一个4-5年行业游戏经验的去面试,如果你是主程或技术总监,你会大致问哪些问题呢?

Nicryant_Lee 2018-03-06 11:10:53
RT
准备换工作了
不打无准备仗
来这取取经
准备下面试
有一款大型完整成功上线3D手游经验
熟悉c++、lua、c#,一定程度了解U3D

如果各位大神是面试官,会大致问哪些问题呢

或者笔试要准备哪些
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qq_45252542 2019-06-16
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请问你现在找到工作了吗
glenshappy 2018-03-09
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引用 14 楼 luciferisnotsatan的回复:
[quote=引用 9 楼 glenshappy 的回复:] [quote=引用 6 楼 Nicryant_Lee的回复:][quote=引用 5楼glenshappy 的回复:][quote=引用 3 楼 Nicryant_Lee的回复:][quote=引用 1楼天外怪魔 的回复:]重点说这个,好好回顾下开发细节,会问你具体开发问题。有一款大型完整成功上线3D手游经验 把其中的某一个说成精通,其他的都熟悉,一定程度了解的说了解即可。 熟悉c++、lua、c#,一定程度了解U3D
我做的是后端 会不会问一些服务器方面的 比如架构图 内存优化 性能瓶颈…之类的 问这些的话要怎么回答比较好……[/quote] 肯定会啊,优化方案,设计方案人家肯定会问[/quote]都怎么回答比较好呢[/quote] 你平时怎么做的怎么回答,另外,面试前做好准备,有些真本领临时磨枪并没有卵用,还是要靠平时积累,面试官如果能力强,随便问你一些问题就可以看出你的水平如何[/quote] 如果基础题都忘了的话,还是要临阵磨下枪的。不然问了几个基础问题(比如关于指针的),都答错了。那么算是忘了这些,实际写代码没问题,还是算平时就是写的一堆有隐患的代码?[/quote] 所以面试前要准备一下,但是有些东西你准备也没有用,有些是项目实战的,你可能没有遇到过
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做游戏厉害了
luciferisnotsatan 2018-03-08
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引用 8 楼 aaadddzxc 的回复:
最怕的是直接拿两套题目给你做的。通过一堆SB题目来决定你的技术
要是一堆基础题大部分都做错了,那明显就是技术烂。忘了不能成为借口,如果技术好,花几小时复习下基础题就行了。打算换工作,连这些准备都不愿做?
luciferisnotsatan 2018-03-08
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引用 9 楼 glenshappy 的回复:
[quote=引用 6 楼 Nicryant_Lee的回复:][quote=引用 5楼glenshappy 的回复:][quote=引用 3 楼 Nicryant_Lee的回复:][quote=引用 1楼天外怪魔 的回复:]重点说这个,好好回顾下开发细节,会问你具体开发问题。有一款大型完整成功上线3D手游经验 把其中的某一个说成精通,其他的都熟悉,一定程度了解的说了解即可。 熟悉c++、lua、c#,一定程度了解U3D
我做的是后端 会不会问一些服务器方面的 比如架构图 内存优化 性能瓶颈…之类的 问这些的话要怎么回答比较好……[/quote] 肯定会啊,优化方案,设计方案人家肯定会问[/quote]都怎么回答比较好呢[/quote] 你平时怎么做的怎么回答,另外,面试前做好准备,有些真本领临时磨枪并没有卵用,还是要靠平时积累,面试官如果能力强,随便问你一些问题就可以看出你的水平如何[/quote] 如果基础题都忘了的话,还是要临阵磨下枪的。不然问了几个基础问题(比如关于指针的),都答错了。那么算是忘了这些,实际写代码没问题,还是算平时就是写的一堆有隐患的代码?
Nicryant_Lee 2018-03-08
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引用 10楼正怒月神 的回复:
既然你有经验。 那么你应该先问自己,项目中遇到的一些难点,如何解决的。 还有,基础需要扎实点。 我没搞过游戏开发,不过以前听说nodejs作为服务器脚本很好,不知道是不是真的。
我们服务器用的是c++还有lua
Nicryant_Lee 2018-03-08
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引用 8楼hasaki_123123 的回复:
最怕的是直接拿两套题目给你做的。通过一堆SB题目来决定你的技术
是啊 有点怕这个 论做题的话估计做不过应届生
正怒月神 2018-03-07
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既然你有经验。 那么你应该先问自己,项目中遇到的一些难点,如何解决的。 还有,基础需要扎实点。 我没搞过游戏开发,不过以前听说nodejs作为服务器脚本很好,不知道是不是真的。
glenshappy 2018-03-07
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引用 6 楼 Nicryant_Lee的回复:
[quote=引用 5楼glenshappy 的回复:][quote=引用 3 楼 Nicryant_Lee的回复:][quote=引用 1楼天外怪魔 的回复:]重点说这个,好好回顾下开发细节,会问你具体开发问题。有一款大型完整成功上线3D手游经验 把其中的某一个说成精通,其他的都熟悉,一定程度了解的说了解即可。 熟悉c++、lua、c#,一定程度了解U3D
我做的是后端 会不会问一些服务器方面的 比如架构图 内存优化 性能瓶颈…之类的 问这些的话要怎么回答比较好……[/quote] 肯定会啊,优化方案,设计方案人家肯定会问[/quote]都怎么回答比较好呢[/quote] 你平时怎么做的怎么回答,另外,面试前做好准备,有些真本领临时磨枪并没有卵用,还是要靠平时积累,面试官如果能力强,随便问你一些问题就可以看出你的水平如何
xengine-qyt 2018-03-07
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最怕的是直接拿两套题目给你做的。通过一堆SB题目来决定你的技术
天外怪魔 2018-03-06
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重点说这个,好好回顾下开发细节,会问你具体开发问题。有一款大型完整成功上线3D手游经验 把其中的某一个说成精通,其他的都熟悉,一定程度了解的说了解即可。 熟悉c++、lua、c#,一定程度了解U3D
kernelkoder 2018-03-06
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3d数学,计算机图形学算法,有一个系列的书叫 Graphics Gems
Nicryant_Lee 2018-03-06
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引用 5楼glenshappy 的回复:
[quote=引用 3 楼 Nicryant_Lee的回复:][quote=引用 1楼天外怪魔 的回复:]重点说这个,好好回顾下开发细节,会问你具体开发问题。有一款大型完整成功上线3D手游经验 把其中的某一个说成精通,其他的都熟悉,一定程度了解的说了解即可。 熟悉c++、lua、c#,一定程度了解U3D
我做的是后端 会不会问一些服务器方面的 比如架构图 内存优化 性能瓶颈…之类的 问这些的话要怎么回答比较好……[/quote] 肯定会啊,优化方案,设计方案人家肯定会问[/quote]都怎么回答比较好呢
Nicryant_Lee 2018-03-06
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引用 2楼我用双手-成就你的梦想 的回复:
项目难点 解决方法
我主要做的是后端这块 除了这些还有呢
Nicryant_Lee 2018-03-06
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引用 1楼天外怪魔 的回复:
重点说这个,好好回顾下开发细节,会问你具体开发问题。有一款大型完整成功上线3D手游经验 把其中的某一个说成精通,其他的都熟悉,一定程度了解的说了解即可。 熟悉c++、lua、c#,一定程度了解U3D
我做的是后端 会不会问一些服务器方面的 比如架构图 内存优化 性能瓶颈…之类的 问这些的话要怎么回答比较好……
glenshappy 2018-03-06
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引用 3 楼 Nicryant_Lee的回复:
[quote=引用 1楼天外怪魔 的回复:]重点说这个,好好回顾下开发细节,会问你具体开发问题。有一款大型完整成功上线3D手游经验 把其中的某一个说成精通,其他的都熟悉,一定程度了解的说了解即可。 熟悉c++、lua、c#,一定程度了解U3D
我做的是后端 会不会问一些服务器方面的 比如架构图 内存优化 性能瓶颈…之类的 问这些的话要怎么回答比较好……[/quote] 肯定会啊,优化方案,设计方案人家肯定会问
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