C语言做贪吃蛇,不知道哪里出错… [问题点数:50分]

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蓝花 2014年7月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
2014年6月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
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状元 2017年 总版技术专家分年内排行榜第一
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榜眼 2014年 总版技术专家分年内排行榜第二
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探花 2013年 总版技术专家分年内排行榜第三
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进士 2012年 总版技术专家分年内排行榜第七
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红花 2018年12月 C/C++大版内专家分月排行榜第一
细致的C语言贪吃蛇教程+详细思路-适合新手附源码
#史上最详细的C<em>语言</em><em>贪吃蛇</em>教程 #前言 在有用C写<em>贪吃蛇</em>的一个想法之后,上网查了几个教程,觉得不是很能看懂。恩。。。或者说不是一下子就能看出来思路+具体怎么实现。所以,我花了早自习的时间想了想如何用最简单的方法实现,晚上大约两个小时写了出来。别说我用两小时装逼,有了思路之后就是码代码和查细节的问题。 PS:这里补充说一下C<em>语言</em>写的控制台游戏的原理是什么,知道的同学直接跳过这一段。实际上就...
高性能的贪吃蛇C语言实现
高性能的<em>贪吃蛇</em>C<em>语言</em>实现(西安微易码科技暑期项目实训课程)         <em>贪吃蛇</em>是一个非常火爆的经典的小游戏,由于其实现起来较为简单,而且对界面的要求程度不高,经常被初学者当做提升自身编程能力的一个例子,而且由于它带有一定的趣味性,对于培养编程爱好者的兴趣和提高自身信心有很大的帮助。但是由于它有游戏的体验以及带给人很大的成就感,使得人们在编写<em>贪吃蛇</em>时,经常会不顾一切的去实现<em>贪吃蛇</em>的功能以便于尽
C语言实现贪吃蛇(二)----局部刷新
前言:在上一篇博客《C<em>语言</em>实现<em>贪吃蛇</em>(一)—-数组实现》,我们使用数组来存储坐标,并且不断的通过全屏刷新的方式来实现蛇移动的动态效果。但是全屏刷新使得该游戏整个过程中的闪烁现象,究其原因,无非就是在于频繁的清空与打印。但是想想看,整个游戏过程中并不需要重复打印整个界面,比如围墙,比如未被吃掉的食物。要实现蛇的移动,我们只要打印出新的蛇头,清除原来的蛇尾就好了。食物只有在被吃掉时才需要重新打印,边界更
教你实现简单的贪吃蛇------C语言
前言<em>贪吃蛇</em>相信大家小时候都玩过,那么你有没有想过有一天你也能自己编程实现它呢?今天我就在这里教大家用C<em>语言</em>,通过自顶向下逐步求精的方法,实现一个简易的<em>贪吃蛇</em>。
C语言编写贪吃蛇小游戏
游戏结构
C语言 贪吃蛇实现(不闪屏)
不费话,直接上代码。VC++ 6.0可以完美运行,VS2015等版本需要做点修改,请按提示将“scanf”这些函数改成“_scanf”这样的形式即可。  不闪屏的原理部分请参考这篇文章/* * File : myRetroSnake.cpp * Author : weixinhum * Date : 2017.5.16 * Function : Snake game of overcoming th
用C语言贪吃蛇游戏
输入头文件,设置函数,其中snakeMove()是实现蛇运动的函数,put_food()是随机放置金币的函数,printmap()是输出图像的函数, X、Y记录蛇尾的坐标,snakeX和snakeY记录蛇的初始坐标。#include #include #include #include #define SNAKE_MAX_LEN
犀哥教你用C写贪吃蛇
一,涉及知识点: 结构体链表,动态分配内存,键盘输入检测,设置光标。 二,实现逻辑 1,可以设置光标,就能实现制定位置打印制定符号。 2,涉及一个结构体,包含两个元素坐标元素和一个结构体指针。 3,结构体串联形成链表,遍历获取成员坐标,打印符号得到蛇身。 4,不断的加头,去尾,重新遍历坐标,再打印形成蛇的移动。 5,食物产生的位置判定,不能越界,也不能与蛇
贪吃蛇C语言实现(简易版)
一 引言 刚学习完C<em>语言</em>,寒假就迫不及待的学习这个<em>贪吃蛇</em>小程序。不得不说,写完还是大有收获的。 二 基本原理 对于<em>贪吃蛇</em>怎么在屏幕上移动,当初自己也是懵逼,哈哈。其实就是不断刷新屏幕,在一个循环里,每一次循环就像一张图片,以计算机的强大计算速度,连接成动态移动的蛇轻而易举。 代码由5个主要函数组成: 1.首先初始化地图,包括围墙,蛇和食物。 2.是否产生食物,判别条件为蛇头
用C语言实现贪吃蛇
看到网上的<em>贪吃蛇</em>,自己也想做一个来代码#include&amp;lt;iostream&amp;gt; #include&amp;lt;windows.h&amp;gt; #include&amp;lt;time.h&amp;gt; #include&amp;lt;conio.h&amp;gt; using namespace std; // 刷新当前屏幕 inline void Refresh(char q[][22], int grade, int ga...
C语言小白入门疑难求解
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用C写了一个贪吃蛇
前几天闲着无聊想着能不能用C<em>语言</em>写个<em>贪吃蛇</em>,在这想法下查了一些博客和帖子有了思路后,由于是第一次写,写了3天多才写完。 先贴源码: 下面是gb.h头文件内容 void HideCursor()//隐藏
c语言贪吃蛇代码
谁能帮我解说一下下面代码是怎样一个思路去编的啊?很急啊,我小妹下周答辩,她一个女生学这些真的是太伤神了,只要说说思路就行了,我看了,但是想知道编程者的思路是怎样的,大家帮帮忙,谢谢了啊~求思路求思路啊
贪吃蛇C语言代码
<em>贪吃蛇</em>C<em>语言</em>代码<em>贪吃蛇</em>C<em>语言</em>代码 手动<em>贪吃蛇</em> 智能<em>贪吃蛇</em>1.手动<em>贪吃蛇</em>/*蛇越长跑得越快*/ /*作者:SGAFPZ*/ #include #include #include #include //#include #include #include #
C语言小游戏————贪吃蛇.c
<em>贪吃蛇</em>
纯C语言实现经典小游戏——贪吃蛇(VS2017)
假期无聊第二季,用C<em>语言</em>实现简单经典小游戏——<em>贪吃蛇</em>。特别适合新手熟悉C<em>语言</em>。(完整程序在文章最后!!!) 主要涉及C<em>语言</em>知识点如下: 结构体,函数的定义及调用,指针变量,指针和数组,逻辑表达式,基本的选择和循环语句,头文件的编写等。 可以说是麻雀虽小,五脏俱全,是新手练习C<em>语言</em>的绝佳小项目! 游戏界面如下: 基本思路: 蛇每吃一个食物蛇身子就增加一格,用WASD控制蛇头的运动,而...
控制台 简单 双链表贪吃蛇的实现
/*********************************************************** 重温了结构体和链表,模仿写了个控制台的<em>贪吃蛇</em>程序.实现了 基本的一些功能.其他功能就不想浪费时间了,适可而止吧. 个人觉得最主要的代码是 1) 判断指定一点是否在链表中 bool is_include(const pSnake p,int row,int col ); 这个函数
VC6.0 C语言实现简单的贪吃蛇
裸写的俄罗斯方块的代码,有意见或者想征用,直接评论留言即可。 效果如下: /***************************************************************/ /*只用数组实现<em>贪吃蛇</em> 1、实现上下左右键控制蛇 ------ 2016.10.30 2、加入蛇的碰壁及自咬检测机制 ------ 2016.
C语言实现超简单贪吃蛇(代码是抄的),我做一下讲解
首先声明,代码是抄的,代码是抄的,代码是抄的,重要的事情说三遍。。如果有侵权请联系我删除。。贴原作者的视频。在b站看的,视频找不到了,我等下会贴代码。。先分析一下游戏的数据结构:1.游戏地图用一个数组bk[20][20]存储,有四种状态。0表示没东西;1表示墙;2表示果实;3表示蛇。2.用xy[2]来存放蛇前进的坐标,xy[0]表示横坐标,xy[1]表示纵坐标。。3.move[20][20]表示蛇...
C语言贪吃蛇70行代码
#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;Windows.h&amp;gt; #include &amp;lt;conio.h&amp;gt; #include &amp;lt;time.h&amp;gt; #define MAX_WIDE 50 #define MAX_HIGH 16 short dx = 1, dy = 0, randxy, score = 0; COORD coord; ...
用C语言编写贪吃蛇代码(难度可选)
/********************************************************* ********************<em>贪吃蛇</em>(难道可选)******************** **************制作者:Xu Lizi 日期:2012/12/31******** ********************部分函数有借鉴***********
基于OpenGL的C版贪食蛇(简陋版)
终于找到一个合适的图形库,比之前一个DOS窗口的稍微好了点,DOS窗口版刷屏不给力,就算是一个sleep()下去是毫秒级的精度,等屏上信息刷出来,黄花菜都凉了。 介绍下GLUT,OpenGL Utility Toolkit,即OpenGL应用工具包,是一套可用于所有主流平台的支持函数库。提供了解决如窗口、菜单和设备输入等基本问题的方法,同时还保持了对操作系统平台的独立性。 下载:点
C语言实现贪吃蛇步骤实述
实述<em>贪吃蛇</em>实现过程,点明注意细节
C语言实现贪吃蛇小游戏
#include #include #include #include #include#define FOOD "□"void SetPos(int x, int y) { HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); COORD po
用C语言设计贪吃蛇
<em>贪吃蛇</em>是每个接触过游戏的人一定玩过的游戏之一,其经典性与可玩性使得这款游戏经久不衰,近些年随着各种<em>贪吃蛇</em>手游的上线,使得这款游戏又重新回到了我们的视线。那么下面我们就来看看如何用C<em>语言</em>设计一款<em>贪吃蛇</em>游戏。 设计前的思考 需要实现的功能:   1、地图设计   2、<em>贪吃蛇</em>的初始化及自动移动   3、如何实现用WASD四个键位控制<em>贪吃蛇</em>的方向   4、随
C语言实现贪吃蛇(洗牌算法 && 循环数组 && 二维坐标与一维坐标的转化)
目录 一:实现环境 二:程序优点 1、洗牌算法: 2、循环数组: 3、二维坐标与一维坐标的转化: 三:准备过程(开始之前务必熟悉) 四:结构体的定义 五:主要函数的实现 1、移动蛇的函数: 2、随机产生食物函数: 3、边界,障碍物,食物,头撞到身体的判断 六:运行截图 七:总结 八:源码地址 一:实现环境 Sublime Text 3,TC 2.0 下载链接: ...
简单贪吃蛇游戏的c语言实现
简单<em>贪吃蛇</em>的c<em>语言</em>实现
C语言贪吃蛇源码
#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;windows.h&amp;gt; #include&amp;lt;conio.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include&amp;lt;time.h&amp;gt; #define X 23//地图的x轴 #define Y 75//地图的y轴 #define UP 0 #define DOWN 1 #defi...
纯C语言实现贪吃蛇游戏(VC6.0)
转自C<em>语言</em>网 今天笔者为大家展示C<em>语言</em>写的<em>贪吃蛇</em>游戏,让大家玩一玩自己写的游戏~ 是纯C<em>语言</em>哦~VC6.0开发 无问题   首先,开始界面: 游戏界面如下: 代码如下: 笔者VC6.0下编写,测试无问题,可复制代码直接到VC6源文件下,后缀为.c文件 可以编译通过运行~ #include #include #include #incl
贪吃蛇 C语言实现代码
C<em>语言</em>实现<em>贪吃蛇</em>#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include&amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include&amp;lt;time.h&amp;gt; #include&amp;lt;conio.h&amp;gt; #include&amp;lt;Windows.h&amp;gt; #define FRAME 3 #define INFO 50 #define WIDTH ...
C语言贪吃蛇游戏源码
<em>贪吃蛇</em>游戏是我编程以来做的第一个游戏,很兴奋,我记得当时我一直最求代码数量的最小化,即以最少的代码实现功能,有的时候,对换行、括号之类的都下手,呵呵,现在想想都想笑,那些年让我纠结的代码门,你们现在还好吗?     看着这些代码,让我想起了曾经的自己,见笑了。。。。。。。。。 /********************************************************
大一时用c语言写的贪吃蛇游戏,嘿嘿
今天整理电脑, 发现自己去年就是大一上学期快结束时写的<em>贪吃蛇</em>, 那时还没有写blog, 今天拿出来晒晒啊,嘿嘿多多交流,多多交流......  #includestdio.h>#includeconio.h>#includemath.h>#includedos.h>#includestdlib.h>#includegraphics.h>#include "welcome.c
贪吃蛇的C语言实现(使用EasyX图形库)
本人用C<em>语言</em>写的<em>贪吃蛇</em>源文件,内含详细的注释,代码直观 压缩包里包含: 1.EasyX图形库安装包,一键安装,支持VC6和VS(VS2015也支持) ; 2.<em>贪吃蛇</em>源代码和<em>贪吃蛇</em>可执行文件 。 使用方法: 1.解压EasyX_20151015(beta),然后打开Setup.hta一键安装图形库到VC6或VS ; 2.在VC6或VS中新建一个控制台工程 ; 3.将<em>贪吃蛇</em>源代码添加到工程中 ; 4.编译,运行
C语言 -- EGE 贪吃蛇简单制作及ege库安装
1.首先,我们需要在code::blocks 上安装ege环境,需要下载相关的文件。 百度网盘链接:链接: https://pan.baidu.com/s/1l1MD8hfbr410DcvOV2XM7Q 密码: ssda 如果无法搭建环境,可以在下方留言。 2.熟悉ege简单用法。 在下载的安装包中,有相关ege的库函数使用介绍,可以自己去查看。  3.<em>贪吃蛇</em>的基本要求。 熟悉,并会运用...
c语言实现贪吃蛇
#include #include #include #include #include #define R 24 #define H 24 #define W 48 #define UP 'w' //上 #define DOWN 's' //下 #define LEFT 'a' //左 #define RIGHT 'd' //右 void getfood();//产生食物 voi
贪吃蛇--C语言百行代码
#include #include #include #include #include struct node { int x,y; }s[10000]; int len = 0,sok=1,easy=1; char body[2] = "@",food[2] = "$",space[2] = "
贪吃蛇游戏(C语言)(在Dev c++、vc中运行通过)
<em>贪吃蛇</em>游戏(C<em>语言</em>)在大一计算机实训时写的,其中较难理解的应该是句柄,需要自己网上查找资料 以下是代码片段:#include #include #include #include #define framex 5 #define framey 5 #define wide 20 #define high 20 int i,j
用C代码写贪吃蛇游戏--用按键控制蛇移动
通过按键控制蛇的移动,首先需要读取按键,通过按键来控制。通过百度后得知用kbhit();用一小段代码进行测试:一直输出Hello World,直到用户按Esc结束#include "stdafx.h" #include #include #include int main(void) { char ch; while(ch!=2
贪吃蛇 C语言 源代码
<em>贪吃蛇</em>源代码及程序,使用C<em>语言</em>和EasyX图形库开发
贪食蛇【C语言 双向链表实现】
一款经典小游戏——《贪食蛇》,本程序用c<em>语言</em>实现,采用的数据结构是双向链表,画图用了头文件中的相关函数,你可以轻松在网上找到这个头文件,本程序在VC++6.0中测试通过。
用纯C语言实现简易贪吃蛇的小游戏
如何用纯C<em>语言</em>来实现<em>贪吃蛇</em>的小游戏,个人思路如下:1.首先,我们要先显示一个游戏界面,所以我一般想到用一个数组game[ROW][COL]来实现   static char game[ROW][COL];   方法:遍历整个游戏界面的坐标,首先在初始化的函数中规定当下x,y满足什么条件时,game[ROW][COL]=?,   然后在显示函数中通过game[y][x]=?进行printf打印出来2...
比之前稍高效:链表实现贪吃蛇
链表版本比数组版本少用了“cls”指令,不需通过更新屏幕状态来实现蛇的移动,核心功能是,通过尾插法和删除链表元素来实现移动。这个版本增加了一些新功能:记录分数,将最高分写入文件,当分数越高,蛇的移动越快。 蛇身的定义:(与单链表类似)typedef struct snake { int x, y; struct snake *next; } SNAKE;下面是功能函数:void go
C语言实现贪吃蛇之图形界面篇
这已经是<em>贪吃蛇</em>系列的第五篇了,讲真一直写这个也挺无聊的,所以这一篇博文将是系列的最后一篇。虽然已经介绍了<em>贪吃蛇</em>的几种写法,但说到底我们的游戏还只是在一个黑框框里移动的星号。和我们平时玩的<em>贪吃蛇</em>游戏有不少差距。游戏嘛,画面也是很重要的一环。接下来就是让之前的<em>贪吃蛇</em>游戏脱胎换骨的时候了。话不多说,这就开干吧。   首先,为了摆脱无趣的黑框(控制台),我们这次新建一个win32项目,直接点击完成。
C语言+easyX界面库实现贪吃蛇
问题描述: 实现<em>贪吃蛇</em>游戏,有等级,分数,并且会保存最高等级和最高分easysnake.h代码:#pragma once#include #include #include #include #include #include #include "resource.
c语言之简单的贪吃蛇 -- 详解以及源代码
1. 前言2. 题目描述3. 分析思路4. 编程所需知识5. 具体分析6. 完善7. 源代码8. 总结
C语言-手把手教你写贪吃蛇AI(上)
源代码: 总共由三个文件组成gluttonous.h,source.c & main.cpp。 gluttonous.h #ifndef SNAKE_H_ #define SNAKE_H_ #include #include //SetConsoleCursorPosition, sleep函数的头函数 #include //time()的头函数 #include //malloc()的头函
C语言贪吃蛇代码
#include #include #include #include #include typedef struct snake { int x, y;//坐标 int direction;//移动方向 上-1 左-2 下-3 右-4 snake * next; }*Msnake; struct food { int x, y; }F; c
贪吃蛇程序C语言
出处:http://blog.csdn.net/sgafpzys/article/details/51180061 <em>贪吃蛇</em>C<em>语言</em>代码 手动<em>贪吃蛇</em>智能<em>贪吃蛇</em> 1.手动<em>贪吃蛇</em> /*蛇越长跑得越快*/ /*作者:SGAFPZ*/ #include #include #include #include //#include #inc
C++贪吃蛇代码
C++<em>贪吃蛇</em> 初尝,略乱。 #include &amp;lt;bits/stdc++.h&amp;gt; #include &amp;lt;windows.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;conio.h&amp;gt; using namespace std; struct pos { int x; int y; } food, head; /*...
用C代码写贪吃蛇游戏--创建一条蛇并移动
*********************************************** 开发工具:VC6.0中文版 ********************************************** 前段时间实习做了<em>贪吃蛇</em>游戏,现在抽空进行总结和整理,重点是整理思路,如何让一个想法变成代码。 1、创建一条蛇 2、让这条蛇移动 3、按键控制蛇的移动 4、创建食
linux下c语言写的简单的贪吃蛇
基本算是第一次在linux下写程序,果然各种不习惯。 用的是emacs,都说是IDE中的神器,但是我还没用习惯,gdb调试也不怎么熟悉,linux下的c程序设计也只是看了个皮毛,所以虽然是个简单的小程序,也绝对比在windows下写多用了至少一倍的时间。虽然很想学好linux下c,但是无奈只能用课余时间看。 目前已知的不足: 目前已知的不足:1.没加注释,因为懒 而且编辑器输入法不习
c语言双人贪吃蛇-基于图形库实现
/* 蛇蛇大作战 作者:施瑞文 */ #include &amp;lt;conio.h&amp;gt; #include &amp;lt;graphics.h&amp;gt; #include &amp;lt;time.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include &amp;lt;string.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;mmsystem....
C语言实现贪吃蛇(五)----图形界面版
在我的上一篇博客《 C<em>语言</em>实现<em>贪吃蛇</em>(四)—-游戏存档读档(文件操作)》中,我还说着要紧跟着原作者的脚步,继续捣鼓这个<em>贪吃蛇</em>游戏的,但当我看到代码的时候,我就感觉自己真的是啪啪打脸了。毕竟我从没接触过 win32 编程,因此那些代码对我来说就是天书!啥也别说了,在这里我给出原作者的地址,大家自个儿看去吧:《C<em>语言</em>实现<em>贪吃蛇</em>之图形界面篇 》
C语言实现贪吃蛇(三)----结构+链表实现
前言:本博客所讲到的知识跟前面我的两篇博客:《C<em>语言</em>实现<em>贪吃蛇</em>(一)—-数组实现》、《C<em>语言</em>实现<em>贪吃蛇</em>(二)—-局部刷新》 有很大的关系,建议大家前往看一下,尤其是第一篇,那篇博客是所有关于<em>贪吃蛇</em>游戏的基础。之前的两篇博客将运用的C<em>语言</em>知识限定在了一般的数组上,但如果已经完整地了解过C<em>语言</em>的话,运用结构和链表会让程序的结构更明了,逻辑更清晰。这篇博客就将介绍如何用结构和链表改善之前的程序。程序实现:
把我丑哭的C语言贪吃蛇程序
#include #include #include #include #define LEN 20 #define WID 20 COORD food;//食物全局变量 int x=2,y=1;//起始坐标 int a[WID][LEN]; int score = 1;//体长 typedef struct node{     struct node *pro;     int a,b;  
C语言常用库函数(含详细用法)
一、数学函数 调用数学函数时,要求在源文件中包下以下命令行: #include 函数原型说明 功能 返回值 说明 int abs( int x) 求整数x的绝对值 计算结果   double fabs(double x) 求双精度实数x的绝对值 计算结果
C语言贪吃蛇程序(源代码、注释完整)
C<em>语言</em>编写的<em>贪吃蛇</em>程序~~~C<em>语言</em>编写的<em>贪吃蛇</em>程序~~~C<em>语言</em>编写的<em>贪吃蛇</em>程序~~~ win-tc下实现的<em>贪吃蛇</em>程序,吃满20个食物可以进入下一关、共2关,新手上路欢迎大家多多指教。
贪吃蛇游戏,基于C语言,vs2010平台
<em>贪吃蛇</em>游戏,基于C<em>语言</em>,vs2010平台
C语言贪吃蛇简单实现
#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt;#include&amp;lt;windows.h&amp;gt;#include&amp;lt;conio.h&amp;gt;#include&amp;lt;stdlib.h&amp;gt;#include&amp;lt;time.h&amp;gt;// 18*30// z=direction in number;up-1\right-2\down-3\left-4.static int x = 1, y = 4...
贪吃蛇编写思路及C语言源码
<em>贪吃蛇</em>编写思路及C<em>语言</em>源码 规则:每吃上一个点,就长大一点,不能撞墙或者撞上自己身体。 教训:在有限的空间里,可以贪吃,但是要注意安全哦。   这个游戏是我刚工作一年的时候写的,当时对C<em>语言</em>有了些了解,想做点东西,刚好看到同事的手机上有这个 游戏(那时我还没有手机呢,呵呵),觉得挺好玩,要实现的话也还比较简单,就在电脑上用TC上做出来了 。刚做出来的时候,那种喜悦,确实不是玩别人的
30行C代码实现贪吃蛇
一个简易版的控制台<em>贪吃蛇</em>游戏 实现了最基础的一些功能 代码如下: #include #include #define PrintAt(c,s) SetConsoleCursorPosition(hO,c),cputs(s) int main(void){ COORD s[800] = { 0 }, h, f; int d
用C/C++语言实现贪吃蛇游戏
无意间听说<em>贪吃蛇</em>这个游戏可以用C<em>语言</em>做出来。对此,本人很感兴趣,
用c语言+单向链表实现一个贪吃蛇
一、效果: 二、实现步骤:(我写代码是就是按着下面的步骤一步步实现的,顺带在纸上画一画思路) 三、功能: 1.按上下左右方向键运动 2.按+或-加速或减速 3.撞墙或咬到蛇身时游戏失败 4.记录吃食物的数量,即得分 四、难点:如何实现蛇身的移动 我的思路是在while循环里设置个定时器(Sleep函数),这样每隔0.5秒程序执
C语言一个简单的贪吃蛇程序
这是很早以前写的.好像还是有问题,"食物"的出现有可能跟墙壁重叠,懒得改啦 #include #include #include #include #include using namespace std; const int HALL=20; const int LEVEL=300; const char T='#'; char hall[HALL][HALL]={' '};//墙壁 bool
C语言程序简单实现贪吃蛇小游戏—不需要graphics.h头文件
最近学习了一些数据结构的知识,然后试着用链表实现一个小游戏(<em>贪吃蛇</em>),在网上看了一些别人写的代码,然后自己重新改写(以前是一个主函数,现在分成了几个小函数方便查看功能,加了内存释放函数)了。在这里发表自己的 第一篇技术博客,希望大家一起讨论、学习,如果有错误,大家积极指出,这样才会有进步! snake.h 头文件 #ifndef _SNAKE_H_H_H #define _SNAKE_H_H
C语言-贪吃蛇具体实现
本文着重阐述C<em>语言</em>实现<em>贪吃蛇</em>的逻辑细节,至于提高游戏体验等其他方面则不做说明,由读者自己发挥。话不多说,我们直接进入正题。首先,我们得想想<em>贪吃蛇</em>游戏的结构,四周的边框,边框里的蛇,和随机出现的食物而这些所有的部分,都是局限在边框这一范围内,因此,我们可以先创建一个二维数组,将这三个部分分别用不同的数字表示。 创建完基本的二维数组之后,边框又是固定的,因此我们就得考虑一下一个<em>贪吃蛇</em>编程中最重要的
C语言-手把手教你写贪吃蛇AI(中)
1. 目标 这一部分主要是讲解编写<em>贪吃蛇</em>AI所需要用到的算法基础。 2. 问题分析 <em>贪吃蛇</em>AI说白了就是寻找一条从蛇头到蛇尾的一条最短路径,同时这条路径需要避开障碍物,这里仅有的障碍就是蛇身。而A star 算法就是专门针对这一个问题的。在A star 算法中需要用到排序算法,这里采用堆排序(当然其他排序也可以),如果对堆排序不熟悉的朋友,请移步到这里——堆排序,先看看堆排序的内容。
贪吃蛇小程序c语言
简单的<em>贪吃蛇</em>程序,win32控制台,c<em>语言</em>
再写贪吃蛇--C语言
功能: 完成<em>贪吃蛇</em>自己找食物的功能 解决贪食蛇转弯--断身问题。 大概效果: 不足之处:没能解决蛇身和墙壁碰撞的问题。此外存在一个问题:程序执行一段时间之后会无故崩溃。 /* ============================================================================ Name : 0.c Author
贪吃蛇游戏的C语言实现
最近整理下电脑,看到了自己在上个学期打的<em>贪吃蛇</em>游戏的c代码,觉得真的是略微有点冗长,但是实现起来应该也算是比较好理解,于是把自己的代码搬上来,网络上写<em>贪吃蛇</em>的c<em>语言</em>的文章很多,我这篇也仅是给大家作为一个参考而已。 1头文件和宏定义 2各种实现函数的声明 3各种全局变量 4地图 5主函数可选模式 6手动模式实现 7自动模式实现 8其他辅助函数 欢迎界面 游戏结束界面 图像实现方式 蛇的行走实现 食物放
一个北邮新生的c语言贪吃蛇程序~
1、功能说明<em>贪吃蛇</em>游戏,随机产生蛇头和食物,可以调节游戏速度,自吃或碰壁死亡。2、流程设计本流程采用XMind软件,对于初学不适应正规流程图和伪<em>语言</em>等方法进行流程设计的人很适用,实际上个人觉得在结构上比正规流程图更加优化。3、函数设计说明(11个)void gotoxy(HANDLE hOut, int x, int y);  光标移动函数void Button();           取出按键...
C语言游戏之贪吃蛇--链表实现
早自习时突然想到怎么写<em>贪吃蛇</em>,话不多说,代码如下: 开发环境:vs2015 虽然开始还是出了很多指针问题。。。(很烦C<em>语言</em>指针)调试了很久也大概是可以畅快的玩了。 C<em>语言</em>新手,有很多写得不好的地方望大神提出 当然,我也不介意把我代码拿去学习(这样就说明我的代码有学习价值) 头文件:snake.h /** *By Liu Yuchuan *2017.3.3
[参考C3程序员] - C语言贪吃蛇(二维数组)
感谢C3程序员的课程,讲的很详细。下面是<em>贪吃蛇</em>的具体代码,与视频教程相比略有改动,大部分子程序都加了详细的注释。 #include #include #include #include #include #include #include char arr_block[20][48] = {"■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■\n",          
C语言贪吃蛇 传送、躲避、加速、追击版
1.随机传送2.鼠标选点传送3.食物躲避蛇的追击4.蛇自动搜索路径5.<em>贪吃蛇</em>的基本操作这是这个<em>贪吃蛇</em>的大概内容     代码如下:/*作者:黄铭杰QQ:1024725390最后修改日期:2018.6.19*/#include&amp;lt;time.h&amp;gt;#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt;#include&amp;lt;string.h&amp;gt;#include &amp;lt;conio.h&amp;gt;#in...
文章热词 C/C++ Java spring cloud内部服务出错 Go语言 C/C++培训 C/C++入门教程
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我们是很有底线的