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qtreeview要编辑某个节点需要用到哪个方法?
gdmm919705
2018-05-22 08:24:09
qtreeview要编辑某个节点需要用到哪个方法?
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gdmm919705
2018-05-22
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顶上···········
待续_1006
2018-05-22
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//只能选择单行 ui ->treeView->setSelectionMode(QAbstractItemView::SingleSelection); //支持右键菜单 ui ->treeView->setContextMenuPolicy( Qt::CustomContextMenu); //是否可以手动编辑条目 ui ->treeView->setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers); 鼠标左键点击响应事件 connect( ui ->treeView, SIGNAL(pressed(QModelIndex)), this, SLOT(showTableWidgeText(QModelIndex)) ); 一句话,还是看你具体需求是什么
QTreeWidget支持双击
编辑
Item
节点
的内容
QTreeWidget使用过程中经常会
需要
对Item进行
编辑
,目前比较方便的是双击Item,然后Item呈现
编辑
的状态,完成
编辑
后更新Item的内容。要实现这样的功能,其实只要将Item设置为可
编辑
即可,但是QTreeWiget默认的可
编辑
状态不好看,因此我们
需要
对可
编辑
的状态重新定义,这里仍然
用到
代理绘制。首先看效果图: 原始加载的图如下: 双击
编辑
的图:
编辑
完成后的图: 下面详细介绍实现: 1 添加Item时设置为可
编辑
zhangsanroot->setFlags(zhangsanroo
C/C++ Qt TreeWidget 嵌套
节点
操作技巧
组件创建单层树形结构,并给这个树形组件增加了右键菜单功能,接下来将继续延申树形组件的使用,并实现对树形框多
节点
的各种操作,如下笔记是本人在开发中经常
用到
的一些基本操作技巧。首先选中要删除的指定
节点
,然后可以对该
节点
进行删除操作,删除子
节点
直接移除即可,删除父
节点
需要
连同内部子
节点
一并删掉。组件实现一个简单的多层嵌套树结构,代码运行后,首先循环设置3个外层
节点
,接着循环内层
节点
,并将内层中的。获取子
节点
的父
节点
ID,然后根据ID得到子
节点
名字。中对树形
节点
进行简单的初始化,插入几个测试
节点
.
QTreeView
使用整理
Model/View架构分为三部分:模型、视图和委托。主要目的是将数据的存储与显示分离。Model模型:对外提供标准接口存取数据,不关心数据如何显示。View视图:自定义数据的显示方式,不关心数据如何组织存储。Delegate委托:在视图的基础上可以自定义特殊的显示和
编辑
效果。一般只有Model与内存上的原始数据打交道,通过原始数据构造一个Model,然后View从Model取数据进行展示。
Qt QTreeWidget 树形结构实现
Qt中实现树形结构可以使用QTreeWidget类,也可以使用
QTreeView
类,QTreeWidget继承自
QTreeView
类。树形效果如下图所示: 这是怎么实现的呢?还有点击
节点
时会有相应的事件响应。 1. 树形结构实现 QT GUI中有treeWidget部件,将该控件在Gui中布局好,假设其对象名为treeWidget。 QTreeWidget类官方文档:http://qt
初识QT(四十)——Qt QStandardItemModel用法(超级详细)
QStandardItemModel 是标准的以项数据(item data)为基础的标准数据模型类,通常与 QTableView 组合成 Model/View 结构,实现通用的二维数据的管理功能。 本节介绍 QStandardltemModel 的使用,主要
用到
以下 3 个类: QStandardItemModel:基于项数据的标准数据模型,可以处理二维数据。维护一个二维的项数据数组,每个项是一...
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