UGUI源码深度剖析
第一节学习方法论
第二节从例子开始
第三节源码简介
第四节图形绘制基础
第五节图形绘制过程
第六节事件系统
第七节Graphic家族
第八节ImageSprite生成算法
第九节Selectable家族
第一十节布局系统-布局过程
第一十一节布局系统-布局计算
第一十二节UGUI扩展
洪青霞
从业8年以上,学过一点知识,写过一点代码,擅长计算机图形学,擅长unity3d,擅长将抽象的东西讲明白,写看得懂的代码,讲听得懂的课程,不闲聊,不扯淡,满满的干货
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