再问关于阴影合并的问题。

wangtong2010 2018-03-23 10:11:17
想画多个倾斜椭圆的阴影,但只画了一个,怎么办呢?
已知椭圆中心的坐标,椭圆的倾斜角度。有如下代码,却只画了一个椭圆。

private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;
SolidBrush sb = new SolidBrush(Color.FromArgb(96, 0, 0, 0));
Region reg = new Region();
GraphicsPath path = new GraphicsPath();
reg.MakeEmpty();
g.TranslateTransform(40, 40);
g.RotateTransform(36.9f);
path.AddEllipse(-18, -16, 36, 32);
reg.Union(path);
path.Reset();
g.ResetTransform();
g.TranslateTransform(80, 40);
g.RotateTransform(36.9f);
path.AddEllipse(-18, -16, 36, 32);
reg.Union(path);
g.FillRegion(sb, reg);
}

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wangtong2010 2018-03-23
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引用 3 楼 hanjun0612 的回复:
Graphics g = e.Graphics;
SolidBrush sb = new SolidBrush(Color.FromArgb(96, 0, 0, 0));
Region reg = new Region();
GraphicsPath path = new GraphicsPath();
reg.MakeEmpty();
g.TranslateTransform(40, 40);
g.RotateTransform(36.9f);
path.AddEllipse(-18, -16, 36, 32);
reg.Union(path);
g.FillRegion(sb, reg);
path = new GraphicsPath();
g.ResetTransform();
g.TranslateTransform(80, 40);
g.RotateTransform(36.9f);
path.AddEllipse(-18, -16, 36, 32);
reg.Union(path);
g.FillRegion(sb, reg);

你好,感谢。这样做有一个问题,就是当阴影发生重叠时,重叠部分颜色会加深,与实际生活不符。
g.TranslateTransform(60, 40);80改成60时的效果。
正怒月神 2018-03-23
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Graphics g = e.Graphics; SolidBrush sb = new SolidBrush(Color.FromArgb(96, 0, 0, 0)); Region reg = new Region(); GraphicsPath path = new GraphicsPath(); reg.MakeEmpty(); g.TranslateTransform(40, 40); g.RotateTransform(36.9f); path.AddEllipse(-18, -16, 36, 32); reg.Union(path); g.FillRegion(sb, reg); path = new GraphicsPath(); g.ResetTransform(); g.TranslateTransform(80, 40); g.RotateTransform(36.9f); path.AddEllipse(-18, -16, 36, 32); reg.Union(path); g.FillRegion(sb, reg);
wangtong2010 2018-03-23
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没有不改变坐标系画倾斜椭圆的方法吗? private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics; SolidBrush sb = new SolidBrush(Color.FromArgb(96, 0, 0, 0)); Region reg = new Region(); GraphicsPath path = new GraphicsPath(); reg.MakeEmpty(); g.TranslateTransform(40, 40); g.RotateTransform(36.9f); path.AddEllipse(-18, -16, 36, 32); reg.Union(path); path.Reset(); g.ResetTransform(); g.TranslateTransform(80, 40); g.RotateTransform(36.9f); path.AddEllipse(-18, -16, 36, 32); reg.Union(path); g.FillRegion(sb, reg); }
wangtong2010 2018-03-23
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我想画多个椭圆形阴影。要这样的效果。好像改变坐标系是不行的。
xuzuning 2018-03-23
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GraphicsPath 可通过仿射矩阵(Matrix)做任意旋转、平移、缩放,不过使用它要小有一点数学知识,不过 Matrix 自己也有相应的方法,用起来还是挺简单的 你是在做影子,所以不是旋转而是切变,我就没有示例旋转了
wangtong2010 2018-03-23
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引用 5 楼 xuzuning 的回复:
我上次给你说的几种方法不够可以实现吗? 况且你已经使用了 GraphicsPath,不就更容易了吗? 虽然 Graphics 和 GraphicsPath 都没有直接提供切变方法,但都间接提供了切变功能,比如 GraphicsPath.Warp
                using (var path = new GraphicsPath())
                {
                    var r = new RectangleF(18, 16, 36, 32);
                    path.AddEllipse(r);
                    r.Offset(36.5f, 0);
                    path.AddEllipse(r);
                    path.Warp(new PointF[]{new PointF(-1,0),new PointF(0,0),new PointF(0,1)}, new RectangleF(0,0,1,1));
                    g.FillPath(new SolidBrush(Color.FromArgb(96, 0, 0, 0)), path);
                }
如果两个图形相交的话,默认是这样 但你可以改变充填模式为 环绕 来改变
                using (var path = new GraphicsPath())
                {
                    var sb = new SolidBrush(Color.FromArgb(96, 0, 0, 0));
                    var r = new RectangleF(18, 16, 36, 32);
                    path.AddEllipse(r);
                    //r.Offset(36.5f, 0);
                    r.Offset(20, 0);
                    path.AddEllipse(r);
                    path.Warp(new PointF[]{new PointF(-1,0),new PointF(0,0),new PointF(0,1)}, new RectangleF(0,0,1,1));
                    path.FillMode = FillMode.Winding;
                    g.FillPath(sb, path);
                }
请问如何旋转一定角度,比如顺时针旋转36.9度。
xuzuning 2018-03-23
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我上次给你说的几种方法不够可以实现吗?
况且你已经使用了 GraphicsPath,不就更容易了吗?
虽然 Graphics 和 GraphicsPath 都没有直接提供切变方法,但都间接提供了切变功能,比如 GraphicsPath.Warp
                using (var path = new GraphicsPath())
{
var r = new RectangleF(18, 16, 36, 32);
path.AddEllipse(r);
r.Offset(36.5f, 0);
path.AddEllipse(r);
path.Warp(new PointF[]{new PointF(-1,0),new PointF(0,0),new PointF(0,1)}, new RectangleF(0,0,1,1));
g.FillPath(new SolidBrush(Color.FromArgb(96, 0, 0, 0)), path);
}

如果两个图形相交的话,默认是这样
但你可以改变充填模式为 环绕 来改变
                using (var path = new GraphicsPath())
{
var sb = new SolidBrush(Color.FromArgb(96, 0, 0, 0));
var r = new RectangleF(18, 16, 36, 32);
path.AddEllipse(r);
//r.Offset(36.5f, 0);
r.Offset(20, 0);
path.AddEllipse(r);
path.Warp(new PointF[]{new PointF(-1,0),new PointF(0,0),new PointF(0,1)}, new RectangleF(0,0,1,1));
path.FillMode = FillMode.Winding;
g.FillPath(sb, path);
}
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