[推荐] VB.NET编写的坦克大战之四 [问题点数:100分]

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名人 2014年 荣获名人称号
2013年 荣获名人称号
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状元 2013年 总版技术专家分年内排行榜第一
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探花 2014年 总版技术专家分年内排行榜第三
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进士 2012年 总版技术专家分年内排行榜第四
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Python坦克大战(一对多)
基于pygame的Python<em>坦克大战</em>,使用gameEngine引擎,实现一对多的<em>坦克大战</em>
坦克大战(python编写
python<em>编写</em>的<em>坦克大战</em>,主要用到的模块是pygame。代码有足够详细的注释,非常容易理解,喜欢的朋友支持支持~
C#控制台简单坦克大战
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Collections.Generic; using System.Threading; namespace <em>坦克大战</em>__201...
C语言坦克大战源码
C语言<em>坦克大战</em>源码,涵盖了C语言的指针、函数、结构体等基础知识,很好的实战小项目。
c++ 大作业 实现坦克大战
c++大作业,基于C++实现游戏<em>坦克大战</em>。直接运行,代码思路清晰,注释详尽,对初学者具有很大的参考作用!
这是我在VC6.0下设计的一个坦克大战的游戏,很经典。。。程序完整。。你可以先试玩一下。。希望对你有所帮助
这是我在VC6.0下设计的一个<em>坦克大战</em>的游戏,很经典。。。程序完整。。你可以先试玩一下。。希望对你有所帮助
Unity3D坦克大战 源代码(3D)游戏开发
Unity3D的3D游戏开发,<em>坦克大战</em> 源代码(3D)
C语言-坦克大战
源码(有详尽注释) 及 解释 及  源码链接:https://pan.baidu.com/s/10aTtR3YczF5c6WA0LKnSVg密码:w8l0不想点链接的源码就放下面了(代码已经有非常详细的注释了)(链接文件里有比这个更详尽的设计思路说明)(不同编译器也许编译起来有不一样的小问题和错误。比如for( )里面定义的变量等等小问题,改一下就好了)#include &amp;lt;stdio.h&amp;g...
原生js编写坦克大战
原生JavaScript<em>编写</em>,设置多关,地图随机,适合初级学习人员参考,希望对你有所帮助
java实现的坦克大战
《Java实现的<em>坦克大战</em>》 一.程序基本结构 二.实现的功能 1、单人模式 2、双人模式 3、通过深度优先算法实现的AI坦克寻路功能 4、局域网联机(半成品,以后补坑) 三.运行效果 四.遇到的问题 1.java的按键监听在响应按键长按时会有1-2秒的延迟,导致操作手感极差 解决方法:在坦克类中设置一个布尔属性以及整形变量储存键入的按键值,创建一个线程来响应按键 实
Java版坦克大战源码
Java版<em>坦克大战</em>源码,主要演示坦克的设计移动,遇到障碍物的情况,供大家学习和参考,谢谢。Java版<em>坦克大战</em>源码,主要演示坦克的设计移动,遇到障碍物的情况,供大家学习和参考,谢谢。
C语言写坦克大战笔记(一)
第一,我是菜鸟,才学c写
坦克大战,地图编辑
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using System.Collections.Generic; public class MapEditorUI : MonoBehaviour {     public static MapEditorUI instance;     /
javascript写坦克大战
无意间浏览到别人写的js<em>坦克大战</em>,这是我这段时间看过最复杂的代码了(相对而言),作者博文链接:http://blog.whlcsj.com/js-tankwar.html github链接:https://github.com/markliu2013/tank-war 不懂的地方还是很多,作者的注释太少了,留做以后深入学习吧。 学习笔记: 1、js中call和apply都是为了改变某个函数运行
在android view中写坦克大战
我是把以前写在java里的代码直接移植到android上了(后面贴的代码有比较的部分) 只改了画笔的对象,和控制方式 代码大致思路1.画我们要画出坦克,炮弹,爆炸效果 1.1画坦克1.1.1画竖直的坦克以坦克左上为基本坐标x,y 然后画出坦克的模型(履带,车身,炮管等) 1.1.2画水平的坦克以坦克左上为基本坐标x,y 然后画出坦克的模型(履带,车身,炮管等) 1.2画炮弹炮弹要从炮管口出发沿炮
c语言写坦克大战项目要求
a 敢于交流   弥补 b 乐于助人 c 勇于分享
(游戏编程-01)MFC版坦克大战(奇迹冬瓜)
经过二次整合 重新放出MFC框架下的<em>坦克大战</em> 采用小窗口 多线程 双缓冲 动画帧化 碰撞检测 接口封装 混音 事件延迟等 力求做到代码与美工的双向化
Unity3D制作的90坦克大战
Unity3D制作的一个<em>坦克大战</em>的Demo,能正常的玩,能编辑地图,有简陋AI
马士兵教程—《坦克大战》游戏设计思路
马士兵教程—《<em>坦克大战</em>》游戏设计思路 版本0.1     功能:产生一个窗口   版本0.2     功能:添加关闭窗口的事件处理                不允许窗口的大小改动   版本0.3        功能:画出代表坦克的实心圆   版本0.4        功能:让坦克运动起来        步骤: 将位置改变为变量 启动线程不断重画
VS2012环境下win32 C++编写坦克大战源代码
这是我去年暑假写的,独立完成,在VS2012下bian
JAVA写的坦克大战(简单)
第一次写那么大的程序(感觉还是不错) package _25增加配置文件;import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.List;import java.util.ArrayList; /** * 这是这款游戏的主窗口,各个类都有他的引用 * @author ☆东★ * */ public class Tan
java小游戏坦克大战(二)
今天继续昨天的代码继续完善<em>坦克大战</em>这个小游戏: 主要完成如下的功能:    5:让坦克可以开火。  * 6: 现在的子弹的处理方式是否有问题??把飞出屏幕的子弹移除掉。子弹飞出屏幕就不再绘制。  * 7:添加地图,绘制地图  * 8:解决闪屏:双缓冲  * 9:作业:坦克出生在屏幕的左下角、尝试,在屏幕的右上角和左上角,添加两个坦克。 5、第一步我们完成让坦克的开炮功能,首先,我们先定义一个...
坦克大战-C语言-详注版
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/14259.html <em>坦克大战</em>-C语言-详注版 概述 本文详述了C语言版<em>坦克大战</em>游戏的原理以及实现方法,对游戏代码进行了详细的分析和注释,通过本文能够让大家对WIN32编程框架有一个大致了解,对C语言运用有一定提高,同时也能给大家提供一个C语言小游戏编程的思路,也能完全够通过自己的实力去<em>编写</em>一个属于自己的游戏. 游戏体...
【跟我一起学Unity3D】做一个2D的90坦克大战之地图编辑器
从10月20号到现在,Unity3D也学了10天了,对于Unity3D也有了一个大致的了解,有必要做一个小游戏来检测一下自己的学习成果了。经过两天的努力,终于总算是做出来了一个可以玩的<em>坦克大战</em>了。首先讲讲我的设计目标: 1.地图编辑器 2.道具系统 3.简单AI系统 4.计分器 其中,最重要的就是地图编辑器了,其次到AI系统,其他几个都挺简单的。 ----------------------
C语言坦克大战
C语言<em>编写</em>的<em>坦克大战</em>exe小游戏! (含有部分C++函数,不过不需要知道实现细节,主要用于键盘读取等) 适合初学者学习的<em>坦克大战</em>代码,无图片,游戏全部功能画面显示全部由 printf 打印 注:本游戏win7可完美运行,win10的话,小坦克和子弹的打印会略有鬼畜(变形,只打印半边等)。win10完美运行方案:点击屏幕左下角&quot;开始&quot;界面,搜索框输入cmd,出现命令提示符的黑框框后,...
坦克大战C++编程坦克大战C++编程
<em>坦克大战</em> C++编程 <em>坦克大战</em> C++编程 <em>坦克大战</em> C++编程 <em>坦克大战</em> C++编程 这个程序是一高手所写,非我所有!仅以共享!
一个C语言编写坦克大战游戏
在VC6.0平台下运用一个EasyX的图形库,用C语言<em>编写</em>了一个<em>坦克大战</em>的小游戏,代码和算法都是我自己源生的。文章的两幅配图,分别展示了游戏的开始选择界面和正在游戏界面。这个小游戏,具有游戏背景音乐,音乐是我在网上搜索到的<em>坦克大战</em>的音乐文件,然后将音乐的播放加入到代码的<em>编写</em>当中。另外游戏中坦克可以接道具,接道具后,会有相应的状态效应。由于利用的是EasyX的简单画图函数,因此整个界面的图形不是很友
我的python的pygame学习之坦克大战-引子
2018.04.13*************************************Pygame************************************* author : wills 前段时间过清明节,整个人有点耍嗨了,博客都没咋写。下面要给大家分享的是一个用pygame写的经典<em>坦克大战</em>游戏,今天由于时间关系,我就不写具体的代码,只是交代一下需要的东西。 首先你...
scratch坦克大战demo
scratch<em>坦克大战</em>demo 适合scratch初学者熟悉环境 可以玩
C语言编写坦克大战游戏
C语言做的<em>坦克大战</em> 很有研究价值 画面做的比较细 出自能人之手
C++坦克大战VS2013原代码
这是C++版<em>坦克大战</em>的源项目文件,包含exe和源代码, 适合新手观看,参考!!!!
Python 坦克大战小游戏进阶 版本号v1.15
Python 初阶 ''' v1.15 实现坦克与墙壁的碰撞 ''' import pygame,time,random SCREEN_WIDTH = 900 SCREEN_HEIGHT = 550 VERSION = 'V1.15' # v1.07新增 记录敌方坦克的数量 ENEMY_TANK_COUNT = 5 # 主逻辑类 class MainGame(): # 游戏主窗口 ...
坦克大战Android
<em>坦克大战</em>Android源码,是一个很不错的代码,有兴趣的伙伴们抽时间可以看一下把。
坦克大战经典版VB6源代码
用VB6<em>编写</em>的经典游戏<em>坦克大战</em>,包括图像和声音资源,仿真度很高!
C#开发-----坦克大战游戏
转载请标明是引用于 http://blog.csdn.net/chenyujing1234  例子代码: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/bad6d707-8dd9-11e1-9c19-0015c55db73d/     玩家操作一辆坦克,必须消灭所有电脑控制的10辆敌军坦克。本游戏的背景墙砖为金属,不可以被击毁。在游戏中,玩家通过键盘的
基于原生JS的坦克大战游戏
主要含有以下功能:1、玩家采用等级机制,共5级;2、补充装备有子弹、金星、炸弹、导弹、手枪、战舰,分值各不相同;3、打掉障碍可加分;4、用鼠标控制子弹射击,左键为单发射击、右键为双发射击,屏蔽鼠标右键默认的菜单;5、空格键控制导弹射击,屏蔽其他键的使用;6、没有战舰的情况下无法过河,子弹不能击打钢铁,坦克可以穿梭于于树林之中,坦克经过雪地速度会打滑速度变快;7、坦克碰到障碍不能前进;8、导弹可以摧...
HTML5+JavaScript制作坦克大战游戏——学习笔记二
1.在JavaScript通过对象冒充来实现集成。 示例代码: html> lang="en"> charset="UTF-8"> 对象冒充练习 type="text/javascript"> function Animal(name,age){ this.name=name; this.age=age; thi
坦克大战C语言版源代码
你和我像一阵风,生命如此短暂 <em>坦克大战</em>游戏程序设计到底复杂在什么地方 这个经典游戏程序的逻辑实际是最简单的部分 逻辑判断 循环 跳转 所有的程序设计手册都有表述 那么什么才是复杂的,...
经典坦克大战实践
游戏在线体验地址:<em>坦克大战</em> 基于经典的<em>坦克大战</em>,网上找了相关的资源文件,通过TiledMap工具制作了地图,并通过cocos creator开发简单的功能,具体步骤如下: 1、通过TiledMap建立地图 新建13*13 ,每个方格32像素,导入图块,建立如下地图 其中包含背景层+碰撞层 背景层如下 碰撞层如下 然后通过设置相应的图块属性,这里我设置的属性是sfpz=tr...
java视频 坦克大战制作
学习一门编程语言入门,什么方法比较快,那肯定是跟着老师一起来找一个项目入手了,下面是java  <em>坦克大战</em>制作视频链接地址,该视频报包裹了本地版<em>坦克大战</em>,局域网版<em>坦克大战</em>,网络版<em>坦克大战</em>,有需求的同学可以自行下载。 下面是视频的下载地址(百度云): 链接: http://pan.baidu.com/s/1qWTlKN6 密码: c2ai
html+js实现坦克大战
html+js实现的一个项目
用Java编写坦克大战
import java.awt.* ;  import javax.swing.* ;  import java.awt.event.*;  import java.util.EventListener;  public class HsTank2 extends JFrame {  HsTank2(String title) {  this.setTitle(title) ;  th
坦克大战c# 未完成
<em>坦克大战</em> 自己<em>编写</em>的c#<em>坦克大战</em>源码 <em>坦克大战</em> 自己<em>编写</em>的c#<em>坦克大战</em>源码 <em>坦克大战</em> 自己<em>编写</em>的c#<em>坦克大战</em>源码 <em>坦克大战</em> 自己<em>编写</em>的c#<em>坦克大战</em>源码
java简单坦克大战制作代码
转载自:http://www.jb51.net/article/88317.htm 利用Java语言中的集合、Swing、线程等知识点<em>编写</em>一个<em>坦克大战</em>游戏。 (1) 画出敌我坦克的原理: 在坦克类里面有一个布尔类型变量good。用于判断坦克的阵营,在创建坦克对象时在Tank类的构造方法中传入good的值。在画坦克的时候判断good的值,区分敌我坦克的颜色; (2) 坦克运动的原理:
java写的坦克大战
<em>坦克大战</em>(Java版本)实现一个java版本的<em>坦克大战</em>游戏【功能提示】1. 游戏要有图形用户界面,界面能够反映游戏所有的细节。2. 界面中要有坦克,墙,树林,河流。3. 界面中要有一个“家”,“家”被攻击中则输了游戏。4. 坦克分两种,敌方和我方。5. 墙也分为两种,可以穿透的普通墙,不可以穿透的铁墙。6. 树和河流均只有一种,树林坦克可以通过。7. 坦克可以发射子弹,敌我方的子弹属性一样。8. ...
VB经典项目坦克大战源码
经典的<em>坦克大战</em>游戏(FC),VB代码实现,仿任天堂的游戏<em>坦克大战</em>,重温儿时经典!希望对初学vb的同学产生帮助!
MFC与坦克大战系列(奇迹冬瓜)---chapter3(坦克属性定义与坦克的平滑移动)
今天我们继续<em>坦克大战</em>系列。我将沿用chapter2的代码继续为大家讲解。由于计划的修订第三节先完成我方坦克的移动。主要的操作流程如下: (一)首先打开上一节的代码,然后在资源解决方案中头文件和主文件的地方添加程序要自己定义的坦克的类和方法。 主要操作位右键头文件->头文件->新建项->.h文件 命名为Thing 在Thing.h里面添加的代码如下 附图。 #include "stdafx.
《Java小游戏实现》:坦克大战
《Java小游戏实现》:<em>坦克大战</em>前面写了一个简单的聊天小程序,今天开始就写一个<em>坦克大战</em>的游戏,算是对Java相关小知识点的一个应用。这个游戏的完成,我们也是分步完成,逐步累加,一个一个小功能的添加,最后直至完成整个游戏的开发。第一步:写一个界面 public class TankClient extends JFrame{ public static void main(Stri
C++_坦克大战
CPP_Tank 功能: 1.人模式;双人模式; 2.可鼠标自定义地图; 3.简单关卡;随机道具; 4.坦克等级根据不同颜色区分; 不同等级速度AI不同;火力不同; 5.可存档读档; Github: C++版:https://github.com/Zui-wu/CPP_Tank C  版:https://github.com/Zui-wu/C_Tank C版无存档
c++坦克大战源码_写的不错
c++<em>编写</em>的<em>坦克大战</em>源码,很有学习价值
HTML5+JS实现坦克大战小游戏
听了韩顺平老师的视频教程,学到了
90年经典坦克大战(cocos2d-x)
语言:c++ 游戏引擎:cocos2d-x 一、项目介绍: 这个游戏我实现了90年经典<em>坦克大战</em>的部分功能 代码和图片资源链接https://download.csdn.net/download/yx______/10664180 二、 主要设计: 1.地图设计 2.坦克设计 3.子弹设计 4.数据管理 1.地图设计 : 地图从txt文档里面导入,通过stringstream...
c++程序设计--坦克大战
本文档详细介绍了在funcode平台下<em>坦克大战</em>的<em>编写</em>过程,读者可根据此文档实现简单的<em>坦克大战</em>游戏
【Java_项目篇】--JAVA实现坦克大战游戏--坦克发射子弹(三)
前期相关文章【Java_项目篇】–JAVA实现<em>坦克大战</em>游戏–画出坦克(一) 【Java_项目篇】–JAVA实现<em>坦克大战</em>游戏–坦克移动+添加敌方坦克(二)一、任务需求添加hero坦克子弹并且发射。二、思路1.创建子弹类1.由于每颗子弹都是一个独立的线程,会不断变换子弹坐标,所以子弹类要实现Runnable接口。 2.子弹需要坐标x,y以及方向,所以构造函数有三个参数。 3.实现Runna
坦克大战有地图编辑器
<em>坦克大战</em>,有地图编辑器内含地图编辑器,可自行编辑地图,添加到游戏中.自我感觉做的并不是很好.但功初学者学习还是不错的.资源内含有源代吗
基于java的坦克大战实例
原创性声明 此博文的出处 为 http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/39251241如果进行转载请注明出处。本文作者原创,邮箱zhujunxxxxx@163.com,如有问题请联系作者
java写的[坦克大战]游戏
这是我第一次用搏客,也是第一次把我写的东西传上来 今天给大家看一个java写的[<em>坦克大战</em>]游戏 操作简单,有挑战,总的来说还比较有可玩性 能自己随意添加敌人,能发大招 贴一下操作介绍 : [color=red]z发射子弹 x大招 1复活 2添加敌人 空格打开关闭状态 上下左右移动(支持八个方向)[/color] 制作: by糖炒...
python.pygame.坦克大战源代码
这是我分享的著名的<em>坦克大战</em>python版,python游戏的进阶版。很好的游戏参考资源。 有兴趣的同学可以加群634295212 一起讨论学习。参考分享或改进代码请注明原作者信息。 及新作者信息
菜鸟做坦克大战
菜鸟做<em>坦克大战</em>
java坦克大战源码(已加入声音图片)
java<em>坦克大战</em>源码(已加入声音图片),注释很详细!
Java坦克大战游戏(人机对战)
打开IDE,无意中看到了大二的时候用java写的一个<em>坦克大战</em>游戏,那时刚学习java语言,很渴望写一个游戏出来,于是拼命自学java GUI,现在看来java swing的用处并不大,这可能也是当时java GUI不纳入教学计划的原因之一吧。以下是当时我在写代码过程中的一些想法以及遇到的一些问题,希望能共同探讨。 这是游戏运行的整个界面: 首先是地图部分,采用的是二维数
java swing实现坦克大战小游戏源码
大家好,今天给大家演示一下由Java swing实现的小游戏<em>坦克大战</em>,这款游戏非常经典,相信很多人小时候都玩过,本项目实现了该游戏的五个级别的设计,可在Java环境中运行,jdk版本不限。下面我们来看下项目的运行。 1. 将项目导入到eclipse; 2. 正确导入项目后可以开始运行了,游戏入口文件为TankClient,我们来运行这个文件; 游戏启动后的界面: 有开始、暂停,
坦克大战C#代码
用C#语言写的一个开发小游戏,<em>坦克大战</em>,源代码和实现都有
vb做的坦克大战小游戏
vb做的<em>坦克大战</em>,我是新手做的不好,大家评评吧
cocos2d-x游戏开发系列教程-坦克大战游戏之敌方坦克AI的编写
在上篇我们完成了子弹和地图碰撞的检测,在这篇我们将完成敌方坦克AI的<em>编写</em>。具体思路是屏幕中保持有四个敌方坦克,然后坦克随机方向运动,并且子弹消失后1秒发射一次1.我们新建一个敌方坦克的AI类来控制地方坦克AI行为:static const char* enemyTankType[] = { "normalU.png", "speedU.png", "armor1U.png" }; class
传智播客:六小时搞定坦克大战视频讲解及源代码(C#版)
在网上看到了这个材料,经过学习,发现真不错,特地与大家分享交流。 <em>坦克大战</em>第一天:点击打开链接 <em>坦克大战</em>第二天:点击打开链接  <em>坦克大战</em>全部:  点击打开链接 视频已经看完,代码亲测可用,如有问题可留言,大家相互交流。
C++版的坦克大战(1)---实现基本设计和j简单思想
最近在学习c++,发现好难学,还在还学会一点。那么,就学以致用一下,打算写个c++简单版的坦克游戏。只所以选择做这个,因为比较简单。         相信很多人都玩过这个游戏,如果没有玩过的话,可以去问问“度娘”,会找到好多。我们玩游戏比较简单,但是,动起手来写代码总会不知道从何下手,我也很纠结。想来想去,有了点眉目:          将所有的数据封装到数据类(CData)中
基于Java坦克大战小游戏设计(1)
还是采用上学期学习到的设计模式,抽点时间写下这个游戏,游戏逻辑部分先写简单一点的,主要想加深对java设计、模块化等方面的理解。 首先先写Element包下各个元素的类:包括子弹、坦克、树木、河流、家、墙、血包 以及这些元素的基类。 其中基类包含这些类的共同属性和方法:坐标x、y , 一组图片 , 大小width、height , 绘制方法draw() , 获取矩形方法getRec()【用来简...
JAVA实现坦克大战(八个方向移动,根据难度改变地图、玩家自定义地图)
心血来潮练练技术用Java<em>编写</em>了一个简单的<em>坦克大战</em>,实现单人攻关模式和双人对战模式。   游戏操作实现的主要功能有: 单人攻关模式: 1.玩家坦克可以上下左右、左上、左下、右上、右下八个方向移动。 2.击中坦克时,敌方坦克立即消失(玩家坦克掉血),显示爆炸效果,子弹击中鹰碉堡时,游戏结束,子弹击中墙壁时,子弹消失 3.移动过程中坦克与坦克,坦克与草地、河流、墙壁会根据实际通过或停止。 ...
C# 坦克大战学习总结
1.学会用Resource管理资源 添加资源 在properties下的Resource.resx添加资源 使用资源 工程名.Properties.Resource.资源名 实际本质,是一个流。 2.学会用SoundPlayer SoundPlayer ex; 命名空间 System.Media 赋值 1.ex.St
jquery/js实现一个网页同时调用多个倒计时(最新的)
jquery/js实现一个网页同时调用多个倒计时(最新的) 最近需要网页添加多个倒计时. 查阅网络,基本上都是千遍一律的不好用. 自己按需写了个.希望对大家有用. 有用请赞一个哦! //js //js2 var plugJs={     stamp:0,     tid:1,     stampnow:Date.parse(new Date())/1000,//统一开始时间戳     ...
Struts2.0,Hibernate,Spring中文API下载
Struts2.0,Hibernate,Spring中文API,三大框架APIStruts2.0,Hibernate,Spring中文API,三大框架APIStruts2.0,Hibernate,Spring中文API,三大框架APIStruts2.0,Hibernate,Spring中文API,三大框架APIStruts2.0,Hibernate,Spring中文API,三大框架APIStruts2.0,Hibernate,Spring中文API,三大框架API 很详细,包括配置文件的讲解觉得值得 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/Dream870223/2594468?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/Dream870223/2594468?utm_source=bbsseo[/url]
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