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游戏服务器用什么协议做战斗啊,tcp,还是udp
_菩提
2018-05-07 05:14:29
大多数游戏里面的网络协议,我发现都是自己封装的
战斗的都说用udp,可我在内网丢包就很严重了,在外网能收到udp的数据吗,
还是说战斗是用tcp封装的协议,
求助求助,战斗大佬,战斗的协议应该用什么去做
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游戏服务器用什么协议做战斗啊,tcp,还是udp
大多数游戏里面的网络协议,我发现都是自己封装的 战斗的都说用udp,可我在内网丢包就很严重了,在外网能收到udp的数据吗, 还是说战斗是用tcp封装的协议, 求助求助,战斗大佬,战斗的协议应该用什么去做
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Acuity.
2018-05-28
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速率优先用udp协议
qq_41970718
2018-05-21
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tcp协议效率低安全性高,udp协议效率高安全性低,fps游戏需要及时传输大量数据,所以要使用udp协议效率高,却无法保证安全性,所以我们平时都说fps游戏无法抵制外挂,就因为他使用的是udp协议
赵4老师
2018-05-08
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理解
和
讨论
之前请先学会如何
观察
! 学会使用wireshark抓包软件。
日立奔腾浪潮微软松下联想
2018-05-08
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FPS类肯定优先用UDP,因为及时更新状态比保持状态信息完整更重要。
百合杰
2018-05-08
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就是会丢才要用udp
JAVA上百实例源码以及开源项目
基于JAVA的
UDP
服务器
模型源代码,内含
UDP
服务器
端模型和
UDP
客户端模型两个小程序,向JAVA初学者演示
UDP
C/S结构的原理。 简单聊天软件CS模式 2个目标文件 一个简单的CS模式的聊天软件,用socket实现,比较简单。 ...
JAVA上百实例源码以及开源项目源代码
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UDP
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