C++析构函数顺序问题 [问题点数:50分,结帖人a3192048]

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析构函数与函数返回执行的顺序问题
//=============================== // Name : test.cpp // Author : trialley // Date : 2019.5.6 // <em>C</em>opyright : MIT // Description : //=============================== #define _<em>C</em>RT_S...
构造函数和析构函数的访问顺序
本课程详细讲授全国计算机等级考试二级<em>C</em>++考试的所有重点和考点。并对考试原题中的每一个知识点进行了解释和剖析。 课程内容:表达式和语句 选择判断语句 循环语句 函数 数组、指针和引用 构造数据类型 类和对象 派生与继承 模板 文件的操作。
C++构造函数与析构函数顺序
<em>C</em>++构造函数与<em>析构函数</em><em>顺序</em> c++构造函数<em>顺序</em>为:基类构造函数->成员类构造函数->自身类构造函数 多个基类或者多个成员类,构造函数<em>顺序</em>按照类定义中的<em>顺序</em>存在 <em>析构函数</em>与构造函数<em>顺序</em>相反
C++构造函数、析构函数顺序
1、输入以下程序,分析运行结果。#include using namespace std; class B1 { public: B1(int i) { b1 = i; cout<<<<<<endl; } private:
析构函数的析构顺序
<em>C</em>++里面<em>析构函数</em>与构造函数的调用<em>顺序</em>是相反的,即先构造的后析构,后构造的先析构。 #include #include using namespace std; class <em>C</em>MyString{ public: <em>C</em>MyString(char * pData = NULL){ this->m_pData = pData; cout << "create!" <<
C++多个类中构造函数与析构函数的调用顺序
<em>C</em>++中有一个很重要的法则:使用构造函数创建对象的<em>顺序</em>与使用<em>析构函数</em>释放对象的<em>顺序</em>相反。对于一些<em>C</em>++的初学者来说,这是一条有点费解的法则,那么该怎么理解和清晰的表现出来呢?下面我们通过程序来体现一下: #include using namespace std; //创建一个汽车类 class <em>C</em>ar { public: //构造函数 <em>C</em>ar(short, int);
qt QObject的析构顺序
qt 析构是先析构children再析构parent么? 【嵌入式】阿<em>C</em> 2017-7-5 15:42:40 代码: #define myqd qDebug()<).
Qt的析构机制
我的第一个窗体close(),另一个窗体展开open,然后我的第一个窗体里面的成员变量并没有析构,等所有的窗体关闭以后整体析构 跟汽车一样,一个零件不用了,另外一个零件启动,不代表那个零件所有的东西没有功能了,而是整辆汽车关闭以后才会无用。
c++构造函数和析构函数的调用顺序
在使用构造函数和<em>析构函数</em>时,需要特别注意对他们的调用时间和调用<em>顺序</em>,在一般情况下,调用<em>析构函数</em>的次序正好与调用构造函数的次序相反,最先被调用的构造函数,其对应(同一对象中的)<em>析构函数</em>最后被调用,而最后被调用的构造函数,其对应的<em>析构函数</em>最先被调用。 简单的说:其构造函数的<em>顺序</em>就一句话: 基类构造函数-&gt;成员的构造函数-&gt;构造函数体语句 看一下实例代码: #include &lt;iost...
构造和析构函数顺序
A不析构 #include &amp;amp;lt;iostream&amp;amp;gt; using namespace std; class A { public: A() { cout&amp;amp;lt;&amp;amp;lt;&amp;quot;A-&amp;amp;gt;&amp;quot;;} }; class B { public: B() { cout&amp;amp;lt;&amp;amp;lt;&amp;quot;B-&amp;amp;gt;&am
美乐威c++软件工程师笔试题
1.改错题 class Base<em>C</em>lass { public: Base<em>C</em>lass():m_a1(1),m_a2(2){} ~Base<em>C</em>lass(); public: int GetValue1(){return m_a1;} int GetValue2(){return m_a2;} static int GetValue3(){ return (m_b1+m_a1);} p
[Boolan] C++第二周学习笔记
第二周的课堂笔记,主要记录一些以前自己不知道得东西。 1.所谓的构造函数的三原则:https://en.wikipedia.org/wiki/Rule_of_three_(<em>C</em>%2B%2B_programming) 其实缺省情况下,编译器默认会提供拷贝构造,拷贝赋值,<em>析构函数</em>,它们所执行的就是默认的赋值与析构操作。并不是所有自定义的类都需要手动去写这些函数,这次课程提供的一个典型的情况就是类成员
全局变量链接顺序问题
背景<em>问题</em> 最近同事项目中遇到一个<em>问题</em>,就是在main函数未启动之前,就出现崩溃。具体现场情况大致是使用了一个map,但这个map的insert操作直接导致崩溃。最终定位的原因,是map的定义是放到了另一个编绎单元之中,而使用map的时候,该map对象还未进行初始化。这是全局变量的初始化<em>顺序</em><em>问题</em>,即是用到某个变量的时候,它其实还未初始化。 <em>问题</em>简化 知识点: 1、全局变量的初始化,是在mai...
C++注意事项
写这个主要是为了记录一些自己觉得有用但不一定记得住的东西。 1.freopen在vs2013之后已有改变,改用freopen_s,示例:FILE*stream;freopen_s(&stream,"<em>C</em>:\\temp\\test.txt","r",stdin); 不定期更
C++ (构造函数、析构函数、动态申请空间)
#include #include using namespace std; //整型数组: class IntArray//动态数组 { public: IntArray(); IntArray(const int*,unsigned short); ~IntArray(); void list(); void free
调用构造函数和析构函数顺序
构造函数的作用是<em>C</em>++为了解决数据初始化而产生的。因为对对象的初始化,类的数据成员是不能在声明类时初始化的。因为类是抽象的,并不是一个实体,并不占储存空间,显然无法容纳数据,所以便出现了构造函数。      <em>析构函数</em>是一种特殊的成员函数,它的作用与构造函数相反,他的名字是在类名前加上一个“~”符号,在<em>C</em>++中“~”是位取反运算符。特征是:1.在对象的生命周期结束时,会自动执行<em>析构函数</em>。2.析构函
40. 派生类析构函数顺序
随着大数据时代的到来,越来越多深度学习的算法在深入地使用,python作为深度学习的一门重要开发语言,而每个软件开发人员都需要面对大数据时代到来,就需要掌握python来了解和学习深度学习的算法和使用,以便适应大数据时代的要求,响应着时代的呼唤,作明天的接班人。
构造函数与析构函数顺序及动态内存的申请
//---------main.cpp------------ #include //创建对象需要额外内存 using namespace std; class Person { private: char *pName; public: Person(char *pN = "noName") //构造函数 { std::cout<construct
析构函数顺序问题,排个先后顺序
[code=<em>C</em>/<em>C</em>++]#include rnusing namespace std;rnclass Arnrnpublic:rn A()cout<<
构造顺序与析构顺序
派生类构造函数执行的次序: 1. 调用基类构造函数,调用<em>顺序</em>按照它们被继承时声明的<em>顺序</em>(从左到右); 2. 调用内嵌成员对象的构造函数,调用<em>顺序</em>按照它们在类中声明的<em>顺序</em>; 3. 派生类自己构造函数体中的内容。 派生类<em>析构函数</em>执行的次序: 派生类的<em>析构函数</em>的功能是在该对象消亡之前进行一些必要的清理工作,<em>析构函数</em>没有类型,也没有参数。 <em>析构函数</em>的执行<em>顺序</em>与构造函数相反。 #inc...
析构函数调用顺序
设已经有A,B,<em>C</em>,D4个类的定义,程序中A,B,<em>C</em>,D<em>析构函数</em>调用<em>顺序</em>为? <em>C</em> c; void main() { A*pa=new A(); B b; static D d; delete pa; } 这道题主要考察的知识点是 :全局变量,静态局部变量,局部变量空间的堆分配和栈分配 对于类A,  是建立在堆上的对象指针pa, 手动释放 对于
C++】类的六大默认的成员函数 之 析构函数以及构造函数和析构函数的调用顺序
                                              <em>析构函数</em> 一.<em>析构函数</em>定义               <em>析构函数</em>也是特殊的成员函数,他的作用和构造函数相反。 class Box { public: //构造函数 Box(int h,int w,int l); //<em>析构函数</em> ~Box(); private: int height; i...
关于构造函数析构函数以及成员变量内存分配顺序的一些问题
昨天发了版本,今天稍微有点空,记录点东西。 大约两三个月前,我追查我们游戏在弱网情况下遇到的一个启动卡住的<em>问题</em>,与同事一起打日志,追到一个类的构造方法时,发现构造方法里的日志打印不出来。我们最初怀疑是不是代码哪里出了<em>问题</em>导致内存爆掉从而使得这个对象的内存分配失败,但通过工具发现并没有出现突然间内存爆涨的情况。没办法,只好重载这个类的new方法并在其中加上日志,看是在哪一步导致这个类的构造
有关cp构造函数,析构函数顺序问题。。
#includernrnclass Brnrnpublic:rn B()rn rn cout<< instance of B)rn rn cout<< 从5到B的构造是在Play中完成.这个过程不会调用拷贝构造.************rnIn Play()rnIn copy constructor data is 6 ---拷贝构造t1. 其实play在返回时有一个临时对象,但是不会print出来rndestructeddata de is: 5 --函数play结束, 析构brnIn copy constructor data is 7 --拷贝构造Play中的brnIn Play()rnIn copy constructor data is 8 --拷贝构造t2rndestructeddata de is: 7 ------析构play中的brnBe about to leaverndestructeddata de is: 8 -析构t2rndestructeddata de is: 6 ---析构t1rnrnPlay(5)中,return b了,一个零时的对象我感觉应该立刻析构了,为什么没有???rn还有,5直接我理解的传参数就是 :rnB b =5;rn把int转为了B类型,那也是类似于:B b=(B)5;rn这样和b(5)还是有很大区别的吧?为什么B b=(B)5;效果等同于b(5) ?
C++ 中的构造函数与析构函数顺序
一、构造函数<em>顺序</em> 基类构造函数->成员构造函数(这里指所创建对象的成员)->派生类构造函数 二、<em>析构函数</em><em>顺序</em> 与构造函数<em>顺序</em>完全相反 #include using namespace std; class cBaseMem //基类成员 { public: cBaseMem() { cout << "cBa
请问父类与子类的析构函数顺序
子类生成对象时 是先调用父类的构造函数 再调用自己的构造函数rnrn析构时的<em>顺序</em>是怎样的? 比如下面rnrn#include rnusing namespace std;rnclass Arnpublic:rn A()cout<<
3.5 调用构造函数和析构函数顺序
<em>C</em>++语言基础视频培训课程:本课与主讲者在大学开出的程序设计课程直接对接,准确把握知识点,注重教学视频与实践体系的结合,帮助初学者有效学习。本教程详细介绍<em>C</em>++语言中的封装、数据隐藏、继承、多态的实现等入门知识;主要包括类的声明、对象定义、构造函数和<em>析构函数</em>、运算符重载、继承和派生、多态性实现等。rn课程需要有<em>C</em>语言程序设计的基础(可以利用本人开出的《<em>C</em>语言与程序设计》系列课学习)。学习者能够通过实践的方式,学会利用<em>C</em>++语言解决<em>问题</em>,具备进一步学习利用<em>C</em>++开发应用程序的基础。
c语言析构函数
<em>C</em>语言的基础知识,对学习很有帮助,是基础的课程,
C++构造函数和析构函数的调用顺序
1、构造函数的调用<em>顺序</em>  基类构造函数、对象成员构造函数、派生类本身的构造函数   2、<em>析构函数</em>的调用<em>顺序</em> 派生类本身的<em>析构函数</em>、对象成员<em>析构函数</em>、基类<em>析构函数</em>(与构造<em>顺序</em>正好相反)  3、特例  局部对象,在退出程序块时析构 静态对象,在定义所在文件结束时析构 全局对象,在程序结束时析构  继承对象,先析构派生类,再析构父类  对象成员,先析构类对象,再析构对象成员 #in...
构造函数与析构函数执行顺序 C++
初始化类对象的时候,构造函数的执行<em>顺序</em> 1、执行基类构造函数 2、成员类对象的构造函数 3、子类构造函数 执行析构过程的时候,与构造函数正好相反 1、子类<em>析构函数</em> 2、成员类对象的<em>析构函数</em> 3、基类的<em>析构函数</em> 构造函数没有virtual,下面分析virtual<em>析构函数</em>, ...
C++中构造函数与析构函数执行顺序
<em>C</em>++中,当定义一个类的对象时,系统会自动的调用该类的构造函数来为对象开辟内存空间和进行初始化工作。 构造函数执行<em>顺序</em>: 1,先执行父类的构造函数,对父类的数据成员进行初始化。如果父类还有父类,则一直向上寻找,直到最初的基类;如果有多个父类,则构造函数执行的<em>顺序</em>是声明父类时的<em>顺序</em>,而不是初始化列表中的<em>顺序</em>。 2,再执行内嵌对象成员的构造函数,对对象成员进行初始化。对象成员的执行<em>顺序</em>是是在类中
C++构造函数、析构函数执行顺序详解
构造函数执行<em>顺序</em> 调用虚基类构造函数(如有多个则按虚基类声明<em>顺序</em>从左到右) 调用基类构造函数(如有多个则按基类声明<em>顺序</em>从左到右) 设定虚函数表指针值(virtual table pointer) 执行初始化列表、调用成员变量构造函数(按成员变量声明<em>顺序</em>) 执行自身构造函数 <em>析构函数</em>执行<em>顺序</em>(与构造函数相反) 执行自身<em>析构函数</em> 调用成员变量<em>析构函数</em>(与成员声明<em>顺序</em>相反) 调整虚函数表...
c/c++整理--析构函数
c++中虚<em>析构函数</em>的作用是什么?   <em>析构函数</em>是为了在对象不被使用后释放它的资源,虚函数是为了实现多态。那么,把<em>析构函数</em>声明为virtual有什么作用呢? 请看下面代码: #include using namespace std; class Base { public: Base(){ } //Base的构造函数 ~Base() //Base的<em>析构函数</em> { cout
C/C++构造函数和析构函数
一.构造函数 如哈让一个对象在创建的时候就被赋予了值—— 构造函数是类的一种特殊的成员函数 (1)函数名必须和类名相同 (2)没有返回值 #include&amp;amp;lt;stdio.h&amp;amp;gt; class <em>C</em>ircle { public: int x,y,radius; public://以下就是构造函数 <em>C</em>ircle() { x = y = 0; radius = 1...
c/c++整理析构函数
c++中虚<em>析构函数</em>的作用是什么?   <em>析构函数</em>是为了在对象不被使用后释放它的资源,虚函数是为了实现多态。那么,把<em>析构函数</em>声明为virtual有什么作用呢? 请看下面代码: [cpp] view plain copy "font-size:18px;">#include       using namespace std;      cl
C\C++——构造函数和析构函数
构造函数 1)、类的成员函数名和类名相同 2)、定义时可带有参数 3)、没有返回值类型声明 4)、在没有提供构造函数时,通过类名声明对象会调用默认的构造函数 5)、一般情况下我们需要手工调用构造函数 <em>析构函数</em> 1)、<em>C</em>++中的类可以定义一个特殊的成员函数清理对象,这个特殊的成员函数叫<em>析构函数</em> 2)、<em>析构函数</em>没有任何参数和返回值类型 3)、<em>析构函数</em>在对象销毁时自动调用 无参构造函...
浅出C++对象模型——理解构造函数、析构函数执行顺序
本文主要说明对象创建时构造函数的执行<em>顺序</em>,对象成员的初始化<em>顺序</em>;对象销毁时<em>析构函数</em>的执行<em>顺序</em>,对象成员的销毁<em>顺序</em>。        “对象的构造从类层次的最根处开始,在每一层中,首先调用基类的构造函数,然后调用成员对象的构造函数。析构则严格按照与构造相反的次序执行,该次序是唯一的,否则编译器将无法自动执行析构过程。       一个有趣的现象是,成员对象初始化的次序完全不受它们在初始
C/C++构造及析构顺序及变量的生命周期
(1)变量的构造及析构<em>顺序</em>         1)在全局范围内定义的对象(即在所有函数之外定义的对象),它的构造函数在文件中的所有函数(包括main函数)执行之前调用。如果一个程序中有多个文件,而不同文件之间都定义了全局对象,则这些对象的构造函数的执行<em>顺序</em>是不确定。当main函数执行完毕或调用exit函数(程序终止),调用<em>析构函数</em>。         2)如果是局部变量,则在建立对象的时候调用其构...
C++调用析构函数过程
对象生命结束后系统会自动调用<em>析构函数</em>
C++的构造和析构顺序
子类的构造和析构过程, 上代码: #include using namespace std; class <em>C</em>A { public: <em>C</em>A() { cout "<em>C</em>A()" << endl; } ~<em>C</em>A() { cout "~<em>C</em>A()" << endl; } }; class <em>C</em>B : public <em>C</em>A { public: <em>C</em>B() { cout "<em>C</em>B()" <<
C/C++ 析构函数 ~
一、new出来的指针 二、装有指针的容器
C/C++中的析构函数
<em>析构函数</em>的定义 1).作用:对象消亡时,自动被调用,用来释放对象占用的空间 2).特点: (1) 名字与类名相同 (2)在前面需要加上"~" (3)无参数,无返回值 (4)一个类最多只有一个<em>析构函数</em> (5)不显示定义<em>析构函数</em>会调用缺省<em>析构函数</em> ...
C/C++】构造函数和析构函数
构造函数和<em>析构函数</em>
c++中多重继承构造析构函数顺序以及成员变量地址顺序
多重继承中,如果有两个类继承于同一个基类,要加关键字virtual说明为虚继承,以避免二义性。   继承后的子类对象成员变量的地址<em>顺序</em>,只与继承<em>顺序</em>有关。   下面为具体代码实现: #include #include using namespace std; class Inital { public: int m_inital; public: Inital(int
c++ 析构函数中的delete对象的顺序
今天用Qt编写程序的时候发现了一个<em>问题</em>,初始部分始源程序如下: #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent)/*, ui(new Ui::MainWindow)*/ { this->setMi
C++-自动析构时的顺序
<em>C</em>++:自动析构时的<em>顺序</em>标签(空格分隔): <em>C</em>pp自动析构时是先析构后构造的. //普通(非模板)类的成员模板 class DebugDelete{ public: DebugDelete(ostream &s = cerr) :os(s){} template void operator()(T*p)const { os << "de
有关“C++对象析构顺序”的问题
如下代码: #include using namespace std; class test_class { public: test_class() :flag (0) { c
构造和析构的顺序
当一个对象拥有过多的子对象时,有必要搞明白构造和析构的<em>顺序</em>。 首先初始化基类,然后是自己的成员变量 //: <em>C</em>14:Order.cpp // <em>C</em>onstructor/destructor order #include using namespace std; ofstream out("order.out"); #define <em>C</em>LASS(ID) class ID { / p
C++中构造函数与析构函数的调用顺序
1.参考文献 参考1: <em>C</em>++继承中构造函数、<em>析构函数</em>调用<em>顺序</em>及虚函数的动态绑定 参考2: 构造函数、拷贝构造函数和<em>析构函数</em>的的调用时刻及调用<em>顺序</em> 参考3: <em>C</em>++构造函数与<em>析构函数</em>的调用<em>顺序</em> 2.构造函数、<em>析构函数</em>与拷贝构造函数介绍 2.1构造函数 构造函数不能有返回值缺省构造函数时,系统将自动调用该缺省构造函数初始化对象,缺省构造函数会将所有数据成员都初始化
构造顺序,析构顺序
构造<em>顺序</em>:     基类成员变量构造 基类构造函数 子类成员变量构造 子类构造函数     成员变量构造<em>顺序</em>为声明<em>顺序</em>。 析构<em>顺序</em>:     完全反的!!!     子类<em>析构函数</em>  子类成员变析构  基类<em>析构函数</em>  基类成员变量析构     成员变量析构<em>顺序</em>为声明的反序。     因此如果基类使用了子类的成员变量,则只能使用指针或引用
C++析构函数释放对象的空间顺序
一、定义 1. 作用:对象消亡时,自动被调用,用来释放对象占用的空间 2.特点:    (1) 名字与类名相同    (2) 在前面需要加上&quot;~&quot;    (3) 无参数,无返回值    (4) 一个类最多只有一个<em>析构函数</em>    (5) 不显示定义<em>析构函数</em>会调用缺省<em>析构函数</em> 二、用法 1.普通用法 代码: class Test { int id; public: Test...
小题目:构造函数,析构函数顺序(全局变量、静态局部变量)
已知 A B <em>C</em> D 四个类对象,问<em>析构函数</em>的调用<em>顺序</em><em>C</em> c; void main() { A*pa=new A(); B b; static D d; delete pa; }这道题主要考察的知识点是 :全局变量,静态局部变量,局部变量空间的堆分配和栈分配其中全局变量和静态局部变量时从 静态存储区中划分的空间, 二者的区别在于作用域的不同,全局变量作用域大于静态局
C++ 父类和子类调用构造函数和析构函数顺序
2018-03-19 创建人:Ruo_Xiao 邮箱:xclsoftware@163.com 建立对象时,会先调用父类的构造函数再调用子类的构造函数。 销毁对象时,会先调用子类的<em>析构函数</em>再调用父类的<em>析构函数</em> ...
析构函数问题
#include rn#include rnusing namespace std;rnrnclass peoplernrn string name;rnpublic:rn people ();rn people(string n);rn ~people();rn void show();rn;rnrnpeople::people()rnrn name="default";rn;rnrnrnpeople::people(string n)rnrn name=n;rn;rnrnpeople::~people()rnrn cout<<
局部对象的析构顺序与其创建顺序的相反
当一个 QObject 对象在堆上创建的时候,Qt 会同时为其创建一个对象树。不过,对象树中对象的<em>顺序</em>是没有定义的。这意味着,销毁这些对象的<em>顺序</em>也是未定义的。Qt 保证的是,任何对象树中的 QObject 对象 delete 的时候,如果这个对象有 parent,则自动将其从 parent 的 children() 列表中删除;如果有孩子,则自动 delete 每一个孩子。Qt 保证没有 QObj...
C++构造析构顺序
<em>析构函数</em>与构造函数的<em>顺序</em> 继承 先看看下面的代码 #include using namespace std; class A { public: A(){cout "<em>C</em>onstruct A" endl;} ~A(){cout "Destruct A" endl;} }; class <em>C</em> { public: <em>C</em>(){cout "<em>C</em>onstruct <em>C</em>" endl;
C++构造和析构顺序
以为自己<em>C</em>++还算是比较 熟悉,可是发现自己离精通还差的好远,一个小小的<em>问题</em>就把我问倒了,无比郁闷:(。还需要修炼啊,<em>C</em>++真的很复杂。进入正题。我知道构造函数的执行<em>顺序</em>,先调用基类的构造函数,然后是自己的构造函数。析构的<em>顺序</em>刚好相反。可是成员变量呢?faint,这个我就不知道了。总结:(1)首先调用基类构造函数;(2)调用成员对象的构造函数;(3)自己的构造函数。
[总结]构造和析构的顺序,你真的会吗?
一个很BT的程序,但是有助于搞清楚构造和析构的基本概念,来,做做看,写出这个程序的结果来!明天公布答案。#include class B1{ public:  B1(int i) {  std::cout } ~B1() {  std::cout }};class B2{ public:  B2(int j) {  std::cout } ~B2() {  std::cout }};class B
C++知识积累:类继承中构造函数与析构函数的调用顺序问题
先来看单继承的情况,以类A为基类,类B为类A的派生类,试运行以下程序: class A { public: A():age(1),name(&quot;ll&quot;) { cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;<em>C</em>lass A Empty <em>C</em>onstructor !&quot;&amp;lt;&amp;lt;endl; } A(A &amp;amp;a) { cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;<em>C</em>l...
析构函数问题
如果只是一个链表类,相信其<em>析构函数</em>还是比较容易写的rnrn Node *current=head;rn while(current)rn rn head=current->link;rn delete current;rn current=head; rn rnrn可是如果链表中再套一个链表,好像就有点难了 我的程序就是这出错 rntemplate rnclass Nodern friend class Head;rn int value;rn Node *next;rnrntemplate rnclass Headrn int row;rn Head *link;rn Node *start;rnrnrnHead *first;rnrn就像上面写的 head是一个链表,而由head中的每个节点通过start又可引申一条链rn表,下面是我的<em>析构函数</em>,有<em>问题</em>,rnrn Head *<em>C</em>urrentHead=first;rn while(<em>C</em>urrentHead)rn rn first=<em>C</em>urrentHead->link;rn Node *<em>C</em>urrentNode=<em>C</em>urrentHead->start;rn while(<em>C</em>urrentNode)rn rn <em>C</em>urrentHead->start=<em>C</em>urrentNode->next;rn delete <em>C</em>urrentNode;rn <em>C</em>urrentNode=<em>C</em>urrentHead->start;rn rn //delete <em>C</em>urrentHead;//这句话我觉得不应该加,因为此时该 rn //该<em>C</em>urrentHead中的每个节点(Node型)已被删除掉了rn <em>C</em>urrentHead=first;rn rnrn当家帮忙看看是什么<em>问题</em>? 还有对这种<em>问题</em>,你们还有什么好的解决方法?rnrnrnrnrnrn
析构函数问题
#include rn#include rnrnclass sturnrnpublic:rn int age;rn char *name;rn rn stu()rn rn name = NULL;rn rn rn ~stu()rn rn if(name!=NULL)rn delete []name;rn name = NULL;rn rn;rnrnclass collegernrnpublic:rn stu *p;rn char* major;rn rn college()rn rn p = new stu;rn major = NULL;rn rn rn ~college()rn rn if(p!=NULL)rn delete p;rn if(major!=NULL)rn delete []major;rn rn;rnrnint main()rnrn int jj=0;rn rn while(jj++age = 10;rn rn a->p = b;rn rn delete b;rn delete a;rn rn rn rn getchar();rn return 1;rnrnrn执行时会有<em>问题</em>。怎么改使得不会有内存泄漏!rn
析构函数问题??
#include "iostream"rnrnusing namespace std;rnrnclass textrnrn public:rn text()rn rn cout<<
Java ME哈工大软件学院上课课件下载
哈工大企业外聘牛人上课课件和电子书Java ME课件 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/CodingMM/2562167?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/CodingMM/2562167?utm_source=bbsseo[/url]
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android mp3 播放器源码下载
mp3播放器源码,读取SD卡上的音乐文件,对歌词同步显示, 歌词滚动变色功能 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/new_sara/3551678?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/new_sara/3551678?utm_source=bbsseo[/url]
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