[quote=引用 9 楼 glenshappy 的回复:] [quote=引用 6 楼 Nicryant_Lee的回复:][quote=引用 5楼glenshappy 的回复:][quote=引用 3 楼 Nicryant_Lee的回复:][quote=引用 1楼天外怪魔 的回复:]重点说这个,好好回顾下开发细节,会问你具体开发问题。有一款大型完整成功上线3D手游经验 把其中的某一个说成精通,其他的都熟悉,一定程度了解的说了解即可。 熟悉c++、lua、c#,一定程度了解U3D
最怕的是直接拿两套题目给你做的。通过一堆SB题目来决定你的技术
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既然你有经验。 那么你应该先问自己,项目中遇到的一些难点,如何解决的。 还有,基础需要扎实点。 我没搞过游戏开发,不过以前听说nodejs作为服务器脚本很好,不知道是不是真的。
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[quote=引用 3 楼 Nicryant_Lee的回复:][quote=引用 1楼天外怪魔 的回复:]重点说这个,好好回顾下开发细节,会问你具体开发问题。有一款大型完整成功上线3D手游经验 把其中的某一个说成精通,其他的都熟悉,一定程度了解的说了解即可。 熟悉c++、lua、c#,一定程度了解U3D
项目难点 解决方法
重点说这个,好好回顾下开发细节,会问你具体开发问题。有一款大型完整成功上线3D手游经验 把其中的某一个说成精通,其他的都熟悉,一定程度了解的说了解即可。 熟悉c++、lua、c#,一定程度了解U3D
[quote=引用 1楼天外怪魔 的回复:]重点说这个,好好回顾下开发细节,会问你具体开发问题。有一款大型完整成功上线3D手游经验 把其中的某一个说成精通,其他的都熟悉,一定程度了解的说了解即可。 熟悉c++、lua、c#,一定程度了解U3D
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