关于socket通讯导致客户端程序崩溃的问题 [问题点数:50分,结帖人is_my_self]

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一次socket长连接运行导致的性能问题
<em>socket</em>长连接篇 <em>客户端</em>维持心跳<em>导致</em>出现性能<em>问题</em> <em>客户端</em>代码 实现一个定时发送心跳包给服务端的线程,一个接收服务端返回消息的线程。 package practice; import client.Client; import client.KeepAlive; import java.io.*; import java.net.Socket; import ja
socket阻塞与非阻塞,同步与异步
<em>socket</em>阻塞与非阻塞,同步与异步   在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式: 同步/异步主要针对C端:  同步:       所谓同步,就是在c端发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事。 例如普通B/S模式(
LINUX C语言 SOCKET 服务器断开导致客户端SEND崩溃问题解决办法
#include 在<em>客户端</em>建立好连接的时候  WHILE循环前面 增加signal( SIGPIPE, SIG_IGN );管道破裂<em>导致</em><em>程序崩溃</em>。屏蔽一下 SIGPIPE 信号就好了。
tcp send 函数导致进程退出
1、在linux下写<em>socket</em>的程序的时候,如果尝试send到一个disconnected <em>socket</em>上,就会让底层抛出一个SIGPIPE信号。这个信号的缺省处理方法是退出进程。因此我的处理方法很简单,重新定义这个信号的处理方式,使用: void signal_func() {  } signal(SIGPIPE,signal_func); 这样程序就不会退出了 2、在linux下se...
Linux系统网络编程中TCP通讯socket--send导致进程被关闭
send(sockfd, buff, sizeof(buff), 0); 在linuxTCP<em>通讯</em>中上述send形式是常用的设置方式,但是如果在TCP链接断开后调用该send函数,多次即会<em>导致</em>进程结束。解决方法 最简单的方式就是 send(sockfd, buff, sizeof(buff), MSG_NOSIGNAL);下面说一下原因: linux下TCP/IP <em>socket</em>套接字建立后,
TCP socket异常关闭总结
游戏测试过程中发现某些<em>socket</em>错误经常出现,以下是测试游戏服务器时通常考虑的case. 服务器端: 1. Case:<em>客户端</em>程序正常运行的情况下,拔掉网线,杀掉<em>客户端</em>程序 目的:模拟<em>客户端</em>死机、系统突然重启、网线松动或网络不通等情况 结论:这种情况下服务器程序没有检测到任何异常,并最后等待“超时”才断开TCP连接 2. Case:<em>客户端</em>程序发送很多数据包后正常关闭Socket并ex
异步socket编程中,send不出数据的原因总结和处理方案
异步<em>socket</em>编程中,send不出数据的原因共有两个,分别是:TCP下连接断开了和该<em>socket</em>处在阻塞状态(也就是说在发送数据中)。处理的办法是记录下该SOCKET的状态,当状态为阻塞的时间,放入缓冲,当该SOCKET再次可写时,发送。...
socket连接主推数据刷新频繁造成UI界面卡顿的一些思考
<em>问题</em>原因是有个点差列表的界面,前期是自己<em>socket</em>工具封装自己代码的失误,造成数据源data不断追加,比较专业的行情数据,都会定义规范的结构体,会返回当前数据包的长度,次数在于数据处理时可以处理一部分抛除一部分,但是本人实际项目中只是简单地返回的字符串的data数据,这样就算<em>socket</em>断包,我们也不方便处理,所以就简单地每次只处理接受的数据,(更合理的...
socket在发送一段时间数据后send卡死问题的解决
近期在对新做的服务器做压力测试时,发现服务端在接收一阵子数据之后便不再响应,不能接收新的连接,也不能接收新的数据。并且服务端接收到的数据个数非常有规律,每次都基本固定。
socket 阻塞原因详解
  假设一个服务器程序,一个<em>客户端</em>程序。   根据课本上的知识,服务器程序代码如下:   package com.server; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; ...
关于asyncudpsocket 造成界面卡死
情景描述 使用AsyncUdpSocket,发送广播指令(255.255.255.255),让设备回消息给我,(硬件设备是公司自己做的),但在这一过程中软件有时会出现卡死的现象,整个软件界面就动不了了,但Xcode又不报错 上网查各种搜索,有很多说是线程的原因,把接收数据的方法异步执行,也就是新开一个线程执行接收数据的方法,可是当我新开线程的时候,发现...
客户端断开socket连接, 服务端send 向一个失效的socket 发送数据,导致服务的进程退出
<em>问题</em>描述: <em>客户端</em>断开<em>socket</em>连接, 服务端send 向一个失效的<em>socket</em> 发送数据,<em>导致</em>服务的进程退出。 原因分析: 在linux下写<em>socket</em>的程序的时候,如果尝试send到一个disconnected <em>socket</em>上,就会让底层抛出一个SIGPIPE信号。 这个信号的缺省处理方法是退出进程,大多数时候这都不是我们期望的。因此我们需要重载这个信号的处理方法。 解决方法可以有两...
linux C语言 SOCKET 服务器断开导致客户端SEND崩溃问题解决办法
原文来自:http://blog.chinaunix.net/uid-24830931-id-3786670.html 一、现象描述 在利用librdkafka同kafka broker通信过程中,当kafka broker意外退出时(如kill -9),librdkafka接口的sendmsg接口报出了“Program received signal SIGPIPE, Broken
socket网络编程中服务器与客户端通信失败的问题
服务器代码如下 public class server { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket server=new ServerSocket(5678); Socket <em>socket</em>=server.accept(); Inpu...
经典 VB.net 里面的socket通讯范例
这是一个经典的 VB.net<em>通讯</em>范例 主要需要在服务器里开启端口 详细见帖子: https://bbs.csdn.net/topics/new?forum_id=VBDotNET
Socket 通信中由 read 返回值造成的的死锁问题(socket 阻塞)
Socket 通信中由 read 返回值造成的的死锁<em>问题</em>(<em>socket</em> 阻塞)
C#socket通讯两个最经典错误解决方案
  1、经典错误之 无法访问已释放的对象。 对象名:“System.Net.Sockets.Socket” (1)、<em>问题</em>现场 (2)、<em>问题</em>叙述 程序中的某个地方调用到了<em>socket</em>.close后,这个<em>socket</em>还被调用,就出爆出上面错误! (3)、解决方案 使用下面一句:  if (stsend != null && sts
socket编程对端意外断开后的结果
测试了本地unix <em>socket</em>,如果服务段
Socket异常 客户端异常
java.net.ConnectException: Connection refused: connect。 该异常发生在<em>客户端</em>进行new Socket(ip, port)操作时,该异常发生的原因是或者具有ip地址的机器不能找到(也就是说从当前机器不存在到指定ip路由),或者是该ip存在,但找不到指定的端口进行监听。出现该<em>问题</em>,首先检查<em>客户端</em>的ip和port是否写错了,如果正确则从<em>客户端</em>p
C#程序tcp通信时一方断开后出现clr20r3错误解决方法
将所有的网络流收发操作加上try catch即可。
服务器java客户端C#的Socket通讯遇到的坑
java用的netty,C#用的HPSocket,遇到的坑之   1、C#  ushort  head=0xff; //自定义的包头         java  short  head=0xff;//自定义的包头 出现了一个坑:C#将head转为byte[]发给java的时候,byte[]转为short,发现得到的数是0xff*64,于是java将short转为byte[]发给<em>客户端</em>,需要将
C#做客户端Java做服务器使用Socket通信的大小端序和行结束符的问题
在项目中需要用C#做<em>客户端</em>,Java做服务器,直接使用Socket通信。通信过程中由于C#用的是小端序,Java使用的是大端序。C#在向服务器发送数据时,需要将字节数组的大端序》小端绪。还有在发送到Java服务器字符串需要加上”\r”,接收时去掉"\r" 在C#可以使用2中方式转换: 1> #region 翻转字节数组 //因为C#和Java的byte字节的高位和地位是完全相反的
Socket 通讯 接受到多条命令混合到一块问题
这是我做舞台控制软件时,遇到的<em>问题</em>,把它记录下来,方便以后再遇到。<em>问题</em>情况是这样的:服务端不断向终端发送命令,结果不时的出现几条命令混合到一块去了,<em>导致</em>命令判断时,判断不出来,测试有时正确,有时出<em>问题</em>。检测代码,没有逻辑上的大<em>问题</em>,经过反复推敲和测试,发现在发送命令端出的<em>问题</em>,发送命令是通过for循环发送的,中间没有间停,<em>导致</em>接收端从数据缓存区取出数据时,就有几条命令连接到一块的<em>问题</em>。解决办法时,
关于socket通信时,客户端的Socket断开,服务器端是否能接收到断开信息?
在做毕设时发现了这个<em>问题</em>:   当<em>客户端</em>和服务端连接的过程中时   <em>客户端</em>主动关闭<em>socket</em>时,可以发现服务端对应的<em>socket</em>还是保持着连接   对于这个情况,   byte[] buffer = new byte[128]; int limit = 0; while ((limit = bis.read(buffer)) != -1) { log.i...
关于socket 实现聊天室时客户端导致readline出现阻塞解决办法
<em>客户端</em>: String val=req.getParameter("text").toString(); String id=req.getParameter("id"); Socket <em>socket</em> =null; if(id==null||id.equals("")){ <em>socket</em>= new Socket("127.0.0.1",8090);
Java Socket多个客户端与服务器通信
client代码:package com.cqut.test4;import java.io.*; import java.net.Socket; import java.net.SocketException; import java.net.UnknownHostException; import java.util.Scanner;public class Client { priva
socket使用多线程实现多客户端通信
服务器端:package com.imooc;import java.io.IOException;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;/* * 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录 * 服务器端 */public class SocketServer { public static void main(String[]...
建立socket崩溃的问题
前面文章提到的那个用c做的驱动,经常在建立<em>socket</em>的时候出错,而且一出错就是恐怕的崩溃退出。找了好些天原因,今天总算是找到根源了。崩溃的原因是在建立<em>socket</em>的时候,因为上一个<em>socket</em>出错了,所以调用了close<em>socket</em>方法。但是这个close<em>socket</em>执行的有些慢,慢到了我的新的<em>socket</em>正在建立的时候,它还没有执行完。于是冲突就来了,一个要建立,一个要关闭,于是崩溃就出现
一个基于VB.net的异步Socket网络TCP通信
一个基于VB.net的异步Socket网络TCP通信
Socket服务端和客户端阻塞问题
谢谢大家帮忙更正<em>问题</em>
Java实现Socket服务器端和客户端通讯
创建服务器端serverSocket import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintWriter; ...
c#socket 模拟本机和客户端聊天通讯(自己和自己通讯
c#<em>socket</em> 模拟本机和<em>客户端</em>聊天<em>通讯</em>(自己和自己<em>通讯</em>)
基于tcp协议的socket通信阻塞问题
tcp协议是可靠协议,就像打电话,打电话的一方拨完号之后,只有电话被接起双方才可以<em>通讯</em>。服务器端 ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(port); 指定端口建立<em>socket</em>后就等待<em>客户端</em>来链接,<em>客户端</em>也建立<em>socket</em>指定要连接的远程主机和端口号, Socket <em>socket</em> = new Socket(InetAddress.getLocalHo
连续调用tcp_write函数,会导致系统崩溃
连续调用tcp_write函数,会<em>导致</em>系统崩溃 这个我昨晚纠结一晚了,不要用COPY标志,发送时等待资源, sndbuf_len 和 queuelen 。  最好发送一块数据,对方返回一个标识符再继续发送下一块  还有分块不要太大,否则都会死  总之,LWIP极其的不稳定,
java服务器端和C客户端基于socket通信IO阻塞问题
做的项目中涉及到抓拍,算法是C 写的,Java写的应用层。用<em>socket</em>进行通信,C写的<em>客户端</em>,Java写服务器,传图片文件时,Java服务器,接受时,遇到IO 阻塞<em>问题</em>。java Server具体代码如下: package finaly; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream;
socket实现客户端客户端之间通信和聊天
1.实体类 package edu.tcu.cn; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; public class User { priv
2.5 Linux下的Socket编程-多个客户端之间的消息通讯(实验三)
-------------------下面代码来源于网上,本人仅测试和修改,并未做其他改变 -------------------源码来源于  点击打开链接 -----Linux下的基于Pthread的多线程Socket编程      在测试过程中发现,记录如下: 1.长连接的稳定性较差,超时后服务器主动断开(也有可能是我自己的服务器不稳定的原因)。  
SOCKET三大通讯问题
SOCKET三大<em>通讯</em><em>问题</em>,<em>关于</em>开发SOCKET开发过程经常遇到的三个<em>问题</em>
C#利用Socket实现客户端之间直接通信
实验功能:  设计程序,分别构建通信的两端:服务器端和<em>客户端</em>应用程序,套接字类型为面向连接的Socket,自己构建双方的应答模式,实现双方的数据的发送和接收(S发给C,C发给S)。 服务端程序能响应单个或任意多个<em>客户端</em>连接请求;服务端能向单个客户发送消息,支持群发消息给所有<em>客户端</em>; 通信的双方具备异常响应功能,包括对方异常退出的处理。如果<em>客户端</em>退出,服务器有响应;反之亦然...
unity csharp socket 异步通信 客户端
点击打开链接 点击打开链接 点击打开链接 点击打开链接 点击打开链接 点击打开链接http://www.cnblogs.com/solq/archive/2012/04/23/2467342.html http://www.cnblogs.com/solq/archive/2012/04/23/2467342.html http://www.cnblogs.com/solq/archive/201
Socket通讯读取数据阻塞解决方案
一、<em>问题</em>描述 while ((len = in.read(bytes)) != -1) { os.write(bytes, 0, len); os.flush(); } 1.read方法读取文件数据时读取到文件末尾返回-1. 2.在<em>socket</em><em>通讯</em>过程从InputStream输入流中读取数据时如果没有数据可读会一直阻塞,如果关闭流会返回-1。 Socke
异步Socket通讯客户端,断线可自动重连(含物理掉线)
  一、本文利用Ping检测物理连接是否断开 实测采用微软提供的方法并不能判断是否断开(很奇怪拔掉网线后依然能发送数据而未引发异常,难道是我写的有<em>问题</em>?)             //Connected 属性的值反映截止到最后的I/O操作时Socket的连接状态。当它返回False时,表明Socket要么从未             //连接,要么已断开连接。             //如...
简单的socket通讯方法客户端和服务器端
基于服务套接字的技术,实现客户机发送数据到服务器,服务器将收到的数据返回给客户机,直到接收到字符串“end”为止,最后关闭连接。
java与c语言之间的socket通信—c客户端java服务器端
写在前面的声明:程序例子均运行在ubuntu(是一个以桌面应用为主的Linux操作系统)上。当然你也可以把java运行在其它系统上,这里只是为了方便。 上一篇文章已经说明了<em>关于</em><em>socket</em>的一些知识,but这是远远不够的,我相信只要你感兴趣,学习它并不是什么难事。 好吧,我想你已经迫不及待地想看看 c<em>客户端</em> java 服务器端通信是什么样子了,我也是; 同样的这只是一个小实例,不过你同样可以
C# 异步Socket客户端通讯
最近在项目中由于同步阻塞<em>通讯</em>带来程序效率过低学习了异步Socket<em>通讯</em>。这里粘贴Socket<em>客户端</em>异步非阻塞工具类代码。 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Socket...
QT tcpsocket 在断开后重新连接程序直接崩溃
最近再写tcp程序时无意中碰到个<em>问题</em>,tcp<em>客户端</em>断开连接后再重新连接,发送数据直接报错:  ASSERT: "m_buf" in file c:\users\qt\work\qt\qtbase\include\qtcore\5.9.1\qtcore\private\../../../../../src/corelib/io/qiodevice_p.h, line 116  后来定位到
【 C# 】 简易的Socket TCP Client客户端 -- 与PLC通讯
  public class SocketClient { //声明IP,端口,和一个用来连接的Socket private string _ip; private int _port; private System.Net.Sockets.TcpClient _tcpClient; //...
socket同步通讯客户端和服务端简单实现
<em>客户端</em> // SocketTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 /** @brief 同步<em>socket</em><em>客户端</em>流程:初始化,创建<em>socket</em>,连接服务器,发送,接收 */ #include &quot;stdafx.h&quot; #include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include &amp;lt;Winsock2.h&amp;gt; #pragma comment(lib, &quot;ws2_32.li...
基于Netty的客户端与服务器之间的通信实例
需要的jar包:https://github.com/Jasper2s/Study_Imooc/tree/master/JavaPractice/lib 1.全局配置类:存储每一个<em>客户端</em>接入进来的配置 package com.java.netty; /** * 全局配置类 * @author qiuzhiwen * */ import io.netty.channel.group....
Android中TCP/IP 长连接 问题以及解决方案
在开发过程中,我们经常会用到TCP/IP连接实现即时数据传输,对于java Server 来说如果用在PC段<em>问题</em>不会太大,在PC上资源空间相对比较大,呆在手机上不一样,要考虑很多<em>问题</em>,下面我说说在手机<em>客户端</em>实现TCP/IP连接中,我们讨论下一下几个<em>问题</em>: 第一,耗电         <em>关于</em>耗掉<em>问题</em>,我想很多朋友开发中也遇到过,其实在android中耗电主要是因为占用cpu时间长和一些感应器的使...
socket通讯测试工具
用于soket<em>通讯</em>开发,可以方便测试<em>通讯</em>工具,填写<em>通讯</em>端口即可。
【JAVA】使用Socket完成客户端与服务端的双向通信
                      使用Socket完成<em>客户端</em>与服务端的双向通信 有些公司面试中常常要求白板编程,其中Socket编程是个出现频率比较高的题目。在此记录一下自己学习Socket编程的心得,做一个简单的双向通信的例子。 要求 <em>客户端</em>发送数据,服务端回显相同的数据。 服务端: package day1106; import java.io.IOException;...
关于c# socket 同步通信的简单程序
C#<em>socket</em>通信<em>关于</em>C#<em>socket</em>通信,分为同步和异步通信,本文简单介绍一下同步通信。通信两端分别为<em>客户端</em>(Client)和服务器(Server):(1)Cient:1:建立一个Socket对像;2:用<em>socket</em>对像的Connect()方法以上面建立的EndPoint对像做为参数,向服务器发出连接请求;3:如果连接成功,就用<em>socket</em>对像的Send()方法向服务器发送信息;4:用sock...
实现socket通讯的简单demo
//服务器类 public class Server { public static void main(String[] args) {         try {             //1.创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口             ServerSocket serverSocket=new ServerSoc
socket通讯写出客户端和服务器端的通讯,要求客户发送数据后能够回显相同的数据。...
import java.net.*; import java.io.*; class Server { public Server() { BufferedReader br = null; PrintWriter pw = null; try { ServerSocket server = new ServerSocket(8888);// 建立服务器端 ...
C# Winform Socket 即时通讯客户端+服务端)
C# Winform Socket 即时<em>通讯</em> (<em>客户端</em>+服务端)
C# winform socket一个服务端和多个客户端进行通信
 参看此链接http://blog.csdn.net/zdyueguanyun/article/details/51207727 在上述代码的基础上进行了修改,包括一些捕获异常以及按钮的应用,扩充了一个listbox确保服务端可以选择和不同的<em>客户端</em>进行通信 代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.
C#Socket编程多客户端基于同一服务端通信
对于Socket编程,网上资料、博文一抓一大把,不过大多数都是简单讲解单<em>客户端</em>和服务端通信的实例,这里主要给大家展现一下在.net平台上用窗体程序实现的过程,不过比较有特点的是会告诉大家如何实现不同<em>客户端</em>之间的通信,它们如何通过一个服务端准确的找到对方进行通信,包括上线提醒、私信交流、昵称重名处理等功能。 一.服务端架构 1.开启监听 简单来说,服务端首先要创建一个监听线程,检测<em>客户端</em>的连接情
MFC程序崩溃问题汇总
一、 <em>程序崩溃</em>多半都是传参的时候参数类型<em>问题</em>,或者是数组越界(基本都是字符串长度没开够),或者有某个全局变量在方法(局部)里被重定义了。这些都是VC检测不出来的。二、 16/08/30 今天我写了个控件,是调用底层库的,就是赤峰那个项目的,他们提供的底层库的入参是string类型,我在typedef函数指针的时候,发现MFC并没提供这个类型,我就手动添加了命名空间和头文件,然后写个Demo测试
两个客户端通信的socket简单实现
实现两个<em>客户端</em>通过服务器来进行通信的小程序
使用unity UGUI 利用Socket 实现 多客户端通讯
unity  5.1.1   VS2013 服务器端:using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace S
为什么ServerSocket接收不到客户端Socket发送的信息?
为什么ServerSocket接收不到<em>客户端</em>Socket发送的信息? <em>问题</em>代码(由于<em>问题</em>来源的程序代码较多,所以这里只列出相关代码):服务器端ServerSocket处理相关代码ServerSocket server<em>socket</em>=new ServerSocket(10000);while(true){  <em>socket</em>=server<em>socket</em>.accept();  bufferedread=new
XuanJiSocketDemo
c# <em>socket</em> .net 封包 粘包 拆包, <em>socket</em>进行<em>通讯</em>时,解决由于tcp缓冲区<em>导致</em>粘包<em>问题</em>
socket通信之一:TCP/IP模型与socket
这段时间看了一些网络相关的东西,这里做一个总结吧。参考了很多文章的内容,因为我本身是对着书并且参考网络资源在学习的,在最后会一一列出文章的地址。 这篇文章主要介绍TCP/IP的一些基本知识,后面几篇继续深入一点探究。 本篇主要包括下面这些知识: TCP/IP是什么<em>socket</em>介绍<em>socket</em>通信流程<em>socket</em>中TCP三次握手建立连接<em>socket</em>中TCP的四次挥手释放连接
js+socket实现web通讯
js调用flash中<em>socket</em>操作,实现与<em>客户端</em><em>通讯</em>
.net Socket通讯客户端+服务端
.net Socket<em>通讯</em><em>客户端</em>+服务端 及时<em>通讯</em>
C#:简单的Socket异步通信功能(客户端
上一篇(http://www.rexcao.net/archives/159)讲了服务端使用Socket发送消息的方法,这一篇来解决一下<em>客户端</em>如何接收服务端消息的<em>问题</em>。 目标 1、异步接收服务端消息并显示 2、发送自定义消息给服务端(由于上一篇做的是Windows服务,没有界面,这个需要另行处理才可以显示<em>客户端</em>的消息) 思路 1、异步从一个已连接的Socket对象中获
boost::io_service 在windows平台调用崩溃解决版本
接手其他同事项目,里面有个这样的定时器,编译没<em>问题</em>,一执行就崩毁在win_mutex lock里面。 boost::asio::steady_timer m_CheckTimer{IOServiceManager-&gt;GetIOService()}; 这个<em>问题</em>主要是因为传递io_service 对象到非定义对象之外使用时出现(喜欢使用io_service_pool这类封装的人要注意啦)...
C#TcpClien网络通信之内存泄漏
最近好倒霉,查了一周的内存泄漏,终于有了着落,开始是异步<em>导致</em>GCC不回收,现在又出现了异步发送<em>导致</em>内存不回收。上代码:网络发送: byte[] bsend = Encoding.GetEncoding(&quot;gb2312&quot;).GetBytes(stringBuilder.ToString()); m_ns.BeginWrite(bsend,...
android端基于socket的局域网内服务器与客户端加密通信
android端基于<em>socket</em>的局域网内服务器与<em>客户端</em>加密通信实现了基本的<em>socket</em>通信(即两台设备,一台用作服务器,一台用作<em>客户端</em>),服务器进行监听,<em>客户端</em>发送加密数据到服务器,服务器进行解密得到明文。 注意:本项目中使用了ButterKnife及EventBus作为辅助工具,通信建立时默认网络正常(未做局域网网络环境检测),加密方式为AES加密
socket通讯工具类
<em>socket</em><em>通讯</em>工具类
c# socket 异步通信,一个服务器端和多个客户端
一个服务器端和多个<em>客户端</em>的Socket通信。启动服务端后,服务端通过持续监听<em>客户端</em>发来的请求,一旦监听到<em>客户端</em>传来的信息后,两端便可以互发信息了。服务器端需要绑定一个IP和端口号,用于<em>客户端</em>在网络中寻找并建立连接。信息发送原理:将手动输入字符串信息转换成机器可以识别的字节数组,然后调用套接字的Send()方法将字节数组发送出去。信息接收原理:调用套接字的Receive()方法,获取对端传来的字节数组,然后将其转换成人可以读懂的字符串信息。
linux socket tcp server 解决客户端socket断开后, 服务器端进程退出的问题
当服务器监听并接受一个<em>客户端</em>链接的时候, 可以不断向<em>客户端</em>发送数据, 这时如果<em>客户端</em>断开<em>socket</em>链接, 服务器继续向一个关闭的<em>socket</em> 发送数据(send, write)的时候, 系统会默认对服务器进程发送一个SIGPIPE信号, 这个信号的默认动作就是终止当前服务器进程. 所以为了解决<em>客户端</em>断开后<em>导致</em>服务器进程结束的<em>问题</em>, 使用如下方法忽略SIGPIPE信号. struct siga
Java模拟Socket通讯
不说废话上代码 package APP; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; //服务器 public class DemoServer implements Runnable { @O...
【转】TCP Socket编程-客户端和服务端双向通信
转自:  http://www.myexception.cn/program/1045952.html
socket iOS 与java 后台进行socket通讯遇到的问题以及解决方法
最近在搞 一个智能家居项目,需要用到ios与 java 的 <em>socket</em>的<em>通讯</em> 在网上找到了十几分代码,<em>关于</em><em>通讯</em>的写法大同小异,都是通过acsySocket 或者GCD<em>socket</em> 这两个类库进行<em>通讯</em>的,具体用法其实很简单,及时先连接,然后调用代理方法进行接受数据,以及发送数据。 但是在实际操作中,后台要的数据是json字符串,但是无论我怎么给后台发送数据,后台总是接受不到我的数据,这样折腾了
利用socket实现客户端服务器之间简单通信
利用<em>socket</em>实现<em>客户端</em>与服务器之间的简单通信,快速熟悉掌握三次握手与四次挥手。。。
定位“栈溢出”导致程序崩溃问题
程序在莫名其妙的地方崩溃了,
socket编程(二)通过服务端实现客户端之间通信
主要流程: 思路: 1.创建一个message类用于存储<em>客户端</em>身份信息。private String userName;//用户名 private long userID;//用户ID private long messageID;//消息ID private long groupID;//分组ID,用于群聊 private long friendID;//好
socketing-timer-struct解析正确
QT5上实现的<em>socket</em><em>通讯</em>;包括<em>客户端</em>及服务器程序 QT5上实现的<em>socket</em><em>通讯</em>;包括<em>客户端</em>及服务器程序
socket 通讯写出客户端和服务器端的通讯 , 要求客户发送数据后能够回显相同的数据
比较基础的一个服务端<em>客户端</em>互相通信的程序/** * @author john <em>socket</em> 的服务器端,接收到数据后打印到控制台 的数据 * */ public class ServiceSocket_1 { public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket ss = new Serv...
windows平台socket客户端通信c++编程
实现在windows平台下一个服务器多<em>客户端</em>的<em>socket</em>通信 注:先运行server端,再运行client端,根据代码顺序决定发送的顺序。
解决Linux下网络编程(sendto send )出现 SIGPIPE 信号导致程序异常终止的问题
引言 最近在Linux下网络编程时,出现SIGPIPE 信号<em>导致</em>程序异常终止,本文记录下解决的方法以及相应的知识。 SIGPIPE 信号资料 什么时候出现此信号,APUE中有关此信号的解释如下: Linux man手册有关此信号的解释: man 7 signal SIGPIPE 13 Term Broken pipe: write to pipe with no r...
安卓开发SOCKET编程中几种线程阻塞产生的原因与解决办法
在使用<em>socket</em>编程中,有几种情况会使线程产生阻塞。 1、解析DNS阻塞 当需要把一个域名解析为IP地址的时候,可用使用以下语句来获得。使用下面API的时候,如果当前环境没有网络,或者网络异常,将会使得解析失败,getByName方法会抛出异常,但是抛出异常的时间大约在三四分钟以后,时间太长。InetAddress add = InetAddress.getByName(hostname);
springboot之基于Socket的两个或多个客户端之间的聊天功能
一、 Socket简介点击超链接查看: <em>socket</em>与HTTP的区别二、两个或多个<em>客户端</em>之间进行聊天1、 服务器端(1) 实体类:原理:每个用户都有自己的<em>socket</em>套接字,也就是每个用户都有自己的输出流和输入流,只要用某个用户的输出流 进行输出,某个用户就可以接收到消息。public class SocketUser { private String name; private ...
C#Socket通信(代码篇)
接着上一篇(基础篇)讲起,建议基础不好的同学,先了解一下我的C#Socket通信(基础篇)大牛就直接无视吧!服务器端所需的命名空间这里只写出了异步的通信。这个回调函数处理了<em>客户端</em>异常关闭的<em>问题</em>,用Try Catch语句接下来看<em>客户端</em>,<em>客户端</em>就简单多了现在你可以整合一下这些代码,就可以完成简单的服务器,<em>客户端</em>的通信了。。。但是还有个小<em>问题</em>是粘包和分包的<em>问题</em>,在这个通信中,委托在回调函数里的运用还不理...
Java客户端C++服务端Socket交互通信
原文地址:http://www.drdobbs.com/jvm/java-and-c-<em>socket</em>-communication/222900697?pgno=1 通过<em>socket</em>网络通信集成c++ Windows应用和Java应用 在单一平台上只使用一种语言来部署执行你所有的应用可能是一件非常理想的事情,但这往往是不切实际的。有时候你需要将一个新的程序和一个旧的程序集成,此时两者之间的通
socket通讯客户端获取数据丢失问题
<em>客户端</em>与服务端建立连接后,从服务端获取byte[],数据量在63757以上发现只能获取部分剩下的全部都是空, 上面的代码是这样写的  byte rcvData[] = new byte[len];      rd.read(rcvData);     result = new String(rcvData,"gbk"); 我的理解是<em>socket</em>获取到了这么多数据,但是流在写入的时候有限制
Unity3D Webplayer Socket网络通信使用中遇到的问题总结
Unity3D Webplayer发布时,由于安全沙箱的<em>问题</em>,在Socket通信、Dll引用时会遇到一些麻烦, 但最终证明:Unity3D Webplayer模式下,完全可以使用Socket 通信和 自己编写的Dll(使用VS C#类库创建的Dll),但要注意以下方面。 1、Socket通信程序与C# Win32程序无差别,但不能使用System.Runtime.*  System.Refle
Socket编程 (异步通讯,解决Udp丢包)
对于基于<em>socket</em>的udp协议<em>通讯</em>,丢包<em>问题</em>大家应该都见怪不怪了,但我们仍然希望在<em>通讯</em>方面使用Udp协议<em>通讯</em>,因为它即时,消耗资源少,响应迅速,灵活性强无需向Tcp那样建立连接消耗很长的时间等等很有优势的理由让我们对Udp<em>通讯</em>寄予了厚望。但它也存在一个不好的特点,经常丢包是时常发生的事。可能各位大侠已经有了很好的解决方案,本人在这也只是本着大家共同学习的目的,提供自己的解决方式。 解决思路
socket】用PHP的socket实现客户端到服务端的通信
一、client.php<em>客户端</em>:
(源代码)C# Socket服务器和Tcp客户端通信
最近自己要做Socket通信项目,自己写了Tcp <em>socket</em><em>通讯</em>的<em>客户端</em>和服务器端<em>通讯</em>demo,希望可以帮到大家
C#socket通信(服务器端与客户端实现简单的通信)
知识基础: 1.按网络覆盖范围,计算机网络可分类为广域网、城域网、局域网和Internet。 2.在TCP/IP网络中测试连通性的常用命令是Ping 命令,ipconfig。 3.Internet的核心协议是TCP/IP 。 4.IP地址127.0.0.1是一个测试地址。 5.Internet的前身是Arpanet 。 6.在企业内部网与外部网之间,用来检查网络请求分组是否合法,保护网络资源不被非...
使用socket实现简单的客户端和服务端通信(C#语言)
1.主要思路: (1) 服务端开启监听线程,等待<em>客户端</em>的连接。 每个<em>socket</em>连接放到独立线程中处理。 (2) 服务端和<em>客户端</em>使用约定的消息格式通信。对于比较复杂的消息(如向服务端传递一个实例),可以使用json封装传输。 (3) 每个连接的<em>客户端</em>,注册唯一的ClientID,在服务端以此来区分消息的来源。 2.代码构成 实现该样例包含两个cs的<em>客户端</em>程序。 分别为 服务
关于资源泄漏导致程序崩溃的调查
由于程序使用的资源都是有限的,如果程序使用的资源超出限制,有可能 <em>导致</em><em>程序崩溃</em>,分享几个程序资源使用分析的方法: 1.fd资源分析 fd资源涉及<em>socket</em>、popen、open等系统函数或资源使用,在默认的情况下这些资源共计1024个,这个可以通过ulimit -a 查看,例如下图: 如果使用的<em>socket</em>资源和popen资源超过1024个,那么使用的时候很有可能造成资源泄漏。这个时候很有可能...
java服务端,C++客户端,基于protobuf的socket通信
java服务端采用netty+protobuf,C++<em>客户端</em>采用<em>socket</em>+protobuf,实现TCP<em>通讯</em>
桂林老兵的网站安全检测浏览器下载
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DM9000 中文说明下载
该DM9000是一款完全集成的和符合成本效益单芯片快速以太网MAC控制器与一般处理接口,一个10/100M自适应的PHY和4K DWORD值的SRAM 。它的目的是在低功耗和高性能进程的3.3V与5V的支持宽容。 DM9000还提供了介质无关的接口,来连接所有提供支持介质无关接口功能的家用电话线网络设备或其他收发器。该DM9000支持8位, 16位和32 -位接口访问内部存储器,以支持不同的处理器。DM9000物理协议层接口完全支持使用10MBps下3类、4类、5类非屏蔽双绞线和100MBps下5类非屏蔽双绞线。这是完全符合IEEE 802.3u规格。它的自动协调功能将自动完成配置以最大限度地 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/whisht2007/2334994?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/whisht2007/2334994?utm_source=bbsseo[/url]
超高频RFID与其他无线网络的电磁兼容性研究.doc下载
RFID技术利用射频信号作为信息传输中介实现远距离信息获取,通过高数据速率实现对高速运动物体的识别,并可同时识别多个标签。正由于RFID技术的诸多优点,它在物流管理、公共安全、仓储管理、门禁防伪等方面的应用迅速展开,国际上很多学者也已开展RFID技术与互联网、移动通信网络等技术结合应用的研究[1]。将RFID技术融入互联网技术和移动通信网技术中将可实现全球范围内物品跟踪与信息共享,那么,真正的“物联网”时代也就指日可待了。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/qqqkkkwww/2486312?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/qqqkkkwww/2486312?utm_source=bbsseo[/url]
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