struct FE_TaskLT { FE_TaskLT(); volatile FE_TaskLT *pPre; FE_Task pTasks[NumOfTaskLineTableSize]; volatile DWORD dwPointer; volatile FE_TaskLT *pNext; }; volatile FE_TaskLT *pCurrentTaskLT;
其实多线程, 加锁才是正确的做法. 使用volatile并不能保证一定按你想的执行
"如何做到的?或者说是怎样才能做到 " 防治 变量被 保存(如放 register 中 (ebx)), 每次 都直接 存取 变量 本身
[quote=引用 5 楼 hdt 的回复:] [quote=引用 4 楼 WJN92的回复:][quote=引用 1 楼 hdt 的回复:] FE_TASK 类提供一个operator=( volatile FE_TASK const& )
[quote=引用 4 楼 WJN92的回复:][quote=引用 1 楼 hdt 的回复:] FE_TASK 类提供一个operator=( volatile FE_TASK const& )
[quote=引用 1 楼 hdt 的回复:] FE_TASK 类提供一个operator=( volatile FE_TASK const& )
FE_TASK 类提供一个operator=( volatile FE_TASK const& )
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VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌…… 向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能…… 我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……
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