C# 实时视频流处理,实现直播? [问题点数:100分,无满意结帖,结帖人threadHe]

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基于live555的实时视频直播
基于live555的视频<em>直播</em> 一直很想做流媒体的<em>直播</em>,最近花时间看了有关live555的有关代码,这里隆重的推荐两篇:    http://blog.csdn.net/nkmnkm (道长的文章,分析的很不错)    http://blog.csdn.net/gavinr (这里面的文章容易让人理清思路)  其实刚入门的时候,看这两篇
视频流的处理(实时美颜、滤镜)并通过简单的coreImage渲染
主要思路 :通过摄像头捕获画面,获取视频流之后,进行美颜处理,然后将处理后的流给coreImage进行渲染视频的捕获:框架 AVFoundation/AVFoundation.h 说明: AVCaptureDevice 是关于相机硬件的接口。它被用于控制硬件特性,诸如镜头的位置、曝光、闪光灯等。AVCaptureOutput 是一个抽象类,描述 capture session 的结果。以下是三种关于
基于VLC的ActiveX视频实时流播放控件
基于VLC的ActiveX视频实时流播放控件,<em>实现</em>视频摄像头rtsp<em>直播</em>
如何实现网上实时视频直播的功能
当然,还需要视频<em>直播</em>软件。同三维T230E高清HDMI采集卡不仅赠送同三维多路视频录播软件和网络Flash同三维视频<em>直播</em>软件   问:在比赛现场、庆典活动现场的实时<em>直播</em>, 如何在摄像机录像的同时在旁边不远的大屏幕<em>直播</em>出去,最好能顺便采集录像?如何<em>实现</em>网上视频<em>直播</em>的功能,就像NBA比赛的视频<em>直播</em>?   答:正规的方法是使用<em>直播</em>车,车中有切换台。摄像机无线传输视频信号,经过切换后由<em>直播</em>
开发直播的正常流程
1.采集视频、音频 *1.1 采集视频、音频编码框架 * *1.2 视频、音频硬件设备 * · CCD :图像传感器:用于图像采集和处理的过程,把图像转换成电信号。 · 拾音器 :声音传感器:用于声音采集和处理的过程,把声音转换成电信号。 · 音频采样数据 :一般都是PCM格式 · 视频采样数据 : 一般都是 YUV ,或 RGB 格式,采集到的原始音视频的体积是非常大的,
如何搭建一个完整的视频直播系统?
姚冬 ,填坑侠 收录于 编辑推荐 •1875 人赞同 视频<em>直播</em>,可以分为 采集,前处理,编码,传输,解码,渲染 这几个环节,下面分别说下: 采集,iOS是比较简单的,Android则要做些机型适配工作,PC最麻烦各种奇葩摄像头驱动,出了问题特别不好处理,建议放弃PC只支持手机主播,目前几个新进的<em>直播</em>平台都是这样的。 前处理,现在<em>直播</em>美颜已经是标配了,80%的主播没有美颜
HTML5视频直播及H5直播扫盲
文章来源:http://geek.csdn.net/news/detail/95188 分享内容简介: 目前视频<em>直播</em>,尤其是移动端的视频<em>直播</em>已经火到不行了,基本上各大互联网公司都有了自己的<em>直播</em>产品,所以对于<em>直播</em>的一些基本知识和主要技术点也要有所了解,本次分享就向大家介绍一下其中的奥秘。 内容大体框架: 1. 怎样利用 HTML5 来播放<em>直播</em>视频 2. 怎样录制<em>直播</em>视频 3.
直播中累积延时的优化
对于交互性要求较高的<em>直播</em>业务来说,采集推流端和观看端的延时太高是不可接受的。当采用 RTMP 协议做<em>直播</em>业务时,一般可以将延时控制在 1-3s 或者更低。但是如果在<em>直播</em>中发生卡顿、播放暂停等情况时,也会不断积累推流端和观看端的延时。这种累积延时要怎么优化呢? 优化切换前后台带来的累积延时 在<em>直播</em>场景中,有一种情况是切换前后台造成累积延时。这里举个例子:在前台时,<em>直播</em>视频在播放,然后退到
直播技术(从服务端到客户端)一
环境部署2015年开始<em>直播</em>变得越来越流行,很多的<em>直播</em>平台也应运而生,<em>直播</em>是一个很有技术的项目,从服务端到客户端到web等等。我们将写一序列的博客来阐述<em>直播</em>中的技术,这包括服务端技术和客户端技术。包括最简单的服务端环境部署、客户端编译、采集、推流、拉流、美化特效、水印、延时优化、音视频同步、p2p等等。当然还可能包括一些信号处理的知识,比如滤波,傅里叶变换(FFT)。从本文开始我们将从环境部署开始,这
Windows 视频直播功能实现流程
Windows下视频<em>直播</em>场景主要有单主播<em>直播</em>、多主播(连麦)<em>直播</em>和混流<em>直播</em>等,主要结构及流程如下图所示: 请注意: 本文主要介绍如何使用Zego即构科技 SDK 快速<em>实现</em>Windows下视频<em>直播</em>基本功能的流程,请从 SDK集成指引 下载 SDK并阅读接入说明。除了上图所示基本功能,开发者还可以使用即构科技 SDK <em>实现</em>更高级的功能,例如混音、音频录制、外部滤镜等(这块本文不再介绍,可以阅读本博客...
应用于实时视频通信的深度学习算法
本文整理了声网首席科学家钟声,在 RTC 2018实时互联网大会上的干货演讲。如果对于演讲内容有任何希望与演讲人交流的问题,欢迎留言。以下为演讲内容,如需要 PPT 与演讲视频,请于文末获取。作者简介:钟声,现任声网首席科学家,北京大学数学系本科和博士毕业,美国马里兰大学自动化研究中心博士后。约有 100 项发明专利。曾是 MPEG/JVT (H.264) 与 INCITS 主要成员,IEEE 成...
H5视频之直播流服务搭建(二)
转自http://www.mworkbox.com/wp/work/497.html windows下一分钟配置ngnix<em>实现</em>HLS m3u8点播 1. 下载nginx-1.5.10 for windows 2. 新建子目录:nginx-1.5.10\html\hls,把生成的m3u8和切片好的ts文件或目录拷贝到hls目录下 3. 修改配置文件nginx-1.5.10\conf\mime...
基于websocket协议的简易视频直播
该Demo<em>实现</em>了简单的视频<em>直播</em>功能
基于netty与protobuf的Android手机视频实时传输
基于netty与protobuf的Android手机视频实时传输。先启动server端的T6Client,然后启动手机上的apk,点连接,传输,即可将手机摄像头拍摄的视频传输到pc端
H5视频之video.js 视频直播前端
转自https://blog.csdn.net/liuyuqin1991/article/details/79310080 原理 视频<em>直播</em>的流程原理图如下:   大致过程(摘自知乎:https://www.zhihu.com/question/37887655/answer/104444735): 流程如下: 1.数据采集:  摄像机及拾音器收集视频及音频数据,此时得到的为原始数据  涉及...
Red5视频直播技术笔记
* 忘记更新了,一年前的东西,因为项目需要<em>直播</em>技术,查阅了很多资料,尝试了很多种办法,最终使用red5技术<em>实现</em>了pc端发布<em>直播</em>流,安卓客户端接收<em>直播</em>流信号进行<em>直播</em>,正常情况下有5秒左右的延迟。* 在github中查找red5项目 下载相应软件资源包。release1.5,亲测可用,在windows7下安装,有部分机子安装后失败,具体原因不明,jdk 7 或者 jdk 8都有成功 安装成功完成后不需
移动端实时音视频直播技术详解(一):开篇
移动端实时音视频<em>直播</em>技术详解(一):开篇 1、引言 随着互联网用户消费内容和交互方式的升级,支撑这些内容和交互方式的基础设施也正在悄悄发生变革。手机设备拍摄视频能力和网络的升级催生了大家对视频<em>直播</em>领域的关注,吸引了很多互联网创业者或者成熟企业进入该领域。本文由七牛云技术团队原创分享,结合实时流网络 LiveNet 和<em>直播</em>云解决方案的实践,将用七篇...
Android 视频直播Demo运行指引
本文介绍的是即构视频<em>直播</em>(支持小程序)Android环境下的Demo 运行指引,安装Demo后,可自行体验其功能,包括单主播,连麦,混流等功能。 Demo下载地址:https://github.com/zegodev/ZegoLiveDemo5Rtp,运行指引如下: 1、准备环境 请确保开发环境满足以下技术要求(以下示例皆以 MaxOS 为例): Android Studio 2.1...
spark streaming 实时流处理实战视频
第1章 课程引见第2章 初识实时<em>流处理</em>第3章 散布式日志搜集框架Flume第4章 散布式发布订阅消息系统Kafka第5章 环境搭建第6章 Spark Streaming入门第7章 Spark Streaming中心概念与编程第8章 Spark Streaming进阶与案例实战第9章 Spark Streaming整合Flume第10章 Spark Streaming整合Kafka第11章 Spar...
WPF播放实时视频
本系统是用C#.net开发的,提供了一个类库,Render.Core作用是将视频流转化成一帧一帧的图片,然后显示。下载了就可以运行,对<em>实时视频</em>或者和摄像头连用的程序挺好。
HTML5中的websocket实现直播
做视频<em>直播</em>这一块,前期研究了很多方案,包括websocket,因为各种原因最后没有采取这个方案,但还是想记录一下学习的心得。WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。浏览器通过 JavaScript 向服务...
实时流处理学习(三)-Kafka
kafka网站: kafka.apache.org kafka特性: 发布与订阅   +   数据流高效处理   +   多副本方式存储 kafka架构 producer:生产者 consumer:消费者 broker:篮子 topic:主题(标签),给馒头打标签,A馒头给你吃的,B馒头是给弟弟吃的 kafka中的每一条记录都有:key + value ...
HTML5如何实现视频直播功能
最近视频<em>直播</em>比较火,发现目前 WEB 上主流的视频<em>直播</em>方案有 HLS 和 RTMP,移动 WEB 端目前以 HLS 为主,PC端则以 RTMP 为主实时性较好,接下来将围绕这两种视频流协议来展开H5<em>直播</em>主题分享,下面通过本文给大家分享HTML5视频<em>直播</em>思路详解,一起看看吧 前言前不久抽空对目前比较火的视频<em>直播</em>,做了下研究与探索,了解其整体<em>实现</em>流程,以及探讨移动端HTML5<em>直播</em>可行性方案。发现目前 ...
直播利器---AnyRTC实时视频连麦互动直播
RTMPCHybridEngine是AnyRTC云通讯平台为移动端应用量身打造的基于RTMP和RTC混合引擎的连麦互动流媒体<em>直播</em>解决方案。通过集成SDK,通过几个简单API调用,便可<em>实现</em>一套完整的连麦互动<em>直播</em>流媒体应用。包含了流媒体应用中:『采集->编码->传输->解码->播放->连麦视频互动』等所有环节。
足球比赛运动比赛体育赛事网络直播设备在线实时视频方案
足球比赛运动比赛体育赛事网络<em>直播</em>设备在线<em>实时视频</em>方案
绿箱蓝箱实时视频抠像算法 视频直播抠像
实时蓝箱视频抠像算法 视频<em>直播</em>抠像, 实时蓝箱视频抠像算法 视频<em>直播</em>抠像 ##本有实时蓝箱,绿像视频抠像算法 可以在任何 显卡(NVIDIA,intel,AMD)上运行 ,可以面对低质量摄影机和蓝屏,有需要源码 请加QQ 59465140 ...
Android30分钟 DIY搭建局域网视频直播演示Demo
现在移动<em>直播</em>如火如荼的一片大火。而<em>直播</em>技术也层出不穷,各种开源的,收费的<em>直播</em>SDK平台也不少。以上所有种种,虽然可以快速的<em>实现</em><em>直播</em>功能,但对于自己技术的积累和学习并没有什么好处。本例子通过不借助任何框架。纯手打代码的模式。所有代码皆可编辑查看方便自己学习和积累。        手机<em>直播</em>的原理很简单。就是通过手机带有的Camera模块。获取到Camera的数据,然后通过网络,发送到服务器。服务器再
Ubuntu下搭建Nginx服务器+集成RTMP视频直播流处理(边做边做更新)
简介: 要求:做一个网页获取摄像头的视频流,然后将视频流经过流服务器推送到后台视频处理服务器,再由后台视频处理服务器推送到流服务器,最终推送到页面。如图: 经过查阅资料,目前有red5以及nginx+nginx-rtmp-module<em>实现</em>,选择第二种方式来<em>实现</em>。 准备工作: 第一步:准备一个ubuntu的系统。本人使用的是ubuntu16.0.4的系统。 第二步:下载nginx以及相...
flv 播放直播视频
flv播放<em>直播</em>视频 https://github.com/gwuhaolin/blog/issues/3
as3.0+fms实现一个视频交流系统
这些都是很久以前玩flash的时候写的,为了怕掉,不知道以后还用没有用,毕竟是自己写的很值的留念哦!所以发上来备份一下,同时给需要的一个小小帮助! 学了as3 就接着学了fms:做了一个视频交流系统;写了3个类! videoChat.as package { import flash.display.*; import flash.text.*; ...
HLS(HTTP Live Streaming)视频直播技术实战
技术原理 HTTP Live Streaming(HLS)是苹果公司(Apple Inc.)<em>实现</em>的基于HTTP的流媒体传输协议,可<em>实现</em>流媒体的<em>直播</em>和点播,主要应用在iOS系统,为iOS设备(如iPhone、iPad)提供音视频<em>直播</em>和点播方案,它的工作原理是把整个流分成一个个小的基于HTTP的文件来下载,每次只下载一些,在开始一个流媒体会话时,客户端会下载一个包含元数据的extended M3U
H5实现无插件视频监控按需直播
介绍按需<em>直播</em>肯定是为了减少带宽流量和服务器性能占用。下面介绍下EasyNVR中按需<em>直播</em>的<em>实现</em>机制。解析如下是EasyNVR中关于按需<em>直播</em>的配置: EasyNVR软件目录下有一个nginx的目录。项目中EasyNVR.exe主要<em>实现</em>拉取摄像机RTSP流,推送各个摄像机实时流给nvrnginx<em>实现</em>流媒体转发的功能。当然EasyNVR本身还有截图、Onvif云台控制等辅助功能。 配置按需<em>直播</em>后如果
unityC#双端实时音视频源码项目
个人制作,精简<em>实现</em>unity客户端与远程server实时音视频交互,服务器加客户端总共只用了4个C#代码文件
VLC直播和推流
VLC<em>直播</em>和推流的所有案例,<em>实现</em>了<em>直播</em>和推流操作,在线<em>直播</em>等
OpenAL处理直播音频流数据
OpenAL处理<em>直播</em>音频流数据 音频解码后的PCM数据处理,解码部分这里不包括 openAL介绍 对于音频处理,openAL有上下文context,设备device,声源source和声音数据buffer四个东西 我用我自己理解的一种方式阐述: 想像下,在一个空间(即Context)内,例如一个正方形的房间 有很多喇叭,这些喇叭播放不同的声音,同时,这些喇叭可以进行操作,...
移动端实时视频直播技术实践:如何做到实时秒开、流畅不卡PPT讲稿
本次分享将为大家揭开移动端实时音视频<em>直播</em>核心技术的神秘面纱。详情请见:http://www.52im.net/thread-530-1-1.html
anyRTC全平台视频直播(连麦)、网页直播(连麦)、实时直播、P2P、视频会议全新sdk上线。
传说中的黑色星期五,anyRTC视频通讯云平台推出全新的全平台视频连麦<em>直播</em>解决方案、网页连麦<em>直播</em>解决方案、RTCP实时<em>直播</em>解决方案、P2P呼叫、视频会议全平台(包含Web端)解决方案。获取最新sdk的链接,猛戳这里:anyRTC 视频连麦<em>直播</em>:优化升级内核,增强稳定性。增加了大家一直需要的web端<em>直播</em>及web端发起连麦的解决方案,anyRTC的视频连麦<em>直播</em>真正<em>实现</em>web、android、io
微信小程序视频直播开发实现流程
微信小程序开发需要基于微信提供的开发者工具与 SDK。如果开发者对小程序开发流程不熟悉,建议先系统学习:微信小程序开发官方文档。 由于微信官方文档比较详细,本文对小程序开发流程中的框架说明、API 调用、组件使用等,不再赘述,而是重点介绍如何使用 ZEGO SDK 开发出支持音视频<em>直播</em>的微信小程序。 SDK 集成指引详见:微信小程序 SDK集成指引 SDK 提供的 API 说明详见:微信小程序 S...
Windows实时视频通话功能实现流程(实时视频系列四)
<em>实时视频</em>通话系列第四篇。上一篇我们介绍了在Windows环境下如何集成即构音视频SDK,回顾《Windows<em>实时视频</em>通话SDK集成指引》,这一篇将介绍视频<em>直播</em>功能<em>实现</em>流程。 还是以 2 人间的<em>实时视频</em>为例,主要流程如下: 请注意: 上面流程中以 2 名房间成员间的<em>实时视频</em>为例,实际上 Zego SDK 支持多人<em>实时视频</em>。建议开发者按需设计。 为了便于开发者更快理解 VideoTalk ...
实时视频抠像
视频抠像算法研究背景介绍“抠像”一词是从早期电视制作中得来的。英文称作“Key”,意思是吸取画面中的某一种颜色作为透明色,将它从画面中抠去,从而使背景透出来,形成二层画面的叠加合成。这样在室内拍摄的人物经抠像后与各种景物叠加在一起,形成神奇的艺术效果。正由于抠像的这种神奇功能,所以抠像成了电视制作的常用技巧。在早期的电视制作中,抠像需要昂贵的硬件支持,且对拍摄的背景要求很严,需在特
C# 实现IP视频监控(摄像头)画面推送
1.<em>实现</em>一个简单HTTP服务器,用来接受请求并启动一个线程处理图片流的推送功能   2.开发一个实时抓取图片的线程,并将图片交给HTTP推送线程   3.HTTP的请求URL参数中 附带推送频率、图片高度和宽度   4.使用一个IP摄像头监控端(或者Firefox浏览器),实时查看视频画面
C#WebSocket实时视频传输.zip
C# 截取当前桌面截图再压缩成Base64图像通过WebSocket发送给网页,通过Img标签显示出来,但是每一张都要200多KB,想压缩成视频流(H264),求大神指教。问题帖子:http://bbs.csdn.net/topics/391913242
智能电视TV开发---直播视频客户端结构设计和实现
在智能电视TV开发---客户端和服务器通信里面我们<em>实现</em>了客户端和服务端的简单通信,接下来我们做一个简单的客户端界面,来<em>实现</em>手机端来操控智能电视的TV端。 一、存储视频的结构设计 我们在做客户端的时候,通常是需要存储视频的相关信息,结构如下: package com.jwzhangjie.model; import android.os.Parcel; import android.os.P
基于Unity3d(U3D)平台的rtmp/rtsp直播播放端SDK
最近,好多开发者在unity3d平台面临一个问题,难于找到一个真正靠谱的低延迟rtmp播放器或rtsp播放器。不少开发者联系我们,希望能有一个低延时的unity3d<em>直播</em>播放器SDK,我们封装了一下现有sdk,推送U3D安卓接口。以下是Android端的SDK接口: /// &amp;lt;summary&amp;gt; /// Init /// &amp;lt;/summary&amp;gt; pu...
GB28181协议实现系列之----IPC实时视频点播(4)
<em>实时视频</em>点播是IPC设备接入平台的最主要的功能,平台向设备获取流媒体的过程就是这个过程,设备收到这个点播请求,在交互完成会向平台推送音视频流媒体。           1.       实时点播是由SIP服务器向IPC发起的音视频点播业务,SIP协议的SDP消息体如下: v=0 o=340200000020200000010 0 IN IP4 192.168.1.154 s=Play
Linux基于Live555 实现 从网络摄像机获取实时视频流 源码
DynamicRTSPServer.cpp live555MediaServer.cpp为mediaServer 中文件修改 H264LiveVideoServerMediaSubsession.cpp H264LiveVideoSource.cpp为创建对话和获取帧类 其他为平台获取帧代码和库
实时视频传输的关键技术 H.264 全解析
在实时多媒体领域,实时视觉、感知的展现将会有更加广泛的发展空间,而对于<em>实时视频</em>传输的基础核心技术莫过于 H.264 编码标准。本文作者尝试解答 H.264 编解码最核心的两个问题,其一是 H.264 编解码的过程;其二是 H.264 码流的结构,希望能帮助正在研究这方面的大家提供一些帮助。
Android视频聊天或直播,大小视频切换思路和代码
Android视频聊天大小窗口切换<em>实现</em> 近来公司在做<em>直播</em>项目,之前都是做普通的App,也很少接触SurfaceView相关的东西。在做项目之前,领导让我研究一下横竖屏的切换,刚开始我以为其切换真的很简单,就是改变下层级关系,做的时候才发现SurfaceView带来的好多坑,下面谈谈自己的思路。 实践一:切换的时候只是改变Layouparams可以<em>实现</em>大小窗口切换,大小视频的确是可以切换,但是切
【Red5】OBS(0.15.4)+Red5(1.0.7)视频直播(一)
最近有好多人问我关于Red5搭建视频<em>直播</em>平台的问题,总结了一下,在此开一个新教程来统一处理解决这些问题。 首先,我们先用一台Red5服务器做一个测试DEMO,用来验证我们的视频<em>直播</em>方案可行,服务器使用最新的1.0.7版本的Red5吧,可以到下面的地址下载: https://yunpan.cn/ck6LdAuUhcyy8  访问密码 ecc3, 推流的服务端,我们使用现在主流的OBS(Open
iOS实时视频通话功能实现流程(实时视频系列二)
本文为<em>实时视频</em>系列文章第二篇,上篇《iOS<em>实时视频</em>通话SDK集成指引(<em>实时视频</em>系列一)》。 这里以2 人间的<em>实时视频</em>为例,主要流程如下: 请注意: 上面流程中以 2 名房间成员间的<em>实时视频</em>为例,实际上 Zego SDK 支持多人<em>实时视频</em>。建议开发者按需设计。 为了便于开发者更快理解 VideoTalk 中的逻辑,下述每节会将功能核心源码片段挑出来并加以讲解。开发者...
c#与halcon学习——对采集视频流的实时处理及显示
      最近由于项目需求,需要对相机采集的图像进行实时的处理并及时反馈信息,其中第一步就是对采集目标进行校正。由于我们的相机是斜拍,且处理对象在一次检测完之后需要更换(型号、大小、位置等),而我们的拍摄背景又比较杂乱,因此难以对目标进行准确的分割,所以我准备采用一种比较蠢的方法,因为目标是矩形,所以在每次更换对象之后先人为选择四个角点,作为校正的基准点。校正完毕后,再进行后续的处理工作。为了后...
海康威视实时视频预览+opencv实时处理视频流(简化后版)
对海康威视相机进行二次开发,拼接多个相机模块,形成全景图像。该代码块在时vs2012+opencv2.4.13+HIKSDK完成的
直播被禁、视频被删是何人所为?python与OpenCV对视频实时监测!
  这篇博文的目的是应用计算机视觉和图像处理技术,展示一个条形码检测的基本<em>实现</em>。我所<em>实现</em>的算法本质上基于StackOverflow 上的这个问题,浏览代码之后,我提供了一些对原始算法的更新和改进。 学习Python中有不明白推荐加入交流群                 号:960410445                 群里有志同道合的小伙伴,互帮互助,               ...
Live555实时视频流应用总结
1,linux 环境: 官网上下载,下载地址:http://www.live555.com/liveMedia/public/ live555 版本:“2018.12.14” 参考:http://www.live555.com/liveMedia/faq.html 这个FAQ要仔细阅读。 2,编译 ARM: 修改交叉编译工具 cp config.armlinux cpconfig.arm vi ...
使用Emgu.CV制作的实时播放RTSP例子
无法获取音频流,所以只能播放视频,将demo中的URL地址修改成你自己的摄像头就可以运行了。有些是没用的,比如获取音频的方法。
实时视频应用之QoS关键技术分析
随着WebRTC标准的逐步推广,实时音视频通讯技术受到越来越多公司和技术人员的关注。对于交互式音视频应用而言,稳定、低延时、通话质量清晰可靠是其基本需求。在互联网环境下,音视频的通话质量与以下因素有关:一是编码码率、帧率和分辨率等编码因素;二是网络的接入类型和接入设备性能;三是对丢包、抖动、乱序以及网络拥塞的自适应调整能力,即QoS(Quality of Service,服务质量)。容联云通讯是国内
Red5+H5实现点播和直播
Red5+H5<em>实现</em>点播和<em>直播</em>
C#调用EasyPusher推送到EasyDarwin流媒体服务器直播方案及示例代码整理
博客一:转自:http://blog.csdn.net/u011039529/article/details/70832857大家好,本人刚毕业程序猿一枚。受人所托,第一次写博客,如有错误之处敬请谅解。本文主要讲解:如何在C#中封装以及调用C++编写的函数,通过对EasyDarwin开源流媒体的EasyPusher为例讲解。       首先,我个人不喜欢复杂的调用,比如很多C#中Marshal类
VR应用在直播领域上的实践与探索
与传统的手机<em>直播</em>推流不同的是,VR<em>直播</em>推流往往存在多个采集端,且推流数据的码率远远高于传统的手机<em>直播</em>,这给VR<em>直播</em>的技术<em>实现</em>带来了一系列挑战。对此,孙其瑞结合多年VR行业从业经验,主要分享了VR实时推流的架构与实践。以下为正文: VR实时推流的架构与实践 图 1 图1是VR<em>直播</em>流程。与传统的手机<em>直播</em>推流不同的是,VR推流可能存在多个采集端,通常手机推流数据最多达到 1024P或者1080
1小时开发一个基于RTMP的直播项目
本篇文章基于RTMP开发一个移动端项目,目的是能快速上手并能快速应用到自己的项目中,毕竟对于程序员来说,时间才是最宝贵的,能多打会儿游戏,绝不加班,哈哈。废话不多说
android实时视频传输demo(含服务端)
使用安卓相机捕获视频,基于socket建立于server的<em>实时视频</em>传输。Server使用C#代码<em>实现</em>,支持多客户端预览。
监控摄像头如何进行互联网网页实时直播
网络摄像头,也就是IP camera, 简称IPcam。是传统摄像头与网络视频技术相结合的新一代产品,除了具备一般传统摄像机所有的图像捕捉功最新款网络摄像头能外,机内还内置了数字化压缩控制器和基于WEB的操作系统,使得视频数据经压缩加密后,通过有线网络或无线网络输出网络协议流。 根据支持的输出网络协议,我们分为两类监控摄像头,一类是支持输出RTSP网络流,另外一类是支持RTMP网络流。 目前市场上技术先进的流媒体系统,目前默认都是支持接收RTMP流,对于只输出RTSP流的网络监控摄像头,需要
如何实现一个直播APP
写在前面 <em>直播</em>从16年兴起到目前的趋于稳定,期间APP市场上出现过多个<em>直播</em>产品,史称“千播大战”,我有幸参与其中的一款产品(腾讯NOW<em>直播</em>),并经历了从上线到优化再到探索的整个过程。因为是在腾讯所以这款产品的开发有着很深的腾讯印记,我不想来介绍NOW是怎么设计和<em>实现</em>的,我想跳出来讲讲,如果我是这款产品的负责人,那么我要怎么设计,我会怎么<em>实现</em>,我要怎么玩。 总体结构 技术上面分为后台,客户...
点对点视频实时传输
流程:1、android音视频采集。 技术点:音频audioRecorder采集microphone数据,视频编写AbstractCamera<em>实现</em>类采集camera数据。2、使用localsocket发送视频流。 技术点:将自身作为服务器3、音视频编码。 技术点:可以直接使用开源强大的ffmpeg编解码库,视频libx264,音频libfaac 。技术点:ffmpeg在Linux的安装编译,j
视频直播技术详解之编码和封装
七牛云于6月底发布了一个针对视频<em>直播</em>的实时流网络LiveNet和完整的<em>直播</em>云解决方案,很多开发者对这个网络和解决方案的细节和使用场景非常感兴趣。 结合该实时流网络LiveNet和<em>直播</em>云解决方案的实践,我们将用七篇文章,更系统化地介绍当下大热的视频<em>直播</em>各环节的关键技术,帮助视频<em>直播</em>创业者们更全面、深入地了解视频<em>直播</em>技术,更好地技术选型。 本系列文章大纲如下: (一)采集  (二)
Windows实时视频通话SDK集成指引(实时视频系列三)
<em>实时视频</em>通话系列第三篇。本文介绍的是在Windows环境下如何集成即构音视频SDK,以<em>实现</em>同一会话中的多用户进行视频实时通话功能。 SDK集成指引 1、准备环境 请确保开发环境满足以下技术要求: Visual Studio 2013以上版本 Windows7、Windows8、Windows10或以上版本 麦克风、摄像头等支持音视频功能的外部设备 2、下载 SDK 请从 Zeg...
android录屏直播:VLC通过rtsp协议播放android录屏实时视频(Java实现
首先说下为什么要做这样一个东西          在上家公司的时候,作为客户端开发,一个月要给领导演示异常app的开发成果,当时用的策略是用录屏类软件,录制成mp4,然后通过投影播放mp4文件,来给领导看。这样做带来的问题是,要提前准备mp4需要时间,领导想要看除了mp4外的内容时,体验不好。自己对流媒体知识有一些了解,所以就想做一个<em>直播</em>android屏幕的app,这就是想做这样一个东西的原因。项...
[RED5]用red5做视频直播(red5流媒体直播)
1. 下载java安装程序: http://www.java.com 2. 下载Red5安装文件(setup-Red5-1.0.1): http://www.red5.org 3. 发布视频<em>直播</em>流,可以用FMLE软件。 4. 下载极酷阳光支持RTMP<em>直播</em>的播放器:http://demo.cuplayer.com/PlayerFashion/Basic/rtmp/rtmp.rar
opencv视频流处理
一、图片视频流的写入(调用VideoWriter类) (转载Form链接:https://www.jianshu.com/p/581108baa71e) 用于创建一个可写的视频对象,可以往进写入图像,常用的构造函数如下:VideoWriter(const String&amp; filename, int fourcc, double fps, Size frameSize, bool isC...
android的实时视频传输测试
Android的<em>实时视频</em>传输办法有多种,可以调用摄像头预览在onPreviewFrame里获取图像数据,也可以通过MediaRecoder录制,然后通过TCP,RTP等协议传输给服务器。 本文只对采用摄像头预览,结合TCP协议传输的简单方式来测试,测试目的: [list] [*]找到此种方式的最大性能 [*]找到瓶颈所在 [*]测试各种可能的方法对性能的改进 [/list] [b...
ionic3 视频播放、直播流播放
使用cordova的videogular2插件,点击查看详情安装videogular2插件npm install videogular2 --save npm install @types/core-js --save-dev文件 src/app/app.module.ts 中使用方法import {NgModule} from '@angular/core'; import {BrowserMo...
Android视频直播实现
最近一段时间,视频<em>直播</em>可谓大火。在视频<em>直播</em>领域,有不同的商家提供各种的商业解决方案,包括软硬件设备,摄像机,编码器,流媒体服务器等。本文要讲解的是如何使用一系列免费工具,打造一套视频<em>直播</em>方案。 视频<em>直播</em>流程视频<em>直播</em>的流程可以分为如下几步: 采集 —>处理—>编码和封装—>推流到服务器—>服务器流分发—>播放器流播放1.采集采集是整个视频推流过程中的第一个环节,它从系统的采集设备中获取原始视频数据,
实时游戏音视频解决方案
即构科技(ZEGO)深切理解游戏产品的需求和痛点,为游戏提供高品质、低成本、低能耗的解决方案。提供实时游戏音视频SDK试用,让企业快速获取实时音视频能力。 针对游戏行业六大痛点ZEGO提供完美解决方案 1、与游戏和谐共生 游戏优先,根据游戏对CPU、内存和带宽的占用情况,自动调节自身的资源消耗。 2、充分平衡成本和质量 提供低延迟和低成本的方案供选择,在保障语音质量的前提下,码率最低可到8kbp...
C#FFmpeg视频采集与推送RTMP服务器代码思路整理
C#视频采集与推送RTMP服务器代码思路整理:在看过FFmpeg后是否认为写C#的视频流采集和推送还是一头雾水啊?深有此感。领导是C#的高手,说可以通过C或C++的代码直接复制粘贴到C#工程然后进行适配代码就可以了,因为C#使用ffmpeg的类名和变量、方法等都与C保持高度一致的,经领导这么一说C#里面只需要参考C或C++的<em>实现</em>就可以完成相关的操作了,这样就更容易理解了(涉及到指针问题,C#也支持)。
ArcFaceDemo 第二版【C#】——视频人脸识别
啥话不说,不用跪求,直接给下载地址:http://common.tenzont.com/comdll/arcface2demo.zip(话说附件的大小不限制,还是说我的文件太大,实际上确实有点大,60M)。 几点说明: 1.程序是32位的,若您要用64位的需要把arcface的东西换成64位,emug所需的opencv库换成64位的。 2.程序自带了500个人脸的特征文件供您测试 3.提供了保存视...
基于Storm构建实时热力学分别项目实战视频
框架为Logstash+storm+kafka 视频很详细,关于Storm的整合多个框架里面也有!包括源码!!!!
Android+Web视频直播装逼实现
一、前言 因为最近视频<em>直播</em>比较火,自己也想去了解,所以看了一些资料分享一下,说错了的请大家包容和指正。 二、<em>实现</em>原理 看图说话: 通过上图可以看到,所谓的视频<em>直播</em>其实就是通过录相设备将采集到视频数据以流的方式推送到服务器,然后我们观看<em>直播</em>的时候,以流的方式再从服务器拉取视频数据。当然这个过程还牵涉到一系列复杂的编码、丢包、抖动、延时……等一系列的技术难点,但是这些都不在我们
Android语音直播SDK
本文讲述如何在Android环境下集成即构语音<em>直播</em>SDK,<em>实现</em>同一房间内的成员进行语音<em>直播</em>,有需要时也可进行实时语音通话。 请从 ZegoAudioRoom iOS 下载 SDK。如果要<em>实现</em>播放本地音频、视频文件的功能(可用于播放背景音乐,播放MV,播放<em>直播</em>音效等场景),请下载包含 MediaPlayer 功能的 SDK,请下载 ZegoAudioRoom_MediaPlayer iOS。 SDK...
音视频开发之本地播放、点播与直播的客户端原理(没有讲解具体平台的实现)。
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; 以前做视频播放器开发的时候,只知道请求服务器,然后服务器返回一个播放串。这样视频就播放了 其它的操作比如UI定制 通知的跟踪等…..这些都是UI层面上的东西,压根跟音视频编解码就没啥关系!但是有的同学去面试的时候。如果有做视频相关项目的公司。就会被问到音视频编解码的知识点。很多人就瞬间石化了!记得14年去快播(那时候快播还...
直播技术学习笔记(直播协议+流媒体服务器+音视频处理+FFmpeg)
<em>直播</em>协议 RTMP(Real Time Messaging Protocol) 简介 Time Messaging Protocol,实时消息传送协议 RTMP是Adobe公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议。 协议:长连接TCP 原理:每个时刻的数据,收到后立即转发 延迟:1~3秒 优点 实时性高:一般能做到3秒内。 支持加密:rtmpe和rt...
基于C#分步式聊天系统的在线视频直播系统 之 数据库操作基类 - 通用于Windows及Linux的Mono环境
数据库操作基类 项目demo:http://www.liaofuwu.com 环境 支持操作系统:Windows、Linux的Mono 支持数据库:Mysql、Oracle、Sql Server 配置 配置文件默认位置 配置文件为dbinit.ini,文件需放置于站点根目录。如: Windows站点位于d:\www\wwwroot\,则dbinit.ini文件需放置于d:\dbin
实时音视频是什么?有哪些新的应用场景
实时音视频是什么 以<em>直播</em>场景来举例,例如主播1往视频云上推流,观众拉流观看,即形成了单向<em>直播</em>的场景。观众能够看到主播,但是主播看不到观众。另外一种像刚才一样,主播1推流出去,观众拉流观看,其中观众1希望能和主播1视频连麦互动,这时观众1也会推一路流出去,主播将观众1的音视频流拉下来观看,这样他们之间就构成了一个相互拉流观看的场景,相互都能看见对方。同时他们两个的音视频流会被实时的内容分发网络...
ffmpeg实现直播功能
本例子<em>实现</em>了推送本地视频至流媒体服务器(以RTMP为例)。 是使用FFmpeg进行<em>直播</em>功能 包含2个项目: simplest_ffmpeg_streamer: 将本地视频文件推送至流媒体服务器。 simplest_ffmpeg_receiver: 将流媒体数据保存成本地文件。 相应的视频文件为dakongtou.mp4 , 演示实验时分两个窗口打开相应项目文件,<em>实现</em>视频数据实时收,发功能
LIVE555再学习 -- live555实现RTSP直播服务器 分析
上一篇文章讲到了 live555<em>实现</em>RTSP<em>直播</em>服务器,但是篇幅有点长,没有来得及对源码进行分析。这篇文章就好好看看,源码部分这次参看Linux版本下的 通过live555<em>实现</em>H264 RTSP<em>直播</em>然后还可以结合 live555<em>直播</em>(准备2)-重写doGetNextFrame()和doEventLoop() 这篇文章来讲。这哥们写的这几篇文章,都是很不错的。可以关注一下。他的 DM365+live
基于Rtmp协议的流媒体直播 Demo
此为示例代码,详细讲解请参考:http://blog.csdn.net/u012604745/article/details/73466204
百度云直播LSS的api接口连接的C#例子(干货)
文档里面的CorrectBaiDuYunLss方法为连接百度云<em>直播</em>LSS接口的主要方法(GET方法),传入帐号的AK、SK即可,其他参数修改注释有说明,官网文档都没有的东西!是本人跟百度云客服沟通后的一起修改出来的,通过测试没问题,方便<em>c#</em>的lssapi接入。
javaCV-摄像头实时视频
功能说明:希望在现有JFrame的右下角<em>实现</em>一个摄像头<em>实时视频</em>的小窗口,记录一下<em>实现</em>的过程。1、javaCV环境配置    这里不再赘述了,可以参考 https://blog.csdn.net/liyuqian199695/article/details/53925478    注:jar包导入时要匹配电脑的系统版本。    下面是测试代码import javax.swing.JFrame; i...
c#使用ffmpeg显示rtsp视频流
在<em>c#</em>中直接调用ffmpeg接口有些困难,但是如果功能简单,通过二次封装接口成dll给<em>c#</em>调用就很方便了,例如在<em>c#</em>中显示rtsp视频,可以直接改造ffmepg的示例代码demuxing.c ,封装成dll给<em>c#</em>调用,在<em>c#</em>直接用一个pixtruebox就Ok了。
Emgu.CV 打开视频与人脸检测
Emgu.CV 打开视频与人脸检测,可以运行,Emgu.CV应用3.4.0,BIN中有相关DLL,打开视频方法:USB,RTSP,HTTP取图片,本地录像。打开视频方法切换时先停止上一次打开。打开视频后分析检测视频中人脸
免费提供基于Live555开发的.NET视频直播服务库RtspLiveServer
RtspLiveServer项目 基于Live555 ProxyServer代理服务并用C# 封装的RTSP流媒体服务库,用于转发局域网中支持Onvif协议 的摄像机并统一提供对外服务端口。API是C++开发,上层应用软件为C#开发,非常适合.NET程序员使用,性能不差。  一、 接口列表 RLS_Init:初始化服务端口、缓存长度、设置访问用户及密码; RLS_AddMed
H5直播之阿里云视频直播实现
转自https://blog.csdn.net/hanierming/article/details/52769424 由于公司需要开发一款<em>直播</em>软件,以前也并没有接触过<em>直播</em>这一方面,所以就来从0开始做一个<em>直播</em>,本着开放的原则,发此博文以供后者参阅。 视频<em>直播</em>服务提供商的选择: 在选择视频<em>直播</em>提供商的时候,目标选择有三家:七牛云、腾讯云与阿里云。由于七牛云以及腾讯云的视频<em>直播</em>需要审核,而且审核速...
MFC2-实时读取视频
我使用到是win7+VS10+opencv2.4.9.创建MFC之后,要手动添加CvvImage,因为opencv2.3之后就去掉了对这个类的支持。如果你的可以直接用,请忽略 资源下载地址: http://download.csdn.net/download/qq_34385827/9943311 使用picture控件来显示图像或视频,创建新的button。这一部分记得要修改控件ID
WPF TreeView递归异步绑定下载
WPF的TreeView不像WinForms的TreeView那样,通过TreeNode实现树型节点。WPF的TreeView实现起来,我感觉有点像VM(View-Model)模式,就像WinForms中的DataGrid,控件负责显示,数据在DataTable中。那么我们在实现TreeView时,也需要用这样的思路,数据在Model中,控件是View负责显示。 我需要实现的最终目标是: 1.节点是异步加载的(解决效率问题) 2.节点是无限级别的(递归的,这样可复用与目录结构、组织架构等数据类型) 3.节点是可以多选的(用CheckBox选择) 4.XAML方式绑定(减少UI上Code量) 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/qing2005/3253097?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/qing2005/3253097?utm_source=bbsseo[/url]
MDX解决方案(第2版)中文版下载
MDX解决方案(第2版)中文版 因为大小限制共分为2卷请分开下载会自动解压 英文版本书下载地址:http://download.csdn.net/detail/jiminlove/4773275 资源分1分 本书目录: 第1章 MDX入门 第2章 计算成员和命名集简介 第3章 MDX中的通用计算和选择 第4章 MDX查询上下文与执行 第5章 命名集与集的别名 第6章 MDX中的排序和分类 第7章 MDX高级应用 第8章 使用Microsoft Analysis Services的属性数据模型 第9章 Hyperion Essbase中属性维度和成员属性的用法 第10章 通过外部函数扩展MDX 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jiminlove/4773402?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jiminlove/4773402?utm_source=bbsseo[/url]
javascript权威指南(第四版).part2.rar下载
javascript 权威指南 ( 第四版 ) javascript 权威指南 ( 第四版 ) 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jj229937432/2590043?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jj229937432/2590043?utm_source=bbsseo[/url]
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