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websocket与硬件通讯怎么实现
liwei_388
2018-02-10 05:09:51
我已经通过socket与硬件进行网络通讯,想在web系统实现通讯,需要改为websocket与硬件通讯,请问我怎么实现,谢谢
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websocket与硬件通讯怎么实现
我已经通过socket与硬件进行网络通讯,想在web系统实现通讯,需要改为websocket与硬件通讯,请问我怎么实现,谢谢
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weixin_46195274
2020-10-29
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那么如何通过send发送后获取硬件的返回值呢
weixin_46195274
2020-10-29
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有一个问题就是根据指定设备发送后返回值是有true跟false无法获取到硬件返回的数据呀,发送成功后就返回true之间的前端的通讯也就请求完成断开了。
业余草
2018-02-11
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usecf
2018-02-11
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1.你需要通过web server 与你的硬件进行通信,将数据可以存在数据库中 2.在前端网页上可以显示或者下发指令,通过网页与后台server进行http请求,再通过webserver将结果传给硬件
以专业开发人员为伍
2018-02-10
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你可以开发一个 windows service 服务,然后你的硬件连上服务,你的网页连上服务,服务负责转发消息。 而这种转发是逻辑的(相同的业务逻辑即可)业务服务层“接收-解析-发送”,并不需要硬件和网页使用相同的底层通讯方式。
WebSocket
客户端和服务端实例源码
WebSocket
客户端和服务端实例源码
WebSocket
ws实例 HTML5 用java
实现
的服务端
Websocket
与服务器的正常通信 众所周知,Web 应用的交互过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收请求后进行处理并返回结果给客户端,客户端浏览器将信息呈现,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚可,但对于实时要求高、海量并发的应用来说显得捉襟见肘,尤其在当前业界移动互联网蓬勃发展的趋势下,高并发与用户实时响应是 Web 应用经常面临的问题,比如金融证券的实时信息,Web 导航应用中的地理位置获取,社交网络的实时消息推送等。 传统的请求-响应模式的 Web 开发在处理此类业务场景时,通常采用实时
通讯
方案,常见的是: 轮询,原理简单易懂,就是客户端通过一定的时间间隔以频繁请求的方式向服务器发送请求,来保持客户端和服务器端的数据同步。问题很明显,当客户端以固定频率向服务器端发送请求时,服务器端的数据可能并没有更新,带来很多无谓请求,浪费带宽,效率低下。 基于 Flash,AdobeFlash 通过自己的 Socket
实现
完成数据交换,再利用 Flash 暴露出相应的接口为 JavaScript 调用,从而达到实时传输目的。此方式比轮询要高效,且因为 Flash 安装率高,应用场景比较广泛,但在移动互联网终端上 Flash 的支持并不好。IOS 系统中没有 Flash 的存在,在 Android 中虽然有 Flash 的支持,但实际的使用效果差强人意,且对移动设备的
硬件
配置要求较高。2012 年 Adobe 官方宣布不再支持 Android4.1+系统,宣告了 Flash 在移动终端上的死亡。 从上文可以看出,传统 Web 模式在处理高并发及实时性需求的时候,会遇到难以逾越的瓶颈,我们需要一种高效节能的双向通信机制来保证数据的实时传输。在此背景下,基于 HTML5 规范的、有 Web TCP 之称的
WebSocket
应运而生。 早期 HTML5 并没有形成业界统一的规范,各个浏览器和应用服务器厂商有着各异的类似
实现
,如 IBM 的 MQTT,Comet 开源框架等,直到 2014 年,HTML5 在 IBM、微软、Google 等巨头的推动和协作下终于尘埃落地,正式从草案落实为实际标准规范,各个应用服务器及浏览器厂商逐步开始统一,在 JavaEE7 中也
实现
了
WebSocket
协议,从而无论是客户端还是服务端的
WebSocket
都已完备,读者可以查阅HTML5 规范,熟悉新的 HTML 协议规范及
WebSocket
支持。
毕设&课设&项目&实训-基于 Spring Boot 的轻量级快速开发
WebSocket
协议
通讯
的工具包。.zip
毕设&课设&项目&实训-基于 Spring Boot 和 JavaScript 的轻量级快速开发
WebSocket
协议
通讯
的工具包。 【项目资源】: 包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、
硬件
开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。 包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,
实现
其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。
websocket
实现
斗鱼弹幕系统
本课程主要讲解了1.服务器的消息如何发给客户端;2.通过
实现
方式利用
websocket
;3.
websocket
实现
方案概述等内容,希望学完之后对你有所收获。
服务器端调用客户端
硬件
设备解决方案
流程: 1、客户端使用java 开发
WebSocket
服务,以
实现
调用设备端接口。 2、服务器端程序通过
WebSocket
通讯
调用客户端本地设备,
实现
具体操作。 举例:服务器端(为简单验证用,临时搭建)
web调用IC卡读卡器开发,通过纯js调用读卡器获取实时数据
websocket
实现
实时指令交互,web调用IC卡读卡器开发,通过纯js调用读卡器获取实时数据,html+css+js开发web前端,通过websoket
通讯
实现
与读卡器等
硬件
设备的信息交互。
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