红孩儿网狐Cocos经典棋牌开发教程
第一章:网狐源码架构分析
第一节网狐棋牌源码架设
第二节服务器框架分析
第三节数据库表与存储过程
第二章:游戏服务器讲解
第一节游戏服务器之创建,加入房间
第二节游戏服务器之开局,发牌
第三节游戏服务器之出牌,吃碰杠判断
第四节胡牌,算番与战绩,换庄与局数控制
第五节特殊牌型训练 - 清一色,对对胡,十三幺,万能牌
第三章:客户端讲解
第一节客户端微信登录
第二节客户端界面流程讲解
第三节客户端创建房间选项处理
第四节魔窗分享与一键入局
第五节客户端游戏操作与处理
第六节客户端结算与战绩分享
第七节战绩获取与回放
第四章:项目实战开发
第一节《赤峰麻将》- 玩法需求分析
第二节《赤峰麻将》- 房间选项处理
第三节《赤峰麻将》- 游戏服务器实现
第四节《赤峰麻将》- 客户端实现
第五节《赤峰麻将》- 安卓IOS打包与发布
第五章:运营功能扩展
第一节代理功能:后台分销系统讲解
第二节代理功能:房间内转钻石
第三节代理功能:简单托管
第四节代理功能:推荐人绑定玩家的三种方案
卞安
中国早期游戏程序员,2003年起从事游戏程序开发,负责开发过多款游戏项目,曾担任大型端游《无限世界》自研引擎技术负责人,2012年起关注Cocos引擎,在CSDN上为Cocos2d-x编写大量教程博客,成为CSDN 知名技术博客专家,并为Cocos2d-x开发了一款优秀的工具集《红孩儿工具箱》,14年任触控科技CocoStudio产品总监。参与设计Cocos引擎工具及3D方向设计,现离职创业中。
相关链接:
https://edu.csdn.net/course/detail/6000?utm_source=edu_bbs_autocreate