Libgdx入门教程

CSDN学习
CSDN学习官方账号
博客专家认证
2018-03-06 08:06:54
Libgdx入门教程
第一节Libgdx中的HelloWorld
第二节Libgdx的环境搭建
第三节HelloWorld程序的编写
第四节Libgdx的图形的绘制(1)
第五节Libgdx的图形的绘制(2)
第六节Libgdx的图形的绘制(3)
第七节舞台与演员
第八节游戏中的音效
第九节自定义动画
第一十节资源加载器(1)
第一十一节TexturePacker的基本使用(1)
第一十二节TexturePacker的基本使用(2)
第一十三节Libgdx中的日志工具
第一十四节Libgdx中的SharePrefence
第一十五节Pixmap的基本使用(1)
第一十六节Pixmap的基本使用(2)
第一十七节资源加载器(2)
第一十八节Scrolpane的基本使用(1)
第一十九节Scrollpane的基本使用(2)
第二十节翻转图片的两种方法的介绍(1)
第二十一节翻转图片的两种方法的介绍(2)
第二十二节使用Libgdx开发出一个小游戏
第二十三节使用Libgdx开发出一个小游戏
第二十四节使用Libgdx开发出一个小游戏
第二十五节使用Libgdx开发出一个小游戏
第二十六节使用Libgdx开发出一个小游戏
第二十七节使用Libgdx开发出一个小游戏
第二十八节使用Libgdx开发出一个小游戏
第二十九节使用Libgdx开发出一个小游戏
第三十节使用Libgdx开发出一个小游戏
第三十一节使用Libgdx开发出一个小游戏

黄俊东
Android研发工程师。南京邮电大学毕业,曾就任于创新工场,现就任于某知名大型移动互联网公司,CSDN博客专家。《libGDX移动游戏开发从入门到精通》作者。熟悉Java Web、Android、游戏开发,开发并上线了多个app。
相关链接:https://edu.csdn.net/course/detail/209?utm_source=edu_bbs_autocreate
...全文
102 回复 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
内容推荐   《android4游戏编程入门经典》囊括了成为一名成功的android游戏开发者所需的全部知识。本书是一本可以信赖的指南,能够帮助你在移动游戏开发中迅速“升级”。学完本书并加以融会贯通,就能够编写出成功的android游戏。   《android4游戏编程入门经典》将引导你在android平台上完整地开发出3个示例游戏,包括2d游戏和3d游戏。本书首先介绍游戏开发的理论基础,而且通过只使用剪刀、笔和纸从头设计一个完整的游戏,教会你游戏设计的基础知识。接下来,你将学习编程基础知识,并开始创建基本的游戏引擎和可玩的游戏。你将以一个有趣的2d游戏作为起点,最终创建出一个完善的3d太空入侵者游戏的克隆版本。这些项目将一步步地丰富你的知识和技能。   主要内容   设置和使用android开发工具:准备好编写自己的游戏   经典的2d游戏编程:创建让人爱不释手的动作游戏和平台游戏    android图形和音频:让游戏看起来和听起来都如此美妙   游戏机制:充分利用碰撞检测、物理知识和精灵动画    3d游戏编程:以简单的方式在游戏中添加复杂的3d   最后一步:发布游戏,收到崩溃报告,帮助用户解决问题   《android4游戏编程入门经典》详尽地介绍了移动游戏所需的一切基础知识,书中讲解的知识和技能将帮助你成为一名出色的移动游戏开发者。 作者简介   Mario Zechner白天是一名软件研发工程师,到了晚上就变身为热情高涨的游戏开发者,以BadlogicGames的名义发布游戏。他开发了基于Android平台的游戏Newton,和基于Windows、Linux和MacOSX的游戏Quantum以及其他众多游戏原型和小型游戏。目前,他正致力于一个名为libgdx的开源跨平台游戏开发解决方案。除了编写代码以外,他还积极撰写关于游戏开发的教程和文章,这些可以在网上特别是他的博客(http://badlogicgames.com)上免费查看。

12,880

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
CSDN 下载资源悬赏专区
其他 技术论坛(原bbs)
社区管理员
  • 下载资源悬赏专区社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧