C#的画图效率问题
用VS2015 c#的Graphics以及WINAPI生成了一个迷宫,很费时
又用VS2015 C++同样编了一个,调用基于turbo c 的easyx库,结果发现,C++比C#快了近100倍,这是怎么回事?如何提高C# graphics的效率
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