QT能不能同时播放两种音乐 [问题点数:200分]

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C++多线程播放音乐的问题~T T
线程代码如下,我想实现简单的<em>播放</em>暂停和切歌的功能。程序起初是到最后那个else里开始<em>播放</em><em>音乐</em>,但后来发现只能实现<em>播放</em>的功能,暂停和停止的功能根本不起作用!调试的时候发现,程序是进了暂停的if那段代码里
使用Qt播放音频
文章目录1.使用类QAudioFormat、QAudioOutput2. <em>播放</em>音频 上两篇文章介绍了如何使用FFMpeg获取到音频信息和解码音频 使用FFMpeg 获取MP3文件中的信息和图片 使用FFMpeg 解码音频文件 本篇文章介绍一下如何使用Qt<em>播放</em>解码后的PCM数据。 1.使用类QAudioFormat、QAudioOutput 可以使用QAudioFormat 设置音频的格式相关信息...
ios同时播放两种音频,
iOS <em>同时</em><em>播放</em><em>两种</em>声音在做直播的时候遇见一种情况,当直播推流的过程中断掉的情况下, 想要<em>播放</em>一段声音来提示用户当前推流已经断掉,需要进行处理在直播的推流使用的是#import static SystemSoundID soundIDTest = 0;//当soundIDTest == kSystemSoundID_Vibrate的时候为震动 NSString * path = [[NSBund
C#同时播放两首音乐
说<em>同时</em><em>播放</em>两首<em>音乐</em>有点不妥,因为这样没什么意义。今天我想说的是在<em>播放</em>背景<em>音乐</em>的<em>同时</em>,可以<em>播放</em>音效,类似于游戏中的声音。我们都知道在游戏中不仅有背景<em>音乐</em>,还有各种特殊的声音,其实就是音效啦。我在做课程设计时,正好也需要实现类似游戏的这种功能,心想这应该不难吧,做了才知道并非易事。 起初我是用System.Media.SoundPlayer来<em>同时</em><em>播放</em>两首<em>音乐</em>,结果总是只听到一首歌的声音,网上查了下,
手机E680同时播放两个音乐完美解决方案-真!
国庆这几天把我之前C#写的俄罗斯方块移植到了我的E680上,使用的是Moto的J2me开发包,在声音的<em>播放</em>方面遇到了不少奇奇怪怪的问题:1.声音时有时无,有时长时间没有问题,突然没有了声音,再也不出声了.2.延时时长时短.3.第三个Player无法出声.找了一下网上,发现这些都是手机的通病和老大难,而且每个厂家的实现都不一样,解决方案也不同。发现有人在blog上说:根据MO
手机同时播放两个音乐 探讨二
[JavaME]手机<em>同时</em><em>播放</em>两个<em>音乐</em>  探讨二 摘要: 本文档以及后续文档试图一步一步地探讨如何在手机上<em>同时</em><em>播放</em>两个声音文件,譬如一个是背景<em>音乐</em>,一个是按键触发的游戏音效。请慢慢看下去,我们尽量糅合进各方汇集的一些经验。 1探讨适合Nokia的同步<em>播放</em>方法 摘要:本章 简单描述如何在NokiaS60系列手机<em>同时</em><em>播放</em>两个<em>音乐</em>。  1.1. 使用nokia的专有类SoundNokia UI API有一
手机同时播放两个音乐之探讨一[JavaME]
[JavaME]手机<em>同时</em><em>播放</em>两个<em>音乐</em>        探讨一       摘要: 本文档以及后续文档试图一步一步地探讨如何在手机上<em>同时</em><em>播放</em>两个声音文件,譬如一个是背景<em>音乐</em>,一个是按键触发的游戏音效。请慢慢看下去,我们尽量糅合进各方汇集的一些经验。       1背景 摘要:本章 简单描述手机<em>同时</em><em>播放</em>两个<em>音乐</em>的背景。    1.1. 常见于各大J2ME论坛的这个问题最近看到,不断地有人再询问同一类型的
基于QT实现简单音乐播放
接触了QT就简单写了一个<em>音乐</em><em>播放</em>器 能实现简单的 <em>播放</em> 上下曲 <em>播放</em> 暂停 时间进度展示 声音控制 歌曲列表的添加等一些基本的功能 探索的世界还很长 望多多指教。 .h文件 #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include &amp;lt;QMainWindow #include &amp;lt;QWidget #include &amp;lt;QPixmap #in...
简单几步实现网络音乐播放器(Qt版百度FM)
简单几步实现 百度FM<em>音乐</em> Qt版本       很久之前写的软件了,一直没有总结,也懒得继续开发了,这里简单总结一下,也算是对自己的努力一个交代吧。        起源:不大习惯打开一个浏览器听歌,在Ubuntu下一直用Y. T. Chung兄的豆瓣FM ,但是豆瓣貌似不支持客户端了,于是自己动手写了一个,凑合用吧。 程序功能: 1.支持百度账号登录(登录享受更好的试听体验哦。。),该功能未完善(验证码
基于QT的网络音乐播放器(三)
前面说了把主界面的总体设计说了,接下来说一下调用API获取歌曲的url以及歌词等信息。首先我使用的是酷狗的API(调用其他<em>音乐</em>平台的API方法也基本都是差不多的),这个API呢也是我百度找到的。http://songsearch.kugou.com/song_search_v2?keyword=&amp;amp;amp;amp;amp;amp;page=&amp;amp;amp;amp;amp;amp;pagesize=&amp;amp;amp;amp;amp;amp;userid=-1&amp;amp;a
如何使用pygame同时播放两个音乐
    之前一直用mixer.music<em>播放</em>  但是发现无法实现<em>同时</em><em>播放</em>音效和背景<em>音乐</em>。在百度之后也没找到结果。现在分享一下如何实现<em>同时</em><em>播放</em>。    pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.load('./mscs/wzx.mp3',) s= pygame.mixer.Sound('./mscs/hhmj.mp3') s.play() pygame.mixe...
手机同时播放两个音乐 探讨二
&amp;lt;iframe align=&quot;center&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.zealware.com/csdnblog336280.html&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;336&quot; scrolling=&quot;no&quot; height=&quot;280&quot;&amp;gt;
mfc实现同时播放多个音乐
mfc实现<em>同时</em><em>播放</em>多个<em>音乐</em>(连连看项目中遇到的问题)
U3D同时播放2个声音
如果只有一个声音可以直接把音源拖到
iPhone上如何同时播放多个AVAudioPlayer,要求不能产生音频的覆盖问题
下面例子可以解决音频相覆盖的问题,主要是使用NSOperationQueue,- (void)viewDidLoad {    [super viewDidLoad]; NSData *sound1 = [NSData dataWithContentsOfFile:[[[NSBundle mainBundle] bundlePath] stringByAppendingPathComponent:@"01.mp3
MciSendString实现播放音乐(支持多音乐播放)与PlaySound不同
mciSendString的常用命令   要求在<em>qt</em>下用c++写一个程序,要打开光驱,就插到了mciSendString函数。不过都是xp平台下的,呵呵,不过不怕。在<em>qt</em>的代码里引用windows.h就好了,然后记得用msiSendStringA或者msiSendStringW。   顺便贴下msiSendString函数的用法,感觉还挺不错的。另外越来越觉得<em>qt</em>的强大,开源的好处了,逐渐
iOS 音乐播放语音冲突问题
我们常常会在使用app的时候,边听<em>音乐</em>(网易云<em>音乐</em>,qq<em>音乐</em>等)边使用软件,如果我们在app中使用了声音,例如“叮~”的一声 提醒,就会导致<em>音乐</em>的停止<em>播放</em>。而像微信中的语音<em>播放</em>,会在<em>播放</em>完成后<em>音乐</em>恢复<em>播放</em>,这样的体验就很好,那么需要怎么做呢?其实很简单,只需要一句话就可以。 [[AVAudioSession sharedInstance] setActive:NO withOptions:AVA
Unity中多个音乐控制
当我们在做东西的时候,有时候需要控制多个<em>音乐</em>文件,这里给大家一个小技巧,脚本如下: using UnityEngine; using System.Collections; public class musiccontroller : MonoBehaviour { public static musiccontroller _instance; public AudioClip[]
Winfrom同时播放2个音乐文件
1.添加AppConfig配置&amp;lt;configuration&amp;gt; &amp;lt;startup useLegacyV2RuntimeActivationPolicy=&quot;true&quot;&amp;gt; &amp;lt;supportedRuntime version=&quot;v4.0&quot; sku=&quot;.NETFramework,Version=v4.5&quot; /&amp;gt; &amp;lt;/startup&amp;gt;
Qt 播放音频文件
Qt<em>播放</em>音频文件的方法有好多中,简单介绍几种 不过一下几种方式都需要在Qt工程文件中添加 QT += multimedia 第一 QMediaPlayer类 可以<em>播放</em>MP3文件,<em>同时</em>使用也是最简单的了,具体代码 { player = new QMediaPlayer; connect(player, SIGNAL(positionChange
Android AudioManager处理两个播放同时有声音,停止其中一个播放的问题
  尽管某个时刻只有一个activity可以运行,Android却是一个多任务环境.这对使用音频的应用带来了特殊的挑战,因为只有一个音频输出而可能多个媒体都想用它.在Android2.2之前,没有内建的机制来处理这个问题,所以可能在某些情况下导致坏的用户体验.例如,当一个用户正在听<em>音乐</em>而另一个应用需要通知用户一些重要的事情时,用户可能由于<em>音乐</em>声音大而不能听的通知.从Android2.2开始,
ANDROID管理多个音乐播放同时播放问题参考文章
http://www.yrom.net/blog/2013/11/08/audio-focus/ http://blog.sina.com.cn/s/blog_67d95f4001010ncv.html
添加音乐播放进度条与歌名作者信息
{<em>播放</em>器添加进度条: 1.需要实现进度条自动移动; 2.需要改变当前<em>播放</em>的时间; 3.需要获得文件的总时间长度(duration),作者与歌名. } *使用QMediaMetaData 类下的duration方法实现时间的读取: ->metaData(QString("Duration")); 得到
基于QT的网络音乐播放器(二)
前面我对这个<em>音乐</em><em>播放</em>器已经做了个简单的介绍了(其实就是瞎扯了一波),接下来就是实在货了,这篇我将给大家介绍一下界面的总体布局和QSS的代码。 ui界面: QSS代码: /*<em>播放</em>按钮*/ QPushButton#play_Btn:!hover { border-image: url(:/images/play4.png); } QPushButton#play_Btn:hover ...
ios 关于系统音乐和AVAudioPlayer 播放的音频冲突的情况
Step 1:总体了解 1)所需的Framework:AudioToolbox.framework 2)  相关文档:Multimedia Programming Guide Step 2: 使用方法 1) 创建 SystemSoundID 对象     NSString *path = [[NSBundlemainBundle]pathFor
QML实现仿酷狗音乐播放器(支持在线和本地播放
1、支持在线<em>音乐</em><em>播放</em>由于在线<em>音乐</em>设计到敏感代码,暂时没有剔除就没有发布代码了,如果需要参考可以@我(其实这方面资料网上也多)。 2、支持本地音视频<em>播放</em>。 3、支持歌词同步。 4、支持皮肤系统 技术Qt quick QML 、Qt网络通信、Qt multiMedia 以下是效果图片 在线<em>音乐</em>
使用SoundPool 同时播放多个音频
MediaPlayer 是多媒体包的一个 基本工具,但它一次只能处理一个音频或 视频文件. 如果只有少量的音频要<em>播放</em>,并且想要快速的性能,SoundPool 类可提供帮助, 实际上在底层使用了 MediaPlayer API SoundPool 与 MediaPlayer 之间的一个区别是:  SoundPool 是仅为处理本地媒体文件而设计的 以下提供一个加载和<em>播放</em> 简单声音的示例
qt实现的简易音乐播放
提供了实现简单音频<em>播放</em>的audioplayer的类,需要看详细介绍的,可以到我的博客http://blog.csdn.net/mao19931004找关于QMediaplayer详解以及简易<em>音乐</em><em>播放</em>实现的介绍
QT简单音乐播放器(多界面来回切换、自定义界面,音乐播放)
本来想做一个高仿网易云的<em>播放</em>器,由于自己能力和时间有限,只是完成了一些简单的功能。 1.多界面之间来回切换;2.自定义界面,包括自定义最小化、自定义关闭、定义窗口可移动,以及按键效果。3.最重要的<em>播放</em>功能。 1.多界面切换 由按键切换界面,一个按键控制一个界面的显示。 QStackedWidget *stack = new QStackedWidget(this); //初始
【bug整理】Android声音并发问题:播放视频的时候,用第三方应用播放音乐,存在音视频声音并发问题
问题描述:应用<em>播放</em>视频的时候,打开第三方<em>音乐</em>应用(如酷狗)随机<em>播放</em>一首<em>音乐</em>;结果:<em>同时</em>存在视频声音和音频声音; 这种情况显然是糟糕的体验,究其问题原因是<em>播放</em>视频时没有对音频焦点做处理导致(Android 2.2开始有音频焦点机制);<em>播放</em>视频前需要请求音频焦点,暂停视频、<em>播放</em>完成或者应用退到后台时需要释放音频焦点,以便于其他应用使用音频焦点; 解决音视频并发问题,可以在自定义的Video
【Unity快速实现小功能】声音控制三部曲之(二)—— 音效与背景音乐的叠加及控制
Unity中实现在声音的叠加<em>播放</em>有<em>两种</em>情况: 1)2种及以上背景<em>音乐</em>的<em>播放</em>,此处直接使用<em>两种</em>及以上AudioSource分别控制即可; 2)背景<em>音乐</em><em>播放</em>的<em>同时</em>,添加2种及以上的音效<em>播放</em>。此处可考虑使用PlayOnShot或PlayClipAtPoint方法。 下面主要针对第2)种情况进行总结及实现。 PlayOnShot方法与PlayClipAtPoint方法的区别: PlayOnSho
关于实时绘制音频播放的波形
请参考flash.media.SoundMixer类的computeSpectrum()方法 api里有示例!
基于QT的网络音乐播放器(四)
关于歌词的显示,其实我的主要思想就是解析歌词部分的字符串。歌词显示分为两部分,一部分是<em>播放</em>器右侧的歌词显示以及下面的桌面歌词的显示。其中桌面歌词让我很难受,想了很久,后面看到一个大佬的一篇文章后才有了思路。 先看效果图: 其实就是解析lrc歌词字符串。lrc歌词分为两部分,前面部分是时间,后面一部分是歌词。得到时间和歌词,保存下来。我是用两个list保存的,其实后面一想,用map来保存其实更好。...
Qt 音乐播放
一、实现功能: 1、读取歌曲文件,实现歌曲的<em>播放</em>; 2、采用Qt Designer实现歌曲的暂停和<em>播放</em>,歌曲名列表和当前<em>播放</em>歌曲名的显示,上一曲和下一曲歌曲的更换,<em>播放</em>模式的设置,音量的改变,歌曲<em>播放</em>进度的改变; 3、读取歌词文件,实现歌词的显示; 4、利用QSetting增加歌曲文件和歌词文件的设置功能; 5、界面汉化; 6、使用CSS进
Windows下使用QMediaPlayer播放音乐
Windows下使用QT<em>播放</em>音频文件的类有QMediaPlayer, QSound; 笔者刚开始是使用类 QSound类来写的代码如下: //-------获取音频文件路径(绝对路径) QDir temDir(".\\Resources\\sound\\new_message.wav"); QString absDir = temDir.absolutePath(); absDi
移动端解决两个andio不能同时播放的问题
备份一下解决方案,github上的,需要的时候自己来看 https://github.com/pupunzi/jquery.mb.audio 这里是一些demo: http://pupunzi.github.com/jquery.mb.audio/demo.html http://pupunzi.github.com/jquery.mb.audio/demo_queue.html
Qt5音乐播放
最近一直在看Qt5,但网上资源真是少得可怜,自己买了本书,《Qt5开发实战》,说实话没点用,就粗浅的讲了点,所以告诫大家不值得购买,《Qt5开发及实例》到是不错,自己看Qmediaplayer的文档,以及参照网上已有的<em>音乐</em><em>播放</em>器,写了个自己的<em>音乐</em><em>播放</em>器,基本实现了本地<em>音乐</em>的<em>播放</em>。下面是源码,可能有很多的BUG,大家可以指出,一起进步, 源码在Qt5.3,5.5都是可以运行的。 项目代码分享:ht
iOS - app内播放音视频,不影响后台音乐播放
原先项目中启动页有静音视频,打开<em>音乐</em>的情况下,打开App,<em>音乐</em>就停了,类似于keep。后来产品要求:打开App,<em>播放</em>首页视频,如果用户已经打开了<em>音乐</em>等软件,这些行为依旧正常使用。 针对于这种情况有<em>两种</em>解决方法: Solution 1: 将视频转化成GIF,<em>播放</em>视频的空间改成承载GIF的ImageView。完美 ~ ~ Mac 版本视频转GIF下载地址:我用的是这个玩意 ,站上传送门 ,
解决铃声和音乐同时播放的问题(通过获取和释放音频焦点来完成)
在目录packages/providers/MediaProvider/src/com/android/providers/media/RingtonePickerActivity.java中添加修改 import android.media.AudioManager import android.content.Contxt; import android.media.AudioManager
Qt/C++ 网易云api 在线播放音乐
之前用了一个私人的api,没用到1个月就没了,实在烦恼~无意间通过wireshark抓到网易云<em>音乐</em>,然后解析了一下就Okay。解包里有mp3url,就okay了。然后通过加载就okay。 至于歌词部分是被加密了的。。实在找不到方法解密。就又调用了一个酷狗<em>音乐</em>的歌词api。 一.请求搜索歌曲:      QNetworkAccessManager *manger=new QNe
Qt中QMediaPlayer播放音乐及问题
环境:VS2015+Qt5.9.0代码如下: //1.获取绝对路径AP //获取当前exe所在路径 QString runPath = QCoreApplication::applicationDirPath(); qDebug() &amp;lt;&amp;lt; runPath; QString AP = runPath + &quot;/bgm.mp3&quot;; qDebug() &amp;lt;&amp;lt; AP;//windown...
Qt音乐播放器的实现(未完持续)
以前跟着霍亚飞老师的《Qt及Qt Quick开发实战精解》敲过一个简单的<em>音乐</em><em>播放</em>器,其中主要用到的是phonon模块来实现的,但是在Qt高版本中该模块已经废弃,我开始寻思着用其他模块来实现。这次<em>音乐</em><em>播放</em>器主要用到的是QMediaPlayer 首先来展示下完成效果,有兴趣的小伙伴可以下载源码使用看看    /*                          源码地址
QT QMediaPlayer 部分笔记本无法播放在线音乐(声音)
    在实际项目中,windows 下 已知在线音频(MP3)的url,使用QMediaPlayer来进行<em>播放</em>,在绝大部分机器上都是正常的,但是也遇到及其个别的机器,总是不能<em>播放</em>。查找原因,发现由于笔记本自带SmartAudio软件,经过多方查找资料,终于解决了问题。 记录下来,帮助以后掉坑的小伙伴们。   一、原因: 部分笔记本默认安装了SmartAudio 这款软件,SmartAudo...
MFC工程中播放背景音乐的实现
先包含头文件 #include 在项目属性->配置属性->Linker->Input->Additional Dependencies 写入 VFW32.lib 下面是实现: HWND hMCI; HWND hMCI; CString choose = _T("E:\\MyDocument\\Music\\乔任梁 - 和你在一起.mp3"); //<em>音乐</em>文件的路径 hMCI = M
qt5音乐播放器,实现歌词同步,本地和在线音乐播放
<em>qt</em>5<em>音乐</em><em>播放</em>器,实现歌词同步,本地和在线<em>音乐</em><em>播放</em>,用了5天开发的,没有bug,在此贡献源代码,希望大家喜欢。
Qt音乐进度条的实现仿网易云音乐
Qt网易云<em>音乐</em>中的<em>音乐</em>进度条是一个小小的难关,今天在Android写记录步数进度条中突然想到了它。移动端和电脑端自定义写界面模块的方式大同小异,现在将其中的代码放出,供大家点评参阅。代码还是比较混乱,请各位大侠还是要多多包涵。 其中我把这个类打包出来,类的实现就是靠painevent来完成的。其中的两个自定义信号是为了快进快退而准备的,它们的实现不在本类中,大小位置也是在外部类中实现。其中的一些
同一页面不同背景音乐切换播放
同一页面不同背景<em>音乐</em>切换<em>播放</em>。大家都知道zen
qt phonon 制作音乐播放器学习(怎样让播放进度条和音乐播放时长同步)
在<em>播放</em>媒体文件时,媒体对象MediaObject 会在指定的时间间隔发射tick(qint64  time)信号, 这个时间间隔可以使用setTickInterval()来进行设置,tick()中的time参数指定了媒体对象在媒体流中的当前位置,单位是毫秒。 实现代码如下: 构造函数中: // 创建媒体图 mediaObject = new Phonon::MediaO
android 之解决同时播放2个音频的方法
尽管某个时刻只有一个activity可以运行,Android却是一个多任务环境.这对使用音频的应用带来了特殊的挑战,因为只有一个音频输出而可能多个媒体都想用它.在Android2.2之前,没有内建的机制来处理这个问题,所以可能在某些情况下导致坏的用户体验.例如,当一个用户正在听<em>音乐</em>而另一个应用需要通知用户一些重要的事情时,用户可能由于<em>音乐</em>声音大而不能听的通知.从Android2.2开始,平台为应用
Qt设置字幕滚动播放
Qt设置滚动字体的方法如下: 以最简单也最常用的label为例: QString labelpro = &quot;Qt设置字幕滚动<em>播放</em>&quot;; //设定定时器,每500毫秒触发一次定时器事件 QTimer *pTimer = new QTimer(this); pTimer-&amp;gt;start(500); connect(pTimer, SIGNAL(timeout()), this, S...
Cocos2d-x中SimpleAudioEngine播放多个背景音乐时被覆盖的问题
前段时间,做小示例的时候偶然发现了个问题(也许是我没仔细了解过SimpleAudioEngine): 使用SimpleAudioEngine来<em>播放</em>背景<em>音乐</em>A 然后<em>音乐</em>开始<em>播放</em>了,使用preloadBackgroundMusic加载<em>音乐</em>B 然后使用isBackgroundMusicPlaying来查询时,返回值为false 然后使用stopBackgroundMusic来
iphone播放音乐的2种方式
    方法一:使用AudioToolbox 1.导入文件和加载framwork  #import &amp;lt;AudioToolbox/AudioToolbox.h&amp;gt;  加载AudioToolbox.framework 2.获取文件路径  NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@&quot;test&quot; ofTyp...
让插入PPT的音乐跨幻灯片后同时播放
转载者:ppt背景素材              来源:www.2ppt.cn 绿色ppt课件背景图   在制作一些ppt幻灯片的时候,我们常常要添加一些背景<em>音乐</em>,但是在幻灯片切换的时候,<em>音乐</em>就停止了,有什么办法能够让<em>音乐</em>一直<em>播放</em>呢?下面icech就来介绍一下如何实现ppt背景<em>音乐</em>的跨幻灯片<em>播放</em>的方法:   在PowerPoint 2003中实现跨幻灯片<em>播放</em>   插入<em>音乐</em>后,在幻灯片上的小
iOS开发小技巧(视频和音乐播放)
1.IOS视频<em>播放</em>代码(添加MediaPlayer.framework和#import) -(void)playMovie:(NSString *)fileName{ //视频文件路径 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:@"mp
iPhone游戏中既播放背景音乐播放特效声音的办
有时候在 iPhone 游戏中,既要<em>播放</em>背景<em>音乐</em>,<em>同时</em>又要<em>播放</em>比如枪的开火音效。此时您可以试试以下方法    NSString *musicFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:@"wav"];       //创建<em>音乐</em>文件路径    NSURL *musicURL = [[NSURL alloc] initFileURLWithPath:musicFilePath];  <br
【QT5.5开发】QMediaPlayerl类实现mp3音乐播放的控制台程序
采用QT提供的multimedia库,实现mp3<em>音乐</em>的<em>播放</em>。实现基本控制台程序,下一步考虑做成一个界面,点一个按钮放一段MP3<em>音乐</em>。
html 控制 多个音频Audio标签
ps需求如下图     &amp;lt;div class=&quot;cwbr-con&quot;&amp;gt; &amp;lt;ul&amp;gt; &amp;lt;li&amp;gt; &amp;lt;p class=&quot;cc-text fl dhsl&quot;&amp;gt;音频名称音频名称音频&amp;lt;/p&amp;g
QT QMediaPlayer 播放音视频文件
QMediaPlayer类是QT自带的多媒体类。 实现简单的音视频<em>播放</em>是很简单的。 QMediaPlayer <em>qt</em>audioPlayer; <em>qt</em>audioPlayer->setMedia(QUrl::fromLocalFile(filePath)); <em>qt</em>audioPlayer->play(); 这里的filePath如果是音频路径,就直接<em>播放</em>音频, 如果是视频路径就直接<em>播放</em>视
API如何同时播放两种音乐
SND_SYNC = 0x0, // play synchronously (default)rn SND_ASYNC = 0x1, // play asynchronouslyrn SND_NODEFAULT = 0x2, // silence (!default) if sound not foundrn SND_MEMORY = 0x4, // pszSound points to a memory filern SND_LOOP = 0x8, // loop the sound until next sndPlaySoundrn SND_NOSTOP = 0x10, // don't stop any currently playing soundrn SND_NOWAIT = 0x2000, // don't wait if the driver is busyrn SND_ALIAS = 0x10000, // name is a registry aliasrn SND_ALIAS_ID = 0x110000,// alias is a predefined IDrn SND_FILENAME = 0x20000, // name is file namern SND_RESOURCE = 0x40004, rnrn请问怎么样设置属性才能让第二种<em>音乐</em><em>播放</em>时第一种<em>音乐</em>不停止??
qt5.2音乐播放器的播放功能
<em>qt</em>5.2并没有了phonon 模块 ,在<em>播放</em>音频视频的时候可以使用QMediaplayer来实现。 //创建媒体 player=new QMediaPlayer(this); //创建<em>播放</em>列表,并在列表里添加两首歌曲 mediaList=new QMediaPlaylist; mediaList->addMedia(QUrl::fromLoc
Qt+VLC播放多个视频的Demo
这个Demo做的是<em>同时</em><em>播放</em>9个相同的视频: 详细代码可以参考我写的这篇:Qt+VLC简单的使用显示视频Demo 目前做的这个小Demo代码微微做了一点小优化,单独封装的类: #ifndef SVLCCONTROL_H #define SVLCCONTROL_H #include #include struct libvlc_media_track_info_
Android 用mediaPlayer播放视频、播放音乐
 一、创建一个SurfaseHolder、在Surfase容器当中进行展示: public class film_fragment extends Fragment implements View.OnClickListener { private MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); private Button but;...
点击按钮播放音乐
点击读题 function play2() { var player = document.getElementById('x<em>qt</em>'); if (isPlaying) { // 如果正在<em>播放</em>, 停止<em>播放</em>并停止读取此<em>音乐</em>文件 player.pause(); player.src = ''; } else { player.src = 'MP3/小蜻蜓.mp3'; pla
vbs版的音乐播放
vbs版的<em>音乐</em><em>播放</em>器 功能: 1.支持文件拖放,可以拖放一个音频文件到脚本上。 2.双击脚本会打开一个文件选择对话框。 PS:<em>播放</em>器本身没有技术含量,只是在调用wmplayer.ocx对象。纯属娱乐! PSS: 播发器没有UI界面,会在后台<em>播放</em>音频文件。脚本运行后会在创建wscript.exe/cscript.exe 或mshta.exe两个进程,需要手动结束才能关闭。 代码:(请
Qt播放多路视频的理解
    之前很久就考虑过这个问题,为什么视频在界面刷新那么快,而Qt的界面依然很流畅。在做过多路视频<em>播放</em>后,接触了SDL<em>播放</em>视频,自已也实现了opengl<em>播放</em>视频,也使用过Qt的MediaPlayer<em>播放</em>视频。对比效果终于有结果了,原来是视频这种高频率的刷新本来就有能用widget这种QPainter来画的,是使用的GPU渲染。以下是我对多路视频<em>播放</em>实践的一些效果对比。    1、SDL:(以下仅...
如何制作动态PPT,像播放电影一样,同时怎么插入音乐
        今天呢,看到有很多人问我怎么制作动态PPT,<em>同时</em>怎么插入<em>音乐</em>,因此,这里给大家分享一下怎么制作一个动态的PPT,这个只是一个简单的介绍,如果需要制作一个炫丽的动态PPT,可以给我留言,也可以自己探索,原理也是大同小异的。       首先,打开PPT,我这个是WPS,因为我觉得这个比较实用,不过也看大家的喜爱,软件用熟了都是差不多一样的感觉,如图:这个是我之前制作的一个动态PPT,...
播放音乐动画暂停继续播放实例
&amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt;&amp;lt;html&amp;gt; &amp;lt;head&amp;gt; &amp;lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&amp;gt; &amp;lt;title&amp;gt;<em>播放</em><em>音乐</em>动画暂停继续&amp;lt;/title&amp;gt;     &amp;lt;meta name=&quot;viewport&quot; content=&quot;initial-scale=1.0, maximu
iOS开发中对音效和音乐播放的简单实现
当参数为:kSystemSoundID_Vibrate 时就是震动; ps(只有iphone才能震动而且还得在设置里开启震动才行,其他的如touch就没有震动功能,别忘了导入AudioToolbox框架) 当参数为 1000-2000 之间数字时就是<em>播放</em>系统声音 系统声音对照表: There are some predefined system sounds, for th
5.cocos2dx中关于draw绘图,声音和音效,预加载,播放与停止Vs暂停和恢复,音量控制
 1 draw绘图 头文件 T19Draw.h #ifndef __T19Draw_H__ #define __T19Draw_H__ #include "cocos2d.h" #include "TBack.h"   USING_NS_CC;   class T
基于Madplay的MP3音乐播放
1 简介根据本学期(大三)末课程设计的要求,本人独立制作该<em>播放</em>器。该<em>播放</em>器使用madplay,并在linux运行。 测试环境:Red Hat Enterprise 5 获取完整源码:我的GitHub2 文件说明 源文件 头文件 函数名 功能描述 main.c main() 主函数 getCommand() 获取命令 e
使用java applet实现播放音乐
<em>音乐</em>文件的格式一定是wav,au之类的,不支持mp3. import java.applet.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class AudioChoiceTest extends Applet implements ActionListener{ public final String[] AUDI
python播放音乐
转自:http://my.oschina.net/lenglingx/blog/183101 下面是<em>播放</em><em>音乐</em>的实例,只有3句话就行。 pygame.mixer.init()      pygame.mixer初始化,用了这个就不要和pygame.init()<em>同时</em>使用,<em>同时</em>使用时无法<em>播放</em> ? 1 2 3 4 5 6
在VB中同时播放多个音频文件
在VB中<em>同时</em><em>播放</em>多个音频文件本来 vb6
音乐播放时进度条和时间
<em>音乐</em><em>播放</em>类,<em>同时</em>控制进度条拖拽更改<em>音乐</em>进度以及获得<em>音乐</em>总时间和当前时间 public class MainActivity extends Activity {     protected static final String TAG = "MainActivity"; private MediaPlayer mediaPlayer; private SeekBar see
MediaPlayer 听筒播放音乐
用到:AudioManager 添加权限:  setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);   am.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);   am.setSpeakerphoneOn(false);  mMediaPlayer.se
C#/.NET使用MediaPlayer控件播放MP3等音乐文件
&amp;lt;noscript type=&quot;text/javascript&quot;&amp;gt; &amp;lt;/noscript&amp;gt; &amp;lt;noscript type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js&quot;&amp;gt; &amp;lt;/noscript&amp;gt;在.NET的winform里面,没
QT5 播放音频文件
最近和室友在写远控程序,今天要加主机上下线时的声音提醒。花了很多时间查资料,可以使用QMediaPlayer类 在pro文件中添加QT += multimedia QMediaPlayer *p= new QMediaPlayer(this); p->setMedia(QUrl::fromLocalFile("://release/主机上线.wav")); p->play();但是会
Qt播放MP3实现LRC歌词同步
用Qt做的一个<em>播放</em>Mp3并能够读取LRC文件实现歌词同步的小程序,如果你能把这个程序和我的下载资源中的另一个"QT实现卡拉oK字体变色效果"整合在一起,并完善一些如列表循环<em>播放</em>/美化界面的功能,请发给我欣赏,只为交流学习,谢谢
后台运行程序时 音乐继续播放
1.在你的项目AppDelegate类(****AppDelegate.m)里面的- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions函数里加入以下代码;     [[UIApplication sharedApplicati
Qt/C++ 音乐播放器源码
Qt5<em>音乐</em><em>播放</em>器 这是本人的第一条博客,排版什么的就将就看吧~ 一,我还在学生,学Qt来收获很大,至少是明白了Qt这些大大小小的问题 1.<em>播放</em>器做的很累人,网上虽有源码,但都过分的简单且不美观。 2.基于上述原因 我才打算重新写个玩玩,以后在写程序的时候听着自己做的<em>播放</em>器放的歌,那是相当的苦中带乐啊!! 二,好了下面讲如何实现吧     1.先上几张最终效果图:
关于音乐播放器中随机播放两种模式
关于<em>播放</em>器的随机<em>播放</em>的<em>两种</em>方式
如何用applet播放mp3
最近在做一个模块,因为公司用的brower是google的chrome,嵌入不了mediaplayer,唯一想到的办法是用applet嵌入网页中,利用applet来<em>播放</em><em>音乐</em>,没有头绪,希望大家给点示例,谢谢。
嵌入式MP3工程(ARM+QT+Linux)
这是一个比较完善的嵌入式MP3工程,结合madplay,arm,QT等内容实现了歌曲的<em>播放</em>、暂停、上一曲、下一曲、获取歌曲时间、音量调节、通过进度条快进歌曲等功能。结合自己的arm板进行简单的移植就可以使用。
qt中如何播放声音
1.安装madplay。用system("/../.."); 2.安装phonon,在命令行下输入sudo apt-get install libphonon-dev安装phonon就可以使用#include 文件了(不过在.pro必须包含QT += phonon这条语句)。 使用语句: Phonon::MediaObject *music = Phonon::createPlayer
Qt:QSound无法播放.wav声音的解决办法
从网上下载了音频素材,格式为.wav,用QSound<em>播放</em>,没声音。刚开始放在资源文件里,后来了解到不能引用资源文件里的音频文件,于是改为<em>播放</em>本地文件系统内的音频文件,但是仍然无法<em>播放</em>。用其他<em>播放</em>器打开都是正常的。实在没有办法下载了格式工厂将.wav再转换成.wav,结果转换出来的文件增大了7倍,就可以<em>播放</em>了!赤裸裸的经验Get到手!
Android之MediaPlayer的简单介绍之播放音乐
一个极其简单的<em>音乐</em><em>播放</em>器~很简单很简单~~ 先看效果吧: 接下来我就说下步骤: 1.<em>音乐</em>路径: 我们要把<em>播放</em>的<em>音乐</em>文件放在虚拟机的SD卡中,要到第一个0目录下面,按照下面这个图来~ 2.<em>播放</em><em>音乐</em>要MediaPlayer MediaPlayer mediaPlayer=new MediaPlayer(); 3.<em>音乐</em>的声音控制 AudioManager au
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