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Egret打IOS包运行后黑屏了
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2018-04-10 09:55:25
用egret新建了个HelloWorld工程,之后用官网给的方式成功打出IOS包后,用Xcode打开运行,不管是真机还是模拟器都一直黑屏。这什么情况啊
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Egret打IOS包运行后黑屏了
用egret新建了个HelloWorld工程,之后用官网给的方式成功打出IOS包后,用Xcode打开运行,不管是真机还是模拟器都一直黑屏。这什么情况啊
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2018-04-10
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有大神给帮忙解答下吗
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2018-04-10
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2018-04-10 09:51:05.115406+0800 HelloIOSWorld[862:16680] -[ViewController viewDidAppear:] 2018-04-10 09:51:05.313777+0800 HelloIOSWorld[862:16680] [MC] Lazy loading NSBundle MobileCoreServices.framework 2018-04-10 09:51:05.315660+0800 HelloIOSWorld[862:16680] [MC] Loaded MobileCoreServices.framework 2018-04-10 09:51:05.420250+0800 HelloIOSWorld[862:16680] I/Context:Egret ios-support-v5.0.12- 2018-04-10 09:51:05.420403+0800 HelloIOSWorld[862:16680] D/Context:init 2018-04-10 09:51:05.420536+0800 HelloIOSWorld[862:16680] D/Context:setObject, game, 0x6000005bb900 2018-04-10 09:51:05.420669+0800 HelloIOSWorld[862:16680] D/GameManager:init 2018-04-10 09:51:05.420786+0800 HelloIOSWorld[862:16680] D/Context:setObject, timer, 0x7fdeafe04020 2018-04-10 09:51:05.420899+0800 HelloIOSWorld[862:16680] D/Context:setObject, javascript, 0x604000222860 2018-04-10 09:51:05.429891+0800 HelloIOSWorld[862:16680] D/Context:setObject, options, 0x600000220560 2018-04-10 09:51:05.431883+0800 HelloIOSWorld[862:16680] Reachability Flag Status: -R ------- networkStatusForFlags 2018-04-10 09:51:05.432298+0800 HelloIOSWorld[862:16680] Current Network Status ReachableViaWiFi 2018-04-10 09:51:05.595154+0800 HelloIOSWorld[862:16680] I/GLShader: GLShader::releaseGLShaders 2018-04-10 09:51:05.595318+0800 HelloIOSWorld[862:16680] I/GLShader: GLShader::_global_shaders[0] = 1 2018-04-10 09:51:05.596031+0800 HelloIOSWorld[862:16680] I/GLShader: GLShader::_global_shaders[1] = 1 2018-04-10 09:51:05.596404+0800 HelloIOSWorld[862:16680] I/GLShader: GLShader::_global_shaders[2] = 1 2018-04-10 09:51:05.596834+0800 HelloIOSWorld[862:16680] I/GLShader: GLShader::_global_shaders[3] = 1 2018-04-10 09:51:05.597264+0800 HelloIOSWorld[862:16680] I/GLShader: GLShader::_global_shaders[4] = 1 2018-04-10 09:51:05.597617+0800 HelloIOSWorld[862:16680] I/GLShader: GLShader::_global_shaders[5] = 1 2018-04-10 09:51:05.598010+0800 HelloIOSWorld[862:16680] I/GLShader: GLShader::_global_shaders[6] = 1 2018-04-10 09:51:05.598345+0800 HelloIOSWorld[862:16680] I/GLShader: GLShader::_global_shaders[7] = 1 2018-04-10 09:51:05.598762+0800 HelloIOSWorld[862:16680] I/GLShader: GLShader::_global_shaders[8] = 1 2018-04-10 09:51:05.599112+0800 HelloIOSWorld[862:16680] I/GLShader: GLShader::_global_shaders[9] = 1 2018-04-10 09:51:05.599740+0800 HelloIOSWorld[862:16680] D/GameManager:setGameRootTree: egretRoot=/Users/xuwei/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/8A0F9D43-2DF1-4075-9B3F-0E654172710E/data/Containers/Data/Application/1EFCEE85-29E8-4935-8E20-41C6C7D5620E/Documents, gameId=local, loaderUrl=, updateUrl= 2018-04-10 09:51:05.600061+0800 HelloIOSWorld[862:16680] D/GameManager:resource: /Users/xuwei/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/8A0F9D43-2DF1-4075-9B3F-0E654172710E/data/Containers/Bundle/Application/534E1DBC-8E98-4B79-B132-B983A1274A36/HelloIOSWorld.app/egret-game update: /Users/xuwei/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/8A0F9D43-2DF1-4075-9B3F-0E654172710E/data/Containers/Data/Application/1EFCEE85-29E8-4935-8E20-41C6C7D5620E/Documents/local/game 2018-04-10 09:51:05.600897+0800 HelloIOSWorld[862:16680] D/GameManager:runLoader url: 2018-04-10 09:51:05.601708+0800 HelloIOSWorld[862:16680] D/GameManager:load from local, debug mode ONLY. 2018-04-10 09:51:05.602297+0800 HelloIOSWorld[862:16680] D/GameManager:/Users/xuwei/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/8A0F9D43-2DF1-4075-9B3F-0E654172710E/data/Containers/Data/Application/1EFCEE85-29E8-4935-8E20-41C6C7D5620E/Documents/local/game/launcher/native_loader.js 2018-04-10 09:51:05.602741+0800 HelloIOSWorld[862:16680] D/GameManager:2 2018-04-10 09:51:05.603022+0800 HelloIOSWorld[862:16680] I/JSCoreJSC:start game with /Users/xuwei/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/8A0F9D43-2DF1-4075-9B3F-0E654172710E/data/Containers/Bundle/Application/534E1DBC-8E98-4B79-B132-B983A1274A36/HelloIOSWorld.app/egret-game/launcher/native_loader.js 2018-04-10 09:51:05.603893+0800 HelloIOSWorld[862:16680] D/[JS]:run script /Users/xuwei/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/8A0F9D43-2DF1-4075-9B3F-0E654172710E/data/Containers/Bundle/Application/534E1DBC-8E98-4B79-B132-B983A1274A36/HelloIOSWorld.app/egret-game/launcher/native_loader.js 2018-04-10 09:51:05.605342+0800 HelloIOSWorld[862:16680] D/[JS]:run script launcher/native_require.js 2018-04-10 09:51:05.606985+0800 HelloIOSWorld[862:16680] D/[JS]:run script libs/modules/egret/egret.js 2018-04-10 09:51:05.659007+0800 HelloIOSWorld[862:16680] E/FileTool:File not found: (libs/modules/egret/egret.native.js) is not found on device(maybe download later) 2018-04-10 09:51:05.659416+0800 HelloIOSWorld[862:16680] D/[JS]:run script libs/modules/game/game.js 2018-04-10 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printJsError:sourceURL: launcher/native_require.js 2018-04-10 09:51:05.771867+0800 HelloIOSWorld[862:16805] [AudioHAL_Client] AudioHardware.cpp:666:AudioObjectGetPropertyData: AudioObjectGetPropertyData: no object with given ID 0 2018-04-10 09:51:05.905725+0800 HelloIOSWorld[862:16680] I/AudioEngine_ios:OpenAL was initialized successfully! 2018-04-10 09:51:05.906554+0800 HelloIOSWorld[862:16680] surface size: 750x1334 2018-04-10 09:51:05.907597+0800 HelloIOSWorld[862:16680] D/AudioEngine_ios:UIApplicationDidBecomeActiveNotification
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2018-04-10
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我擦。。。这个不好上传附件吗
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