C#6.0本质论和CLR via C#(第4版) 哪本书好些? [问题点数:0分]

结帖率 93.75%
Bbs2
本版专家分:205
Bbs7
本版专家分:15623
Blank
黄花 2018年12月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2018年7月 .NET技术大版内专家分月排行榜第三
Bbs2
本版专家分:205
Bbs1
本版专家分:2
Bbs1
本版专家分:25
Bbs1
本版专家分:1
CLR via C# 第4版 中英文完整版 pdf
CLR <em>via</em> C# 第4版 中英文完整版 pdf Jeffrey Richter 著
《CLR via C#》读书笔记-线程同步(四)
混合线程同步构造的入门知识,对应《CLR <em>via</em> C#》的29.1-29.2小节
《CLR via C#》读书笔记-.NET多线程(五)
现状 使用ThreadPool的QueueUserWorkItem方法完成异步操作会存在两个问题: 1、系统无法知道异步操作是否完成 2、无法获取异步操作完成时的返回值 问题来了,那就需要新的解决方案(忽然想起上《通信原理》时老师讲的话,“遇到问题,解决问题,因此就有了不同的编码方式”,从调幅,到调频,再到码分….,工程领域的主题就是遇到问题,解决问题!跑题了!) 为了解决上面提到的问题...
CLR via Csharp 学习笔记
1, Metadata usage:       不用像C/C++那样,需要头文件,所有信息都在library文件里面       Visual studio使用metadata做智能感知 GC会使用metadata来判断对象间的关联 An assembly’s modules also include information about referenced assemblies (in
clr+via+c#
CLR+<em>via</em>+C#(第三版).zip 低价大方送 
《CLR via C#》读书笔记-.NET多线程(一)
.NET多线程的铺垫知识,对应到《CLR <em>via</em> C#》是第25章25.1-25.5小节
经典技术书籍分享(3):《CLR Via C# 》第三版目录和下载
Posted on 2010-06-05 18:52 Frank Xu Lei 阅读(819) 评论(31)  编辑收藏 所属分类: 经典技术书籍分享Jeffrey Richter《CLR Via C#》第三版已经于2010年2月出版,下载网上有英文版可以下载。今天整理一篇关于《CLR Via C#》第三版的文章,主要介绍新版本的目录以及下载地址。第三版增加了第5部分:线程的内容,主要涉及到5个章节。另外很多内容也做了修改和完善.内容由第二版的.NET2.0 ,涵盖到现在的.NET4
CLR.via.C#第三版.pdf
CLR <em>via</em> C#第三版. pdf
CLR via C#(第4版)中文完整版
<em>本书</em>通过C#语言,深入剖析、讲解CLR。深入、全面探讨.NET Framework、CLR和多核编程,广泛讨论FrameworkClassLibrary(FCL)核心类型,对泛型和线程处理等深奥难懂的开发概念提供权威、实用的指导。
C#本质论 原书第4版 最新版 高清扫描PDF 175M 【绝对高清完整】
书的信息: 【书名】C#<em>本质论</em> 原书第4版 【作 者】(美)米凯利斯,(美)利珀特著 【出版发行】 北京:人民邮电出版社 , 2014.03 【ISBN号】978-7-115-33675-0 【页 数】 652 【原书定价】108.00
c#本质论 原书第四版 高清扫描PDF 175M[绝对高清]
<em>c#</em><em>本质论</em>原书第四版 作者 米凯利斯 人民邮电出版社 页数652 订价 188.00
《CLR Via C#》第四版英文原版PDF下载基于.net4.5和Windows8
CLR <em>via</em> C# 4th Edition.pdf 电子书下载,《CLR Via C#》第四版英文原版PDF下载基于.net4.5和Windows8 下载《CLR <em>via</em> C# 4th Edition.pdf》
C#本质论(第4版,C# 5.0).pdf (高清完整版)
C#<em>本质论</em>(第4版,C# 5.0).pdf (高清完整版) 书的信息: 【书名】C#<em>本质论</em> 原书第4版 【作 者】(美)米凯利斯,(美)利珀特著 【出版发行】 北京:人民邮电出版社 , 2014.03 【ISBN号】978-7-115-33675-0 【页 数】 652 【原书定价】108.00
《CLR via C#》学习笔记【1】
一、CLR的执行模块1.1 将源代码编译成托管模块 非托管C/C++可对系统进行低级控制,按自己的想法管理内存、VB可以快速生成UI应用程序,并控制COM对象和数据库。 公共语言运行时(Common Language Runtime, CLR)是一个由多种编程语言使用的“运行时”。CLR的核心功能(如内存管理、程序集加载、安全性、异常处理和线程同步)可由面向CLR的所有语言使用。 事实上在运行
《CLR via C#》读书笔记-异步编程(四)
APM与计算限制操作,对应《CLR <em>via</em> C#》的27.4、27.7小节
CLR VIa Csharp c#经典
<em>c#</em>经典 ,值得一看的电子书。CLRViaCsharp 。。。
C# 本质论 第四版 175M 不骗人(网盘)
懒得描述,懂得自然懂。
C++ 调用C#工程的 dll , 互相调用方法
很多时候在项目中需要通过C++调用C#的dll,或者反过来条用。 首先明白一个前提:C#是托管型代码。C++是非托管型代码。 托管型代码的对象在托管堆上分配内存,创建的对象由虚拟机托管。(C# )        非托管型代码对象有实际的内存地址,创建的对象必须自己来管理和释放。(C++) 两者详细区别阅读我的另一篇:托管代码和非托管代码的介绍,以及在这区别下的混合调试方法 1、C#调
CLR via C#
IntelliSense 智能感知:解析元数据 垃圾收集的数据类型(托管数据:由编译器生成的。) CLR是和程序集一起工作的。 通过CLR,应用程序的I/O部分可用C#编写,工程计算部分则换用APL编写。CLR在这些语言之间提供了其他技术无法媲美的集成度。 JITCompiler函数负责将一个方法的IL代码编译成本地CPU指令。  JIT just in time  '及时'
clr via c#
<em>clr</em> <em>via</em> C# 第四本的全部源码
.NET CLR via C#(第4版) 最新完整版 高清文字版
是第4版 正式版 不是prepress版。 <em>本书</em>是全球享有盛誉的技术作家Jeffrey Richter的经典书籍CLR <em>via</em> C#最新版第四版。 <em>本书</em>针对<em>clr</em>、C#5.0和.net framework 4.5进行深入、全面的探讨,并结合实例介绍了如何利用它们进行设计、开发和调试。 <em>本书</em>深入、全面探讨.NET Framework、CRL和多核编程,广泛讨论FrameworkClassLibrary(FCL)核心类型,对泛型和线程处理等深奥 难懂的开发概念提供权威、实用的指导。
NET CLR via C#(第4版)中文版(百度网盘链接地址)
NET CLR <em>via</em> C#(第4版)中文版(百度网盘链接地址)
NET CLR via C#(中文第4版)-完整版-5
CLR <em>via</em> C# (中文第4版) 完整版-第四卷,共5卷,请在点击上传作者账户资源进行完整下载(csdn最大只能传70MB的文件)
CLR.via.C# (第4版) 美国重制清晰中文修复版PDF 详细书签
经典书籍!网上原先仅有的某星扫描版本模糊得惨不忍睹。故奉献此精修版希望大家喜欢。随谈不上高清,至少比原先强了好几倍,阅读不再有头痛之感。
CLR via C#(第4版) 中文版+英文版
李希特编著的《CLR <em>via</em> C#(第4版)》针对 CLR和.NET Framework 4.5进行深入、全面的探讨, 并结合实例介绍了如何利用它们进行设计、开发和调 试。全书5部分共29章。第Ⅰ部分
《CLR via C#》读书笔记-异步编程(三)
讲述IAsyncResult接口的个人理解
CLR via C#(第4版)完整版 源代码
此为CLR <em>via</em> C#(第4版)的完整版源代码。
CLR via C# 第4版.pdf
完整书签版
C# 6.0本质论
Titles in The Addison-Wesley Microsoft Technology Series address the latest Microsoft technologies used by developers, IT professionals, managers, and architects. Titles in this series cover a broad range of topics, from programming languages to servers to advanced developer techniques. The books are written by thought leaders and experts in their respective communities, including many MVPs and RDs. The format of this series was created with ease-of-use in mind, incorporating features that make finding topics simple; visually friendly charts and fonts; and thorough and intuitive indexes. With trusted authors, rigorous technical reviews, authoritative coverage, and independent viewpoints, the Microsoft Community can rely on Addison-Wesley to deliver the highest quality technical information.
C#6.0本质论第5版
Description: “ Welcome to one of the greatest collaborations you could dream of in the world of C# books—and probably far beyond!” —From the Foreword by Mads Torgersen, C# Program Manager, Microsoft Essential C# 6.0 is a well-organized, no-fluff guide to the latest versions of C# for programmers at all levels of experience. Fully updated to reflect new C# 6.0 and .NET 4.6 features and patterns, it will help you write C# code that’s simple, powerful, robust, secure, and maintainable. This book’s authors are world-class C# experts: long-time Microsoft MVP and Regional Director Mark Michaelis and Eric Lippert, formerly principal developer on Microsoft’s C# compiler team. Together, they cover the entire language, illustrating key constructs with succinct examples and offering a complete foundation for successful C# development. Essential C# 6.0 makes it easy to program with any version of C#, whether you’re creating new code or maintaining existing systems. Separate indexes for C# versions 4, 5, and 6 help you quickly find version-specific answers with accompanying visual indicators that help you identify which language innovations will work when. This edition also includes a set of best-practice C# Coding Guidelines updated to leverage C# 6.0 constructs. Coverage includes
CLR via C# 第四版示例源码
CLR <em>via</em> C# 第四版示例源码CLR <em>via</em> C# 第四版示例源码
《CLR via C#》读书笔记-异步编程(一)
复习APM编程方式
CLR VIR C#第三版电子书
《CLR <em>via</em> C#(第3版)》深入、全面探讨.NET Framework、CLR和多核编程,广泛讨论Framework Class Library(FCL)核心类型,对泛型和线程处理等深奥难懂的开
CLR via C# -----类型基础
引用类型的开销:实例字段、类型对象指针、同步块索引
C#5.0本质论第四版(因文件较大传的是百度网盘地址)
C#5.0<em>本质论</em>第四版,高清扫描的,对C#5.0技术讲的比较详细,第1章 C#概述 1 1.1 Hello,World 1 1.2 C#语法基础 3 1.2.1 C#关键字 3 1.2.2 标识符 4 1.2.3 类型定义 5 1.2.4 Main 6 1.2.5 语句和语句分隔符 7 1.2.6 空白 8 1.2.7 使用变量 8 1.2.8 数据类型 9 1.2.9 变量的声明 9 1.2.10 变量的赋值 10 1.2.11 变量的使用 11 1.3 控制台输入和输出 11 1.3.1 从控制台获取输入 11 1.3.2 将输出写入控制台 12 1.3.3 注释 14 1.3.4 托管执行和公共语言基础结构 16 1.3.5 C#和.NET版本 17 1.3.6 CIL和ILDASM 18 1.4 小结 20 第2章 数据类型 21 2.1 基本数值类型 21 2.1.1 整数类型 22 2.1.2 浮点类型 23 2.1.3 decimal类型 23 2.1.4 字面值 24 2.2 更多基本类型 27 2.2.1 布尔类型 27 2.2.2 字符类型 27 2.2.3 字符串 29 2.3 null和void 34 2.3.1 null 34 2.3.2 void 35 2.4 类型的分类 37 2.4.1 值类型 37 2.4.2 引用类型 37 2.5 可空修饰符 38 2.6 数据类型之间的转换 39 2.6.1 显式转型 39 2.6.2 隐式转型 41 2.6.3 不使用转型操作符的类型转换 42 2.7 数组 43 2.7.1 数组的声明 44 2.7.2 数组的实例化和赋值 45 2.7.3 数组的使用 48 2.7.4 字符串作为数组使用 52 2.7.5 常见数组错误 53 2.8 小结 55 第3章 操作符和控制流 57 3.1 操作符 57 3.1.1 一元操作符正和负 58 3.1.2 二元算术操作符 58 3.1.3 复合赋值操作符 64 3.1.4 递增和递减操作符 65 3.1.5 常量表达式和常量符号 68 3.2 控制流程概述 69 3.2.1 if语句 70 3.2.2 嵌套if 71 3.3 代码块 73 3.4 代码块、作用域和声明空间 74 3.5 布尔表达式 76 3.5.1 关系操作符和相等性操作符 77 3.5.2 逻辑布尔操作符 77 3.5.3 逻辑求反操作符 78 3.5.4 条件操作符 79 3.5.5 空接合操作符 80 3.6 按位操作符 80 3.6.1 移位操作符 81 3.6.2 按位操作符 82 3.6.3 按位赋值操作符 83 3.6.4 按位取反操作符 84 3.7 控制流语句(续) 84 3.7.1 while和do while循环 84 3.7.2 for循环 86 3.7.3 foreach循环 88 3.7.4 switch语句 90 3.8 跳转语句 92 3.8.1 break语句 92 3.8.2 continue语句 94 3.8.3 goto语句 95 3.9 C#预处理指令 97 3.9.1 排除和包含代码 98 3.9.2 定义预处理符号 98 3.9.3 生成错误和警告 99 3.9.4 关闭警告消息 99 3.9.5 nowarn:选项 99 3.9.6 指定行号 100 3.9.7 可视编辑器提示 100 3.10 小结 101 第4章 方法和参数 103 4.1 方法的调用 104 4.1.1 命名空间 105 4.1.2 类型名称 106 4.1.3 作用域 107 4.1.4 方法名称 107 4.1.5 形参和实参 107 4.1.6 方法返回值 107 4.1.7 语句与方法调用的比较 108 4.2 方法的声明 108 4.2.1 形式参数声明 109 4.2.2 方法返回类型声明 110 4.3 using指令 111 4.4 Main()的返回值和参数 114 4.5 方法的参数 116 4.5.1 值参数 116 4.5.2 引用参数(ref) 117 4.5.3 输出参数(out) 118 4.5.4 参数数组 120 4.6 递归 122 4.7 方法重载 124 4.8 可选参数 126 4.9 用异常实现基本错误处理 129 4.9.1 捕捉错误 130 4.9.2 使用throw语句报告错误 136 4.10 小结 138 第5章 类 139 5.1 类的定义和实例化 141 5.2 实例字段 144 5.2.1 实例字段的声明 144 5.2.2 实例字段的访问 144 5.3 实例方法 145 5.4 使用this关键字 146 5.5 访问修饰符 151 5.6 属性 153 5.6.1 属性的声明 154 5.6.2 自动实现的属性 155 5.6.3 属性和字段的设计编码规范 157 5.6.4 提供属性验证 157 5.6.5 只读和只写属性 159 5.6.6 为取值方法和赋值方法指定访问修饰符 160 5.6.7 属性作为虚字段使用 161 5.6.8 属性和方法调用不允许作为ref或out参数值使用 163 5.7 构造器 164 5.7.1 构造器的声明 164 5.7.2 默认构造器 165 5.7.3 对象初始化器 166 5.7.4 构造器的重载 167 5.7.5 构造器链:使用this调用另一个构造器 168 5.8 静态成员 172 5.8.1 静态字段 172 5.8.2 静态方法 174 5.8.3 静态构造器 175 5.8.4 静态属性 176 5.8.5 静态类 177 5.9 扩展方法 178 5.10 封装数据 179 5.10.1 const 179 5.10.2 readonly 180 5.11 嵌套类 181 5.12 分部类 183 5.12.1 定义分部类 183 5.12.2 分部方法 184 5.13 小结 186 第6章 继承 187 6.1 派生 188 6.1.1 基类型和派生类型之间的转型 190 6.1.2 private访问修饰符 191 6.1.3 protected访问修饰符 192 6.1.4 扩展方法 193 6.1.5 单继承 194 6.1.6 密封类 195 6.2 基类的重写 196 6.2.1 virtual修饰符 196 6.2.2 new修饰符 199 6.2.3 sealed修饰符 202 6.2.4 base成员 203 6.2.5 构造器 204 6.3 抽象类 204 6.4 所有类都从System.Object派生 208 6.5 使用is操作符验证基础类型 209 6.6 使用as操作符进行转换 210 6.7 小结 211 第7章 接口 213 7.1 接口概述 213 7.2 通过接口实现多态性 215 7.3 接口实现 218 7.3.1 显式成员实现 220 7.3.2 隐式成员实现 221 7.3.3 显式接口实现与隐式接口实现的比较 221 7.4 在实现类和接口之间转换 222 7.5 接口继承 222 7.6 多接口继承 224 7.7 接口上的扩展方法 225 7.8 通过接口实现多继承 226 7.9 版本控制 228 7.10 接口与类的比较 229 7.11 接口与特性的比较 230 7.12 小结 230 第8章 值类型 231 8.1 结构 231 8.1.1 结构的初始化 235 8.1.2 default操作符的使用 237 8.1.3 值类型的继承和接口 237 8.2 装箱 238 8.3 枚举 243 8.3.1 枚举之间的类型兼容性 246 8.3.2 枚举和字符串之间的转换 246 8.3.3 枚举作为标志使用 248 8.4 小结 251 第9章 良构类型 253 9.1 重写object的成员 253 9.1.1 重写ToString() 253 9.1.2 重写GetHashCode() 254 9.1.3 重写Equals() 256 9.2 操作符重载 263 9.2.1 比较操作符 264 9.2.2 二元操作符 265 9.2.3 赋值与二元操作符的结合 266 9.2.4 条件逻辑操作符 266 9.2.5 一元操作符 267 9.2.6 转换操作符 268 9.2.7 转换操作符的规范 269 9.3 引用其他程序集 269 9.3.1 更改程序集目标 270 9.3.2 引用程序集 270 9.3.3 类型封装 271 9.4 定义命名空间 272 9.5 XML注释 275 9.5.1 将XML注释与代码构造关联到一起 275 9.5.2 生成XML文档文件 277 9.6 垃圾回收 278 9.7 资源清理 280 9.7.1 终结器 280 9.7.2 使用using语句进行确定性终结 282 9.7.3 垃圾回收、终结和IDisposable 284 9.8 推迟初始化 286 9.9 小结 288 第10章 异常处理 289 10.1 多异常类型 289 10.2 捕捉异常 291 10.3 常规catch块 293 10.4 异常处理的规范 295 10.5 定义自定义异常 297 10.6 封装异常并重新引发 299 10.7 小结 302 第11章 泛型 303 11.1 如果C# 没有泛型 303 11.2 泛型类型概述 307 11.2.1 泛型类的使用 308 11.2.2 简单泛型类的定义 309 11.2.3 泛型的优点 310 11.2.4 类型参数命名规范 310 11.2.5 泛型接口和结构 311 11.2.6 构造器和终结器的定义 313 11.2.7 默认值的指定 313 11.2.8 多个类型参数 314 11.2.9 元数 315 11.2.10 嵌套泛型类型 316 11.3 约束 317 11.3.1 接口约束 319 11.3.2 类类型约束 320 11.3.3 struct class约束 321 11.3.4 多个约束 321 11.3.5 构造器约束 322 11.3.6 约束继承 323 11.4 泛型方法 327 11.4.1 泛型方法类型推断 328 11.4.2 约束的指定 328 11.5 协变性和逆变性 330 11.5.1 在C# 4.0中使用out类型参数修饰符允许协变性 331 11.5.2 在C# 4.0中使用in类型参数修饰符允许逆变性 332 11.5.3 数组对不安全协变性的支持 335 11.6 泛型的内部机制 335 11.6.1 基于值类型的泛型的实例化 336 11.6.2 基于引用类型的泛型的实例化 337 11.7 小结 338 第12章 委托和Lambda表达式 339 12.1 委托概述 340 12.1.1 背景 340 12.1.2 委托数据类型 341 12.1.3 委托类型的声明 342 12.1.4 委托的实例化 343 12.2 Lambda表达式 347 12.2.1 语句Lambda 347 12.2.2 表达式Lambda 349 12.3 匿名方法 351 12.4 通用的委托:System.Func和System.Action 352 12.4.1 委托没有结构相等性 353 12.4.2 外部变量 355 12.4.3 表达式树 359 12.5 小结 364 第13章 事件 365 13.1 使用多播委托来编码Observer模式 366 13.1.1 定义订阅者方法 366 13.1.2 定义发布者 367 13.1.3 连接发布者和订阅者 368 13.1.4 调用委托 368 13.1.5 检查null值 369 13.1.6 委托操作符 370 13.1.7 顺序调用 371 13.1.8 错误处理 374 13.1.9 方法返回值和传引用 376 13.2 事件 376 13.2.1 事件的作用 376 13.2.2 事件的声明 378 13.2.3 编码规范 379 13.2.4 泛型和委托 380 13.2.5 自定义事件的实现 383 13.3 小结 384 第14章 支持标准查询操作符的集合接口 385 14.1 匿名类型和隐式类型的局部变量声明 386 14.1.1 匿名类型 386 14.1.2 隐式类型的局部变量 387 14.1.3 匿名类型和隐式局部变量的更多注意事项 388 14.2 集合初始化器 390 14.3 是什么使类成为集合:IEnumerable 392 14.3.1 foreach和数组 392 14.3.2 foreach和IEnumerable 393 14.3.3 foreach循环内不要修改集合 396 14.4 标准查询操作符 397 14.4.1 使用Where()来筛选 400 14.4.2 使用Select()来投射 401 14.4.3 使用Count()对元素进行计数 403 14.4.4 推迟执行 404 14.4.5 使用OrderBy()和ThenBy()来排序 408 14.4.6 使用Join()来执行内部联接 412 14.4.7 使用GroupBy分组结果 415 14.4.8 使用GroupJoin()实现一对多关系 416 14.4.9 调用Selectmany() 418 14.4.10 更多标准查询操作符 420 14.5 小结 423 第15章 使用查询表达式的LINQ 425 15.1 查询表达式概述 426 15.1.1 投射 427 15.1.2 筛选 432 15.1.3 排序 433 15.1.4 let子句 434 15.1.5 分组 435 15.1.6 使用into进行查询延续 437 15.1.7 用多个from子句“平整”序列的序列 438 15.2 查询表达式作为方法调用 439 15.3 小结 440 第16章 构建自定义集合 441 16.1 更多集合接口 442 16.1.1 IList与IDictionary 442 16.1.2 ICollection 443 16.2 主要集合类 443 16.2.1 列表集合:List 443 16.2.2 全序 446 16.2.3 搜索List 447 16.2.4 字典集合:Dictionary 449 16.2.5 已排序集合:SortedDictionary和SortedList 453 16.2.6 栈集合:Stack 454 16.2.7 队列集合:Queue 455 16.2.8 链表:LinkedList 456 16.3 提供索引器 456 16.4 返回null或者空集合 459 16.5 迭代器 459 16.5.1 迭代器的定义 460 16.5.2 迭代器语法 460 16.5.3 从迭代器生成值 461 16.5.4 迭代器和状态 463 16.5.5 更多的迭代器例子 464 16.5.6 将yield return语句放到循环中 465 16.5.7 取消更多的迭代:yield break 467 16.5.8 在单个类中创建多个迭代器 469 16.5.9 yield语句的要求 470 16.6 小结 470 第17章 反射、特性和动态编程 471 17.1 反射 471 17.1.1 使用System.Type访问元数据 472 17.1.2 成员调用 473 17.1.3 泛型类型上的反射 478 17.2 特性 479 17.2.1 自定义特性 482 17.2.2 查找特性 483 17.2.3 使用构造器来初始化特性 484 17.2.4 System.AttributeUsage-Attribute 488 17.2.5 命名参数 488 17.3 使用动态对象进行编程 498 17.3.1 使用dynamic调用反射 499 17.3.2 dynamic的原则和行为 500 17.3.3 为什么需要动态绑定 501 17.3.4 静态编译与动态编程的比较 502 17.3.5 实现自定义动态对象 503 17.4 小结 505 第18章 多线程处理 507 18.1 多线程基础 509 18.2 使用System.Threading 512 18.2.1 使用System.Threading.Thread进行异步操作 512 18.2.2 线程管理 514 18.2.3 在生产代码中不要让线程进入睡眠 514 18.2.4 在生产代码中不要中止线程 515 18.2.5 线程池处理 516 18.3 异步任务 517 18.3.1 从Thread到Task 518 18.3.2 理解异步任务 518 18.3.3 任务延续 521 18.3.4 用AggregateException处理Task上的未处理异常 525 18.4 取消任务 530 18.4.1 Task.Run()是Task.Factory.StartNew()的简化形式 532 18.4.2 长时间运行的任务 532 18.4.3 对任务进行资源清理 533 18.5 C# 5.0基于任务的异步模式 533 18.5.1 以同步方式调用高延迟操作 534 18.5.2 使用TPL异步调用高延迟操作 535 18.5.3 通过async和await实现基于任务的异步模式 538 18.5.4 异步Lambda 541 18.5.5 任务调度器和同步上下文 546 18.5.6 async await和Windows UI 547 18.5.7 await操作符 548 18.6 并行迭代 549 18.7 并行执行LINQ查询 556 18.8 小结 560 第19章 线程同步 561 19.1 为什么要同步 562 19.1.1 使用Monitor来同步 565 19.1.2 使用lock关键字 567 19.1.3 lock对象的选择 568 19.1.4 为什么要避免锁定this、typeof(type)和string 569 19.1.5 将字段声明为volatile 570 19.1.6 使用System.Threading.Interlocked类 570 19.1.7 多个线程时的事件通知 571 19.1.8 同步设计最佳实践 572 19.1.9 更多的同步类型 573 19.1.10 线程本地存储 580 19.2 计时器 583 19.3 小结 584 第20章 平台互操作性和不安全的代码 585 20.1 在C#中使用WinRT库 586 20.1.1 具有自定义Add Remove处理程序的WinRT事件 586 20.1.2 自动变换的接口 587 20.1.3 基于任务的异步 587 20.2 平台调用 588 20.2.1 外部函数的声明 588 20.2.2 参数的数据类型 588 20.2.3 使用ref而不是指针 590 20.2.4 为顺序布局使用StructLayoutAttribute 590 20.2.5 错误处理 591 20.2.6 使用SafeHandle 593 20.2.7 外部函数的调用 595 20.2.8 用包装器简化API调用 597 20.2.9 函数指针映射到委托 598 20.2.10 编码规范 598 20.3 指针和地址 598 20.3.1 不安全的代码 598 20.3.2 指针的声明 599 20.3.3 指针的赋值 600 20.3.4 指针的解引用 602 20.3.5 访问被引用物类型的成员 604 20.3.6 通过委托执行不安全的代码 604 20.4 小结 606 第21章 CLI 607 21.1 CLI的定义 607 21.2 CLI实现 608 21.3 C#编译成机器码 609 21.4 运行时 611 21.4.1 垃圾回收 611 21.4.2 .NET的垃圾回收 611 21.4.3 类型安全 612 21.4.4 代码访问安全性 612 21.4.5 平台可移植性 612 21.4.6 性能 613 21.5 应用程序域 614 21.6 程序集、清单和模块 614 21.7 公共中间语言 616 21.8 公共类型系统 616 21.9 公共语言规范 617 21.10 基类库 617 21.11 元数据 617 21.12 小结 618 附录A 下载和安装C#编译器与CLI平台 619 附录B 井字棋源代码清单 621 附录C TPL和C# 5.0之前的多线程模式 627 附录D C# 5.0 async await模式之前的计时器 649
NET.CLR.via.C#(第4版) 中文高清含书签版+英文文字版+随书光盘
全网最好的电子书版本:中文高清版 (262MB,带书签) + 英文文字版(可搜索)+ 随书光盘 豆瓣 https://book.douban.com/subject/26285940/ 评分 9.3 作者: Jeffrey Richter 出版社: 清华大学出版社 原作名: CLR <em>via</em> C#, Forth Edition 译者: 周靖 出版年: 2015-1-1 页数: 730 定价: CNY 109.00 装帧: 平装 ISBN: 9787302380979
C# 6.0本质论 第5版
Description: “ Welcome to one of the greatest collaborations you could dream of in the world of C# books—and probably far beyond!” —From the Foreword by Mads Torgersen, C# Program Manager, Microsoft Essential C# 6.0 is a well-organized, no-fluff guide to the latest versions of C# for programmers at all levels of experience. Fully updated to reflect new C# 6.0 and .NET 4.6 features and patterns, it will help you write C# code that’s simple, powerful, robust, secure, and maintainable. This book’s authors are world-class C# experts
C#本质论6.0第五版 C#Essential
C#入门及进阶的首选之作,内容全面,讲解细致权威,涵盖C#6.0。 作者为长期的微软最有价值专家(MVP)和技术代言人Mark Michaelis与C#主要开发者Eric Lippert。
CLR via C# 第5版.zip下载
CLR <em>via</em> C# 第5版.zipCLR <em>via</em> C# 第5版.zipCLR <em>via</em> C# 第5版.zipCLR <em>via</em> C# 第5版.zipCLR <em>via</em> C# 第5版.zipCLR <em>via</em> C#
我再次看《c#入门经典第五版》,让我觉得糟糕透了!!哎。。。
按我理解的是'a'按照ASCII刚好等于97所以最后destinationVar的结果等于97 然后我想说,Fuck you You know? 他这个根本就不提示要按照ASCII 'a'是等于97
net经典中文书籍合集(包含CLR via C# 第4版,你必须知道的.net第2版,深入理解C#第三版)
涵盖.net目前主流最好的几<em>本书</em>的中文版,建议工作1 2年的可以从你必须知道的.net第2版看起,然后.net设计规范,然后深入理解<em>c#</em>第3版,然后<em>clr</em> <em>via</em> <em>c#</em>第4版
CLR via C#(第4版)知乎赵三本之一
https://book.douban.com/subject/26285940/ 《CLR <em>via</em> C#(第4版)》针对CLR和.NET Framework 4.5进行深入、全面的探讨,并结合实例介绍了如何利用它们进行设计、开发和调试。全书5部分共29章。第Ⅰ部分介绍CLR基础,第Ⅱ部分解释如何设计类型,第Ⅲ部分介绍基本类型,第Ⅳ部分以核心机制为主题,第Ⅴ部分重点介绍线程处理。 通过<em>本书</em>的阅读,读者可以掌握CLR和.NET Framework的精髓,轻松、高效地创建高性能应用程序。
C#本质论(第3版),完整版
论坛里的资源大多是不完整版,或者分了几个部分,感觉不方便,txt文档里给了完整版的百度云下载链接和密码,欢迎下载,不喜勿喷!
CLR Via C#(第四版pdf 共256M)
此书并不仅仅是讲解CLR,它从工程原理出发,解释了很多本质的东西,看完之后,对整个.net 编程理解是一次升华。每个.net开发人必看的一<em>本书</em>。 注意:<em>本书</em>虽然讲的是.net 编程的基础,但并不适合无编程功底的人观看。
c# 6.0 本质论 pdf
<em>c#</em> 6.0 <em>本质论</em> 中文版 带书签 高清
C#本质论---绝对的完整版
C#<em>本质论</em>!绝对绝对的完整版!七百多页!接近60M大!欢迎下载! 拒绝转载!谢谢!!!!!! 目录 第1章 C#概述 1 1.1 Hello, World 1 1.2 C#语法基础 3 1.2.1 C
CLR via C#(第四版) 示例代码
CLR <em>via</em> C#(第四版) 示例代码,官方下载来的
C#本质论 第四版.pdf,CLR via C# 第4版.pdf,css权威指南.pdf,重构.pdf
四<em>本书</em> C#<em>本质论</em> 第四版. pdf,CLR <em>via</em> C# 第4版.pdf, css权威指南.pdf, 重构.pdf
《CLR via C#(第4版)》英文版+源码
JeffreyRichter《CLR <em>via</em> C#(第4版)》英文版+源码。针对CLR和.NET Framework 4.5进行深入、全面的探讨,并结合实例介绍了如何利用它们进行设计、开发和调试。
C#6.0本质论(英文版)全.pdf
C#6.0<em>本质论</em>(第5版)英文AW.Essential.Csharp.6.0.5th.Edition.pdf
C#6.0本质论
● C#入门及进阶的进阶之作 ● 内容全面翔实,讲解精彩 ● 全新升级版,涵盖C# 6.0
C#6.0本质论,Y2017M02,Chinese Edition
这是《C#6.0<em>本质论</em>》最新版本(扫描)。Y2017M02,Chinese Edition。想学C#的,赶紧来吧(俺是零积分了)! 6.0语法糖,很甜很甜的!
C#6.0新特性
http://files.cnblogs.com/files/aehyok/VS2015CSharp6.0.pdf 一、自动属性初始化 Old: public class User { private bool _isEnabled = true; public bool IsEnabled { get
NET CLR via C#(第4版)完整清晰版
NET CLR <em>via</em> C#(第4版)完整清晰版
CLR via C# 第四版
CLR <em>via</em> C# 第四版。CLR <em>via</em> C# 第四版。CLR <em>via</em> C# 第四版。CLR <em>via</em> C# 第四版
.NET CLR via C#(第4版)
CSDN 下载文件名及其链接作为专辑的封面文件,可自行决定是否下载。
CLR via C# forth edition 英文版
CLR <em>via</em> C# (第4版) 英文版 CLR <em>via</em> C# (第4版) 英文版
框架设计 CLR Via C#(第二版)
框架设计 CLR Via C#(第二版) 深入.net底层原理
C#经典再现——《C#本质论
 C#经典再现——《C#<em>本质论</em>》 推荐阅读:术有专攻,日益精进  <em>本书</em>是一本清晰、简明的C# 教程,涵盖了C# 2.0。书中对C# 语言的每个重要结构都用简短的示例代码进行说明,并且和其他语言进行了全方位比较。每章开头的“思维导图”指明了本章要讨论的主题以及每个主题同整体的关系。全书由18 章和3 个附录组成。在简单介绍了C# 之后,重点讨论了C# 的数据类型、运算符、方法、类
C#本质论(中文版)
《C#<em>本质论</em>》是一本清晰、简明的C#教程,涵盖了C#2.0。书中对C#语言的每个重要结构都用简短的示例代码进行说明,并且和其他语言进行了全方位比较。每章开头的“思维导图”指明了本章要讨论的主题以及每个
c#本质论,一本不错的c#方面的电子书
一本不错的<em>c#</em>技术书籍,适合各种层次的技术人员参考
c#本质论第四版高清pdf带目录
C#<em>本质论</em>(第4版,C# 5.0).pdf (高清完整版) 书的信息: 【书名】C#<em>本质论</em> 原书第4版 【作 者】(美)米凯利斯,(美)利珀特著 【出版发行】 北京:人民邮电出版社
C#发展历程以及C#6.0新特性
一、C#发展历程 下图是自己整理列出了C#每次重要更新的时间及增加的新特性,对于了解C#这些年的发展历程,对C#的认识更加全面,是有帮助的。 二、C#6.0新特性 1、字符串插值 (String Interpolation) 字符串拼接优化 Before: var Name = &quot;joye.net&quot;; var Results = &quot;Hello&quot; + Name;//直接拼接 var...
CLR via C#(第3版)
CLR <em>via</em> C#(第3版)CLR <em>via</em> C#(第3版)CLR <em>via</em> C#(第3版)
文章热词 C# C#学习 C#培训 C#视频教程 C#学习
相关热词 c++primer第4版 c# clr via c++程序设计语言第4版 4 c# crl via python学习手册第4版中文 python学习手册(第4版)
我们是很有底线的