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用directx 纹理渲染时 始终只有一张图片贴满整个地形
加油阿七
2018-03-01 02:24:40
使用了hlsl着色器编程,发现纹理图片 始终只有一张图片贴满了整个地形。
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用directx 纹理渲染时 始终只有一张图片贴满整个地形
使用了hlsl着色器编程,发现纹理图片 始终只有一张图片贴满了整个地形。
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qq_37531221
2018-05-03
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重叠纹理寻址模式 g_device->SetSamplerState(0, D3DSAMP_ADDRESSU, D3DTADDRESS_WRAP); g_device->SetSamplerState(0, D3DSAMP_ADDRESSV, D3DTADDRESS_WRAP);
WJN92
2018-03-02
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