VC++win32控制台应用程序怎样用定时器制作动画效果啊,制作弯管生成动画。大神们快帮帮忙!!!

doublelife_ 2018-03-03 12:07:18
win32控制台应用程序怎样用VC++里的定时器周期性得将送管长度x增加某个值,直到x等于整个管长

以下是用opengl做的弯管程序,那么怎样用VC++定时器生成动画呢
//旋转绘制出来直管段的位置
glPushMatrix();
glTranslatef(0.0,1.3, 0.0f);//将y轴延正向平移TR,TR是第二个
glRotatef(90.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f);//绕y轴旋转90度

GLUquadricObj *cylinder_obj;//定义变量
cylinder_obj = gluNewQuadric();//再初始化
gluCylinder(cylinder_obj, 1.3, 1.3, 3, 90, 1);//绘制长y的直线管段,第四个是y。(底面,顶面,高度,}
//所用柱体的细分数目,沿柱体所生成的细分数目)
glPopMatrix();

//画圆环
GLdouble equn[4] = { 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f };
GLdouble equn2[4] = { 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f };
glTranslatef(0.0, -1.5, 0.0);//使圆环在Y轴移动1.5
glTranslatef(3.0, 0, 0.0);//调圆环和圆柱之间在X方向的距离

glPushMatrix();
glClipPlane(GL_CLIP_PLANE0, equn);//画剪裁面1
glPushMatrix();
glRotatef(0, 0.0f, 0.0f, 1.0f);// fGuanC弯曲管材圆弧角,第一个数是:90-圆弧角
glClipPlane(GL_CLIP_PLANE1, equn2);//画剪裁面2
glPopMatrix();
glEnable(GL_CLIP_PLANE0);
glEnable(GL_CLIP_PLANE1);
//画圆环
glutSolidTorus(1.3, 2.8, 30, 50);//第一个圆环内半径,第二个模具半径TR,第四个调圆环的圆滑度
glDisable(GL_CLIP_PLANE0);
glDisable(GL_CLIP_PLANE1);
glPopMatrix();

//让旧的平移开,新生成的接上 Y,C对已有管段空间位置的影响
//C参数引起的空间变换
glRotatef(-60, 0.0f, 0.0f, 1.0f);//绕Z轴旋转c,第一个是c
//B参数引起的空间变换
glTranslatef(0.0f, 1.3, 0.0f);//y轴延正向平移TR
glRotatef(-90, 1.0f, 0.0f, 0.0f);//延x轴旋转b,第一个是b
glTranslatef(0.0f, -1.3, 0.0f);//y轴延负向平移TR,第二个是TR
//Y参数引起的空间变换
glTranslatef(3.0, 0, 0.0f);//延x轴正向平移y,第一个是y
//用户输入ybc和TR
glFlush();
glutSwapBuffers();
}
...全文
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内容概要:本文档为一份《计算机程序设计语言(C++)》课程的实验报告,涵盖了从基础语法到面向对象编程的多个实验内容。实验内容包括基础语法练习(如银行存款计算、数值比较、科学计算)、控制结构(分支与循环,如闰年判断、素数判定、Kaprekar黑洞数)、数组操作(一维与二维数组的排序、查找、极值计算、杨辉三角)、函数定义与应用(递归、参数传递、函数重载)以及面向对象编程(类与对象的设计、继承、多态性、文件操作)。文档详细展示了每个实验的任务描述、具体C++代码实现、测试结果及实验分析,体现了从简单到复杂、逐步深入的学习路径。; 适合人群:具备C++基础语法知识,正在学习或巩固程序设计课程的在校大学生及初级编程学习者。; 使用场景及目标:①作为C++课程的配套实验指导材料,帮助学生通过实践掌握编程基础知识和核心算法;②用于自学练习,提升对循环、数组、函数和面向对象等核心概念的理解与编码能力。; 阅读建议:学习者应结合文档中的代码实例,动手在编程环境中逐一实现并调试,重点关注代码逻辑、边界条件处理和算法效率,通过对比预期输出与实际输出加深对知识点的掌握。

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