有没有大佬知道WPF里面,如何实现:以双缓冲的方式展示图像?
快乐的肉球 2018-04-18 04:52:01 在项目中有一个需求,就是大图的无缝轮播。
环境是,每张图大概是1M~2M左右的。
我尝试过许多方法:
1.先压缩;
2.使用Graphic去在一个Image上绘制,实现无缝移动;也尝试过使用canvas加载Image控件去移动;
但是两种方法都在移动中会出现轻微的卡顿。
见过用Unity 3D实现的轮播,完全没有卡顿。请问有没有大佬知道如何提升图片轮播的播放效果流畅度~
代码什么的也不求了,给个思路就行了。谢谢各位了~