用ffmpeg如何将一个完整的视屏分割成几个视频,不是按时间,是按区域划分
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使用FFmpeg解码h264直播视屏流,使用openGL渲染
1.使用FFmpeg解码,通过修改FFMpeg参数,解决打开首帧慢的问题,2s内既能打开视屏 2.通过多线程的操作,解决解码渲染过程中对应用流畅度的影响 3.代码中提供转图片显示和openGL渲染两种显示格式,只需要轻微的改动即可,操作方便 4.使用时需要首先在工程中集成FFMpeg,编译FFMpeg代码可以在我的博客中找得到 5.README中已经写出转为图片显示和转为openGL渲染两种方式如何修改的代码, 6.CQMoveView为FFMpeg解码代码,openglView为openGL渲染代码,使用方式都在ReadMe中
视屏流推送.rar
基于ffmpeg 推流 使用node.js 封装,服务端 监听程序,html5播放器等。
C++视屏加工处理-基于FFmpeg
主要是将一个视频文件(标准H264)通过修改分辨率,添加水印,设置自定义GOP,设置profile格式为baseline,将视频中的B帧去除掉,只留下I帧和P帧,最后将文件中的ES流提取出来生成三千个不同的文件。我主要是将文件按照指定的IP区间添加不同的水印,文件名称按照IP区间来定义
酷狗视屏kux格式转换文件nplayer
酷狗视屏kux格式转换文件nplayer,把该文件放置"D:\Program Files (x86)\YouKu\nplayer\ffmpeg.exe"


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