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VS2017 Xamarin 可以在mac显示IOS模拟器,但是执行无法看到效果。提示请在运行应用程序前选择有效设备
水瓶座雨夕
2018-04-01 09:37:26
win10 安装 vs2017 xamarin,创建单视图app。 连接上了mac 也可以通过显示IOS模拟器来在mac上显示模拟器。但是执行代码想看效果的时候没办法显示。提示请在运行应用程序前选择有效设备。请问各位知道是哪里出了什么问题吗??????
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VS2017 Xamarin 可以在mac显示IOS模拟器,但是执行无法看到效果。提示请在运行应用程序前选择有效设备
win10 安装 vs2017 xamarin,创建单视图app。 连接上了mac 也可以通过显示IOS模拟器来在mac上显示模拟器。但是执行代码想看效果的时候没办法显示。提示请在运行应用程序前选择有效设备。请问各位知道是哪里出了什么问题吗??????
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chgjz
2018-04-12
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选择了IPhone运行了吧,要选择iPhneSimulator . 然后模拟器就会变成你所运行的iPhone 模拟器版本了。
Xamarin
iOS
开发实战中册
Xamarin
iOS
开发实战中册
Xamarin
使用C#开发
IOS
程序-socket与突破3分钟后台
运行
限制
相关说明: ConsoleApplication1_sERVER ----PC-服务端 MyNetTest --------------------
IOS
-客户端 1、PC-服务端 只是一个
运行
在windows系统下的 控制台程序。接收来自客户端的信息。 2、
IOS
-客户端
运行
在
ios
模拟器
上,连接PC服务端的ip,发生相关信息。 3、两台主机,一台是
运行
windows系统的计算机。另外一台是
Mac
Book计算机。
运行
ios
模拟器
。 4、pc-服务端,可以用vs2008打开并且编辑。 5、
ios
客户端,使用的是
Xamarin
Studio 打开并且编辑。 以下是这个例子中的特别提到的地方 A、这个例子是完全用C#写的。 B、
ios
由于是伪后台,当程序退回到后台,系统留给程序的可
运行
时间就只有3分钟。 过了3分钟,就会把这个程序的所有线程挂起(当然内部预留了长任务
运行
这一后招)。 经过多次试验后,可以借助着3分钟的长任务
运行
,然后通过简单的修改来突破这个界限。 在本例子中,所有线程共享一个线程ID。 其中只需要一条线程负责不停的延长这个线程ID的
运行
时间,然后其他的线程就只需要专注于其本应该要做的任务即可。 C、本例子中,还实现了另外一个功能,就是
ios
程序与PC程序进行socket。当然是最为简单的。 ---------------- 由于本人也是刚刚使用c#开发
ios
程序,初入门,为了这两个问题,也是研究了很久,可查的资料又很少。 希望能够帮助到同样遇到困难的你。
xamarin
学习笔记A01下(
ios
环境的安装)
xamarin
学习笔记A01下(
ios
环境的安装)
Xamarin
iOS
开发实战(上册)试读
Xamarin
进行
iOS
APP开发时指导文件,目
前
只有两章。
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开发实战上册(内部资料)
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