呼叫《赵四老师》

vloso 2018-06-06 02:51:30
加精
#include<iostream>
#include <string.h>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
char str[100];
for(int i=0;i<10;i++)
{
cin>>str;
while(true)
{
if(int(str[0])>=0)
{
cout<<"不是中文请重新输入:";
cin>>str;
}
else
{
cout<<"是中文";
break;
}
}
return 0;
}
}


之前贴子已结,看了你的代码 结合一下情况,请看看这个可行不,,《《代码的意思是拒绝输入非中文字符》》

代码原理是通过ascii码 进行判断,中文为负数其他为正数

还有个问题 经过测试好像不能 str[0]=str,str[1]=str;进行数组保存数据?


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fsdfdsgtfertfe 2018-06-19
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if(int(str[0])>=0) 感觉最应该改的是这句呢str[0] 改为str[i] 才能保存
N阶魔方 2018-06-14
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世界上没有什么事不是一顿烧烤解决不了的,如是有,那就是两顿。
赵4老师 2018-06-08
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引用 26 楼 sugar13 的回复:
[quote=引用 7 楼 zhao4zhong1 的回复:] 运行#3楼代码生成的goal.bmp转为goal.gif后:
看到这图真是眼熟啊,1楼的代码是从我这收藏的吧[/quote] 虽然代码确实是我从你处收藏的,但你当初写这段代码的动机是在我怂恿下才有的。你忘了吗?
失散糖 2018-06-08
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引用 7 楼 zhao4zhong1 的回复:
运行#3楼代码生成的goal.bmp转为goal.gif后:
看到这图真是眼熟啊,1楼的代码是从我这收藏的吧
shiter 2018-06-07
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问题上升到了哲学高度
引用 15 楼 zhao4zhong1 的回复:
[quote=引用 14 楼 zhao4zhong1 的回复:] 到目前为止,应该还没人能100%准确地定义啥叫汉字。我觉得。
啥叫中文,啥叫非中文,一样。[/quote]
赵4老师 2018-06-07
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引用 14 楼 zhao4zhong1 的回复:
到目前为止,应该还没人能100%准确地定义啥叫汉字。我觉得。
啥叫中文,啥叫非中文,一样。
赵4老师 2018-06-07
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到目前为止,应该还没人能100%准确地定义啥叫汉字。我觉得。
赵4老师 2018-06-07
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日语中的汉字呢?
赵4老师 2018-06-07
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全角字母,比如 A 到底是不是汉字?
赵4老师 2018-06-07
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引用 21 楼 DelphiGuy 的回复:
如果windows的话很容易判断:

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
 
#define GB2312 936

int main()
{
  char buf[256];
  char *p = buf;
  SetConsoleCP(GB2312);
  SetConsoleOutputCP(GB2312);
  scanf("%s", buf);
  while (*p++)
    if (IsDBCSLeadByteEx(GB2312, *p)) p++;
    else
    {
      printf("不是中文请重新输入\n%s\n", buf);
      for (int i = 1; i < p - buf; i++) putchar(32);
      puts("^\n");
      break;
    }

  return 0;
}
用你这段代码判断一下#11楼的那个字试试。
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如果windows的话很容易判断:

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
 
#define GB2312 936

int main()
{
  char buf[256];
  char *p = buf;
  SetConsoleCP(GB2312);
  SetConsoleOutputCP(GB2312);
  scanf("%s", buf);
  while (*p++)
    if (IsDBCSLeadByteEx(GB2312, *p)) p++;
    else
    {
      printf("不是中文请重新输入\n%s\n", buf);
      for (int i = 1; i < p - buf; i++) putchar(32);
      puts("^\n");
      break;
    }

  return 0;
}
ooolinux 2018-06-07
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引用 19 楼 zhao4zhong1 的回复:
[quote=引用 18 楼 u010165006 的回复:] [quote=引用 14 楼 zhao4zhong1 的回复:] 到目前为止,应该还没人能100%准确地定义啥叫汉字。我觉得。
老赵怎么定义汉字?[/quote] 甲骨文是一种汉字。[/quote]
赵4老师 2018-06-07
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引用 18 楼 u010165006 的回复:
[quote=引用 14 楼 zhao4zhong1 的回复:] 到目前为止,应该还没人能100%准确地定义啥叫汉字。我觉得。
老赵怎么定义汉字?[/quote] 甲骨文是一种汉字。
ooolinux 2018-06-07
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引用 14 楼 zhao4zhong1 的回复:
到目前为止,应该还没人能100%准确地定义啥叫汉字。我觉得。
老赵怎么定义汉字?
啊大1号 2018-06-07
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建议了解一下ANSI,GBK,UTF, UCS等编码
舉杯邀明月 2018-06-06
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ooolinux 2018-06-06
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老赵这次真货多~
赵4老师 2018-06-06
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再供参考:
#pragma comment(lib,"user32")
#pragma comment(lib,"gdi32")
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
extern "C" HWND WINAPI GetConsoleWindow();
void HideTheCursor() {
    CONSOLE_CURSOR_INFO cciCursor;
    HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    if(GetConsoleCursorInfo(hStdOut, &cciCursor)) {
        cciCursor.bVisible = FALSE;
        SetConsoleCursorInfo(hStdOut, &cciCursor);
    }
}
void ShowTheCursor() {
    CONSOLE_CURSOR_INFO cciCursor;
    HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    if(GetConsoleCursorInfo(hStdOut, &cciCursor)) {
        cciCursor.bVisible = TRUE;
        SetConsoleCursorInfo(hStdOut, &cciCursor);
    }
}
int main() {
    HWND  hwnd;
    HDC   hdc;
    HFONT hfont;
    wchar_t wc[2];

    system("color F0");
    system("cls");
    HideTheCursor();
    hwnd  = GetConsoleWindow();
    hdc   = GetDC(hwnd);
    hfont = CreateFont(48,0,0,0,0,0,0,0,GB2312_CHARSET ,0,0,0,0,"宋体-方正超大字符集");
    SelectObject(hdc,hfont);
    wc[0]=0xD854u;
    wc[1]=0xDC00u;
    TextOutW(hdc,10,10,wc,2);
    DeleteObject(hfont);
    ReleaseDC(hwnd,hdc);
    getch();
    system("color 07");
    system("cls");
    ShowTheCursor();
    return 0;
}
#if 0
代理项或代理项对是一对共同表示单个字符的 16 位 Unicode 编码值。需要记住的关键一点是:
代理项对实际上是 32 位单个字符,不能再假定一个 16 位 Unicode 编码值正好映射到一个字符。

使用代理项对
代理项对的第一个值是高代理项,包含介于 U+D800 到 U+DBFF 范围内的 16 位代码值。
该对的第二个值是低代理项,包含介于 U+DC00 到 U+DFFF 范围内的值。通过使用代理项对,
16 位 Unicode 编码系统可以对已由 Unicode 标准定义的一百多万个其他字符 (220) 进行寻址。

在传递给 XmlTextWriter 方法的任何字符串中都可以使用代理项字符。不过,代理项字符在编写的
XML 中应该有效。例如,万维网联合会 (W3C) 建议不允许在元素或属性的名称中使用代理项字符。
如果字符串包含无效的代理项对,则引发异常。

另外,可以使用 WriteSurrogateCharEntity 写出与代理项对相对应的字符实体。字符实体以十六
进制格式写出,并用以下公式生成:

(highChar -0xD800) * 0x400 + (lowChar -0xDC00) + 0x10000

如果字符串包含无效的代理项对,则引发异常。下面的示例显示将代理项对作为输入的 WriteSurrogateCharEntity 方法。

C#复制
 // The following line writes 𐀀.
WriteSurrogateCharEntity ('\uDC00', '\uD800');
下面的示例生成一个代理项对文件,将其加载到 XmlReader 中,并用新的文件名保存文件。
然后,原始文件和新文件被加载回应用程序的 XML 文档对象模型 (DOM) 结构中以进行比较。

C#复制
 char lowChar, highChar;
char [] charArray = new char[10];
FileStream targetFile = new FileStream("SurrogatePair.xml",
      FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite);

lowChar = Convert.ToChar(0xDC00);
highChar = Convert.ToChar(0xD800);
XmlTextWriter tw = new XmlTextWriter(targetFile, null);
tw.Formatting = Formatting.Indented;
tw.WriteStartElement("root");
tw.WriteStartAttribute("test", null);
tw.WriteSurrogateCharEntity(lowChar, highChar);
lowChar = Convert.ToChar(0xDC01);
highChar = Convert.ToChar(0xD801);
tw.WriteSurrogateCharEntity(lowChar, highChar);
lowChar = Convert.ToChar(0xDFFF);
highChar = Convert.ToChar(0xDBFF);
tw.WriteSurrogateCharEntity(lowChar, highChar);

// Add 10 random surrogate pairs.
// As Unicode, the high bytes are in lower
// memory; for example, word 6A21 as 21 6A.
// The high or low is in the logical sense.
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
      lowChar = Convert.ToChar(random.Next(0xDC00, 0xE000));
      highChar = Convert.ToChar(random.Next(0xD800, 0xDC00));
      charArray[i] = highChar;
      charArray[++i] = lowChar;
}
tw.WriteChars(charArray, 0, charArray.Length);

for (int i = 0; i < 10; ++i) {
      lowChar = Convert.ToChar(random.Next(0xDC00, 0xE000));
      highChar = Convert.ToChar(random.Next(0xD800, 0xDC00));
      tw.WriteSurrogateCharEntity(lowChar, highChar);
}

tw.WriteEndAttribute();
tw.WriteEndElement();
tw.Flush();
tw.Close();

XmlTextReader r = new XmlTextReader("SurrogatePair.xml");

r.Read();
r.MoveToFirstAttribute();
targetFile = new FileStream("SurrogatePairFromReader.xml",
       FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite);

tw = new XmlTextWriter(targetFile, null);
tw.Formatting = Formatting.Indented;
tw.WriteStartElement("root");
tw.WriteStartAttribute("test", null);
tw.WriteString(r.Value);
tw.WriteEndAttribute();
tw.WriteEndElement();
tw.Flush();
tw.Close();

// Load both result files into the DOM and compare.
XmlDocument doc1 = new XmlDocument();
XmlDocument doc2 = new XmlDocument();
doc1.Load("SurrogatePair.xml");
doc2.Load("SurrogatePairFromReader.xml");
if (doc1.InnerXml != doc2.InnerXml) {
      Console.WriteLine("Surrogate Pair test case failed");
}
在使用 WriteChars 方法(一次写出一个缓冲区的数据)写出时,输入中的代理项对可能
会在一个缓冲区内被意外拆分。由于代理项值是定义完善的,如果 WriteChars 遇到来自
较低范围或者较高范围的 Unicode 值,它将该值标识为代理项对的一半。当遇到
 WriteChars 将导致从拆分代理项对的缓冲区写入的情况时,将引发异常。使用
  IsHighSurrogate 方法检查缓冲区是否以高代理项字符结束。如果缓冲区中的最后一个
  字符不是高代理项,可以将该缓冲区传递给 WriteChars 方法。

请参见
概念
使用 XmlTextWriter 创建格式正确的 XML
XmlTextWriter 的 XML 输出格式设置
XmlTextWriter 的命名空间功能

#endif
赵4老师 2018-06-06
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完美的输入合法性验证是不存在的。
赵4老师 2018-06-06
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再供参考:
#define _UNICODE 1
#pragma warning(disable:4305 4309)
#pragma comment(lib,"ole32")
#pragma comment(lib,"comsupp")
#include <cstdio>
#include <objbase.h>
#include <comip.h>
#include <mlang.h>
#include <tchar.h>

typedef _com_ptr_t<_com_IIID<IMultiLanguage3, &IID_IMultiLanguage3> > IMultiLanguage3Ptr;

int main() {
    CoInitialize(NULL);
    {
        IMultiLanguage3Ptr pML(CLSID_CMultiLanguage, NULL, CLSCTX_INPROC);
        char data[] = { 0xD6, 0xD0, 0xCE, 0xC4, 0xB1, 0xE0, 0xC2, 0xEB };
        int isize = sizeof(data);
        DetectEncodingInfo result[32];
        int result_count = sizeof(result) / sizeof(result[0]);
        HRESULT hr = pML->DetectInputCodepage(MLDETECTCP_NONE, 0, data, &isize, result, &result_count);
        if (!SUCCEEDED(hr))
        {
            fprintf(stderr, "Failed with 0x%x\n", hr);
            CoUninitialize();
            return hr;
        }
        for (int i = 0; i < result_count; i++)
        {
            WCHAR desc[100] = {0};
            pML->GetCodePageDescription(result[i].nCodePage, result[i].nLangID, desc, 100);
            printf("CP:%d (%S)\n", result[i].nCodePage, desc);
        }
    }
    CoUninitialize();
    return 0;
}
//CP:936 (Chinese Simplified (GB2312))
//
加载更多回复(8)
源码下载地址: https://pan.quark.cn/s/07e7935aff27 在Android应用开发过程中,`ImageView`作为一个基础组件被广泛运用,其主要功能是展示各种图像资源,这些资源可以来源于本地存储或通过网络获取。本文将详细阐述如何动态地变更`ImageView`所显示的图片内容,并借助自定义监听机制来监控和干预图片的加载流程。此类技术在应用开发中具有很高的实用价值,特别是在处理网络用户头像、商品展示图以及实时数据更新的场景下。 我们首先需要明确`ImageView`的基本操作方式。在Android平台,我们常通过`setImageResource()`、`setImageBitmap()`以及`setImageDrawable()`等函数来设定`ImageView`的图像内容。然而,这些方法主要适用于已加载至内存中的图像文件,对于网络图片,则需要借助更为复杂的处理逻辑。 在实现动态下载并更新`ImageView`中的图像时,我们普遍采用`AsyncTask`或`Loader`来执行后台任务,以此防止主线程被阻塞。本文将重点介绍自定义监听器的构建方法。自定义监听器能够让我们依据图片加载的进程或状态来执行特定的任务,例如显示加载进度指示器或处理加载失败的情况。 自定义监听器通常定义为一个接口,其中包含了若干个回调方法,例如`onStart()`、`onProgressUpdate()`、`onSuccess()`、`onError()`等。以下是一个示例接口定义: ```java public interface ImageDownloaderListener { void onStart(); void onProgress(int ...
代码转载自:https://pan.quark.cn/s/8e8053c4e35c uni-app是由DCloud(即海豚浏览器背后的公司)设计的一款基于Vue.js技术的跨平台前端框架。其核心思想是让开发者仅需编写一次代码,就能达成多平台的兼容性,涵盖了iOS、Android、H5、小程序以及快应用等多个不同的终端设备。这种“编写一次,随处运行”的特性显著提升了开发效能,减少了维护开销,特别适用于构建规模庞大且结构复杂的应用程序。 【Vue.js基础】 uni-app的开发根基是Vue.js,这是一款具备轻量级MVVM(Model-View-ViewModel)架构的前端框架。Vue.js借助声明式的数据结合以及组件化机制,简化了前端构建过程。在uni-app环境中,Vue的模板语法、计算属性、指令、组件等要素均被保留并应用于开发跨平台应用。开发者需要充分掌握Vue的基础概念和操作方法,例如数据绑定(v-bind、v-model)、条件性渲染(v-if、v-else)、循环(v-for)、事件处理(v-on)等。 【uni-app组件系统】 uni-app配备了一套内容丰富的原生组件集合,这些组件依托于各平台的原生API,能够实现接近原生应用的交互效果。比如,按钮(button)、图像(image)、列表(list)、导航栏(navigator)、滑动视图(swiper)等。开发者可以通过设定配置属性、响应事件来调整组件的功能表现和视觉样式,达成自定义功能的目标。 【uni-app插件市场】 在具备内置组件之外,uni-app还拥有一个功能强大的插件市场,其中提供了众多第三方组件和API,覆盖了地图、支付、推送、广告等多种功能范畴。开发者可以便捷地集成这些...

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