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怎么我在当前窗体将播放器的播放的歌曲名称传递给别的窗体会出现没有引用到对象
螺丝哥
2018-03-26 04:43:41
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怎么我在当前窗体将播放器的播放的歌曲名称传递给别的窗体会出现没有引用到对象
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X-i-n
2018-03-26
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监视里查看 admpPlayMusic看是不是null,再看admpPlayMusic.currentMedia是不是null
C# 公共
窗体
之间传值
C#开发
窗体
控件,如何在两个公共的
窗体
之间进行值得
传递
!
C#控件大全(史上最全的C#控件)
C# 控件 史上最全版本 任务栏 工具栏 树 按钮
C#控件大全
C#控件大全 、
窗体
1、常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置
窗体
的名称,在应用程序中可通过Name属性来
引用
窗体
。 (2) WindowState属性: 用来获取或设置
窗体
的窗口状态。 取值有三种: Normal (
窗体
正常显示)、 Minimized (
窗体
以最小化形式显示)和 Maximized(
窗体
以最大化形式显示)。 (3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时
窗体
的起始位置。 (4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。 (5)Width属性:用来获取或设置
窗体
的宽度。 (6)Height属性:用来获取或设置
窗体
的高度。 (7)Left属性:用来获取或设置
窗体
的左边缘的x坐标(以像素为单位)。 (8)Top属性:用来获取或设置
窗体
的上边缘的y坐标(以像素为单位)。 (9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该
窗体
的标题栏中是否显示控制框。值为true 时将显示控制框,值为false时不显示控制框。 (10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在
窗体
的标题栏中显示最大化按钮。值 为 true时显示最大化按钮,值为false时不显示最大化按钮。 (11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在
窗体
的标题栏中显示最小化按钮。值 为 true时显示最小化按钮,值为false时不显示最小化按钮。 (12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Enter 键时就相 当于单击了
窗体
上的该按钮。 (13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Esc 键时就相当 于单击了
窗体
上的该按钮。 (14)Modal 属性:该属性用来设置
窗体
是否为有模式显示
窗体
。如果有模式地显示该
窗体
,该属性值为 true;否则为 false。当有模式地显示
窗体
时,只能对模式
窗体
上的
对象
进行输入。必须隐藏或关闭模式窗 体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一
窗体
进行输入。有模式显示的
窗体
通常用做应用程序中 的对话框。 (15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。
窗体
也是一种容器控件。 (16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的
当前
活动子窗口。 (17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示
窗体
是否实现自动滚动。如果此属性值设置为 true,则当任何控件位于
窗体
工作区之外时,
会
在该
窗体
上显示滚动条。另外,当自动滚动打开时,
窗体
的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。 (18)BackColor属性:用来获取或设置
窗体
的背景色。 (19)BackgroundImage属性:用来获取或设置
窗体
的背景图像。 (20)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可 以对用户交互作出响应,则为 true;否则为false。默认值为true。 (21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。 (22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。 (23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该
窗体
是否为多文档界面(MDI)子
窗体
。值为 true时, 是子
窗体
,值为false时,不是子
窗体
。 (24)IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示
窗体
是否为多文档界面(MDI)中的子
窗体
的 容器。值为true时,是子
窗体
的容器,值为false时,不是子
窗体
的容器。 (25)KeyPreview属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件
传递
到具有焦点的控件前,
窗体
是否将接收该事件。值为true时,
窗体
将接收按键事件,值为false时,
窗体
不接收按键事件。 (26)MdiChildren属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此
窗体
作为父级的多文档界面(MDI)子窗 体。 (27)MdiParent属性:用来获取或设置此
窗体
的
当前
多文档界面(MDI)父
窗体
。 (28)ShowInTaskbar属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows任务栏中显示
窗体
。 (29)Visible属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该
窗体
或控件。值为true 时显示
窗体
或控件,为 false时不显示。 (30)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就
会
被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的 范围内。 2、常用方法 下面介绍一些
窗体
的最常用方法。 (1)Show方法:该方法的作用是让
窗体
显示出来,其调用格式为:
窗体
名.Show(); 其中
窗体
名是要显示的
窗体
名称。 (2)Hide方法:该方法的作用是把
窗体
隐藏出来,其调用格式为:
窗体
名.Hide(); 其中
窗体
名是要隐藏的
窗体
名称。 (3)Refresh方法:该方法的作用是刷新并重画
窗体
,其调用格式为:
窗体
名.Refresh(); 其中
窗体
名是要刷新的
窗体
名称。 (4)Activate方法:该方法的作用是激活
窗体
并给予它焦点。其调用格式为:
窗体
名.Activate(); 其中
窗体
名是要激活的
窗体
名称。 (5)Close方法:该方法的作用是关闭
窗体
。其调用格式为:
窗体
名.Close(); 其中
窗体
名是要关闭的
窗体
名称。 (6)ShowDialog方法:该方法的作用是将
窗体
显示为模式对话框。其调用格式为:
窗体
名.ShowDialog(); 3.常用事件 (1)Load事件:该事件在
窗体
加载到内存时发生,即在第一次显示
窗体
前发生。 (2)Activated事件:该事件在
窗体
激活时发生。 (3)Deactivate事件:该事件在
窗体
失去焦点成为不活动
窗体
时发生。 (4)Resize事件:该事件在改变
窗体
大小时发生。 (5)Paint事件:该事件在重绘
窗体
时发生。 (6)Click事件:该事件在用户单击
窗体
时发生。 (7)DoubleClick事件:该事件在用户双击
窗体
时发生。 (8)Closed事件:该事件在关闭
窗体
时发生。 文本框类控件 2、Label 控件 1、常用属性: (1)Text属性:用来设置或返回标签控件中显示的文本信息。 (2)AutoSize 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否自动调整控件的大小以完整显示其内容。取 值为 true时,控件将自动调整到刚好能容纳文本时的大小,取值为false时,控件的大小为设计时的大小。 默认值为false。 (3)Anchor 属性:用来确定此控件与其容器控件的固定关系的。所谓容器控件指的是这样一种情况:往 往在控件之中还有一个控件,例如最典型的就是
窗体
控件中
会
包含很多的控件,像标签控件、文本框等。 这时称包含控件的控件为容器控件或父控件,而父控件称为子控件。这时将遇到一个问题,即子控件与父 控件的位置关系问题,即当父控件的位置、大小变化时,子控件按照 什么样的原则改变其位置、大小。Anchor属性就规定了这个原则。 对于 Anchor 属性,可以设定 Top、Bottom、Right、Left 中的任意几 种,设置的方法是在属性窗口中单击Anchor属性右边的箭头,将
会
出现
如图 9-6 的窗口,通过它可设置 Anchor 属性值。图 9-6 中选中 变黑的方位即为设定的方位控制,即图中所示的为 Left、Right、 Bottom。此时,如果父窗口变化,子窗口将保证其左边缘与容器左边 的距离、上边缘与容器上边的距离、底边与容器底边的距离等不变, 效果如图9-7 所示。
Visual C#中实现
窗体
间的数据
传递
Visual C#中实现
窗体
间的数据
传递
之一Visual C#中实现
窗体
间的数据
传递
之一 一个稍微复杂一点的程序一般都有二个或者更多的
窗体
。有时在程序设计中,数据不仅要在同一个
窗体
中
传递
,还要在
窗体
间
传递
,这种
传递
是主
窗体
与从
窗体
之间数据的互相
传递
。 从本文开始,我们将列举不同
窗体
间数据
传递
的四种情况,和用VisualC#实现这四种情况
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