unity游戏源码怎么使用

Pallas_Cat 2018-05-03 06:43:28
本人新学unity开发,在一些论坛里下载到了小游戏的源码,而不是packagefile,请问怎么使用这些源代码,可不可以像导入package那样将代码导入。我想试着在unity里添加东西或者试着修改脚本,该怎么做呢
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引用 6 楼 weixin_42126962 的回复:
[quote=引用 4 楼 weixin_37658157 的回复:] 把Assets下的资源拖进Unity下就行了,其他文件夹会自动关联,那些文件夹有些是保存了项目设置有些是一些Unity支持库,还有一些脚本的引用,不用管这些
明白了,谢谢![/quote] 不用谢,一起进步!
newmunga 2018-05-12
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打开unity-->open-->选择你的源码目录-->打开文件夹
周俊辉 2018-05-11
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实在不行就关联系啊文件夹看看
qq_35831030 2018-05-09
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直接打开就行了呀!
Pallas_Cat 2018-05-06
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引用 4 楼 weixin_37658157 的回复:
把Assets下的资源拖进Unity下就行了,其他文件夹会自动关联,那些文件夹有些是保存了项目设置有些是一些Unity支持库,还有一些脚本的引用,不用管这些
明白了,谢谢!
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Assets下的资源就是Unity工程中创建的资源,比如Scenes/Prefabs/Audios等等
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把Assets下的资源拖进Unity下就行了,其他文件夹会自动关联,那些文件夹有些是保存了项目设置有些是一些Unity支持库,还有一些脚本的引用,不用管这些
Pallas_Cat 2018-05-04
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引用 1 楼 xbingyou 的回复:
直接把脚本拖入工程里面
比如源码文件夹里是这样的,我直接把assets文件夹拖入unity里场景就打开了,其他文件夹还需要拖入吗,它们的作用是什么呢
Pallas_Cat 2018-05-04
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比如源码文件夹里是这样的,我直接把assets文件夹拖入unity里场景就打开了,其他文件夹还需要拖入吗,它们的作用是什么呢
昨天忆 2018-05-04
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直接把脚本拖入工程里面

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