书籍
都是一些正在看和准备看的前端书籍,偶然在一位大牛的博客里找到整理出来的。 一、Javascript方面的书籍: 1 JavaScript权威指南(第6版):号称javascript圣经,前端必备;前端程序员学习核心JavaScript语言和由Web浏览器定义的JavaScript API的指南和综合参考手册; 2 JavaScript高级程序设计(第3版) :前端必备书,如果
【转】cocos2d 游戏开发的常用工具汇总
位图字体<em>工具</em>Bitmap Font Tools  BMFont (win)  Fonteditor(java) <em>游戏</em>开发的常用<em>工具</em>汇总" title="【转】cocos2d <em>游戏</em>开发的常用<em>工具</em>汇总" style="margin:0px; padding:0px; border:0px; list-style:none">Google Code Glyph Designer(Mac
目前市面上最好的测试工具(TOP12)
 1: Robot FrameworkRobot Framework 是一个开源的自动化测试框架,它实现了关键字测试驱动来实现测试驱动开发(ATDD)。Robot Framework 为不同的自动化测试需求提供了不同的框架。它的测试能力可以通过 Python 和 Java 测试库得到扩展。Selenium WebDriver 是 Robot Framework 中内置的流行库。Robot Fram...
如何在7天内快速完成游戏原型设计
作者:Shalin Shodhan、Matt Kucic、Kyle Gray、Kyle Gabler 这是一个疯狂的<em>游戏</em>创意:用一大堆的纳豆似的黏黏球搭成一座高塔,越高越好。这些坏笑着的黑球一个踩着另一个地往上爬,直到抵达收集管口。这是一场小球与大球的斗争——如果你的塔堆得不够稳,它就会因地心引力而倒塌。《黏黏之塔》这款<em>游戏</em>在一个月内破天荒地超过了10万个下载,被某杂志封为”当月网络最佳<em>游戏</em>
基于HTML5的战棋游戏引擎
     出于对战棋<em>游戏</em>的喜爱,结合自己所学,闲来制作了基于HTML的战棋<em>游戏</em>引擎,现在还只是毛坯版本,只是能展示,角色可以移动而已:线上地址: http://slgengine.googlecode.com/svn/trunk/canvas.html只有支持HTML5的浏览器才能正常运行,即非IE的浏览器,支持FireFox,Safari, Chrome, Opera      本人也很喜欢历史,所以想搭建一个SLG<em>游戏</em>的平台,通过简单的可视化操作来编辑剧本,摆脱曹操传MOD的既有模式,让非计算机人员也可
《python游戏编程快速上手》等书籍下载
基本适合入门的python书籍分享给大家,完全免费,不要积分(内附配套资源)。 如果链接失效请评论告知 希望大家购买正版书籍 《Python<em>游戏</em>编程快速<em>上手</em>》 《Python和Pygame<em>游戏</em>开发指南》 《Python密码学编程》 《Python编程快速<em>上手</em>  让繁琐工作自动化》 链接:https://pan.baidu.com/s/1h9pmSXghldv3p-InZX3gjA  ...
[vue]基于vue的单页面应用游戏——桌游:《乌托邦引擎》
乌托邦引擎是由Nick Hayes设计的一款单人桌面<em>游戏</em>,玩家扮演一个科学家,探索丛林、深渊,收集材料来打造乌托邦引擎,避免星球毁灭的发生。
《Python游戏编程快速上手》第八章--Hangman
可能有的读者会觉得很奇怪,上一篇还是第五章,这一篇就是第八章了,中间的第六七章难道被博主吃掉了吗? 我想说明一下的是,在学习《Python<em>游戏</em>编程快速<em>上手</em>》一书的过程中,我越发觉得这本书更适合用做python的入门教材,就我看的这前几章来说,这本书对于python的基础用法讲解极其详细,而且学生还可以在学习过程中寓教于乐,真的是居家必备,入门python之必备良书啊。 第六章和第七章一章讲解的是p...
Cocos Creator 快速上手:制作第一个游戏-----二次开发
快速<em>上手</em>:制作第一个<em>游戏</em>您正在阅读的手册文档包括了系统化的介绍 Cocos Creator 的编辑器界面、功能和工作流程,但如果您想快速<em>上手</em>体验使用 Cocos Creator 开发<em>游戏</em>的大体流程和方法,这一章将满足您的好奇心。完成本章教程之后,您应该能获得足够<em>上手</em>制作<em>游戏</em>的信息,不过我们还是推荐您继续阅读本手册来了解各个功能模块的细节和完整的工作流程。接下来就让我们开始吧,跟随教程我们将会制作一...
5个最佳的3D游戏开发工具
5个最佳的3D<em>游戏</em>开发<em>工具</em>作者:chszs,转载需注明。作者博客主页:http://blog.csdn.net/chszs几年前,创建一个<em>游戏</em>需要大量的技能和大量的编程知识。它不是一个简单的过程。但是近几年来,技术越来越先进,<em>游戏</em>开发的门槛也越来越低,现在把自己梦想的<em>游戏</em>变成现实已经不难了。1) UDKUDK是虚幻引擎3的免费版本,提供了一个高质量的3D<em>游戏</em>引擎和专业的<em>工具</em>集,可以用于视频<em>游戏</em>开发
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相互学习,共同进步。  相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/u013372185/9411688?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/u013372185/9411688?utm_source=bbsseo[/url]
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你铃铛你攀登 你你你低估我我你你你你你你你人欠欠欠我你你铃铛人 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/qvbqaz/2168929?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/qvbqaz/2168929?utm_source=bbsseo[/url]
126 163 邮箱框架 源代码 vs2008下载
自己整合的 仿126 163 邮箱的框架 只有页面 是源代码 大家可以下下来看看 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jianghaiyan625/2223449?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jianghaiyan625/2223449?utm_source=bbsseo[/url]
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