C#6.0本质论和CLR via C#(第4版) 哪本书好些? [问题点数:0分]

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框架设计+CLR+Via+C#++3.pdf
框架设计+CLR+Via+C#++3.pdf C# .NET 高级教程 进阶教程
CLR via C#第六章:CLR调用虚方法、属性和事件
任何方法包括一个名称、一个签名和一个返回值。 理论上即使方法名和签名相同,只要返回值不一样。这也算是两个不同的方法。但是,实际上,只有IL汇编语言利用了这个特点。(同名方法,必须要求参数不一致,如果只是返回值不一样是不会通过编译的) 编译器在编译代码时,会在生成的程序集的方法表中记录方法是实例方法、静态方法还是虚方法的。对于不同的方法,CLR会调用不同的IL指令来执行方法的。        ...
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windows c++ 源代码;windows 核心编程;光盘代码,好不容易找到的
CLR via C#(第4版)中文完整版
<em>本书</em>通过C#语言,深入剖析、讲解CLR。深入、全面探讨.NET Framework、CLR和多核编程,广泛讨论FrameworkClassLibrary(FCL)核心类型,对泛型和线程处理等深奥难懂的开发概念提供权威、实用的指导。
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<em>c#</em><em>本质论</em>原书第四版 作者 米凯利斯 人民邮电出版社 页数652 订价 188.00
《CLR via C#》学习笔记【1】
一、CLR的执行模块1.1 将源代码编译成托管模块 非托管C/C++可对系统进行低级控制,按自己的想法管理内存、VB可以快速生成UI应用程序,并控制COM对象和数据库。 公共语言运行时(Common Language Runtime, CLR)是一个由多种编程语言使用的“运行时”。CLR的核心功能(如内存管理、程序集加载、安全性、异常处理和线程同步)可由面向CLR的所有语言使用。 事实上在运行
C#本质论(第4版,C# 5.0).pdf (高清完整版)
C#<em>本质论</em>(第4版,C# 5.0).pdf (高清完整版) 书的信息: 【书名】C#<em>本质论</em> 原书第4版 【作 者】(美)米凯利斯,(美)利珀特著 【出版发行】 北京:人民邮电出版社 , 2014.03 【ISBN号】978-7-115-33675-0 【页 数】 652 【原书定价】108.00
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.NET CLR via C#(第4版) 最新完整版 高清文字版
是第4版 正式版 不是prepress版。 <em>本书</em>是全球享有盛誉的技术作家Jeffrey Richter的经典书籍CLR <em>via</em> C#最新版第四版。 <em>本书</em>针对<em>clr</em>、C#5.0和.net framewo
CLR via C#(第四版)_中文版
第I部分 CLR基础 第1章 CLR的执行模型 3 1.1 将源代码编译成托管模块 3 1.2 将托管模块合并成程序集 6 1.3 加载公共语言运行时 7 1.4 执行程序集的代码 10   1.4.
值得一读的《框架设计(第2版):CLR Via C#》
知道这<em>本书</em>已经很早了,因为很早就听别人介绍过,说这是一本不错的计算机书籍,因为这<em>本书</em>的作者很牛,作者Jeffrey Richter不但是知名技术作家(如果不是因为工作关系,真想这次去北京和这位心目中的偶像,因为最近有一个见面会,可以零距离接触这个大牛),而且还是Microsoft .NET开发团队的顾问,有着这层特殊的关系使得他在写这<em>本书</em>的时候分析CLR的内部机制时能够得心应手。 虽然本人
《CLR via C#:框架设计》读书笔记 - 程序集加载和反射
23.1 程序集加载 返回 我们知道,JIT编译器将方法的IL代码编译成本地代码时,会查看IL代码中引用了哪些类型。在运行时,会利用程序集的TypeRef和AssemblyRef元数据表来确定哪一个程序集定义了所有引用类型。 在内部,CLR使用System.Reflection.Assembly类的静态方法Load来加载这个程序集。这个方法是CLR中与Win32 LoadLi
C#中有关string.GetHashCode()的一个重要注意事项!
最近在做项目的时候,需要把字符串存入数据库,并且要求数据库中不能有重复的字符串,由此就引出了将字符串hash成特定的hash值,依靠查询hash值是否重复来判断字符串是否重复。 这样做的好处在于查询重复字符串的代价太大,因为字符串可能会非常长,进行逐个比较非常消耗数据库的性能,如果将字符串hash之后,依靠hash值来查重就显得轻便很多了,因为hash值通常都比字符串本身短很多。
CLR via C# 第4版 中英文完整版 pdf
CLR <em>via</em> C# 第4版 中英文完整版 pdf [美] Jeffrey Richter 著
CLR.via.C# (第4版) 美国重制清晰中文修复版PDF 详细书签
经典书籍!网上原先仅有的某星扫描版本模糊得惨不忍睹。故奉献此精修版希望大家喜欢。随谈不上高清,至少比原先强了好几倍,阅读不再有头痛之感。
CLR via Csharp 学习笔记
1, Metadata usage:       不用像C/C++那样,需要头文件,所有信息都在library文件里面       Visual studio使用metadata做智能感知 GC会使用metadata来判断对象间的关联 An assembly’s modules also include information about referenced assemblies (in
CLR via C#的阅读之旅开始了
这<em>本书</em>挺厚实的,得有七百来页。一天读10页,七十来天就可以读完,三个月不到,怕个球。
《CLR via C#》读书笔记-线程同步(四)
混合线程同步构造的入门知识,对应《CLR <em>via</em> C#》的29.1-29.2小节
C# 线程——《CLR via C#(第四版)》
线程内核对象(thread kernel object) OS为系统中创建的每个线程都分配并初始化这种数据结构之一。数据结构包含一组对线程进行描述的属性。数据结构还包含所谓的线程上下文(thread context)。上下文是包含CPU寄存器集合的内存块。对于x86,x64和ARM CPU架构,线程上下文分别使用约700,1240和350字节的内存。 线程环境块(thread environme...
CLR via C# 第四版示例源码
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《CLR Via C#》第四版英文原版PDF下载基于.net4.5和Windows8
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《CLR <em>via</em> C#(第4版)》针对CLR和.NET Framework 4.5进行深入、全面的探讨,并结合实例介绍了如何利用它们进行设计、开发和调试。本资源是官网的配套源代码
CLR via C# 第5版.zip下载
CLR <em>via</em> C# 第5版.zipCLR <em>via</em> C# 第5版.zipCLR <em>via</em> C# 第5版.zipCLR <em>via</em> C# 第5版.zipCLR <em>via</em> C# 第5版.zipCLR <em>via</em> C#
《CLR via C#》读书笔记-.NET多线程(五)
现状 使用ThreadPool的QueueUserWorkItem方法完成异步操作会存在两个问题: 1、系统无法知道异步操作是否完成 2、无法获取异步操作完成时的返回值 问题来了,那就需要新的解决方案(忽然想起上《通信原理》时老师讲的话,“遇到问题,解决问题,因此就有了不同的编码方式”,从调幅,到调频,再到码分….,工程领域的主题就是遇到问题,解决问题!跑题了!) 为了解决上面提到的问题...
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CLR <em>via</em> C# (中文第4版) 完整版-第四卷,共5卷,请在点击上传作者账户资源进行完整下载(csdn最大只能传70MB的文件)
CLR via C# 第4版.pdf
CLR <em>via</em> C# 第4版 PDF版。110MB太大所以提供百度云链接,一共700多页。欢迎下载。CLR <em>via</em> C# 第4版 PDF版。110MB太大所以提供百度云链接,一共700多页。欢迎下载。
CLR via C# 第4版_PDF电子书下载 带书签目录 高清完整版
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net经典中文书籍合集(包含CLR via C# 第4版,你必须知道的.net第2版,深入理解C#第三版)
涵盖.net目前主流最好的几<em>本书</em>的中文版,建议工作1 2年的可以从你必须知道的.net第2版看起,然后.net设计规范,然后深入理解<em>c#</em>第3版,然后<em>clr</em> <em>via</em> <em>c#</em>第4版
《CLR via C#》读书笔记-异步编程(四)
APM与计算限制操作,对应《CLR <em>via</em> C#》的27.4、27.7小节
CLR VIa Csharp c#经典
<em>c#</em>经典 ,值得一看的电子书。CLRViaCsharp 。。。
CLR via C# pdf 第4版 带目录 高清中文 增强扫描版
CLR <em>via</em> C# 第四版 PDF,作者: Jeffrey Richter 出版社: 清华大学出版社 。带详细目录。 第I部分 CLR基础 1 第1章 CLR的执行模型 1 1.1 将源代码编译成托管校块 2 1.2 将托管模块合并成程序集 3 1.3 加载公共语言运行时 4 1.4 执行程序集的代码 10 1.4.1 IL和验证 15 1.4.2 不安全的代码 16 1.5 本机代码生成器:NGen.exe 17 1.6 Framework类库 20 1.7 通用类型系统 22 1.8 公共语言规范 24 1.9 与非托管代码的互操作性 28 第2章 生成、打包、部署和管理应用程序及类型 29
C#6.0本质论第5版
Description: “ Welcome to one of the greatest collaborations you could dream of in the world of C# books—and probably far beyond!” —From the Foreword by Mads Torgersen, C# Program Manager, Microsoft Essential C# 6.0 is a well-organized, no-fluff guide to the latest versions of C# for programmers at all levels of experience. Fully updated to reflect new C# 6.0 and .NET 4.6 features and patterns, it will help you write C# code that’s simple, powerful, robust, secure, and maintainable. This book’s authors are world-class C# experts: long-time Microsoft MVP and Regional Director Mark Michaelis and Eric Lippert, formerly principal developer on Microsoft’s C# compiler team. Together, they cover the entire language, illustrating key constructs with succinct examples and offering a complete foundation for successful C# development. Essential C# 6.0 makes it easy to program with any version of C#, whether you’re creating new code or maintaining existing systems. Separate indexes for C# versions 4, 5, and 6 help you quickly find version-specific answers with accompanying visual indicators that help you identify which language innovations will work when. This edition also includes a set of best-practice C# Coding Guidelines updated to leverage C# 6.0 constructs. Coverage includes
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全网最好的电子书版本:中文高清版 (262MB,带书签) + 英文文字版(可搜索)+ 随书光盘 豆瓣 https://book.douban.com/subject/26285940/ 评分 9.3 作者: Jeffrey Richter 出版社: 清华大学出版社 原作名: CLR <em>via</em> C#, Forth Edition 译者: 周靖 出版年: 2015-1-1 页数: 730 定价: CNY 109.00 装帧: 平装 ISBN: 9787302380979
C#本质论6.0第五版 C#Essential
C#入门及进阶的首选之作,内容全面,讲解细致权威,涵盖C#6.0。 作者为长期的微软最有价值专家(MVP)和技术代言人Mark Michaelis与C#主要开发者Eric Lippert。
C# 6.0本质论 第5版
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C++ 调用C#工程的 dll , 互相调用方法
很多时候在项目中需要通过C++调用C#的dll,或者反过来条用。 首先明白一个前提:C#是托管型代码。C++是非托管型代码。 托管型代码的对象在托管堆上分配内存,创建的对象由虚拟机托管。(C# )        非托管型代码对象有实际的内存地址,创建的对象必须自己来管理和释放。(C++) 两者详细区别阅读我的另一篇:托管代码和非托管代码的介绍,以及在这区别下的混合调试方法 1、C#调
CLR via C#
IntelliSense 智能感知:解析元数据 垃圾收集的数据类型(托管数据:由编译器生成的。) CLR是和程序集一起工作的。 通过CLR,应用程序的I/O部分可用C#编写,工程计算部分则换用APL编写。CLR在这些语言之间提供了其他技术无法媲美的集成度。 JITCompiler函数负责将一个方法的IL代码编译成本地CPU指令。  JIT just in time  '及时'
clr via c#
<em>clr</em> <em>via</em> C# 第四本的全部源码
CLR via C#(第4版) 中文版+英文版
李希特编著的《CLR <em>via</em> C#(第4版)》针对 CLR和.NET Framework 4.5进行深入、全面的探讨, 并结合实例介绍了如何利用它们进行设计、开发和调 试。全书5部分共29章。第Ⅰ部分
C# 6.0本质论
Titles in The Addison-Wesley Microsoft Technology Series address the latest Microsoft technologies used by developers, IT professionals, managers, and architects. Titles in this series cover a broad range of topics, from programming languages to servers to advanced developer techniques. The books are written by thought leaders and experts in their respective communities, including many MVPs and RDs. The format of this series was created with ease-of-use in mind, incorporating features that make finding topics simple; visually friendly charts and fonts; and thorough and intuitive indexes. With trusted authors, rigorous technical reviews, authoritative coverage, and independent viewpoints, the Microsoft Community can rely on Addison-Wesley to deliver the highest quality technical information.
C#本质论(第3版),完整版
论坛里的资源大多是不完整版,或者分了几个部分,感觉不方便,txt文档里给了完整版的百度云下载链接和密码,欢迎下载,不喜勿喷!
NET CLR via C# (第四版)中文高清带书签
C#入门到高级请依次阅读书籍指南:C#<em>本质论</em>,深入理解C#,NET设计规范 约定、惯用法与模式, NET CLR <em>via</em> C#。相关书请看我的其他下载资源
CLR Via C#(第四版pdf 共256M)
此书并不仅仅是讲解CLR,它从工程原理出发,解释了很多本质的东西,看完之后,对整个.net 编程理解是一次升华。每个.net开发人必看的一<em>本书</em>。 注意:<em>本书</em>虽然讲的是.net 编程的基础,但并不适合无编程功底的人观看。
《CLR via C#》读书笔记-异步编程(三)
讲述IAsyncResult接口的个人理解
CLR via C#(第4版)完整版 源代码
此为CLR <em>via</em> C#(第4版)的完整版源代码。
《CLR via C#》读书笔记-异步编程(一)
复习APM编程方式
CLR VIR C#第三版电子书
《CLR <em>via</em> C#(第3版)》深入、全面探讨.NET Framework、CLR和多核编程,广泛讨论Framework Class Library(FCL)核心类型,对泛型和线程处理等深奥难懂的开
CLR via C# -----类型基础
引用类型的开销:实例字段、类型对象指针、同步块索引
C# 本质论(第5版) Essential C#6.0 中文版
Essential C#6.0版本,绝对中文版,网上很难找到,适合C#入门到进阶。 <em>本书</em>作者通过丰富的示例和详尽的讲解,向读者全面展示了C#语言的语法基础、核心知识和高级主题。从泛型、委托和Lambda表达式,到集合、标准运算符和迭代器,从反射、特性和动态编程,到多线程、异步和并发,涉及C#语言的所有重要方面。是学习C#语言的首选之作
c# 6.0 本质论 pdf
<em>c#</em> 6.0 <em>本质论</em> 中文版 带书签 高清
CLR via C#(第4版)知乎赵三本之一
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经典技术书籍分享(3):《CLR Via C# 》第三版目录和下载
Posted on 2010-06-05 18:52 Frank Xu Lei 阅读(819) 评论(31)  编辑收藏 所属分类: 经典技术书籍分享Jeffrey Richter《CLR Via C#》第三版已经于2010年2月出版,下载网上有英文版可以下载。今天整理一篇关于《CLR Via C#》第三版的文章,主要介绍新版本的目录以及下载地址。第三版增加了第5部分:线程的内容,主要涉及到5个章节。另外很多内容也做了修改和完善.内容由第二版的.NET2.0 ,涵盖到现在的.NET4
C#6.0本质论
● C#入门及进阶的进阶之作 ● 内容全面翔实,讲解精彩 ● 全新升级版,涵盖C# 6.0
CLR via C# 第四版
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C# 本质论 第四版 175M 不骗人(网盘)
懒得描述,懂得自然懂。
CLR via C#(第4版).[美]Jeffrey Richter(带详细书签).pdf
<em>本书</em>针对CLR和.NET Framework 4.5进行深入、全面的探讨,并结合实例介绍了如何利用它们进行设计、开发和调试。全书5部分共29章。第Ⅰ部分介绍CLR基础,第Ⅱ部分解释如何设计类型,第Ⅲ部分介绍基本类型,第Ⅳ部分以核心机制为主题,第Ⅴ部分重点介绍线程处理。 通过<em>本书</em>的阅读,读者可以掌握CLR和.NET Framework的精髓,轻松、高效地创建高性能应用程序。 第I部分 CLR基础 1 第1章 CLR的执行模型 3 1.1 将源代码编译成托管模块 3 1.2 将托管模块合并成程序集 6 1.3 加载公共语言运行时 7 1.4 执行程序集的代码 10 1.4.1 IL和验证 15 1.4.2 不安全的代码 16 1.5 本机代码生成器:NGen.exe 17 1.6 Framework类库 20 1.7 通用类型系统 22 1.8 公共语言规范 24 1.9 与非托管代码的互操作性 28 第2章 生成、打包、部署和管理应用程序及类型 29 2.1 .NET Framework部署目标 29 2.2 将类型生成到模块中 31 2.3 元数据概述 33 2.4 将模块合并成程序集 39 2.4.1 使用Visual Studio IDE将程序集添加到项目中 44 2.4.2 使用程序集链接器 45 2.4.3 为程序集添加资源文件 46 2.5 程序集版本资源信息 47 2.6 语言文化 51 2.7 简单应用程序部署(私有部署的程序集) 52 2.8 简单管理控制(配置) 53 第3章 共享程序集和强命名程序集 57 3.1 两种程序集,两种部署 58 3.2 为程序集分配强名称 59 3.3 全局程序集缓存 63 3.4 在生成的程序集中引用强命名程序集 65 3.5 强命名程序集能防篡改 66 3.6 延迟签名 67 3.7 私有部署强命名程序集 69 3.8 “运行时”如何解析类型引用 70 3.9 高级管理控制(配置) 73 第Ⅱ部分 设计类型 79 第4章 类型基础 81 4.1 所有类型都从System.Object派生 81 4.2 类型转换 83 4.3 命名空间和程序集 86 4.4 运行时的相互关系 90 第5章 基元类型、引用类型和值类型 99 5.1 编程语言的基元类型 99 5.2 引用类型和值类型 106 5.3 值类型的装箱和拆箱 111 5.3.1 使用接口更改已装箱值类型中的字段(以及为什么不应该这样做) 121 5.3.2 对象相等性和同一性 123 5.4 对象哈希码 126 5.5 dynamic基元类型 127 第6章 类型和成员基础 135 6.1 类型的各种成员 135 6.2 类型的可见性 138 6.3 成员的可访问性 139 6.4 静态类 141 6.5 分部类、结构和接口 142 6.6 组件、多态和版本控制 143 6.6.1 CLR如何调用虚方法、属性和事件 145 6.6.2 合理使用类型的可见性和成员的可访问性 148 6.6.3 对类型进行版本控制时的虚方法的处理 150 第7章 常量和字段 155 7.1 常量 155 7.2 字段 156 第8章 方法 161 8.1 实例构造器和类(引用类型) 161 8.2 实例构造器和结构(值类型) 164 8.3 类型构造器 167 8.4 操作符重载方法 170 8.5 转换操作符方法 173 8.6 扩展方法 176 8.6.1 规则和原则 178 8.6.2 用扩展方法扩展各种类型 179 8.6.3 ExtensionAttribute类 181 8.7 分部方法 181 第9章 参数 185 9.1 可选参数和命名参数 185 9.1.1 规则和原则 186 9.1.2 DefaultParameterValueAttribute和OptionalAttribute 188 9.2 隐式类型的局部变量 188 9.3 以传引用的方式向方法传递参数 190 9.4 向方法传递可变数量的参数 195 9.5 参数和返回类型的设计规范 197 9.6 常量性 198 第10章 属性 201 10.1 无参属性 201 10.1.1 自动实现的属性 204 10.1.2 合理定义属性 205 10.1.3 对象和集合初始化器 208 10.1.4 匿名类型 209 10.1.5 System.Tuple类型 212 10.2 有参属性 214 10.3 调用属性访问器方法时的性能 218 10.4 属性访问器的可访问性 219 10.5 泛型属性访问器方法 219 第11章 事件 221 11.1 设计要公开事件的类型 222 11.1.1 第一步:定义类型来容纳所有需要发送给事件通知接收者的附加信息 222 11.1.2 第二步:定义事件成员 223 11.1.3 第三步:定义负责引发事件的方法来通知事件的登记对象 224 11.1.4 第四步:定义方法将输入转化为期望事件 226 11.2 编译器如何实现事件 226 11.3 设计侦听事件的类型 228 11.4 显式实现事件 230 第12章 泛型 233 12.1 FCL中的泛型 237 12.2 泛型基础结构 238 12.2.1 开放类型和封闭类型 239 12.2.2 泛型类型和继承 240 12.2.3 泛型类型同一性 242 12.2.4 代码爆炸 243 12.3 泛型接口 243 12.4 泛型委托 244 12.5 委托和接口的逆变和协变泛型类型实参 245 12.6 泛型方法 247 12.7 泛型和其他成员 249 12.8 可验证性和约束 250 12.8.1 主要约束 252 12.8.2 次要约束 253 12.8.3 构造器约束 254 12.8.4 其他可验证性问题 254 第13章 接口 259 13.1 类和接口继承 259 13.2 定义接口 260 13.3 继承接口 261 13.4 关于调用接口方法的更多探讨 263 13.5 隐式和显式接口方法实现(幕后发生的事情) 264 13.6 泛型接口 266 13.7 泛型和接口约束 268 13.8 实现多个具有相同方法名和签名的接口 269 13.9 用显式接口方法实现来增强编译时类型安全性 270 13.10 谨慎使用显式接口方法实现 271 13.11 设计:基类还是接口 274 第Ⅲ部分 基本类型 277 第14章 字符、字符串和文本处理 279 14.1 字符 279 14.2 System.String类型 282 14.2.1 构造字符串 282 14.2.2 字符串是不可变的 284 14.2.3 比较字符串 285 14.2.4 字符串留用 290 14.2.5 字符串池 293 14.2.6 检查字符串中的字符和文本元素 293 14.2.7 其他字符串操作 295 14.3 高效率构造字符串 296 14.3.1 构造StringBuilder对象 296 14.3.2 StringBuilder的成员 297 14.4 获取对象的字符串表示:ToString 299 14.4.1 指定具体的格式和语言文化 299 14.4.2 将多个对象格式化成一个字符串 303 14.4.3 提供定制格式化器 304 14.5 解析字符串来获取对象:Parse 306 14.6 编码:字符和字节的相互转换 308 14.6.1 字符和字节流的编码和解码 313 14.6.2 Base-64字符串编码和解码 314 14.7 安全字符串 315 第15章 枚举类型和位标志 319 15.1 枚举类型 319 15.2 位标志 324 15.3 向枚举类型添加方法 328 第16章 数组 329 16.1 初始化数组元素 331 16.2 数组转型 333 16.3 所有数组都隐式派生自System.Array 335 16.4 所有数组都隐式实现IEnumerable,ICollection和IList 336 16.5 数组的传递和返回 337 16.6 创建下限非零的数组 338 16.7 数组的内部工作原理 339 16.8 不安全的数组访问和固定大小的数组 342 第17章 委托 345 17.1 初识委托 345 17.2 用委托回调静态方法 347 17.3 用委托回调实例方法 349 17.4 委托揭秘 349 17.5 用委托回调多个方法(委托链) 353 17.5.1 C#对委托链的支持 356 17.5.2 取得对委托链调用的更多控制 357 17.6 委托定义不要太多(泛型委托) 359 17.7 C#为委托提供的简化语法 360 17.7.1 简化语法1:不需要构造委托对象 360 17.7.2 简化语法2:不需要定义回调方法(lambda表达式) 361 17.7.3 简化语法3:局部变量不需要手动包装到类中即可传给回调方法 364 17.8 委托和反射 367 第18章 定制特性 371 18.1 使用定制特性 371 18.2 定义自己的特性类 374 18.3 特性构造器和字段/属性数据类型 377 18.4 检测定制特性 378 18.5 两个特性实例的相互匹配 382 18.6 检测定制特性时不创建从Attribute派生的对象 384 18.7 条件特性类 387 第19章 可空值类型 389 19.1 C#对可空值类型的支持 391 19.2 C#的空接合操作符 393 19.3 CLR对可空值类型的特殊支持 394 19.3.1 可空值类型的装箱 394 19.3.2 可空值类型的拆箱 395 19.3.3 通过可空值类型调用GetType 395 19.3.4 通过可空值类型调用接口方法 395 第Ⅳ部分 核心机制 397 第20章 异常和状态管理 399 20.1 定义“异常” 399 20.2 异常处理机制 401 20.2.1 try块 402 20.2.2 catch块 402 20.2.3 finally块 404 20.3 System.Exception类 407 20.4 FCL定义的异常类 410 20.5 抛出异常 412 20.6 定义自己的异常类 413 20.7 用可靠性换取开发效率 415 20.8 设计规范和最佳实践 422 20.8.1 善用finally块 423 20.8.2 不要什么都捕捉 424 20.8.3 得体地从异常中恢复 425 20.8.4 发生不可恢复的异常时回滚部分完成的操作——维持状态 426 20.8.5 隐藏实现细节来维系协定 427 20.9 未处理的异常 429 20.10 对异常进行调试 433 20.11 异常处理的性能问题 435 20.12 约束执行区域(CER) 438 20.13 代码协定 441 第21章 托管堆和垃圾回收 447 21.1 托管堆基础 447 21.1.1 从托管堆分配资源 448 21.1.2 垃圾回收算法 449 21.1.3 垃圾回收和调试 451 21.2 代:提升性能 454 21.2.1 垃圾回收触发条件 458 21.2.2 大对象 459 21.2.3 垃圾回收模式 459 21.2.4 强制垃圾回收 462 21.2.5 监视应用程序的内存使用 463 21.3 使用需要特殊清理的类型 464 21.3.1 使用包装了本机资源的类型 470 21.3.2 一个有趣的依赖性问题 474 21.3.3 GC为本机资源提供的其他功能 475 21.3.4 终结的内部工作原理 479 21.3.5 手动监视和控制对象的生存期 481 第22章 CLR寄宿和AppDomain 489 22.1 CLR寄宿 489 22.2 AppDomain 491 跨越AppDomain边界访问对象 494 22.3 卸载AppDomain 504 22.4 监视AppDomain 505 22.5 AppDomain FirstChance异常通知 507 22.6 宿主如何使用AppDomain 507 22.6.1 可执行应用程序 507 22.6.2 Microsoft Silverlight富Internet应用程序 508 22.6.3 Microsoft ASP.NET和XMLWeb服务应用程序 508 22.6.4 Microsoft SQL Server 509 22.6.5 更多的用法只局限于想象力 509 22.7 高级宿主控制 509 22.7.1 使用托管代码管理CLR 509 22.7.2 写健壮的宿主应用程序 510 22.7.3 宿主如何拿回它的线程 511 第23章 程序集加载和反射 515 23.1 程序集加载 516 23.2 使用反射构建动态可扩展应用程序 520 23.3 反射的性能 521 23.3.1 发现程序集中定义的类型 522 23.3.2 类型对象的准确含义 522 23.3.3 构建Exception派生类型的层次结构 524 23.3.4 构造类型的实例 525 23.4 设计支持加载项的应用程序 527 23.5 使用反射发现类型的成员 529 23.5.1 发现类型的成员 530 23.5.2 调用类型的成员 533 23.5.3 使用绑定句柄减少进程的内存消耗 537 第24章 运行时序列化 541 24.1 序列化/反序列化快速入门 542 24.2 使类型可序列化 546 24.3 控制序列化和反序列化 548 24.4 格式化器如何序列化类型实例 551 24.5 控制序列化/反序列化的数据 552 24.6 流上下文 558 24.7 类型序列化为不同类型以及对象反序列化为不同对象 559 24.8 序列化代理 562 24.9 反序列化对象时重写程序集/类型 566 第25章 与WinRT组件互操作 569 25.1 CLR投射与WinRT组件类型系统规则 571 25.2 框架投射 575 25.2.1 从.NET代码中调用异步WinRT API 575 25.2.2 WInRT流和.NET流之间的互操作 579 25.2.3 在CLR和WinRT之间传输数据块 580 25.3 用C#定义WinRT组件 583 第Ⅴ部分 线程处理 589 第26章 线程基础 591 26.1 Windows为什么要支持线程 591 26.2 线程开销 592 26.3 停止疯狂 595 26.4 CPU发展趋势 597 26.5 CLR线程和Windows线程 598 26.6 使用专用线程执行异步的计算限制操作 599 26.7 使用线程的理由 601 26.8 线程调度和优先级 603 26.9 前台线程和后台线程 608 26.10 继续学习 609 第27章 计算限制的异步操作 611 27.1 CLR线程池基础 612 27.2 执行简单的计算限制操作 612 27.3 执行上下文 614 27.4 协作式取消和超时 615 27.5 任务 619 27.5.1 等待任务完成并获取结果 620 27.5.2 取消任务 622 27.5.3 任务完成时自动启动新任务 623 27.5.4 任务可以启动子任务 625 27.5.5 任务内部揭秘 625 27.5.6 任务工厂 627 27.5.7 任务调度器 628 27.6 Parallel的静态For,ForEach和Invoke方法 630 27.7 并行语言集成查询(PLINQ) 634 27.8 执行定时计算限制操作 636 27.9 线程池如何管理线程 639 27.9.1 设置线程池限制 639 27.9.2 如何管理工作者线程 640 第28章 I/O限制的异步操作 643 28.1 Windows如何执行I/O操作 643 28.2 C#的异步函数 647 28.3 编译器如何将异步函数转换成状态机 649 28.4 异步函数扩展性 653 28.5 异步函数和事件处理程序 655 28.6 FCL的异步函数 656 28.7 异步函数和异常处理 658 28.8 异步函数的其他功能 658 28.9 应用程序及其线程处理模型 661 28.10 以异步方式实现服务器 663 28.11 取消I/O操作 664 28.12 有的I/O操作必须同步进行 665 28.13 I/O请求优先级 666 第29章 基元线程同步构造 669 29.1 类库和线程安全 671 29.2 基元用户模式和内核模式构造 672 29.3 用户模式构造 673 29.3.1 易变构造 674 29.3.2 互锁构造 678 29.3.3 实现简单的自旋锁 682 29.3.4 Interlocked Anything模式 685 29.4 内核模式构造 687 29.4.1 Event构造 691 29.4.2 Semaphore构造 693 29.4.3 Mutex构造 694 第30章 混合线程同步构造 697 30.1 一个简单的混合锁 697 30.2 自旋、线程所有权和递归 699 30.3 FCL中的混合构造 701 30.3.1 ManualResetEventSlim类和SemaphoreSlim类 701 30.3.2 Monitor类和同步块 701 30.3.3 ReaderWriterLockSlim类 706 30.3.4 OneManyLock类 709 30.3.5 CountdownEvent类 711 30.3.6 Barrier类 711 30.3.7 线程同步构造小结 712 30.4 著名的双检锁技术 713 30.5 条件变量模式 717 30.6 异步的同步构造 719 30.7 并发集合类 723 译者后记 727
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