qt的绘图效率问题 [问题点数:50分,结帖人four_p]

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Qt重绘之update,repaint详解(转)
Qt重绘之update,repaint详解 Qt里面的重绘和Windows编程里面的重绘差不多。但是Qt的重绘更有特色,更加智能。   在讲之前,先说说paintEvent() paintEvent()是一个虚函数槽(slot),子类可以对父类的paintEvent进行重写。当调用 update(),repaint()的时候,paintEvent()会被调用,另外,当界面有
Vs+Qt线程减小cpu占用率
1、线程的功能使不停地发送数据 2、线程中采用的是在run()函数中while循环 发现while循环一直跑着会是cpu占用率比较高,为减小cpu占用率,可以在发送一次数据后usleep一段时间,但是这种做法有一定的缺陷,就是在sleep的这段时间内如果有数据准备好,可以发送时就不会不及时。改进为Windows的事件机制,具体代码如下: void ImageSendThread::run()
Qt程序CPU占用率较高的解决办法
Qt程序CPU占用率较高的解决办法 分析思路 总的来说,Qt程序CPU占用率较高的原因可能有以下几点: 1、在paintEvent中调用update函数,造成无限循环 2、频繁刷新数据 3、复杂的浮点运算 4、死循环 5、paintEvent里操作太多 我遇到这个<em>问题</em>的程序是利用多个子线程(接收子线程)同时接收并解析网口的数据,同时另外一个子线程(融合子线程)对多个子线程解析得到的数据进行融合...
QT学习一之画板制作(解决绘画卡顿)
    hello,大家好。    本人学习了一段时间的Qt,今天在公司电视大屏有个画板工具功能,灵机一动制作一个简易的画板程序。    本文主要介绍如何采用QWidget,QPainter制作画板。    画板功能:全屏无边框画板,支持手绘,右键(偷懒= -0- =)擦除。    开发工具:Qt5.9.5 Vs2015       (没用到什么高级功能,其他版本的也应该支持- 0 -)    程...
qt界面切换会出现卡顿
大神们好,我是这样写的,但是放到arm板上去测试,先点击主界面的按钮,然后停顿一下才刷新界面,才会出现music_wid 这个界面,大概有一秒的时间,请问怎么解决这个<em>问题</em> void MainWindo
QOpenGLWidget绘制2D的方法
可以重新实现paintGL(),在其中通过QPainter<em>绘图</em>。通过update()重绘。 也可以使用通常QWidget的paintEvent()方法实现<em>绘图</em>,通过update()重绘。 下面是官方文档的节选: Painting Techniques As described above, subclass QOpenGLWidget to render pure 3D content
QT-opengl实现点云读取和显示
先说一件小事——自己被上了一课。 今天被外面的人委托做一个点云拼接,用到pcl库,拼接的效果奇差,无论怎么修改参数都不行。 然后人家发给我一块完整的点云给我看。 我气不打一处来,说这块点云一定是扫描出来的,不是拼接的。 人家立刻就说,这实际上是用空间特征进行配准做出来的。 我变得哑口无言——我太自大了,我以为自己弄不出的东西别人也弄不出。 也许我被这种自大的心态蒙蔽了很久,但是我不想就
QPainter能不能循环update()?
我想用QPainter画矩形,数据是从数据库中取出来的,用while语句取出一条记录画一个矩形,但是最后总是只能画出一个矩形,这个怎么实现?下面是部分代码 void Dialog::paintEven
QT仪表显示程序CPU占用率太高,怎么优化?
最近要用QT仪表显示的程序,在网上下了个别人的程序做参考,但是发现在windows上运行还流畅,CPU占用率20%,但是在开发板上运行CPU占用率太大,达到了90%多,下面附上源码,希望有人能帮着优化一下,使cpu占用率能降低一点。
降低Qt程序CPU占用率
发现自己的程序CPU占用率奇高:达到百分之五十多! 按照网上的说法,原因有以下几点: 1、在paintEvent中调用update函数,造成无限循环 2、频繁刷新数据 3、复杂的浮点运算 4、死循环 5、paintEvent里操作太多 我的程序是通过网络每秒一次读取下位机数据,并调用Qcustomplot<em>绘图</em>,并每分钟将实时数据存取到数据库。 一步步调试,寻找原因,首...
Qt+GDI绘图(一)
先占坑,后面慢慢补
跟qwt3dplot,qcustomplot,及QSqlite数据库有关的项目总结
最近,在做一个用到跟qwt3dplot,qcustomplot,及QSqlite数据库的项目,先说下QSqlite数据库吧; 我的Qt是5.8mingw版本的,在.pro文件中添加 QT += sql 在构造函数中,先初始化数据库连接,使用initConn();函数连接数据库 void initConn()//连接数据库 { if(!ConnectDB()){ ...
QPainter::drawImage的用法说明
Qt帮助文档里的函数声明: void QPainter::drawImage ( const QRect & target, const QImage & image, const QRect & source, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt::AutoColor ) 举例:   QRect target(10.0, 20.0, 80.0,
[非MFC]GDI+的DrawImage()函数效率太低了,
只画一张1024x768的png,1帧就要消耗8毫秒的时间,如果设置一下颜色矩阵,1帧将消耗16毫秒! 8毫秒有点无法忍受, 有个优化的方法是,把整个窗口以64×32的尺寸切分成N个Block,然后构
Qt图片显示效率的比较
在Qt中处理图片一般都要用到QImage类,但是QImage的对象不能够直接显示出来,要想能看到图片,初步发现有两种方法。 一、QImage转QPixmap,然后用QLabel::setPixmap() image=new QImage("D:/Temp/XX.jpg"); pixmap=new QPixmap(); pixmap-&gt;convertFromI...
QT中QPainter实时绘图
<em>问题</em>是这样的: 在QT工程中有一个子类化的QWidget类,用于使用QPainter<em>绘图</em>,还有一个主窗口类的Widget,也是子类化的QWidget,显示的界面是这样子的 界面中红色区域是用来<em>绘图</em>的,
Qt模块化画图,通过每次移动坐标系跟直接画图效率比较。
为了实现通用接口模块化画矩形,可以更改横纵参数来改变框的个数,实际效果如下:   左半边的实现代码,通过移动坐标系: if (1 != left)         {             /******************左耳横线***********************/             p-&amp;gt;translate(12, 1 * y / 5 - 2);  ...
如何提高qt界面的显示效率
我做了一个3DMAX的管理帮助软件。 程序中需要显示一些资源图片。 少量的还好。如果多了显示未完成之前就会卡主。 使用了QT的线程功能。 但是添加到了40多个显示<em>效率</em>还是感觉有<em>问题</em>。 <em>qt</em>有没有什么好
QT 绘图完成后UI界面卡顿,无响应
刚接触<em>qt</em>,用UI在主线程中<em>绘图</em>,<em>绘图</em>过程没卡死,<em>绘图</em>完成不能动UI,移动会卡死。 求解决方法
QT技巧 - 如何让主界面不卡顿
QT技巧 - 如何让主界面不卡顿 如需转载请标明出处:http://blog.csdn.net/itas109 QQ技术交流群:12951803 目录 QT技巧 - 如何让主界面不卡顿 1.核心思想 2.流程级解释 3.代码级解释 1.继承QThread 2.继承QRunable 3.使用QtConcurrent 环境: QT版本:5.6.2 编译器:V...
QCustomPlot 连续快速地调用replot()改善速度
qcustomplot库对replot()的解释: void QCustomPlot::replot ( QCustomPlot::RefreshPriority refreshPriority = QCustomPlot::rpRefreshHint ) Causes a complete replot into the internal paint buffer(s). Fina...
【分享】分享一个非常漂亮且好用的绘图控件QCustomPlot - qwt的完美替代品
发现许多人都使用qwt,qwt的配置非常麻烦,而且使用上也不能说方便,无意中发现一个<em>绘图</em>控件QCustomPlot,发现非常强大非常漂亮。支持Qt4.6、Qt4.7、Qt4.8、Qt5.0、Qt5.1
QCustomPlot类解读
QCustomPlot (QWidget *parent=0)      void    setViewport (const QRect &rect)//视口设置,通常就是本部件所在的长宽   void    setBackground (const QPixmap &pm)//在整个视口的最底层绘制图片,用作背景   void    setBackground (const QPixm
QCustomPlot 柱状图实例 (个人注释)
  void MainWindow::setupBarChartDemo(QCustomPlot *customPlot) { demoName = &quot;Bar Chart Demo&quot;;//实例名称 // set dark background gradient: 设置暗背景渐变 QLinearGradient gradient(0, 0, 0, 400); gradient.s...
QcustomPlot 多条单条曲线光标自动更随的实现
QcustomPlot光标跟随 最近有一个需求是能绘制多条曲线且能光标跟随,上网搜了很多相关的资料,如下边这个博客中查到了鼠标更随的相关代码,他的图如下所示—— [原文链接地址](https://blog.csdn.net/sunnyloves/article/details/82344815) 还有一篇如下所示—— [原文链接地址](https://www.cnblogs.com...
QcustomPlot 曲线光标自动更随 进阶
在上一篇文章简单说明了如何实现光标的更随,大部分是基于QCPTracer的函数实现,但是在深入了解其实现原理对源码进行解读时,发现源码是如下方法实现光标对数据的更随,实现的方法太傻瓜了,所以对其做了简单优化,可以通过如下方式修改大大提高鼠标跟随的<em>效率</em>,具体实现如下—— class QCP_LIB_DECL QCPItemTracer : public QCPAbstractItem { Q...
Qt快速绘制像素点的处理方法
在有些情况下,我们需要对屏幕上的像素点进行大量的绘制操作。比如我之前模拟写的一个渲染管线开源练习,涉及到了大量的像素点操作。而Qt本身的QPen和QPainter::drawPoint的API如果操作大量的像素点,会非常耗时,因此我Google了这个方式: 原文链接:https://www.vikingsoftware.com/qwidget-pixel-drawing-2/ 以下是核心代码: #...
Qt 图形视图框架 (一)
    如果要绘制成千上万的图形,并且对它们进行控制,比如拖动这些图形、检测它们的位置以及判断它们是否碰撞等,可以使用Qt提供的图形视图框架来进行设计。    图形视图框架提供了一个基于图形项的模型视图编程方法,主要由场景、视图和图形项三部分组成,这三部分分别由QGraphicsScene、QGraphicsView和QGraphicsItem这三个类来表示。多个视图可以查看一个场景,场景中包含各...
Qt绘图效率的测试(QGraphicsItem QGraphicsPointItem)
Qt在绘制point的时候,一般都直接调用addPoint()函数,但是在point数量达到一定程度的时候,会发生很严重的卡顿现象,比如,绘制10w个point,绘制100w个point(point的无序的) 以10w个point为测试, QTime time; time.start(); for(int i=0;i&amp;amp;lt;100000;i++){ ...
Qt QPainter绘图原理
Qt<em>绘图</em>要用到QPainter类,<em>绘图</em>的设备通常是主部件,也可以是QLabel部件或QTextEdit部件,通过一定的算法实现可以绘制出很漂亮的图形或我们需要的图形。 绘制时需要先定义一个QPainter类对象,绘制可以选择的道具可以使Qpen(画笔)、QBrush(画刷)。使用QPen写文本时还可以指定字体(QFont类) 如下面一段代码: QPanter painter; QPen
双缓冲绘图的刷新速度慢
我的程序用双缓冲<em>绘图</em>,我发现刷新速度慢。我分析原因可能是我将整个client区都重画了,但是我不会只画invalidate区域的方法。另外如果是一个系统的messagebox引起的重画,我怎么取得无效
QGraphicsView上面有十万个Item,缩放时效率很慢,大家有什么好办法吗?
如题~
Qt 入门 之 2D绘图
Qt 2D<em>绘图</em>
QT绘图的底层操作
<em>绘图</em>的底层操作LCD屏幕上的每个点都与显示缓冲区中的数据有特定的关系,对16位色的显示缓冲区,每两个字节对应LCD上的一个像素,因此我们只要修改缓冲区某两个地址上的数据就可以改变LCD上这个点的色彩,如果我们能够得到这个显示缓冲区的地址,应用程序编写者就可以抛开驱动程序那些抽象的接口,直接对显示缓冲区操作。Linux上有这种专门的驱动支持就是Framebuffer驱动程序,Framebuffer也
QImage.load效率太低
图片浏览的时候,主线程选择切换浏览图片显示图片名字,次线程去load图片资源。 但是Qt中的QImage.load<em>效率</em>太低了,快速切换图片时候,主线程中显示图片名字都不是很顺畅。 难道CPU分配给lo
QImage和QPixmap小区别
如果单纯的show出来一张图片,不做操作,选用QPixmap<em>效率</em>高一些,如果带操作,使用QImage吧~   QImage是与设备无关,QPixmap是与设备相关   QPixmap是专门为了<em>绘图</em>而产生的,而QImage是为了修改图片上的像素或者修改图片效果而设计的。   一般图片大的情况下,用QImage进行加载,然后转乘QPixmap用户绘制。QPixmap绘制效果是最好的。  
qt绘图CPU很高,和mfc比较效率具体如何
大虾们,我想你们用QT的时候,都看到过CPU的运行比率。 我只是简单的画了个动态的十字线。CPU达到60%。(我的CPU还不错) 我用MFC测试过,只有20%(顶峰) <em>qt</em>的好处显而易见,但是运行<em>效率</em>
QImage与QPixmap加载图片 效果
============================================================================================ PixmapTest::PixmapTest(QWidget *parent) : QDialog(parent) { this->setWindowTitle("deal picture"); /
如何正确地在手机上显示图片——QImage与QPixmap完全解析
Contents 1 引言2 QPixmap依赖于硬件3 使用QImage加载后转换成QPixmap 显示4 直接使用QImage 显示5 测试设备6 下载样例程序 引言 用Qt程序在手机上显示一幅图片对编程人员来说是再基础不过的一件事情了。那么先让大家看两段代码: //dangerous should not be used, cannot display earth.png, /
QImage 和 QPixmap的联系与区别
1. QPixmap  针对<em>绘图</em>进行了优化,直接加载到显存(server端),和平台相关(在不同的平台可能绘制出的效果不一致) 2. QImage  和平台无关,可以对图片进行修改(某个像素点的修改),可以在线程里<em>绘图</em>,可以用来优化UI响应时间 QPixmap与QImage相互转换 QImage image = pixmap.toImage(); QPixmap pixmap = QPix...
QImage对一般图像的处理
Qt中QImage类封装了对于一般图像像素级的操作,图像显示则使用QPixmap。 本文说说对一般图像(常见格式,图像不大)的处理,比如将彩色图像处理为灰度图像。首先要获得源图像数据,对源图像数据进行处理,将结果保存并显示。 QImage *img;//原图像 QImage *grayImg;//处理后灰度图像 1.获得原图像数据 采用此方法即可,
QImage 图像格式小结
嗯,这个QImage的<em>问题</em>研究好久了,有段时间没用,忘了,已经被两次问到了,突然有点解释不清楚,我汗颜,觉得有必要重新总结下了,不然无颜对自己了。 图像的数据是以字节为单位保存的,每一行的字节数必须是4的整数倍,不足的补0。 (因为我们使用的是32操作系统,因此数据是按照32位对齐的,所以每行的字节数必须是4的整数倍也就是说每行的数据位必须是32位的整数倍。)这里是按照我的理解的,貌似错了,修
Qt界面刷新大量数据时,界面卡死的解决方法以及QTableWidget和QTableView加载速度的比较
最近用Qt搞一个项目,里面有个功能是要加载XML日志文件的内容(大概1万行左右)然后在界面QTableWidget类型的表格里面显示由于日志文件的行数比较多,所以刷新到界面上时导致了界面卡死,刷新期间界面无法响应用户操作。而领导给我的要求是:第一:加载的时候界面不能卡死,界面要能够响应用户的操作。第二,在保证第一条的情况下,要尽可能快地加载并显示完日志的内容。第三,由于该项目是客户端,所以加载和显...
QT 刷新界面时假死
我们知道,在进行费时的操作时,比如从网络读取数据,从本地数据库读取数据等,为了避免界面卡死,把这些操作放到线程里处理。 待处理完毕后,通过信号槽函数机制通知到 UI 线程进行数据刷新。可有时候设置比较复杂的界面时,比如树控件,数据量较大时,又需要递归写入数据,需要排序等复杂逻辑,导致刷新的时候界面就会卡死一阵子。 那么为了避免这种情况,有个很简单的处理方式。 那就是在循环里面,每次插入数据后...
Qt 图形视图框架(Qt MVC)
什么是MVC MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构...
qt的图形视图框架的优势?
我买的<em>qt</em>书中对模型-视图框架有详尽的讲解,我已体会此框架的优势:数据和显示分离,一个数据源便可显示n个视图。 但对图形视图框架却没有讲解....我以前也未做过<em>绘图</em>方面的东西,无法深刻理会这图形视图框
Qt中的图形绘制
一、基础图形绘制 对于Qt中的图形绘制,最基础的元素之一就是“Qt中画家”——QPainter类,通过这个类,我们可以在任何QWidget上进行绘画,这个类拥有<em>绘图</em>所需的画笔(QPen),画刷(QBrush),字体(QFont),以及一系列针对不同形状(点、线、圆形、矩形等)不同参数的绘制函数。 <em>绘图</em>的基础在于QPaintDevice类,这个类代表着Qt的<em>绘图</em>板,并且通过这个类,可以设置<em>绘图</em>板...
Qt之图形(QPainter的基本绘图
简述 Qt 中提供了强大的 2D <em>绘图</em>系统,可以使用相同的 API 在屏幕和<em>绘图</em>设备上进行绘制,它主要基于QPainter、QPaintDevice 和 QPaintEngine 这三个类。 QPainter 用于执行<em>绘图</em>操作,其提供的 API 在 GUI 或 QImage、QOpenGLPaintDevice、QWidget 和...
新手关于QT重绘的问题
1.关于setEnable,setDisable 我这边使用了setEnable/disable函数来使能/失能按钮,虽然按钮的确被使能/失能了,但是显示的时候还是之前的状态,比如明明被使能了还是灰色
OpenGL ES 与Canvas绘制2d图片哪个效率快?
最近研究用opengl来绘制2d图片和用普通的canvas.drawbitmap函数的<em>效率</em><em>问题</em>。 网上大部分人都在说是opengl<em>绘图</em>会快一些。可是我写了个小程序试了一下,两边分别绘制了400张相同的
Qt QPainter 使用drawLines绘制有问题
使用drawLines绘制的时候会出现下面这种情况 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201705/23/1495506706_337115.png) 现在想弄成这样 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201705/23/1495506754_241713.png) 下面的不是使用drawLines绘制的 是使用drawPath绘制的 但是使用drawPath绘制的话在开启抗锯齿的时候<em>效率</em>很低 哪位大牛能提出个好建议 谢谢啦 这是我的绘制代码 QPen pen; pen.setStyle(Qt::SolidLine); pen.setWidth(m_nLineWidth); pen.setJoinStyle(Qt::RoundJoin); pen.setCapStyle(Qt::RoundCap); QColor color(m_colorLeft); color.setAlpha(m_alpha); //p.setOpacity(0.5); pen.setColor(color); p.setPen(pen); p.setBrush(QBrush(Qt::NoBrush)); if(open){ p.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true); } QPoint tmp=m_arrPoints.first(); QVector m_line; foreach (QPoint point, m_arrPoints) { QLine line(tmp,point); m_line.push_back(line); tmp = point; } p.drawLines(m_line);
QT+OpenGL绘制
QT中已经集成了OpenGL的功能,下面利用OpenGL来实现第一个三角形的绘制。 先看效果: #pragma once #include &amp;lt;QOpenGLWidget&amp;gt; #include &amp;lt;QOpenGLFunctions&amp;gt; #include &amp;lt;QOpenGLShaderProgram&amp;gt; class BBBOpenGLWgt : public QOpen...
QPainter 与QML SceneGraph绘制效率对比测试
从半径为0开始,0.1个像素递增半径画同心圆,一直画到100,重复这一过程。
Opengl绘图效率
我要使用OpenGL绘制5万条以上的线条,和很多的圆弧,圆弧是由很多小直线段连接成了的。绘制完后,需要支持缩放,平移。我现在缩放使用的方法是改变glOrTh的投影空间大小,平移使用的glTransla
QT基础(三)----QPainter画图功能 & 画图小项目
一 QPainter基础功能介绍 头文件mywidget.h #ifndef MYWIDGET_H #define MYWIDGET_H #include #include class Mywidget : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit Mywidget(QWidget *parent = 0);
qt图形是怎样与底层设备连接的?是framebuffer机制吗?具体函数接口是什么呢?
想用QT做一个视频监控的界面,视频层在图形层之下,视频层会被图形层遮挡吗?想做视频层和图形层的叠加和透明度,但苦于找不到QT与底层设备的接口,还无从下手,望高手指点一二。。。
关于qt依赖底层图形库的问题
在ubuntu系统下,我查看生成目录下的makeFile文件,发现里面调用的库中有 -lGL, 是否可以将其理解为,该<em>qt</em>程序运行时依赖的底层图形库是opengl? 然后我查看在win7下生成的mak
qcustomplot坐标刻度显示问题
画colormap图,想做成matlab的效果。坐标刻度显示如何控制。请教各位~谢谢啦。没分了全给了。。 第一个图是matlab画的效果,第二个是qcustomplot画的,坐标刻度太乱,colorb
QCustomPlot介绍及实例
QCustomPlot 是一个比较小的 QT 图表插件。用来画曲线图、趋势图、坐标图、柱状图等类似二维图的库。实现大部分的2维图形绘制。使用时,我们在程序中写完相关调用的代码后,只需将 QCunstomPlot.cpp 和 QCustomPlot.h 两个文件加入工程,正常编译即可,有GPL的授权,支持跨平台的C/C++语言 。         QCustomPlot给我们提供了非常方便的加
QCustomPlot使用手册
QCustomPlot使用手册 介绍 QCustomPlot 是一个基于Qt的画图和数据可视化C++控件。QCustomPlot 致力于提供美观的界面,高质量的2D画图、图画和图表,同时为实时数据可视化应用提供良好的解决方案。 类相关 继承 获取 下载地址:http://qcustomplot.com/index.php/download,QCustomP
【Qt OpenGL教程】17:2D图像文字
这次教程中,我们将学会如何使用四边形纹理贴图把文字显示在屏幕上。我们将把256个不同的文字从一个256×256的纹理图像中一个个提取出来,接着创建一个输出函数来创建任意我们希望的文字。
一种使用Qt快速绘图的思路
Qt <em>绘图</em> QtConCurrent
QT绘图类和绘图事件类以及绘图的方式
Qt提供了三种渐变画刷,分别是线性渐变(QLinearGradient)、辐射渐变(QRadialGradient)、角度渐变(QConicalGradient)。很多<em>绘图</em>系统都内置了渐变的功能,渐变的设置就是在QBrush里面。        QT的QPainterPath类由一些图形如曲线、矩形、椭圆组成的对象,能保存已经绘制好的图形从而实现图形元素的构造和复用,图形状只需创建一次,然后调用
Qt绘图的另外一种方式
<em>绘图</em>基础 http://<em>qt</em>debug.com/Paint-Base.html 那是不是就是说,如果想在 magicLabel 上<em>绘图</em>,就必须新创建一个类例如叫 MagicLabel,并且继承自 QLabel,然后在它的 paintEvent() 里<em>绘图</em>?如果有 10 个子 widget,都想在上面画点啥,是不是每个 widget 都要对应创建一个类来实现<em>绘图</em>?我就是想画个圈而已,要创建这
qt qpixmap loadFromData效率
各位大神好,我想请教一个<em>问题</em>,我现在需要实现一个用到拖动Qslider的时候,这个动作会不断触发一个信号,然后每触发一个信号就会把buffer的数据生成一个QPixmap,用到loadFromData
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它
FLUENT14.0 Tutorial Guide part3下载
ANSYS FLUENT14.0 Tutorial Guide 自带算例 part3 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/aberforth/5995163?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/aberforth/5995163?utm_source=bbsseo[/url]
Android SQLite基本操作_文件数据读写_SharePerference存储下载
Android SQLite 基本操作,包括添加,删除,查询显示等 实现文件读写,可以将数据库内容存储到文件中,并且可以通过读取文件中的数据条目进行添加 文本编辑框自动记录程序最后输入的内容,下次启动依然保留 注意:在删除数据库后不能进行除显示外其他操作。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/double00001/6249375?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/double00001/6249375?utm_source=bbsseo[/url]
java实现五子棋下载
我在印度读书时的课程设计软件,参考了网友的作品。 java实现的五子棋,支持人机对战,双人网络 对战。界面美观。压缩包包括源码和编译后的 jar文件。 运行: 拷贝five.jar到jdk的bin目录或者设置好path 然后运行: java -jar five.jar 运行后点击菜单system/play with computer 然后点击棋盘落子 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/glqky/511569?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/glqky/511569?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的