Android Studio如何得知JNI使用的是哪个ABI或者是toolchain呢 [问题点数:50分]

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红花 2018年7月 移动开发大版内专家分月排行榜第一
2018年4月 移动开发大版内专家分月排行榜第一
Android Studio gardle 配置 ndk 指定 ABI: abiFilters 详解
一、ABI 是什么 ABI 是 Application Binary Interface 的缩写。 不同 Android 手机<em>使用</em>不同的 CPU,因此支持不同的指令集。CPU 与指令集的每种组合都有其自己的应用二进制界面(或 ABI)。 ABI 可以非常精确地定义应用的机器代码在运行时<em>如何</em>与系统交互。 您必须为应用要<em>使用</em>的每个 CPU 架构指定 ABI。 典型的 ABI 包含以下信息: 机...
[Android jni开发系列(三)]AndroidStudio jni开发常见问题
前面总结过两种方式进行Android ndk开发,今天再介绍一种利用AndroidStudio进行ndk开发的方式,和系列二中的方式差不多,不过不需要编译Android.mk和Application.mk,更为简单。 利用《[Android <em>jni</em>开发系列(二)]AndroidStudio移植eclipse NDK项目开发》中配置的javah命令,生成包含native方法java类j对应<em>jni</em>头...
Android的.so文件、ABI和CPU的关系
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/xx326664162/article/details/51163905 文章出自:薛瑄的博客 你也可以查看我的其他同类文章,也会让你有一定的收货关于ABI的知识,我整理这两篇博客,相信会对你有帮助ABI和CPU关系的疑难杂症 Android的.so文件、ABI和CPU的关系早期的Android系统几乎只支持ARMv5的CPU架构,你
Android JNI学习笔记(三)-编译文件Android.mk、Application.mk 与camke
1. 前言在<em>android</em>2.2中,加入了cmake编译,而以前都是用Android.mk、Application.mk的,今天就来记录下,他们的配置选项。2. Android.mkAndroid.mk在<em>jni</em>目录下,用于描述构建系统的源文件以及 shared libraries 。文件格式如下: 以LOCAL_PATH变量开始 LOCAL_PATH := $(call my-dir) 紧接着是C
安卓实战开发之JNI入门及高效的配置(android studio一键生成.h,so及方法签名)
前言以前也讲过NDK开发,但是开始是抱着好玩的感觉去开始的,然后呢会helloWord就觉得大大的满足,现在静下来想这NDK开发到底是干什么呢? NDK开发,其实是为了项目需要调用底层的一些C/C++的一些东西;另外就是为了效率更加高效些但是在java与C相互调用时平白又增大了开销(其实效率不见得有所提高),然后呢,基于安全性的考虑也是为了防止代码被反编译我们为了安全起见,<em>使用</em>C语言来编写这些重
sdk manager制作avd,cpu/abi对应的是灰色的
要有这个必须具备两点:第一,你<em>使用</em>的AVD必须在<em>android</em> 4.0(API14)以上,因为4.0一下的模拟器都没有这;第二,打开你的Android SDK Manager里面你必须安装了如下插件,才行的,如果你安装了就会出现的             不过肯定有人即使安装了这个,还是灰色的,怎么回事呢?     解决方案有:      1. 重启电脑
android JNI生成.so文件(arm64-v8a等)配置
开发中出现找不到.so不对的Bug,原因是测试机是64位的,而arm64-v8a中的.so是32位的。 配置生成arm64-v8a的.so文件: 在<em>jni</em>/Application.mk中写入:APP_ABI := arme<em>abi</em> arme<em>abi</em>-v7a arm64-v8a,重新编译就可以了,如果没有这个文件就在<em>jni</em>目录下新建一个。 转一个自定义Ndk编译器的文章:转自:http:/
android studio 3.2 使用cmake在jni生成及使用C/C++静态库
关于cmake <em>jni</em>的基本教程可以看我另外一篇博客 https://blog.csdn.net/qq_34759481/article/details/83825826 关于<em>使用</em>动态库可以看我的另外一篇博客。 在看本篇之前,最好先看这篇动态库的,一些比较基本的操作,都在这里面。本篇不会讲的很细。 https://blog.csdn.net/qq_34759481/article/deta...
android studio 可调试、可查看源码的jni开发环境搭建图文讲解
1.环境配置 1)打开<em>studio</em>建立新的工程,打开如下位置,下载红线所示的ndk及LLDB工具。 2)如下所示对ndk进行设置 3)替换掉原来的gradle工具,如图注释掉上面的,加入下面的代码。 4)修改app下面的gradle文件 给出完整代码,仔细辨别 apply plu
NEON在Android中的使用举例
NEON在Android中的<em>使用</em>举例。
Android JNI编程(七)——使用AndroidStudio编写第一个JNI程序
1.简单介绍一下NDK和JNI NDK:NDK是Native Development Kit的缩写,是Google提供的一套工具集,可以让你其他语言(C、C++或汇编)开发 Android的 JNI。NDK可以编译多平台的so,开发人员只需要简单修改 mk 文件说明需要的平台,不需要改动任何代码,NDK就可以帮你编译出所需的so库。 JNI:JNI是Java Native Interface的缩写,
android studio上的jni编译流程以及Android.mk文件的处理
 最近在研究牛逼的视频库ffmpeg 在Android上的应用。查找各路大神的博客,终于可以在eclipse的项目中略施一二技能。但是公司项目是用的<em>android</em> <em>studio</em>。项目的文件结构都不一样,直接从eclipse上copy过时肯定不能的。所以又研究了一下<em>android</em> <em>studio</em>下的<em>jni</em>的试用。 我是从两篇文章上参照出来的,先把网址贴出来: http://www.cnb
mipsel-linux-android-4.9(windows-64位)
将文件置于文件夹ndk-bundle/<em>toolchain</em>即可正常<em>使用</em>。
AVD的CPU的选择
我的AVD里面显示有三种:Android Wear ARM(arme<em>abi</em>-v7a)、Android ARM(arme<em>abi</em>-v7a)、Inter Atom(x86); Android Wear ARM(arme<em>abi</em>-v7a)是穿戴式设备用的; Inter Atom(x86)是有虚拟化技术并开启了之后<em>使用</em>的,听说可以加快加载速度,可<em>使用</em>虚拟化技术的都是比较新的CPU才有的,酷睿系
android jni通过cmake使用第三方静态库和动态库
google 官方现在推荐<em>使用</em>cmake来构建<em>jni</em>。 本人正好工作需要<em>使用</em>第三方的静态库和动态库,写此文 权当做个记录。 首先修改app的build.gradle文件  ndk { <em>abi</em>Filter 'arme<em>abi</em>' } externalNativeBuild { cmake { arguments '-DANDROID_PL
Android studio下的Android JNI调用以及动态链接库.so的生成
什么是JNI:JNI(Java Native Interface)提供了Java和其他语言交互的一个接口,为什么说是接口呢,因为如果你用想用C++实现一个简单的两个数字加减的方法并把值返回,那么就需要首先在AndroidJniUtils.java(就是你写的调用C代码的接口类)类中像定义接口方法一样来预定义一个方法,而具体实现其实<em>使用</em>的就是你的C代码了。JNI的<em>使用</em>场景①你的一些功能算法已经用c代码
ndk-build配置、Android Studio jni的配置以及jni常见问题的解决
ndk-build配置、Android Studio <em>jni</em>的配置以及<em>jni</em>常见问题的解决
Android studio简单使用JNI实例
Android <em>studio</em>简单<em>使用</em>JNI实例 发现网上很多JNI的<em>使用</em>教程,也很详细,不过有的地方有些缺漏,导致很多小问题难以解决的,今天就来总结一下。   准备工作:下载NDK。 简单的说,要用到C/C++,就要用NDK。直接百度搜索然后去官网下载就行,位置可以随便放。   1、新建一个类,声明native方法。这个类是java与C/C++交互的中介,方法由java声明,由C
Android的NDK开发JNI传递参数和返回值
前言 我们在<em>使用</em>JNI时最常问到的是JAVA和C / C ++之间<em>如何</em>传递数据,以及数据类型之间<em>如何</em>互相映射。我们从整数等基本类型和数组,字符串等普通的对象类型开始讲述。至于<em>如何</em>传递任意对象,将在后面会更新。 原文链接请标明:  http://blog.csdn.net/u011974987/article/details/52743495  本文其区别是:【stromxu的博客】
Android Studio3.0开发JNI流程------JNI接口函数和指针
Android<em>如何</em>访问JNI接口 通常平台相关代码是通过调用JNI函数来访问Java虚拟机功能的。JNI函数可通过接口指针来获得。接口指针是指针的指针,它指向 一个指针数组,而指针数组中的每个元素又指向一个接口函数。每个接口函数都处在数组的某个预定偏移量中。 接口指针的组织结构图JNI接口的组织类似于C++虚拟函数表或COM接口。<em>使用</em>接口表而不<em>使用</em>硬性编入的函数表的好处是使JNI名字空间与平台相
Libusb库在Android下的使用例程
转载请注明:http://blog.csdn.net/hubbybob1/article/details/54863662 阅读本文前清先了解相关基础内容,操作步骤请阅读博客:libusb1.0在<em>android</em>内的移植和<em>使用</em>方法 在讲解了libusb库在Android下的移植和基本应用后,下面来讲解Libusb的Android工程;其工程步骤: 1.建立带有JNI工程的eclipse工
解决AVD创建时CPU/ABI的选项无法选择问题
刚开始学习,从搭建Android环境创建第一个模拟器开始,网上很多资料,安装好后
让APK只包含指定的ABI
现在很多<em>android</em>第三方 sdk是以aar形式提供的,如果这个sdk对<em>abi</em>的支持比较全,可能会包含arme<em>abi</em>, arme<em>abi</em>-v7a,x86, arm64-v8a,x86_64五种<em>abi</em>,而你应用的其它so只支持arme<em>abi</em>,arme<em>abi</em>-v7a,x86三种,直接引用sdk的aar,会自动编译出支持5种<em>abi</em>的包。        但是你应用的其它so缺少对其它两种<em>abi</em>的支持,那
Android NDK探究奥秘一:Android Studio创建第一个JNI项目
<em>android</em> <em>studio</em>开发NDK还是很方便的。无论是ndk-build还是cmake方式。c/c++来实现,让开发人员越来越懒。
Android Studio 快速生成jni头文件
概述 在上一篇博客中讲述了,javah命令的简单用法,及通过javah命令生成,<em>jni</em>头文件的用法实例。该篇博客将讲述一下,在Android <em>studio</em>快速生成头文件几种常用方法。 Terminal命令生成<em>jni</em>头文件 terminal 可简单认为是Android<em>studio</em> 快速打开命令窗口的一个工具。 1、在Android <em>studio</em>项目中新建一个library模块,在该lib...
android studiojni(上)生成so文件
<em>使用</em><em>android</em> <em>studio</em>做ndk开发相对于eclipse无疑要简单很多,那么下面我将做详细的步骤介绍: 1、下载ndk (最好<em>使用</em>最新版本的ndk ,我现在<em>使用</em>的ndk版本是<em>android</em>-ndk-r11c,<em>studio</em>版本是2.1.1) 2、新建项目 3、设置ndk路径 4、新建一个moudle 选择<em>android</em> library  命名为hello<em>jni</em>  (下
Android Studio 3.0 Jni 开发环境配置 ndk cmake编译 多个C/C++文件添加配置
为什么要用cmake?我先说一下cmake的优点: 1.配置简单,只需要一个text文件几句代码即可完成Jni环境配置 2.请看下图: 第一张图是在干什么?debug C/C++代码啊!惊不惊险刺不刺激?! 都能够直接debug了,添加文件添加函数肯定超简单的。 第二张图片呢,查看了一下apk包里面的内容可以看到所有c/c++代码都会自动被编译成为so库文件才能发布,java代码...
android studio jni 移植一个VS上开发的项目 使用了opencv
http://blog.csdn.net/github_33304260/article/details/62891083 第一个hell word程序网上好多  可以自己找  cmake 编译文件    先做本地native函数     生成头文件要去  app/build/intermediates/classes/debug   这个目录下去生成    http://blog
Android studio通过JNI调用动态链接库SO
http://blog.csdn.net/sodino/article/details/41946607
Android Studio如何在项目中使用jni以及OpenCV库
Android Studio<em>如何</em>在项目中<em>使用</em><em>jni</em>以及OpenCV库由于公司这一个项目是将之前运行在Linux上的代码移植到Android上,所以需要学习<em>使用</em><em>jni</em>将原来的C++代码打包成so库,然后在Android调用,本人百度、Google了许多资料,终于搞定了,分享给各位需要<em>使用</em><em>jni</em>的程序猿们,好了,废话不多说,开始搞起。在开始配置前,大家需要下载Android Studio(以下简称AS)
AndroidStudio开发第一个JNI工程
转自:http://blog.csdn.net/sodino/article/details/41946607 我根据自己的实践,对该引用的文章做了一些修改(另:由于我的Android Studio版本比较新,所以引用的文章中的bug在我这里没有出现) 本人AndroidStudio版本:2.1,查看方式如下: <em>使用</em>Android Sutdio创建一个新的工程后,接下来记录创
Android NDK——使用Android Studio引用so库,jar包及module并使用JNI的正确姿势
转载于 http://blog.csdn.net/crazymo_/article/details/52815140 引言 由于项目中需要用到JNI,以前虽然在Eclipse上<em>使用</em>过JNI和SO 文件,移植到Android Studio上的时候是花费好些力气的,也处理过不少常见的错误,而且网上很多文章都是只写了大致的步骤,忽略了很多细节,为了让新手们少走弯路,同时也是加强自己的
AndroidStudio关于jniLibs文件夹的个人理解
AndroidStudio中<em>jni</em>Libs文件夹是默认放so文件的,所以在这种情况下不需要再gradle配置文件中进行指定so存放的文件夹位置。 如果不存放在<em>jni</em>Libs文件夹下面,需要在app目录下gradle配置文件中指定重定向的目录,样式如下: <em>android</em>{    ……   sourceSet{      main{            jinLi
android------创建模拟器时不能点CPU/ABI
今天更新了SDK后,想创建一个新的模拟器,在创建的时候,发现: 但是我是有下载镜像的: 解决办法: 1、打开sdk中的AVD Manager.exe,在这里创建模拟器 这使发现CPU/ABI这一项又可以选择了 2、将模拟器的相关信息填完,点击OK就会弹出下面的信息 3、回到eclipse中,再打开或创建同样的模拟器就可以了
使用AndroidStudio编写第一个JNI程序
1.简单介绍一下NDK和JNINDK:NDK是Native Development Kit的缩写,是Google提供的一套工具集,可以让你其他语言(C、C++或汇编)开发 Android的 JNI。NDK可以编译多平台的so,开发人员只需要简单修改 mk 文件说明需要的平台,不需要改动任何代码,NDK就可以帮你编译出所需的so库。JNI:JNI是Java Native Interface的缩写,它...
Android studio JNI中快速生成头文件
一、配置Android Studio的External Tools。编辑窗口保持在刚刚新建的写有Native方法的Class上。然后File-&amp;gt;Setting-&amp;gt;Tools-&amp;gt;External Tools-&amp;gt;Add External Tools。二、在新添加的界面配置生成头文件信息:Program: javah  Parameters: -v -<em>jni</em> -d $Module...
(4.1.27.5)Jni打包及引用aar
aar包介绍在介绍aar之前,先来看看jar。现在在<em>android</em>开发过程中经常需要引用jar等第三方库。你可以很容易把Android Library Project项目打包成jar包给其他项目引用。但是如果你打包的库需要引用到drawable文件、xml文件等资源文件,jar就无法满足要求。与jar不同,aar包是把整个module都打包进去,aar包包含以下文件:/AndroidManifes...
NDK交叉编译之自定义工具链
简书排版 http://www.jianshu.com/p/3bbad4b1b099本机OS: Ubuntu 14.04 x64首先上官方文档 https://developer.<em>android</em>.com/ndk/guides/standalone_<em>toolchain</em>.html 可以自定义工具链进行交叉编译1.对不同的指令集APP_ABI设置 Architecture Toolchain
Android 使用SWIG生成Jni代码
以<em>android</em> ndk sample 的HelloJni为例子。
android toolchain 交叉编译工具版本设置
修改交叉编译工具链版本:TARGET_GCC_VERSION 根据提示一步一步能够找到的 ...\build\core\combo\TARGET_linux-arm.mk 例如把 4.7修改为4.7.1 ifeq ($(strip $(TARGET_GCC_VERSION_EXP)),) TARGET_GCC_VERSION := 4.7    修改
Android Studio NDK环境配置(opencv)以及使用
Android Studio NDK环境配置window环境: jdk1.7以上,配置好,Path路径 Android <em>studio</em> 2.0版本(其他版本类同) NDKR9以上,本文中<em>使用</em>的NDK11 1, 新建工程 (略) 右键工程查看open moduleSetting确保Sdk nkd配置完成。2,设置ExternalTools:File>Setting>Tools>ExternalToo
Android studio使用JNI实例(2)- 调用外部so库
本文详细介绍了Android APK开发<em>如何</em><em>使用</em>外部库,每个步骤都详细谁明,大部分都配有截图,适合初学者参考。
Android studio项目中使用JNI调用opencv的c++程序
前言 opencv虽然有java版本,但是对于轮廓,点等数据结构和c++版本不一样,这给移植带来了大量的工作量。好在java有JNI(Java Native Interface)可以调用c++函数。 本文主要介绍<em>如何</em>在安卓手机APP项目中调用用c++写的通过opencv处理图像的算法。<em>使用</em>的开发IDE是Android <em>studio</em>。 准备工作 首先新建c++支持的手机项目。 然后参考https:/...
android studiojni开发时日志的打印与输出
相关的参考链接:http://www.cnblogs.com/kebibuluan/p/7065213.html 1.1 我是直接在Android.mk中配置的,没有在build.gradle中配置ndk相关的信息,这个是我的Android.mk信息 LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) OpenCV_INSTA
Android Studio3.0开发JNI流程------JNI中字符串拼接的三种方式(C++)
字符串拼接在java中很常见,比如拼接url路径,那么到了<em>jni</em>开发中怎么<em>使用</em>java中拼接字符串呢?不废话了啊,直接来个案例分析 我们将Android Studio3.0默认创建的工程文本显示从<em>jni</em>中拼接输出… 我们写一个简单的字符串返回的native方法,调用时给“Hello”参数,调用二种不同方式的拼接方法,在屏幕文本时输出内容为:Hello-World以及 Hello,欢迎来到JNI
Android Studio NDK开发 正确调用jni 及加入第三方so库需要注意的问题
Android Studio NDK开发 正确调用<em>jni</em> 及加入第三方so库需要注意的问题 首次<em>使用</em>Android Studio进行NDK开发会遇到很多问题, 我在此将自己的经验分享给大家 直接上配置比较直观 下面是在项目 app源根文件夹下build.gradle文件的配置, 都写明了注释 <em>android</em> { compileSdkVersion 23
Android Studio下用NDK,JNI技术实现java和C/C++互调(初探)
一、Andriod NDK原理什么是NDK(<em>android</em> native develop kits ):<em>android</em> 本地开发工具集 ,可以把c/c++ ->编译成一个 linux下可以执行的二进制文件 java代码里面就可以通过<em>jni</em> 调用执行二进制的文件. 什么是JNI (Java Native Interface):java本地开发接口,JNI是一个协议这个协议用来沟通java代码和外部
Android JNI开发(6)--JNI中使用线程
JNI中线程是基于Linux的线程,包含头文件 #includepthread_mutex_t mutex;//互斥锁 pthread_cond_t cond;//条件变量pthread_mutex_init(&mutex, NULL); pthread_mutex_lock(&mutex); pthread_mutex_trylock(&mutex) pthread_mutex_unloc
android studio如何配置JNI环境
<em>android</em> stuido 下<em>如何</em>配置JNI环境版本:Android stuido 2.2 windows 10操作系统网上很多都是基于早期的eclipse环境配置的,<em>studio</em>的很少。以下是我亲测可用的一个详细过程。安装配置NDK一般如果你是第一次做<em>jni</em>的开发,<em>studio</em>的环境应该是没有ndk的,需要安装。在tools-<em>android</em>-sdk manager,进入sdk-tools选项,然
[安卓开发笔记二]android Studio通过jni调用C++代码
[安卓开发笔记二]<em>android</em> Studio通过<em>jni</em>调用C++代码 自己需要用到<em>android</em> <em>studio</em>开发安卓项目,为了效率需要用<em>jni</em>来调用C++底层代码,网上关于这方面的资源十分匮乏,自己踩了很多坑,总算明白<em>android</em> <em>studio</em>是<em>如何</em>进行<em>jni</em>的调用,记录与此,贡献自己的一点力量,让后来人少踩坑 1、开发ide:操作系统win7或者mac均可,这点没有关系哈 androi
我的Android进阶之旅------>Android 关于arm64-v8a、armeabi-v7a、armeabi、x86下的so文件兼容问题
Android 设备的CPU类型通常称为ABIs 问题描述 解决方法 1解决之前的截图 2解决后的截图 3解决方法 4建议 为什么你需要重点关注so文件 App中可能出错的地方 其他地方也可能出错 <em>使用</em><em>android</em>-21平台版本编译的so文件运行在<em>android</em>-15的设备上 混合<em>使用</em>不同C运行时编译的so文件 没有为每个支持的CPU架构提供对应的so文件 将so文件放在错误的地方 只提供arme
Android笔记之使用CMake进行JNI开发(Android Studio)
不知道有多少朋友像我一样,被Android NDK开发的环境配置折腾到吐,然后放弃。从事Android工作几年了,也不太愿意接触NDK开发。不过福利终于来了,新的AS中开始<em>使用</em>CMake开发<em>jni</em>,开发c跟开发java一样简单,你只需单纯的执着于业务目标,跟折腾环境说拜拜。那我们现在就开始吧!环境需求要进行<em>jni</em>开发,AS需要以下环境: 方式一、在工程创建的时候添加首先<em>使用</em>AS(3.0)新建一个J
安卓studio jni调用第三方静态库CMakeLists配置
通过CMakeLists调用第三方静态库需要加入以下CMake配置: add_library( mytaglib #这是我即将调用第三方静态库,不需要写完整的静态库名。 STATIC IMPORTED ) set_target_properties( mytaglib PROPERTIES
android NDK编程:使用posix多线程与mutex互斥同步
MainActivity.java package com.apress.threads; import <em>android</em>.app.Activity; import <em>android</em>.os.Bundle; import <em>android</em>.view.View; import <em>android</em>.view.View.OnClickListener; import <em>android</em>.widget.Button;
重温android studio jni编译生成so文件
步骤: 1、创建一个<em>android</em>工程 2、编译工程,Buiid->Make Project生成class文件 3、配置NDK 4、创建一个NdkUtil类 5、创建main.c和一个空的c文件empty.c 6、编译工程,生成so文件 7、复制so文件到<em>jni</em>Libs下 8、完成 具体实现: 1、创建一个<em>android</em>工程(这个就不废话了) 2、编译工程,Bui
Android Studio JNI学习之(3)-使用SWIG自动生成Jni代码
在上一编博客中展示了将原生代码和Java应用程序连接的方法。如前所述,实现JNI封装代码和处理数据类型之间的转换是繁琐且耗时的开发任务。下面介绍SWIG(Simplified Wrapper and Interface Generator)就是简化上述过程的开发工具。     SWIG不是Android或Java的专用工具。它是一个可以生产许多其他编程语言代码的、广泛<em>使用</em>的工具,这里只会介绍An
Android studio 中NDK的配置和JNI实现的完整过程SerialPort android串口
之前用eclispse的时候写过一篇关于ndk配置和Jni实现的博客,由于现在大部分都<em>使用</em><em>android</em> <em>studio</em>了,刚好接到<em>android</em> 串口的一个需求。就整体实现了一遍,希望整个过程写出来可以给大家一点帮助。 1.首先创建一个<em>android</em>工程,这个就不详细解释了。 2.在<em>android</em>中配置NDK (1)首先下载NDK,我没有用sdk直接下载,而是另外下载的an
Android studio导入含有jni代码依赖工程的eclipse项目及常见错误解决
解决<em>android</em> <em>studio</em>导入含有<em>jni</em>代码的依赖工程的eclipse项目,以及常见问题
Android studio JNI 制作SO文件,在其他项目中调用
为了方便起见,制作这个so文件,我就直接用debug模式,在上一篇Android Studio中<em>使用</em>JNI 把初夜送给HelloWorld中介绍了<em>jni</em>的基本<em>使用</em>。 一、获取so文件 build完项目 然后自己就生成了so文件,位置在: 这些目录下,每个下面都会有so文件。区别在于不同设备,会调用不同包下面的文件。(这点我也不清楚,不浅学误人) 二、新建项目,
Android Studio3.0开发JNI流程------在JNI中输出打印日志
将头文件包含在C++文件:#include #define LOG_TAG "test====" #define LOGI(...) __<em>android</em>_log_print(ANDROID_LOG_INFO, LOG_TAG, __VA_ARGS__) #define LOGE(...) __<em>android</em>_log_print(ANDROID_LOG_ER
Android Studio : 使用 jni 实现串口通讯
文中包含<em>android</em> <em>studio</em><em>使用</em><em>jni</em>生成so的完整过程,借此实现了串口通讯
生成不同ABI版本APK在build.gradle中的配置
<em>android</em> { ... splits { <em>abi</em> { enable true reset() include 'x86', 'x86_64', 'arme<em>abi</em>-v7a', 'arm64-v8a' //select ABIs to build APKs for un
Android Studio 让JNI调试C/C++更加方便(通过lib调用native调试)
搭配<em>使用</em> Android Studio 2.2 或更高版本与 Android Plugin for Gradle 版本 2.2.0 或更高版本时,您可以将 C 和 C++ 代码编译到 Gradle 与 APK 一起封装的原生库中,将这类代码添加到您的应用中。也就是说我们可以在需要<em>jni</em>调用的项目中像调试java一样调试native层代码。可能我们在日常工作中调试native层代码很痛苦,需要打log
Android studio 简单方便的使用JNI调用c语言中的方法
今天尝试了在Android <em>studio</em>中调用JNI,历尽千辛万苦终于成功了。不说废话,只谈步骤: 第一步:在gradle.properties文件中添加  Android.useDeprecatedNdk = true 第二步:将鼠标光标移到你的项目上按f4,选中SDK Location,这一步的是添加NDK,一般来说在最下面的NDK location是没有的,点击旁边的下载
Android JNI 使用别人的.so类库(盗版美图秀秀)
项目简介: 该项目为盗版的美图秀秀 详细介绍: 在开发中,可能<em>使用</em>别人写的C方法,这里就用美图秀秀为例子,演示<em>如何</em><em>使用</em>别人已经编译好的.so类库。 整个应用如下: 用户点击按钮后,会将一张图片加入美图效果(如色彩变暗,复古或者其他效果): 可以看到,图片的效果的确变了,整个图片变得黄了一些 该应用涉及到的知识有: 1.<em>使用</em>已有软件的.so类库 首先要先把别人的APK
AndroidStudio 进行 JNI / NDK 开发:初步配置及使用
AndroidStudio 进行 JNI / NDK 开发:初步配置及<em>使用</em> 遇到的坑及补坑记录
Android Studio上C++开发——第一个JNI程序
Android Studio2.1 上进行NDK开发。
[android ndk]android studio动态库生成及jni底层调用步骤
<em>android</em> <em>studio</em>动态库生成及<em>jni</em>底层调用步骤,ndk开发系列教程
NDK-JNI实战教程(一) 在Android Studio运行第一个NDK程序
PS一句:最终还是选择CSDN来整理发表这几年的知识点,该文章平行迁移到CSDN。因为CSDN也支持MarkDown语法了,牛逼啊!NDK开发,其实是为了项目需要调用底层的一些C/C++的一些东西;另外就是为了效率更加高些。如果你在Eclipse+ADT下开发过NDK就能体会到要么是配置NDK还要下载Cygwin,配置Cygwin ,然后需要编译生成,相当的蛋疼。要么是直接用Eclipse开发,但是
Android Studio3.0开发JNI流程------JNI静态注册和动态注册(多个类的native动态注册-经典篇)
网上关于多个类的动态注册以及管理案例太少啦……静态注册其实不用多言,Android Studio默认的工程就是静态注册的。静态注册    一般在写C++代码都会有JNIEXPORT和JNICALL,这两个关键字是两个宏定义,它主要的作用就是说明该函数为JNI函数,在Java虚拟机加载的时候会链接对应的native方法。     在Java虚拟机加载so库时,如果发现含有上面两个宏定义的函数时就会链
AndroidStudio JNI开发:生成可调用jar
我们知道JNI开发无论是静态注册还是动态注册,都会有跟相关包名类名绑定的情况,因此无法在其他项目正确引用,解决此问题一般是采用编写一个对应的接口java类,将so一并打包成jar,即可供开发者正确<em>使用</em>。       本文主要目的: 用于解决生成的.so库中,<em>jni</em>的方法名有包名的限制,导致其他项目工程引用时,包名不一致,出现<em>jni</em>层接口调用无效的问题。1、新建Android Library 在p
Android Studio实现JNI,并编译出本地库So
1.  什么是NDK? NDK全称是Native Development Kit,NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。NDK集成了交叉编译器(交叉编译器需要UNIX或LINUX系统环境),并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),...
在安卓JNI/NDK中使用C++11
在VS下编写的程序移植到Eclipse下,出现了问题:       this file requires compiler and library support for iso C++ 2011 standard。 原因:是Eclipse<em>使用</em>的CDT默认未开启C++11 的支持。 解决方法:       Add "-std=c++11" to your CFLAGS in you
Android开发:AndroidStudio2.3.3安装、配置及NDK、Cmake配置遇到的问题汇总
##从入门到放弃系列## ###1、报错 1.1 CMake Error: CMAKE_C_COMPILER not set, after EnableLanguage    解决方法:在Module:app的build.gradle中添加: ndk{ <em>abi</em>Filters &quot;arme<em>abi</em>-v7a&quot;, &quot;x86&quot; } 具体位置: <em>android</em> { compil...
关于android studio使用cmake 编写jni调用静态库、动态库的方式
最近在帮助项目的大神测试编译出来的安卓动态库,需要用到<em>jni</em>,但是<em>使用</em>ndk去编译有太麻烦(还是懒),毕竟库太多了。然后以前听说<em>android</em> <em>studio</em>被谷歌搞得可以<em>使用</em>cmake 去编译源码库,于是乎,就更新了许久未用的<em>android</em> <em>studio</em>。在这个过程中真的是很恶心。<em>使用</em><em>jni</em>动态注册函数时,总是注册不过,最后就是用<em>android</em> <em>studio</em>原声的 native-lib.cpp
AndroidStudio2.2+环境下的JNI环境搭建
在Eclipse环境下进行JNI环境配置非常的复杂,需要记忆的东西很多,相比较,IDE变为AS之后整个过程都变的更简单,AS2.2版本发布后让我觉得很有用的更新内容之一就是NDK的支持更加便捷,之前的NDK<em>使用</em>需要在Android.mk等文件中进行诸多配置,在java代码中写明了native方法之后要生成cpp文件示例依赖于在终端中编写的代码(这一块我没有做过只是了解可能说明有错误的地方,等我看了
Android Studio 生成so包和.H文件给jni调用产生新so包。(即so包调so包)
第一步:先<em>使用</em>AS创建一个支持C/C++项目。第二步:创建项目后在cpp文件夹下面创建一个h文件和一个cpp文件1.h文件和cpp文件里面这里就随意写一个求和的第三步:修改CMakeLists.txt文件。这里只是改了生成的包名。和加入Hello.cpp文件第四步:编译 运行。这里虽然没有调用Hello.cpp里面的方法,但不影响so包的生成。            由于我在build.gradl...
AndroidStudio如何配置NDK/JNI开发环境
参考文章: http://www.th7.cn/Program/Android/201509/550864.shtml http://www.open-open.com/lib/view/open1451917048573.html http://blog.csdn.net/sodino/article/details/41946607 http://www.codes51.com/art
Android的.so文件、ABI和CPU的对应关系
参考:http://www.jianshu.com/p/cb05698a1968 早期的Android系统几乎只支持ARMv5的CPU架构,你知道现在它支持多少种吗? Android系统目前支持以下七种不同的CPU架构:ARMv5,ARMv7 (从2010年起),x86 (从2011年起),MIPS (从2012年起),ARMv8,MIPS64和x86_64 (从2014年起),每一种
Android Studio通过JNI(CMake方式)集成FFMpeg音视频处理框架
前言 本FFMpeg的源码多采用C/C++代码编写的,想要<em>使用</em>FFmpeg提供的库函数,需要将其打包成动态链接库文件。如Linux的so库文件,windows上的dll库文件,Android系统的底层是基于Linux系统内核的,因此要在Android平台上<em>使用</em>FFmpeg框架提供的库函数,需要将其打包成so库文件。而在Linux系统编译打包,需要在FFmpeg框架源码的目录下建立Linux...
APP_ABI目前能取得值
APP_ABI目前能取得值包括:(1)、32位:arme<em>abi</em>、arme<em>abi</em>-v7a、x86、mips;(2)、64位:arm64-v8a,x86_64, mips64;
Android studio CMake方式引入jni .a文件
Android <em>studio</em> CMake方式引入<em>jni</em> .a文件 引用.so的demo 已经上传 Android <em>studio</em> CMake方式引入<em>jni</em> .so文件
在AndroidStudio2.3.2下JNI开发的详细步骤
安装NDK在工具栏点击File->Settings->Appearance & Behavior->System Settings->Android SDK->SDK Tools选中LLDB和NDK,点击确认,软件会自动安装NDK。 默认安装路径: 你的sdk路径\ndk-bundle文件夹新建一个工程在main文件夹下新建一个目录<em>jni</em>在<em>jni</em>目录下新建一个文件 hello-<em>jni</em>.c在hello
android studio 配置gradle使用android.mk编译jni
<em>android</em> <em>studio</em> 配置gradle <em>使用</em><em>android</em>.mk进行编译<em>jni</em>,简单的<em>jni</em>调用,<em>使用</em><em>android</em>.mk进行编译,注意事项:app下的gradle,以及编译生成的 .h文件,复制修改为 .cpp时,里面的文件的宏逻辑,最好去掉这个宏(#ifdef _Included_com_play_hello<em>jni</em>_HelloJni //#define _Included_com_play_hello<em>jni</em>_HelloJni)
android studio上的jni编译流程以及Android.mk文件的处理。
最近在研究牛逼的视频库ffmpeg 在<em>android</em>上的应用。查找各路大神的博客,终于可以在eclipse的项目中略施一二技能。但是公司项目是用的<em>android</em> <em>studio</em>。项目的文件结构都不一样,直接从eclipse上copy过时肯定不能的。所以又研究了一下<em>android</em> <em>studio</em>下的<em>jni</em>的试用。 我是从两篇文章上参照出来的,先把网址贴出来: http://www.cnblogs.c
使用Android studio时查看本地jni中so文件源码出错的位置
步骤1:在Android Studio中的Terminal工具栏中将命了目录跳转到工程的Obj文件夹所在的目录路径,(一般为...../src/main)          跳转命令:     cd src/main步骤2:将程序闪退时<em>android</em> <em>studio</em>中的报错信息复制下来,并存放到log.txt文件中,然后将该文件放在与obj文件夹所在的同级目录中(即src/main目录下)出错信息...
命令行编译cocos2d-x到android平台错误(修改Android.mk文件)
fatal error: cocos-ext.h: No such file or directory
libjpeg-turbo生产.so库遇到的问题
git拉取地址:git clone git://git.linaro.org/people/tomgall/libjpeg-turbo/libjpeg-turbo.git -b linaro-<em>android</em>   生成.so命令:ndk-build APP_ABI=arme<em>abi</em>-v7a,arme<em>abi</em> 构建过程中出现错误: Android NDK: APP_PLATFORM not set....
Android NDK——实战演练之使用Android Studio引用so库,jar包、module,aar以及导入Eclipse项目并使用JNI的正确姿势(一)
由于项目中需要用到JNI,以前虽然在Eclipse上<em>使用</em>过JNI和SO 文件,移植到Android Studio上的时候是花费好些力气的,所以主要把Android Studio下引用jar包、依赖其他module和<em>使用</em>so的主要操作记录下来
获取手机的CPU和ABI
在NDK开发时有时需要设置测试的CPU和ABI版本号,就需要通过代码进行获取: String CPU_ABI=<em>android</em>.os.Build.CPU_ABI  
Android studio下Cmake配置编译开发jni总结
在Android Studio在2.2版本实现了Ndk开发新的编译工具Cmake,比之前ndk-build方式来得更方便快捷,可以直接运行app时就生成了so并打包到apk中,省去了之前开发ndk时出现的很多麻烦。例如没有代码提示,自动填充,开发起来都是一个个手写,出现错误只能是编译打包阶段提示,还必须先生成so再替换原文件运行。现在通过cmake开发起来得到大大提升,下面介绍这段时间ndk jn...
Android studio 3.1中在已有的项目中进行JNI开发
         相信大家对JNI并不陌生,它的主要作用就是链接java层与navtive层,虽说在我们应用等用纯java的api完全能够满足我们的项目需求,但是在有些地方我们需要进行底层优化,那么此时会写<em>jni</em>就很必要了,比如说视频开发的时候就需要我们手动写<em>jni</em>的api了。接下来我就已有的<em>android</em>项目中进行<em>jni</em>的开发做一次记录。        对于在创建项目中直接创建带<em>jni</em>相关的...
AndroidStudio3.0 .1NDK开发- 如何在旧项目中进行NDK/jni开发
很多人分不清ndk和<em>jni</em>是什么?它们之间到存在什么关系呢。如果是小白 请先看这篇文章,切记一定要去看!Android:JNI 与 NDK到底是什么?(含实例教学)。想要跑先学会走,感谢Carson_Ho大神。(写博客真的不容易,这种精神太伟大了)我这遍文章主要介绍旧项目里面已经有<em>jni</em>的<em>使用</em>,迁移到新的<em>studio</em>3.0.1上面<em>使用</em>。准备工作下载一些ndk需要的工具 点击Apply按钮下载完后,...
将带有jni的Eclipse项目导入AndroidStudio遇到的问题
当然前提是本地已经配置好了ndk的环境1. NDK integration is deprecated in the current plugin首次编译遇到一个错误:FAILURE: Build failed with an exception.* What went wrong: Execution failed for task ':app:compileDebugNdk'. > Error:
android studiojni传递int,String,数组类型的参数
这篇文章主要讲Java通过<em>jni</em>调用c层时<em>如何</em>传递参数,<em>如何</em>在c的代码中回调Java的方法 上一篇   Android <em>studio</em>下<em>jni</em>的配置和第一个hello word程序   在上一个例子的基础上继续研究<em>如何</em>通过<em>jni</em>传递参数给c,其实传递参数很简单,先说一下步骤: 1、在Java中定义native的含参的方法 2、<em>使用</em>javah生成头文件 3、在头文件中找到我们
Android Studio3.0开发JNI流程------C++调用Java以及Java调用C++,C++/Java互相调用
Android Studio3.0开发JNI流程,C++调用Java以及Java调用C++,C++/Java互相调用一个简单案例
android studio 串口通信JNI、NDK配置
<em>android</em> <em>studio</em> 串口通信JNI、NDK配置 最近刚好要做关于串口通信的项目,需要用到JNI,于是就去百度关于<em>android</em>这一块串口通信怎么<em>使用</em>,但是发现很多的配置都是eclipse的而关于<em>studio</em>的<em>jni</em>配置就很零散,另外,也是第一次弄,所以遇到了很多的问题,现在就把配置的流程写出来,方便以后如果不记得了,可以查看,当然,如果有遇到同样问题的人也可以通过这篇博客能够得到帮助。
Android Studio开发jni实例详解 (调用C代码实例)
一、配置NDK环境 第一步:在AndroidStudio中配置ndk环境 需要下载ndk包,在AndroidStudio中FileProjectStructureSDK Location中配置"Android NDK Location",如下: 下载安装完成后build工程; 第二步:配置环境变量 在计算机属性里面配置环境变量,变量地址是And
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