dll打包问题

未狂 2018-03-02 09:12:38
工作接手了一个源码,打包的dll给c#用的
但是源码打包的时候出现了问题

原先已经打包好能正常使用的dll有5MB大
但是我用源码自己打包出来的dll只有2MB大
而且导出的dll函数名也不一样

这是能正常使用的dll导出函数


源码打包之后的dll,查看导出函数是这样的


函数名不一样,所以我加了extern“C”进行接口修饰
然后打包dll的导出函数是这样


还是和原来的dll不一样
然后我又加了模块定义文件def
打包出来的dll导出函数是这样

虽然函数名对了,但是参数量和原来的dll还是不一样

我尝试把这个dll给c#调用,一旦c#调用了dll导出的有参数的api,代码直接崩溃

导出使用的是__declspec(dllexport) __stdcall来修饰的
求解
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super_admi 2018-03-03
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去掉__stdcall也不行吗??先不要管DLL函数浏览器里显示的参数对不对,只要C#里可以成功调用就行。
引用 6 楼 shihoongbo 的回复:
[quote=引用 2 楼 super_admi 的回复:] 我这里的导出描述是: extern "C" __declspec(dllexport) 我不知道你的导出描述是怎么写的,按照你说的__declspec(dllexport) __stdcall写导出描述,在我这里是无法通过编译的。
我这源码的导出约定是这样的 extern"C" { __declspec(dllexport) BOOL __stdcall fun1(param list); __declspec(dllexport) LONG __stdcall fun2(void); ............... } 类似这样的 [/quote]
赵4老师 2018-03-02
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dll 导出函数名的那些事 关键字: VC++  DLL 导出函数  经常使用VC6的Dependency查看DLL导出函数的名字,会发现有DLL导出函数的名字有时大不相同,导致不同的原因大多是和编译DLL时候指定DLL导出函数的界定符有关系。 VC++支持两种语言:即C/C++,这也是造成DLL导出函数差异的根源 我们用VS2008新建个DLL工程,工程名为"TestDLL" 把默认的源文件后缀 .CPP改为.C(C文件) 输入测试代码如下: 01 int _stdcall MyFunction(int iVariant) 02 { 03 return 0; 04 } 为了导出上面这个函数,我们有以下几个方法: 1. 使用传统的模块定义文件 (.def) 新建一个 后缀为.def的文本文件(这里建一个TestDll.Def),文件内容为: LIBRARY TestDll EXPORTS MyFunction 在 Link 时指定输入依赖文件:/DEF:"TestDll.Def" 2. Visual C++ 提供的方便方法 在01行的int 前加入 __declspec(dllexport) 关键字 通过以上两种方法,我们就可以导出MyFunction函数。 我们用Dependency查看导出的函数: 第一种方法导出的函数为: MyFunction 第二种方法导出的函数为: _MyFunction@4 __stdcall会使导出函数名字前面加一个下划线,后面加一个@再加上参数的字节数,比如_MyFunction@4的参数(int iVariant)就是4个字节 __fastcall与 __stdcall类似,不过前面没有下划线,而是一个@,比如@MyFunction@4 __cdecl则是始函数名。 小结:如果要导出C文件中的函数,并且不让编译器改动函数名,用def文件导出函数。 下面我们来看一下C++文件 我们用VS2008新建个DLL工程,工程名为"TestDLL" 默认的源文件后缀为 .CPP (即C++文件)。 输入测试代码如下: 01 int _stdcall MyFunction(int iVariant) 02 { 03 return 0; 04 } 为了导出上面这个函数,我们有以下几个方法: 3. 使用传统的模块定义文件 (.def) 新建一个 后缀为.def的文本文件(这里建一个TestDll.Def),文件内容为: LIBRARY TestDll EXPORTS MyFunction 在 Link 时指定输入依赖文件:/DEF:"TestDll.Def" 4. Visual C++ 提供的方便方法 在01行的int 前加入 __declspec(dllexport) 关键字 通过以上两种方法,我们就可以导出MyFunction函数。 我们用Dependency查看导出的函数: 第一种方法导出的函数为: MyFunction 第二种方法导出的函数为: ?MyFunction@@YGHH@Z 可以看到 第二种方法得到的 导出函数名 并不是我们想要的,如果在exe中用显示方法(LoadLibrary、GetProcAddress)调用 MyFunction 肯定会失败。 但是用引入库(*.LIB)的方式调用,则编译器自动处理转换函数名,所以总是没有问题。 解决这个问题的方法是: 用VC 提供的预处理指示符 "#pragma" 来指定链接选项。 如下: #pragma comment(linker, "/EXPORT:MyFunction=?MyFunction@@YGHH@Z") 这时,就会发现导出的函数名字表中已经有了我们想要的MyFunction。但我们发现原来的那个 ?MyFunction@@YGHH@Z 函数还在,这时就可以把 __declspec() 修饰去掉,只需要 pragma 指令即可。 而且还可以使如下形式: #pragma comment(linker, "/EXPORT:MyFunction=_MyFunction@4,PRIVATE") PRIVATE 的作用与其在 def 文件中的作用一样。更多的#pragram请查看MSDN。 小结:如果要导出C++文件中的函数,并且不让编译器改动函数名,用def文件导出函数。 同时可以用#pragma指令(C 中也可以用)。 总结: C++编译器在生成DLL时,会对导出的函数进行名字改编,并且不同的编译器使用的改编规则不一样,因此改编后的名字也是不同的(一般涉及到C++ 中的重载等)。 如果利用不同编译器分别生成DLL和访问DLL的exe程序,后者在访问该DLL的导出函数时就会出现问题。如上例中函数MyFunction在C++编译器改编后的名字是?MyFunction@@YGHH@Z。我们希望编译后的名字不发生改变,这里有几种方法。 第一种方法是通过一个称为模块定义文件DEF来解决。 LIBRARY TestDll EXPORTS MyFunction LIBRARY 用来指定动态链接库内部名称。该名称与生成的动态链接库名一定要匹配,这句代码不是必须的。 EXPORTS说明了DLL将要导出的函数,以及为这些导出函数指定的符号名。 第二种是定义导出函数时加上限定符:extern "C" 如:#define DLLEXPORT_API extern "C" _declspec(dllexport) 但extern "C"只解决了C和C++语方之间调用的问题(extern "C" 是告诉编译器,让它按C的方式编译),它只能用于导出全局函数这种情况 而不能导出一个类的成员函数。 同时如果导出函数的调用约定发生改变,即使使用extern "C",编译后的函数名还是会发生改变。例如上面我们加入_stdcall关键字说明调用约定(标准调用约定,也就是WINAPI调用约定)。 #define DLLEXPORT_API extern "C" _declspec(dllexport) 01 DLLEXPORT_API int _stdcall MyFunction(int iVariant) 02 { 03 return 0; 04 } 编译后函数名MyFunction改编成了_MyFunction@4 通过第一种方法模块定义文件的方式DLL编译后导出函数名不会发生改变。 DLL(动态库)导出函数名乱码含义 C++编译时函数名修饰约定规则: __stdcall调用约定: 1、以"?"标识函数名的开始,后跟函数名; 2、函数名后面以"@@YG"标识参数表的开始,后跟参数表; 3、参数表以代号表示: X--void D--char E--unsigned char F--short H--int I--unsigned int J--long K--unsigned long M--float N--double _N--bool .... PA--表示指针,后面的代号表明指针类型,如果相同类型的指针连续出现,以"0"代替,一个"0"代表一次重复; 4、参数表的第一项为该函数的返回值类型,其后依次为参数的数据类型,指针标识在其所指数据类型前; 5、参数表后以"@Z"标识整个名字的结束,如果该函数无参数,则以"Z"标识结束。 其格式为"?functionname@@YG*****@Z"或"?functionname@@YG*XZ",例如 int Test1(char *var1, unsigned long)-----"?Test1@@YGHPADK@Z" void Test2()-----"?Test2@@YGXXZ" __cdecl调用约定: 规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的"@@YG"变为"@@YA"。 __fastcall调用约定: 规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的"@@YG"变为"@@YI"。 如果要用DEF文件输出一个"C++"类,则把要输出的数据和成员的修饰名都写入.def模块定义文件 所以... 通过def文件来导出C++类是很麻烦的,并且这个修饰名是不可避免的
super_admi 2018-03-02
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最后,从我这里的验证来看: 1.DLL函数查看器,对参数的查看不准确,不能完全以它为准; 2.应该是你的调用约定出了问题。调用约定不仅仅会影响导出函数的名字,还会影响到出入栈的顺序。试试直接使用VC++默认的调用约定,不要使用__stdcall
paschen 版主 2018-03-02
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注意调用约定,导出名称不同往往是调用约定不同,因为不同调用约定下的name mangling是不同的
super_admi 2018-03-02
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我这里的导出描述是: extern "C" __declspec(dllexport) 我不知道你的导出描述是怎么写的,按照你说的__declspec(dllexport) __stdcall写导出描述,在我这里是无法通过编译的。
super_admi 2018-03-02
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// 下列 ifdef 块是创建使从 DLL 导出更简单的
// 宏的标准方法。此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定义的 TEST01_EXPORTS
// 符号编译的。在使用此 DLL 的
// 任何其他项目上不应定义此符号。这样,源文件中包含此文件的任何其他项目都会将
// TEST01_API 函数视为是从 DLL 导入的,而此 DLL 则将用此宏定义的
// 符号视为是被导出的。
#ifdef TEST01_EXPORTS
#define TEST01_API __declspec(dllexport)
#else
#define TEST01_API __declspec(dllimport)
#endif

// 此类是从 Test01.dll 导出的
class TEST01_API CTest01 {
public:
CTest01(void);
// TODO: 在此添加您的方法。
};

extern "C" TEST01_API int nTest01;

extern "C" TEST01_API int fnTest01(void);

未狂 2018-03-02
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引用 2 楼 super_admi 的回复:
我这里的导出描述是: extern "C" __declspec(dllexport) 我不知道你的导出描述是怎么写的,按照你说的__declspec(dllexport) __stdcall写导出描述,在我这里是无法通过编译的。
我这源码的导出约定是这样的 extern"C" { __declspec(dllexport) BOOL __stdcall fun1(param list); __declspec(dllexport) LONG __stdcall fun2(void); ............... } 类似这样的

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