QT能不能同时播放两种音乐 [问题点数:200分]

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QSound如何播放多个声音?
QSound *sound1 = new QSound("sound/1.wav", this); //构建对象 QSound *sound2 = new QSound("sound/2.wav",
C#同时播放两首音乐
同时播放两首音乐有点不妥,因为这样没什么意义。今天我想说的是在播放背景音乐同时,可以播放音效,类似于游戏中的声音。我们都知道在游戏中不仅有背景音乐,还有各种特殊的声音,其实就是音效啦。我在做课程设计时,正好也需要实现类似游戏的这种功能,心想这应该不难吧,做了才知道并非易事。 起初我是用System.Media.SoundPlayer来同时播放两首音乐,结果总是只听到一首歌的声音,网上查了下,
手机E680同时播放两个音乐完美解决方案-真!
国庆这几天把我之前C#写的俄罗斯方块移植到了我的E680上,使用的是Moto的J2me开发包,在声音的播放方面遇到了不少奇奇怪怪的问题:1.声音时有时无,有时长时间没有问题,突然没有了声音,再也不出声了.2.延时时长时短.3.第三个Player无法出声.找了一下网上,发现这些都是手机的通病和老大难,而且每个厂家的实现都不一样,解决方案也不同。发现有人在blog上说:根据MO
ios同时播放两种音频,
iOS 同时播放两种声音在做直播的时候遇见一种情况,当直播推流的过程中断掉的情况下, 想要播放一段声音来提示用户当前推流已经断掉,需要进行处理在直播的推流使用的是#import static SystemSoundID soundIDTest = 0;//当soundIDTest == kSystemSoundID_Vibrate的时候为震动 NSString * path = [[NSBund
MciSendString实现播放音乐(支持多音乐播放)与PlaySound不同
mciSendString的常用命令   要求在qt下用c++写一个程序,要打开光驱,就插到了mciSendString函数。不过都是xp平台下的,呵呵,不过不怕。在qt的代码里引用windows.h就好了,然后记得用msiSendStringA或者msiSendStringW。   顺便贴下msiSendString函数的用法,感觉还挺不错的。另外越来越觉得qt的强大,开源的好处了,逐渐
mfc实现同时播放多个音乐
mfc实现同时播放多个音乐(连连看项目中遇到的问题)
iPhone上如何同时播放多个AVAudioPlayer,要求不能产生音频的覆盖问题
下面例子可以解决音频相覆盖的问题,主要是使用NSOperationQueue,- (void)viewDidLoad {    [super viewDidLoad]; NSData *sound1 = [NSData dataWithContentsOfFile:[[[NSBundle mainBundle] bundlePath] stringByAppendingPathComponent:@"01.mp3
U3D同时播放2个声音
如果只有一个声音可以直接把音源拖到
Unity中多个音乐控制
当我们在做东西的时候,有时候需要控制多个音乐文件,这里给大家一个小技巧,脚本如下: using UnityEngine; using System.Collections; public class musiccontroller : MonoBehaviour { public static musiccontroller _instance; public AudioClip[]
手机同时播放两个音乐 探讨二
[JavaME]手机同时播放两个音乐  探讨二 摘要: 本文档以及后续文档试图一步一步地探讨如何在手机上同时播放两个声音文件,譬如一个是背景音乐,一个是按键触发的游戏音效。请慢慢看下去,我们尽量糅合进各方汇集的一些经验。 1探讨适合Nokia的同步播放方法 摘要:本章 简单描述如何在NokiaS60系列手机同时播放两个音乐。  1.1. 使用nokia的专有类SoundNokia UI API有一
Qt使用三句代码播放网络歌曲
如果给定了歌曲下载链接,只需要下面几句代码就可以播放网络歌曲了 QMediaPlayer *mediaPlayer = new QMediaPlayer(this); QString songLink = "http:\/\/yinyueshiting.baidu.com\/data2\/music\/123800184\/161583746800128.mp3?xcode=bd374ebf3
ANDROID管理多个音乐播放同时播放问题参考文章
http://www.yrom.net/blog/2013/11/08/audio-focus/ http://blog.sina.com.cn/s/blog_67d95f4001010ncv.html
简单几步实现网络音乐播放器(Qt版百度FM)
简单几步实现 百度FM音乐 Qt版本       很久之前写的软件了,一直没有总结,也懒得继续开发了,这里简单总结一下,也算是对自己的努力一个交代吧。        起源:不大习惯打开一个浏览器听歌,在Ubuntu下一直用Y. T. Chung兄的豆瓣FM ,但是豆瓣貌似不支持客户端了,于是自己动手写了一个,凑合用吧。 程序功能: 1.支持百度账号登录(登录享受更好的试听体验哦。。),该功能未完善(验证码
Qt 背景音乐播放
Qt播放音频文件的方法有好多中,简单介绍几种 不过一下几种方式都需要在Qt工程文件中添加 [cpp] view plain copy   QT       += multimedia   第一 QMediaPlayer类 可以播放MP3文件,同时使用也是最简单的了,具体代码
添加音乐播放进度条与歌名作者信息
{播放器添加进度条: 1.需要实现进度条自动移动; 2.需要改变当前播放的时间; 3.需要获得文件的总时间长度(duration),作者与歌名. } *使用QMediaMetaData 类下的duration方法实现时间的读取: ->metaData(QString("Duration")); 得到
android 之解决同时播放2个音频的方法
尽管某个时刻只有一个activity可以运行,Android却是一个多任务环境.这对使用音频的应用带来了特殊的挑战,因为只有一个音频输出而可能多个媒体都想用它.在Android2.2之前,没有内建的机制来处理这个问题,所以可能在某些情况下导致坏的用户体验.例如,当一个用户正在听音乐而另一个应用需要通知用户一些重要的事情时,用户可能由于音乐声音大而不能听的通知.从Android2.2开始,平台为应用
QT 播放背景音乐
void MainWindow::MusicOn()//音乐开 {        mediaObject=Phonon::createPlayer(Phonon::MusicCategory,Phonon::MediaSource(音乐文件));        mediaObject->play(); } void MainWindow::MusicOff()//音乐关 {
基于QT的网络音乐播放器(二)
前面我对这个音乐播放器已经做了个简单的介绍了(其实就是瞎扯了一波),接下来就是实在货了,这篇我将给大家介绍一下界面的总体布局和QSS的代码。 ui界面: QSS代码: /*播放按钮*/ QPushButton#play_Btn:!hover { border-image: url(:/images/play4.png); } QPushButton#play_Btn:hover ...
手机同时播放两个音乐 探讨二
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Qt 播放音频文件
Qt播放音频文件的方法有好多中,简单介绍几种 不过一下几种方式都需要在Qt工程文件中添加 QT += multimedia 第一 QMediaPlayer类 可以播放MP3文件,同时使用也是最简单的了,具体代码 { player = new QMediaPlayer; connect(player, SIGNAL(positionChange
qt5音乐播放器,实现歌词同步,本地和在线音乐播放
qt5音乐播放器,实现歌词同步,本地和在线音乐播放,用了5天开发的,没有bug,在此贡献源代码,希望大家喜欢。
【QT5.5开发】QMediaPlayerl类实现mp3音乐播放的控制台程序
采用QT提供的multimedia库,实现mp3音乐播放。实现基本控制台程序,下一步考虑做成一个界面,点一个按钮放一段MP3音乐
Qt5音乐播放
最近一直在看Qt5,但网上资源真是少得可怜,自己买了本书,《Qt5开发实战》,说实话没点用,就粗浅的讲了点,所以告诫大家不值得购买,《Qt5开发及实例》到是不错,自己看Qmediaplayer的文档,以及参照网上已有的音乐播放器,写了个自己的音乐播放器,基本实现了本地音乐播放。下面是源码,可能有很多的BUG,大家可以指出,一起进步, 源码在Qt5.3,5.5都是可以运行的。 项目代码分享:ht
iOS 音乐播放语音冲突问题
我们常常会在使用app的时候,边听音乐(网易云音乐,qq音乐等)边使用软件,如果我们在app中使用了声音,例如“叮~”的一声 提醒,就会导致音乐的停止播放。而像微信中的语音播放,会在播放完成后音乐恢复播放,这样的体验就很好,那么需要怎么做呢?其实很简单,只需要一句话就可以。 [[AVAudioSession sharedInstance] setActive:NO withOptions:AVA
QT QMediaPlayer 部分笔记本无法播放在线音乐(声音)
    在实际项目中,windows 下 已知在线音频(MP3)的url,使用QMediaPlayer来进行播放,在绝大部分机器上都是正常的,但是也遇到及其个别的机器,总是不能播放。查找原因,发现由于笔记本自带SmartAudio软件,经过多方查找资料,终于解决了问题。 记录下来,帮助以后掉坑的小伙伴们。   一、原因: 部分笔记本默认安装了SmartAudio 这款软件,SmartAudo...
Qt 音乐播放
一、实现功能: 1、读取歌曲文件,实现歌曲的播放; 2、采用Qt Designer实现歌曲的暂停和播放,歌曲名列表和当前播放歌曲名的显示,上一曲和下一曲歌曲的更换,播放模式的设置,音量的改变,歌曲播放进度的改变; 3、读取歌词文件,实现歌词的显示; 4、利用QSetting增加歌曲文件和歌词文件的设置功能; 5、界面汉化; 6、使用CSS进
qt实现的简易音乐播放
提供了实现简单音频播放的audioplayer的类,需要看详细介绍的,可以到我的博客http://blog.csdn.net/mao19931004找关于QMediaplayer详解以及简易音乐播放实现的介绍
Windows下使用QMediaPlayer播放音乐
Windows下使用QT播放音频文件的类有QMediaPlayer, QSound; 笔者刚开始是使用类 QSound类来写的代码如下: //-------获取音频文件路径(绝对路径) QDir temDir(".\\Resources\\sound\\new_message.wav"); QString absDir = temDir.absolutePath(); absDi
使用SoundPool 同时播放多个音频
MediaPlayer 是多媒体包的一个 基本工具,但它一次只能处理一个音频或 视频文件. 如果只有少量的音频要播放,并且想要快速的性能,SoundPool 类可提供帮助, 实际上在底层使用了 MediaPlayer API SoundPool 与 MediaPlayer 之间的一个区别是:  SoundPool 是仅为处理本地媒体文件而设计的 以下提供一个加载和播放 简单声音的示例
qt phonon 制作音乐播放器学习(怎样让播放进度条和音乐播放时长同步)
播放媒体文件时,媒体对象MediaObject 会在指定的时间间隔发射tick(qint64  time)信号, 这个时间间隔可以使用setTickInterval()来进行设置,tick()中的time参数指定了媒体对象在媒体流中的当前位置,单位是毫秒。 实现代码如下: 构造函数中: // 创建媒体图 mediaObject = new Phonon::MediaO
Qt/C++ 网易云api 在线播放音乐
之前用了一个私人的api,没用到1个月就没了,实在烦恼~无意间通过wireshark抓到网易云音乐,然后解析了一下就Okay。解包里有mp3url,就okay了。然后通过加载就okay。 至于歌词部分是被加密了的。。实在找不到方法解密。就又调用了一个酷狗音乐的歌词api。 一.请求搜索歌曲:      QNetworkAccessManager *manger=new QNe
5.cocos2dx中关于draw绘图,声音和音效,预加载,播放与停止Vs暂停和恢复,音量控制
 1 draw绘图 头文件 T19Draw.h #ifndef __T19Draw_H__ #define __T19Draw_H__ #include "cocos2d.h" #include "TBack.h"   USING_NS_CC;   class T
【matlab 播放音乐】教你如何用matlab播放音乐
1、代码片段1 [fname,pname]=uigetfile('.wav','选择原始声音文件'); file=[pname,fname]; fs = 8000; [x,fs] = wavread(file); sound(x,fs); 2、代码片段2 [y,Fs,bits] = wavread('jinyong.wav'); %获取音乐数据 ao = analogoutput('winsou
QT中phonon框架实现单曲循环
首先,初学QT,只能说是“实现”了单曲循环,可能方法欠妥。 为了达到单曲循环这一功能,特地继承QWidget写了个类BackPlat,但是这个BackPlat不show(),因此,是不会出现BackPlat对象的窗口。 以下是backplat.h的源码 #ifndef BACKPLAT_H #define BACKPLAT_H #include #include using n
Qt中QMediaPlayer播放音乐及问题
环境:VS2015+Qt5.9.0代码如下: //1.获取绝对路径AP //获取当前exe所在路径 QString runPath = QCoreApplication::applicationDirPath(); qDebug() << runPath; QString AP = runPath + "/bgm.mp3"; qDebug() << AP;//windown...
QML实现仿酷狗音乐播放器(支持在线和本地播放
1、支持在线音乐播放由于在线音乐设计到敏感代码,暂时没有剔除就没有发布代码了,如果需要参考可以@我(其实这方面资料网上也多)。 2、支持本地音视频播放。 3、支持歌词同步。 4、支持皮肤系统 技术Qt quick QML 、Qt网络通信、Qt multiMedia 以下是效果图片 在线音乐
QT简单音乐播放器(多界面来回切换、自定义界面,音乐播放)
本来想做一个高仿网易云的播放器,由于自己能力和时间有限,只是完成了一些简单的功能。 1.多界面之间来回切换;2.自定义界面,包括自定义最小化、自定义关闭、定义窗口可移动,以及按键效果。3.最重要的播放功能。 1.多界面切换 由按键切换界面,一个按键控制一个界面的显示。 QStackedWidget *stack = new QStackedWidget(this); //初始
【Unity快速实现小功能】声音控制三部曲之(二)—— 音效与背景音乐的叠加及控制
Unity中实现在声音的叠加播放两种情况: 1)2种及以上背景音乐播放,此处直接使用两种及以上AudioSource分别控制即可; 2)背景音乐播放同时,添加2种及以上的音效播放。此处可考虑使用PlayOnShot或PlayClipAtPoint方法。 下面主要针对第2)种情况进行总结及实现。 PlayOnShot方法与PlayClipAtPoint方法的区别: PlayOnSho
Qt音乐播放器的实现(未完持续)
以前跟着霍亚飞老师的《Qt及Qt Quick开发实战精解》敲过一个简单的音乐播放器,其中主要用到的是phonon模块来实现的,但是在Qt高版本中该模块已经废弃,我开始寻思着用其他模块来实现。这次音乐播放器主要用到的是QMediaPlayer 首先来展示下完成效果,有兴趣的小伙伴可以下载源码使用看看    /*                          源码地址
基于QT的网络音乐播放器(四)
关于歌词的显示,其实我的主要思想就是解析歌词部分的字符串。歌词显示分为两部分,一部分是播放器右侧的歌词显示以及下面的桌面歌词的显示。其中桌面歌词让我很难受,想了很久,后面看到一个大佬的一篇文章后才有了思路。 先看效果图: 其实就是解析lrc歌词字符串。lrc歌词分为两部分,前面部分是时间,后面一部分是歌词。得到时间和歌词,保存下来。我是用两个list保存的,其实后面一想,用map来保存其实更好。...
移动端解决两个andio不能同时播放的问题
备份一下解决方案,github上的,需要的时候自己来看 https://github.com/pupunzi/jquery.mb.audio 这里是一些demo: http://pupunzi.github.com/jquery.mb.audio/demo.html http://pupunzi.github.com/jquery.mb.audio/demo_queue.html
【bug整理】Android声音并发问题:播放视频的时候,用第三方应用播放音乐,存在音视频声音并发问题
问题描述:应用播放视频的时候,打开第三方音乐应用(如酷狗)随机播放一首音乐;结果:同时存在视频声音和音频声音; 这种情况显然是糟糕的体验,究其问题原因是播放视频时没有对音频焦点做处理导致(Android 2.2开始有音频焦点机制);播放视频前需要请求音频焦点,暂停视频、播放完成或者应用退到后台时需要释放音频焦点,以便于其他应用使用音频焦点; 解决音视频并发问题,可以在自定义的Video
Winfrom同时播放2个音乐文件
1.添加AppConfig配置<configuration> <startup useLegacyV2RuntimeActivationPolicy="true"> <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5" /> </startup>
Android 定点显示逐帧动画,同时播放背景音乐
动画定义
MFC工程中播放背景音乐的实现
先包含头文件 #include 在项目属性->配置属性->Linker->Input->Additional Dependencies 写入 VFW32.lib 下面是实现: HWND hMCI; HWND hMCI; CString choose = _T("E:\\MyDocument\\Music\\乔任梁 - 和你在一起.mp3"); //音乐文件的路径 hMCI = M
MATLAB基础与应用(第3版)
本书在介绍MATLAB基本知识与运算规则的同时,侧重控制与仿真领域的应用和图形、图像编辑等方面内容
Qt音乐进度条的实现仿网易云音乐
Qt网易云音乐中的音乐进度条是一个小小的难关,今天在Android写记录步数进度条中突然想到了它。移动端和电脑端自定义写界面模块的方式大同小异,现在将其中的代码放出,供大家点评参阅。代码还是比较混乱,请各位大侠还是要多多包涵。 其中我把这个类打包出来,类的实现就是靠painevent来完成的。其中的两个自定义信号是为了快进快退而准备的,它们的实现不在本类中,大小位置也是在外部类中实现。其中的一些
qt phonon 制作音乐播放器实现歌词和遮罩功能
播放效果图如下: 实现方法: 源代码如下: #include "mylrc.h" #include #include #include #include #include MyLrc::MyLrc(QWidget *parent) : QLabel(parent) { setWindowFlags(Qt::Window
音乐多媒体播放的三种方式
今天给大家介绍三种音乐多媒体播放的三种方式 ,虽然三种方式都可以播放音乐以及拖动进度条播放音乐,但是同时也表达了三种不同的技术。 第一种方式:还是详细的介绍下吧 直接上代码 布局代码(一般不提供的) wrap_content
基于QT的网络音乐播放器(三)
前面说了把主界面的总体设计说了,接下来说一下调用API获取歌曲的url以及歌词等信息。首先我使用的是酷狗的API(调用其他音乐平台的API方法也基本都是差不多的),这个API呢也是我百度找到的。http://songsearch.kugou.com/song_search_v2?keyword=&page=&pagesize=&userid=-1&a
iPhone游戏中既播放背景音乐播放特效声音的办
有时候在 iPhone 游戏中,既要播放背景音乐同时又要播放比如枪的开火音效。此时您可以试试以下方法    NSString *musicFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:@"wav"];       //创建音乐文件路径    NSURL *musicURL = [[NSURL alloc] initFileURLWithPath:musicFilePath];  
如何用applet播放mp3
最近在做一个模块,因为公司用的brower是google的chrome,嵌入不了mediaplayer,唯一想到的办法是用applet嵌入网页中,利用applet来播放音乐,没有头绪,希望大家给点示例,谢谢。
Qt:QSound无法播放.wav声音的解决办法
从网上下载了音频素材,格式为.wav,用QSound播放,没声音。刚开始放在资源文件里,后来了解到不能引用资源文件里的音频文件,于是改为播放本地文件系统内的音频文件,但是仍然无法播放。用其他播放器打开都是正常的。实在没有办法下载了格式工厂将.wav再转换成.wav,结果转换出来的文件增大了7倍,就可以播放了!赤裸裸的经验Get到手!
Qt+VLC播放多个视频的Demo
这个Demo做的是同时播放9个相同的视频: 详细代码可以参考我写的这篇:Qt+VLC简单的使用显示视频Demo 目前做的这个小Demo代码微微做了一点小优化,单独封装的类: #ifndef SVLCCONTROL_H #define SVLCCONTROL_H #include #include struct libvlc_media_track_info_
API如何同时播放两种音乐
SND_SYNC = 0x0, // play synchronously (default)rn SND_ASYNC = 0x1, // play asynchronouslyrn SND_NODEFAULT = 0x2, // silence (!default) if sound not foundrn SND_MEMORY = 0x4, // pszSound points to a memory filern SND_LOOP = 0x8, // loop the sound until next sndPlaySoundrn SND_NOSTOP = 0x10, // don't stop any currently playing soundrn SND_NOWAIT = 0x2000, // don't wait if the driver is busyrn SND_ALIAS = 0x10000, // name is a registry aliasrn SND_ALIAS_ID = 0x110000,// alias is a predefined IDrn SND_FILENAME = 0x20000, // name is file namern SND_RESOURCE = 0x40004, rnrn请问怎么样设置属性才能让第二种音乐播放时第一种音乐不停止??
iOS开发中对音效和音乐播放的简单实现
当参数为:kSystemSoundID_Vibrate 时就是震动; ps(只有iphone才能震动而且还得在设置里开启震动才行,其他的如touch就没有震动功能,别忘了导入AudioToolbox框架) 当参数为 1000-2000 之间数字时就是播放系统声音 系统声音对照表: There are some predefined system sounds, for th
Qt播放多路视频的理解
    之前很久就考虑过这个问题,为什么视频在界面刷新那么快,而Qt的界面依然很流畅。在做过多路视频播放后,接触了SDL播放视频,自已也实现了opengl播放视频,也使用过Qt的MediaPlayer播放视频。对比效果终于有结果了,原来是视频这种高频率的刷新本来就有能用widget这种QPainter来画的,是使用的GPU渲染。以下是我对多路视频播放实践的一些效果对比。    1、SDL:(以下仅...
使用java applet实现播放音乐
音乐文件的格式一定是wav,au之类的,不支持mp3. import java.applet.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class AudioChoiceTest extends Applet implements ActionListener{ public final String[] AUDI
Android AudioManager处理两个播放同时有声音,停止其中一个播放的问题
  尽管某个时刻只有一个activity可以运行,Android却是一个多任务环境.这对使用音频的应用带来了特殊的挑战,因为只有一个音频输出而可能多个媒体都想用它.在Android2.2之前,没有内建的机制来处理这个问题,所以可能在某些情况下导致坏的用户体验.例如,当一个用户正在听音乐而另一个应用需要通知用户一些重要的事情时,用户可能由于音乐声音大而不能听的通知.从Android2.2开始,
使用Python处理声音文件(一):让歌曲重复两次
说明:1、需要首先安装Python扩展库scipy。2、本文代码只适用于未压缩的WAV声音文件。参考代码:----------相关阅读----------1900页Python系列PPT分享一:基础知识(106页)1900页Python系列PPT分享二:Python序列(列表、元组、字典、集合)(154页)1900页Python系列PPT分享三:选择与循环结构语法及案例(96页)1900页Pyth
Android之MediaPlayer的简单介绍之播放音乐
一个极其简单的音乐播放器~很简单很简单~~ 先看效果吧: 接下来我就说下步骤: 1.音乐路径: 我们要把播放音乐文件放在虚拟机的SD卡中,要到第一个0目录下面,按照下面这个图来~ 2.播放音乐要MediaPlayer MediaPlayer mediaPlayer=new MediaPlayer(); 3.音乐的声音控制 AudioManager au
Unity多个音乐切换播放方法
首先看播放音频的代码:this.GetComponent().Play();下面还是用一个实例来讲解吧。首先必须要有一个AudioSource组件。那么我就把这个组件加在相机上面了。顺便加一个脚本用来控制播放。然后在AudioClip的位置随便放一个音频文件。如图: 然后在脚本方法里写上 this.GetComponent().Play();就可以播放了。---------------------
Android 用mediaPlayer播放视频、播放音乐
 一、创建一个SurfaseHolder、在Surfase容器当中进行展示: public class film_fragment extends Fragment implements View.OnClickListener { private MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); private Button but;...
如何能正确读出歌曲的时间、进度条播放平缓
如何能正确读出歌曲的时间、进度条播放正常 在music.xml中进行布局,时间用textview、进度条用seekBar <LinearLayout android:layout_above="@id/music_lay" android:layout_width="match_parent" android:layout_heig...
播放声音和图片的java小程序代码
这个是java作业的程序,功能很简单,播放音乐和显示图片
解决铃声和音乐同时播放的问题(通过获取和释放音频焦点来完成)
在目录packages/providers/MediaProvider/src/com/android/providers/media/RingtonePickerActivity.java中添加修改 import android.media.AudioManager import android.content.Contxt; import android.media.AudioManager
点击按钮播放音乐
点击读题 function play2() { var player = document.getElementById('xqt'); if (isPlaying) { // 如果正在播放, 停止播放并停止读取此音乐文件 player.pause(); player.src = ''; } else { player.src = 'MP3/小蜻蜓.mp3'; pla
qml之从零开始编写网易云音乐目录
一、初步实现无边框窗口,以及左边的导航栏二、完善标题栏的搜索框三、播放控制栏界面四、导入本地音乐页面五、导入本地音乐功能实现(TODO)
音乐播放时进度条和时间
音乐播放类,同时控制进度条拖拽更改音乐进度以及获得音乐总时间和当前时间 public class MainActivity extends Activity {     protected static final String TAG = "MainActivity-->"; private MediaPlayer mediaPlayer; private SeekBar see
音乐在不同HTML页面的连续播放问题
原则上不同的页面,资源重新加载,音乐播放会被重置。要实现音乐的连续播放,可以尝试使用如下的一些方法:1. 主页面使用frame,实际上是隐藏了music.html,只显示index.html,然后页面切换只是在index.html所在的那个frame发生,而主页面和music页面实际未重新加载。这样音乐可以连续播放,但缺点是没办法在index.html页面中控制音频播放。2. 使用Ajax动态加
C# winform使用系统API播放音乐(非调用控件)
 让winform使用系统API播放音乐,这样做的好处是程序不用调用其他播放器控件的DLL,可以直接把音乐集成到程序里,最后只生成一个exe文件。这种方式唯一的局限性在于所播放音乐只能是wav格式的音频文件。这里我总结了3种方式: 第一种(.net API):引用命名空间:using System.Media;然后声明对象SoundPlayer s
Android三种路径的音乐播放,视频播放两种方式
不同路径上的音乐,它的播放方式又不同。应用内的主要在于得有音频文件的存在,手机内的的的提供正确的uri,而网络上就在网络网络环境的配置了。
QMediaplayer详解以及简易音乐播放实现
QMediaplayer可以用于解析音频文件和视频文件,继承自QMediaObject,设计到的对象为QMediaContent。QMediaObject可以提供关于媒体内容的接入,通过URL进行初始化,同时也可以提供可以播放的媒体文件的列表,与QMediaplayer对象息息相关。使用QMediaplayer,除了需要添加必要的头文件之外,还需要在.pro(Qt的工程配置文件)添加QT +=
使用树莓派录音和播放音乐
目前有一个想法是用树莓派做一款智能聊天机器人的智能硬件,通过声卡录音,将语音识别成文字,然后再解析做相关操作。 所以我首先在树莓派上测试一下声卡。 我购买的是淘宝上的usb声卡,价格只要7元钱。 然后又在淘宝上花30多元够买了一个有源音箱。 实物图如下: 安装相关软件 sudo apt-get install ffmpeg omxplayer 接下来开始录音 arecord...
Cocos2d-x中SimpleAudioEngine播放多个背景音乐时被覆盖的问题
前段时间,做小示例的时候偶然发现了个问题(也许是我没仔细了解过SimpleAudioEngine): 使用SimpleAudioEngine来播放背景音乐A 然后音乐开始播放了,使用preloadBackgroundMusic加载音乐B 然后使用isBackgroundMusicPlaying来查询时,返回值为false 然后使用stopBackgroundMusic来
ios 关于系统音乐和AVAudioPlayer 播放的音频冲突的情况
Step 1:总体了解 1)所需的Framework:AudioToolbox.framework 2)  相关文档:Multimedia Programming Guide Step 2: 使用方法 1) 创建 SystemSoundID 对象     NSString *path = [[NSBundlemainBundle]pathFor
android多媒体音乐播放器(mediaPlayer)的三种类别的播放方法
一、简单的音乐播放器事例有 1、播放应用内的音频文件 2、播放SD卡的音频文件 3、播放网络的音频文件 下列的效果如图所示:下列是xml的布局文件
qml之从零开始编写网易云音乐(一)
初步实现无边框窗口,以及左边的导航栏,效果如下:主要包括无边框窗体以及左边的导航栏。无边框窗体设计思路:1、主窗体设置无边框属性。flags:Qt.FramelessWindowHint | Qt.Window;2、标题栏拖拽移动。 MouseArea{ property real xmouse; //鼠标的x轴坐标 property real ymous...
Qt 无法播放音频文件
最常见问题 在调试时输出: QtMultimedia : defaultServiceProvider::requestService(): no service found for - “org.qt-project.qt.mediaplayer” 解决方法 将..\plugins 下的mediaservice文件夹拷到程序输出根目录下即可。注意区分Dubug与Release版本
Android 单页面 音乐播放器和电影播放
1,音乐播放器 需求:很简单能播放音乐 ,下一首上一首。就完事。还有个翻页 按类型查找。 2,电影播放器:能够播放电影,快进,后退。这里直接用的 框架。 由于比较简单,就全部写在一个页面了。判断数据类型。显示不同的页面。 下面是代码; import android.media.MediaPlayer; import android.os.Bundle; import android....
播放无声音乐让后台一直运行
我们项目要求我们是每隔一个小时上传一次地理位置,我试了好几种方法都不成功,只能选择后台循环播放音乐达到后台持续运行
点击同一图片,控制音乐开始、暂停
当点击图片时,添加CSS,图片开始进行旋转,同时歌曲开始播放。再次点击时,图片恢复原样,歌曲暂停。 代码如下: css部分.cover-play {-webkit-animation: turn 6s infinite linear;animation: turn 6s infinite linear;-o-animation: turn 6s infinite linear;} @keyfra
易语言 闹钟程序和播放音乐
.版本 2 .程序集 窗口程序集_启动窗口 .程序集变量 当前播放了多少时间, 整数型 .程序集变量 程序集_时间, 日期时间型 .子程序 _按钮_确定_被单击 程序集_时间 = 到时间 (编辑框_用户输入时间.内容) 时钟_计时.时钟周期 = 1000 .子程序 _时钟_计时_周期事件 .局部变量 局部_时间, 日期时间型 局部_
MediaPlayer 听筒播放音乐
用到:AudioManager 添加权限:  setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);   am.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);   am.setSpeakerphoneOn(false);  mMediaPlayer.se
C/C++中使用PlaySound()播放音乐
在.h加入 #include "mmsystem.h"//導入聲音頭文件 #include "windows.h" #pragma comment(lib,"winmm.lib")//導入聲音頭文件庫 .cpp写 //播放内部资源(.wav格式)音乐,异步方式播放,指定是WAVE资源标识符,不播放缺省声音,音乐循环 PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_W
点击播放暂停音乐
要实现的效果:播放音乐时,下图音乐盘匀速旋转,点击暂停播放音乐,暂停旋转;再点击继续播放音乐,继续旋转。1、html代码<div> <audio src="./xiaotiaowa.mp3" autoplay id="audio" controls="controls" preload hidden></audio> <img id='
cocos2d-x 同时播放多个音效的问题
本文出自 “YYBear笔记” 博客,请务必保留此出处http://yybear.blog.51cto.com/9028161/1588068  cocos2d-x 同时播放多个音效的时候,会发现有的音效放不出,有的循环音效放着放着就没了 后来发现猫腻在Cocos2dxSound.java里: private static final int MAX_SIMULTANEOUS
music play
最近学qt,在导师指导下了,写了个音乐相册,运行环境linux,开发工具qt,实现的功能,对音乐,图片的播放
HTML5 audio 如何实现播放多个MP3音频
<audio>标签是HTML5中的新标签,定义声音用于嵌入音频内容,比如音乐或其他音频流。用的比较多音频格式是.mp3。 <audio>标签常用属性如下表 属性 值 描述 autoplay autoplay 添加该属性后,音频会自动播放 controls controls 设置后,显示控件,如播放按钮、音量 loop ...
egret 音乐播放
// 播放背景音乐 export let _curBgMusic:egret.Sound = null; export let _curBgMusicUrl:string = null; export let _curBgMusicChannel:egret.SoundChannel = null; export function playBgMusic(url) {
我们是很有底线的