我想拦截d3d的接口来降低CPU与GPU的占用 [问题点数:50分]

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红花 2011年5月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2011年11月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
2011年8月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
unity3d中什么会占用CPU及使用率区域 CPU Usage Area
最近和一朋友聊到unity中的性能you'hua
深入浅出:CPU,GPU,内存的优化
营养非常丰富的一篇文章,原文:http://www.cnblogs.com/murongxiaopifu/p/4284988.html 阅读目录 前言:看看优化需要从哪里着手CPU的方面的优化:GPU的优化内存的优化更新,使用Unity Profiler工具检测内存 前言: 刚开始写这篇文章的时候选了一个很土的题目。。。《Unity3D优化全解析
Unity性能优化之CPU篇
性能优化是游戏项目开发过程中一个永恒的话题。玩家的需求和项目的要求永远在不停增长,同屏人数、屏幕特效和场景复杂度永远在向着“榨干”硬件的趋势逼近。所以,无论硬件设备发展到何种程度,无论研发团队有多么丰富的经验积累,性能优化永远是一个非常棘手而又无法绕开的问题。 就当前游戏而言,性能优化主要是围着CPU、GPU和内存三大方面进行。下面,我们就这三方面来说说当前移动游戏项目中存在的普遍问题和相应
降低 CPU 占用率的方法
CPU <em>占用</em>率和什么有关 Usage: <em>降低</em>CPU的<em>占用</em>率,基本就是不要用while(1)空转,用消息,通知等,比如单独一个线程接收socket数据,不要用异步方式不停判断返回值,而是使用同步方式
OpenCv训练降低CPU占用
OpenCv使用<em>cpu</em>训练数据时候,<em>cpu</em><em>占用</em>率会达到100%,这样的效率很快,但是会升高温度缩短<em>cpu</em>使用时间,影响其他程序运行。 打开任务管理器 减少节点,当然你也可以用GPU训练。
利用D3D抓取GPU数据
2014/09/19 (转载自:http://blog.csdn.net/wchm_seu/article/details/5832829) microsoft 提供的D3D SDK是用来进行3D建模和利用GPU运算的一组<em>接口</em>的集合, D3D SDK至少有两个优点: 1、提供了一种3D建模的构架,程序员可以很容易的用这种构架来建模自己的3D模型 2、提供了一种GPU和
Unity的性能优化CPU/GPU/内存
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6cef69490102wxjb.html CPU的方面的优化: 上文中说了,drawcall影响的是CPU的效率,而且也是最知名的一个优化点。但是除了drawcall之外,还有哪些因素也会影响到CPU的效率呢?让我们一一列出暂时能想得到的: DrawCalls 物理组件(Physics) GC (什么?GC不是处理内存问题的嘛...
视图渲染、CPU和GPU卡顿原因及其优化方案
视图渲染过程: 1、CPU 计算好显示内容提交到 GPU 2、GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区 3、视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示 在最简单的情况下,帧缓冲区只有一个,这时帧缓冲区的读取和刷新都都会有比较大的效率问题。为了解决效率问题,显示系统通常会引入两个缓冲区,即双缓冲机制。在这种情况下,GPU 会预先渲
GPU优化方法
CUDA优化的最终目的是:在最短的时间内,在允许的误差范围内完成给定的计算任务。在这里,“最短的时间”是指整个程序运行的时间,更侧重于计算的吞吐量,而不是单个数据的延迟。在开始考虑使用GPU和CPU协同计算之前,应该先粗略的评估使用CUDA是否能达到预想的效果,包括以下几个方面:精度:目前GPU的单精度性能要远远超过双精度性能,整数乘法、求模、求余等运算的指令吞吐量也较为有限。在科学计算中,由
CocosCreator客户端优化系列(四):CPU占用以及性能优化
CocosCreator客户端优化系列(四):CPU<em>占用</em>及性能优化 转载请保留原文链接:https://blog.csdn.net/zzx023/article/details/88822815 这篇文章是优化系列的最后一篇了,内容会长一些,更多的是提供一些方向以及思路,具体的一些细节由于篇幅有限,就不一一说明了,只要找对方向,就可以慢慢研究。希望大家可以耐着性子看完。 使用Performan...
linux xorg占用显存过大解决
一、通过Ctrl + Alt +F1~F6任意一个进入文字界面;登录,nvidia-smi查看显存<em>占用</em>二、回到图形界面:Ctrl + Alt + F7再次nvidia-smi查看显存<em>占用</em>,可发现显存已经明显降了下来...
提高运行Caffe时的CPU使用率
在训练网络时发现CPU使用率低,为了提高其使用率,进而实现加速,本文参考文献两篇博客,最终通过OpenBLAS实现。 参考的两篇博客地址如下,在此表示感谢: https://www.cnblogs.com/llxrl/p/5292119.html http://blog.csdn.net/quhediegooo/article/details/53082809在实验过程中的具体实现步骤如下:ap
如何减少C++编写程序的CPU使用率
优化是一个非常大的主题,本文并不是去深入探讨性能分析理论,算法的效率,况且我也没有这个能力。我只是想把一些可以简单的应用到你的C++代码中的优化技术总结在这里,这样,当你遇到几种不同的编程策略的时候,就可以对每种策略的性能进行一个大概的估计。这也是本文的目的之所在。   一. 优化之前   在进行优化之前,我们首先应该做的是发现我们代码的瓶颈(bottleneck)在哪里。然而当你做这
管理员解决深度学习服务器GPU内存占用问题
解决方法 利用Linux自带的管道命令 nvidia-smi | grep python 获取到GPU中的进程号 然后通过 ps -lA | grep pid 找到进程的状态 若为S(sleep),并且超过容忍时间,则kill掉 测试python执行centos7系统命令的情况 import os <em>gpu</em>_status = os.popen(&amp;amp;quot;nvidia-smi | grep python&amp;amp;quot;)...
iOS GPU和CPU资源消耗的原因和解决方案
** iOS构建流畅的交互界面--CPU,GPU资源消耗的原因和解决方案 ** CPU资源消耗的原因和解决方案 对象创建 轻量对象代替重量对象 * 不需要响应触摸事件的控件:CALayer显示 * 对象不涉及UI操作,则尽量放到后台线程创建 * 包含有CALayer的控件只能在主线程创建和操作 * 通过Storyboard 创建视图对象时,其资源消耗会比直接通过代码创建对象...
D3D三层Texture纹理经像素着色器实现渲染YUV420P 第二版
D3D三层Texture纹理经像素着色器实现渲染YUV420P全工程源码,VS2013编译通过。修正了画质问题。运行前确保安装了DirectX9.
使用GNS3配置路由器后,CPU占用率达90%,该如何解决
GNS3CPU<em>占用</em>率过高,GNS3配置无法自动保存
编程获取系统当前cpu使用率/空闲率 、内存使用率、剩余可用内存 Nvidia GPU的利用率等
得到<em>cpu</em>占有率的API函数: GetSystemTimes 类似针对某个进程或者线程的函数有,Windows的任务管理器里面没有提供单线程<em>cpu</em>的<em>占用</em>单个<em>cpu</em>的比率,应该可以通过这几个函数得到。 GetProcessTimes http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms683223(v=vs.85).
网络网页游戏强力降低cpu内存占用率优化器
http://yuerbaobei.ys168.com/,也可以直接网盘下载,网盘有使用方法视频教程,一键式操作,瞬间<em>降低</em>游戏进程的<em>cpu</em>内存暂用率,工作室挂机多开游戏必备。淘宝指定ID:总店:玉儿宝贝7925590-----分店:玉儿宝贝商城 软件加壳加密保护,杀软会误报病毒,介意的慎下
[H5]如何减少网页的内存与CPU占用
有的网页看起来并不大但打开会很卡,有的网页虽然很长但使用流畅,<em>占用</em>用户电脑的内存与CPU就影响这些。 浏览器问题,有各自的浏览器处理内存问题会影响到,但几乎没办法控制得了,Windows上的: IE系列,刷新回收的量不大,但最小化会释放内存,。 Firefox2据说也会在最小化回收,可我从没见过最垃圾,用多少是多少,基本不回收。据说prototype的ajax还会引起内存一直增加
降低指定进程的CPU占用率(适合游戏多开)
应用场景举例 推荐BES软件应用场景举例游戏多开,比如《天书世界》网页游戏,单开<em>占用</em>CPU30%左右;最小化能够<em>降低</em>到10%以下。 如果多开,那么CPU就是叠加累计,非常<em>占用</em>CPU资源,而且挂机严重影响CPU温度。 1. 采用最小化窗口的方式,能够<em>降低</em>约30%的CPU<em>占用</em>率。至于原理,个人理解,最小化,可以减少CPU对程序的运算(特别是图形算法之类的运算),只需要保持与服务端的网络通信即可。
Linux系统中如何查看CPU和GPU占用
对于当前采用GPU进行视频编解码的方式来说,我们需要经常查看GPU<em>占用</em>率,当然也会耗费一部分CPU资源,以下给大家介绍以下GPU和CPU查看方式 (1)GPU<em>占用</em>查看: xShell登录某个节点,进入cd /opt/intel/mediasdk/tools/metrics_monitor/sample/  目录,先运行./build.sh ,再运行./run.sh。某一个节点只需要运行一次./...
嵌入式系统中如何降低CPU占用
转载原文 在软件开发和性能测试中,CPU<em>占用</em>率是一个很重要的指标,到底有哪些因素会导致CPU<em>占用</em>率上升呢?又有哪些手段可以<em>降低</em>CPU的<em>占用</em>率呢?简单地总结了一下关于CPU<em>占用</em>率的那些事。 1. 如何测试CPU<em>占用</em>率? 首先,我们要学会如何测试程序的CPU<em>占用</em>率,这里简单地给出最基础的方法: Windows上可以通过Ctrl+Alt+Del组合调出“任务管理器”,然后查看指定进程...
闵大荒之旅(三)---- 抄抄改改opencv之GPUvsCPU
 在使用cuda进行编程之前,我们不妨再来看看OpenCV中的效果是什么样子的,那么这一次,我将使用OpenCV来进行HOG+SVM的行人检测。 事实上,HOG+SVM在行人检测上的应用在网上已经有了非常丰富的资料,可以说,这个技术相对来说是比较成熟的,那么此次应用OpenCV进行行人检测的实现主要目的如下: 1.了解HOG+SVM在行人检测上的实际效果,并借此熟悉OpenCV中相关程序的...
命令查看Linux服务器内存、CPU、显卡使用情况
命令查看Linux服务器状态
解决安卓CPU使用率过高问题
用Android Studio 调试程序查看优化CUP使用率
Android应用开发之CPU优化
最近开发一个APK的时候遇到了一个问题,CPU动不动就<em>占用</em>到40%以上,而且是一个服务型的常驻内存APK,这样子肯定不行的,CPU发热可能会过高。这个APK需要优化,包括内存优化,结构优化,CPU优化等等 1.获取APK内存<em>占用</em>情况 使用top命令,确定自己是不是<em>占用</em>了比较高的<em>cpu</em> top 2.获取线程<em>占用</em>情况 直接执行top命令智能获取到整个进程总的<em>cpu</em><em>占用</em>,但是我们的APK大...
为游戏多开做准备,降低游戏的CPU
那么如题,如何<em>降低</em>游戏的CPU呢? 有以下几种方法: 1.为游戏挂载一个定时器。 利用到的函数为 UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd, // 窗口句柄 UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器 UINT nElapse, // 时间间隔,单位为毫秒 TIMERPROC lpTi
D3D性能优化
常规技巧 1 只在必须的时候Clear。    IDirect3DDevice9::Clear函数通常需要花费较多的时间,因此要尽量少调用,而且只清空的确需要清空的缓存。 2 尽量减少状态切换。并且将需要进行的状态切换组合在一起设置。    状态包括RenderState,SamplerState,TextureStageState等 3 纹理尺寸尽可能小 4 从前至后
Unity中的批处理优化与GPU Instancing
Unity大中华区技术经理马瑞曾经为大家带来《Unity中的Daydream开发与实例》,本文马瑞将继续为大家分享Unity中的批处理优化与GPU Instancing技术。 我们都希望能够在场景中投入一百万个物体,不幸的是,渲染和管理大量的游戏对象是以牺牲CPU和GPU性能为代价的,因为有太多Draw Call的问题,最后我们必须找到其他的解决方案。在本文中,我们将讨论两种优化技术,它们可以帮...
简单几步优化Ubuntu 降低CPU使用率
1、禁用 IPv6     目前 IPv6 还没有到来,Ubuntu 这个超前的功能暂时可以屏蔽掉,以加快速度。     编辑 sudo gedit /etc/modprobe.d/aliases,把:     alias net-pf-10 ipv6     修改为     alias net-pf-10 off #ipv6     2、并行运行开机启动脚本     /etc/in
【图形学与游戏编程】开发笔记-入门篇3:d3d,opengl以及GPU
(本系列文章由pancy12138编写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/pancy12138) 在上一篇文章中,我们讲了一些需要的基础知识,例如c/c++,线代,windows程序架构这些。这些知识属于很多程序开发和设计所通用的基础。那么这一节我们来讲一些图形学所专属的基础部分。 首先,提及游戏开发,不得不提的一个东西就是显卡。不要说游戏开发人员,就算是经常玩游戏
Android查看CPU和GPU使用率
参考一 参考二 1、top -t 能打印出线程级别的CPU使用情况 0.打印进程的堆栈信息。从堆栈信息里可以通过.so辨别哪个线程是干什么的,从而在 top -t 的结果里去查找你想要的那个线程的 CPU 使用情况。 # debuggerd -b &lt;pid&gt; 1.查看高通821 GPU使用率 # adb shell cat /sys/class/kgsl/kgsl-3d0/g...
记一次用alinode分析,降低cpu使用率
问题描述在某个风和日丽的早晨,boss浩向我提出了一个需求。最近落地页系统<em>cpu</em>特别高,经常到八九十,让我注册alinode免费十五天专业版去看一下怎么回事。 为啥要注册alinode免费十五天专业版呢。因为一个月700呵呵呵呵。简单介绍一下我们的落地页系统使用情况。是一个移动端广告页展现的系统,展现在手机浏览器上,里面的逻辑就是下载和向服务器发送监控数据,直接存mongo,并发量特别高。此为前提
TX2入门(8)——优化/性能查看工具nvprof(持续补充……)
官方文档https://docs.nvidia.com/cuda/profiler-users-guide/index.html#nvprof-overview3.2.2. GPU-Trace and API-Trace ModesGPU-Trace and API-Trace modes can be enabled individually or together. GPU-Trace mod...
DirectX12(D3D12)基础教程(八)——多显卡渲染基础、共享纹理、多GPU同步
目录 1、前言 2、为什么要多显卡渲染 3、多显卡渲染核心原理 3.1、多GPU拓扑模型及工作方式 3.1.1、隐式多显卡系统 3.1.2、显式多显卡系统 3.1.3、链接的多显卡系统 3.1.4、无链接的多显卡系统 3.2、无链接显式多显卡系统的核心关键点——共享资源 4、异构多显卡渲染框架示例——核显+独显方式 4.1、创建多个设备对象 4.2、创建交换链及渲染目标 ...
Ubuntu 查看CPU/GPU内存使用情况
1、Ubuntu下查看CPU内存使用情况: top 2、Ubuntu下查看GPU内存使用情况: nvidia-smi
c++多线程cpu占用率过高解决之道
多线程并发在我们日常的工作中占有相当的需求比例,但是多线程程序很容易造成CPU使用率过高的问题,问题的原因在于我们一般的线程函数是用来处理一些简单的、需要循环处理的事情,例如一般情况下,在线程函数中我们常常使用下面的逻辑代码 while( is_running ) { // do work //...... } 如果 &quot;do work&quot; 的工作特别简单,或者有的时候我们在do...
NVIDIA查看CPU、内存、GPU使用情况
1 TX2查看方法 内存 free -m 系统内核 uname -a CPU信息 ls<em>cpu</em> USB设备 lsusb CPU<em>占用</em>情况 sudo apt-get install htop htop GPU使用情况 sudo ~/tegrastats 会输出如下所示的内容,注意一定要加sudo,否则输出的信息不完整 RAM 1920/7851MB (lfb 1...
优化cocos2d-x PC平台占用CPU方法
修改 cocos2d-x 引擎中的 CCApplication.cpp  Sleep(0) 改成 Sleep(1);
显卡风扇不转导致GPU占用100%
  从昨天下午开始,视频测试工作,经常卡顿,几乎成了动画。使用nvidia-smi一看,GPU<em>占用</em>100%。这是怎么回事?   昨晚回去想了半天,猜测跟温度有关。早上来开始测试,一切正常……就是GPU升温太快了,不到10次就超过90度,风扇100%。这……   于是让主管过来看看,他也纳闷,汝程序使用GPU太高?温度95度,查一下机房的1080显卡也就50度什么的(长期使用,<em>占用</em>率高)。于是他...
Unity性能优化(CPU)
http://www.jianshu.com/p/df31fec9b4b8 性能优化是项目开发中一个永恒的话题。用户的需求和项目的要求总在不停地增长,同屏人数、屏幕特效和场景复杂度永远在向着“榨干”硬件的趋势逼近。所以,无论硬件设备发展到何种程度、研发团队有多么丰富的经验积累,性能优化依旧是一个令人棘手却又难以规避的问题。 项目的性能优化主要围绕CPU、GPU和内存三大方面进行。今天,
如何减少网页的内存与CPU占用
感谢:嗷嗷的这篇文章非常经典,所有转来~ 有的网页看起来并不大但打开会很卡,有的网页虽然很长但使用流畅,<em>占用</em>用户电脑的内存与CPU就影响这些。 浏览器问题,有各自的浏览器处理内存问题会影响到,但几乎没办法控制得了,Windows上的: IE系列,刷新回收的量不大,但最小化会释放内存,。 Firefox2据说也会在最小化回收,可我从没见过最垃圾,用多少是多少,基本不回收。据说prototype的...
雷电多开降CPU
<em>降低</em>雷电模拟器CPU使用率,合适多开使用,支持单路,双路CPU
VC中对CPU占用率的控制
1下面代码生成了一条CPU<em>占用</em>率为50%的直 第一种方法for(;;) { for(int i=0;i<6600000;i++)//这个数字根据个PC的主频计算,结合机器周期与时钟周期的知识计算并做适当调节得到 ; Sleep(100);//这里的数值不易过小,若远小于Windows的调度时间片,会造成线程频繁的唤醒和挂起,无形中增加了内核时间 //的不确定性
问题:显卡占用高,但使用率低
cuda_visible_devices 设置可见<em>gpu</em>,但是会将整个<em>gpu</em>占满,Gpu的实际使用率很低。使用tf.configproto.<em>gpu</em>_optional.allow_growth属性设为True时就可以文明使用<em>gpu</em>。数据读取满,影响计算速度...
内存占用率过高怎么办?怎么让内存占用率降下来?
内存<em>占用</em>率过高怎么办?怎么让内存<em>占用</em>率降下来? 而<em>cpu</em><em>占用</em>率其实很低可能不到15%,也就是说,现在pc电脑存在的一个瓶颈是:<em>cpu</em>完全够用,而内存不够用。 如下图,有的内存<em>占用</em>率可能达到 解决方法: 打开”任务管理器“-性能-资源监视器 查看内存<em>占用</em>比较大的(即提交(KB)这一列)的pid(该pid可能是“进程”的pid,也可能是“服务”的pid),在“进程”或“服
foxmail占cpu100%解决办法
Win10,x64Foxmail 7.2.9.075搞定法子1. 清除文件夹 d:\Program Files\Foxmail\Storage\email\Indexes2. 菜单 –&amp;gt;协助 –&amp;gt;小工具 –&amp;gt;索引管理 –&amp;gt;重修索引如果邮件过量,重修时间会很长。 ...
性能优化十之UI卡顿之CPU与GPU优化
在上一篇博客当中具体讲解了为什么内存抖动和耗时的复杂计算会导致UI卡顿. 其中还穿插了一些UI的渲染机制的知识。 这篇博客将介绍对于渲染最重要的CPU与GPU如何去优化。 具体的GPU与CPU的知识上篇博客中有很详细的讲解。   首先我们来看从GPU角度去优化:          GPU主要是用来栅格化的,GPU通常出现的问题是过渡绘制 那什么是过度绘制呢? 如果我们曾经粉刷过房子
D3D渲染技术之纹理
纹理映射是一种允许我们将图像数据映射到三角形上的技术,从而使我们能够显着增加场景的细节和真实感。 例如,我们可以通过在每一侧绘制板条纹理来构建一个立方体并将其转换为板条箱下图所示。 在这里给读者再回顾一下如何学习纹理技术: 1、要了解如何指定映射到三角形的纹理部分。 2、了解如何创建和启用纹理。 3、了解如何过滤纹理以创建更平滑的图像。 4、要了解如何使用地址模式多次平铺纹理。 5、了解如何组合...
win7系统怎么降低CPU使用率?
CPU就是中央处理器,这是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心和控制核心,也是电脑中的主要部分,win7系统<em>cpu</em><em>占用</em>过高,怎么解决呢?   方法/步骤:   方法一:减少电脑启动服务项。点电脑桌面左下角的“开始”菜单,在运行内输入msconfig,如图:   输入完之后按回车进入启动设置项,在这里找到启动,取消不需要的启动项,如图:   方法二:在任务管
CPU、GPU使用情况查看以及各个参数含义
1. Linux下查看CPU和GPU使用情况 本文记录了如何在Linux系统(以Ubuntu 16.04为例)查看电脑的GPU和CPU使用情况,包括命令和查询得到的界面。更新于2018.10.18。 CPU使用情况查看 动态查看 打开终端,输入: top 即可看到实时的CPU使用情况,如下图所示: 按Ctrl+C退出查看。 查看版本 top -h 即可看到当前procps-ng的版本。 GP...
读取树莓派CPU/GPU温度,内存,硬盘使用率
import os import commands   def get_<em>gpu</em>_temp():     <em>gpu</em>_temp = commands.getoutput( '/opt/vc/bin/vcgencmd measure_temp' ).replace( 'temp=', '' ).replace( '\'C', '' )     return  float(<em>gpu</em>_temp)  
anaconda(Spyder)_tensorflow_cpu/gpu安装配置
总结出来的整套配置anaconda(Spyder)+tensorflow+CPU/GPU的安装配置;以及踩过的各种坑及解决方法;良心总结
Tensorflow占用GPU显存问题
我使用Pytorch进行模型训练时发现真正模型本身对于显存的<em>占用</em>并不明显,但是对应的转换为tensorflow后(权重也进行了转换),发现Python-tensorflow在使用时默认吃掉所有显存,并且不手动终结程序的话显存并不释放(我有两个序贯的模型,前面一个跑完后并不释放<em>占用</em>显存)(https://github.com/tensorflow/tensorflow/issues/1727),这一...
【厚积薄发】扒一扒Profiler中这几个“占坑鬼”
厚积薄发】扒一扒Profiler中这几个“占坑鬼” 2016年3月19日 11:01 阅读 2351 原文地址:http://weibo.com/p/1001603954695990318082#_loginLayer_1472091401699 文章重点总结: 造成这两个参数的CPU<em>占用</em>较高的原因主要有以下三种原因:
降低Qt程序CPU占用
发现自己的程序CPU<em>占用</em>率奇高:达到百分之五十多! 按照网上的说法,原因有以下几点: 1、在paintEvent中调用update函数,造成无限循环 2、频繁刷新数据 3、复杂的浮点运算 4、死循环 5、paintEvent里操作太多 我的程序是通过网络每秒一次读取下位机数据,并调用Qcustomplot绘图,并每分钟将实时数据存取到数据库。 一步步调试,寻找原因,首...
Tensorflow利用GPU训练注意事项
训练前要用nvidia-smi来查看一下当前GPU的使用情况,不要一下子就放上去跑把大家一起挤挂了,这是负责任的行为。之前在公司就遇到过训练了好久,结果一个新来的就把服务器挤跪了。。。 如果机器上面的GPU之间不能够通信,那就先设定一块要用的GPU吧,在终端上面输入命令export CUDA_VISIBLE_DEVICES=0(数字是GPU的编号)。 用Tensorflow创建session的时候
程序退出后依旧占用GPU和内存资源时强制kill掉进程的方法
【时间】2018.12.13 【题目】程序退出后依旧<em>占用</em>GPU和内存资源时强制kill掉进程的方法 当使用GPU跑程序时,程序退出后依旧<em>占用</em>GPU和内存资源,进程依旧存在时,可以用下面的方法强制kill掉进程: (1)请先查看<em>占用</em>资源的进程归属方是谁,以及运行的是什么指令:    ps -f PID号 (2)然后确认该进程可以kill掉情况下直接杀掉:     kill -9 PID号 ...
游戏编程入门学习笔记19——网络篇——利用虚拟机测试、降低CPU占用
因为只有一台机器,调试测试成了问题,我先是在qq上找朋友帮忙测试,后来发现这样不仅麻烦,效果也不好。于是去网上查了下,发现有个叫“虚拟机”的东西似乎可以一用。 图省事下了个才100多M的VMware Player,虽然功能不怎么全不过暂时看来是够用了。用法网上很多介绍,这里不罗嗦了。 总之现在我相当于有了一个局域网中的两台机器,测试起自己的程序来还是很爽的。   第一个发现的问题就是找
服务器做了两个优化CPU使用率减低40%
问题描述 大家应该注意到了最近社区访问速度有点慢,一直以为是家里 wifi 不给力覆盖范围不够,直到 @leo 喊我说服务器太慢,CPU 爆了: 上 UCloud 后台看数据比较直观: CPU 使用率居高不下,有时候还伴随着 MySQL 爆掉的情况,如下图。当这种情况发生时,你就会发现网页请求卡住不动: 经过一番调查,定位到两个问题,下面分别讲解各自的解决方案。 问题一:话...
为什么GPU比CPU更重要
网友提问: 为什么现在更多需要用的是 GPU 而不是 CPU,比如挖矿甚至破解密码? 从煎蛋一篇文章ios热点密码不随机,破解仅需一分钟,看到提到: 不过,他们成功的原因在一定程度上也要归功于破解硬件的发展:4张AMD Radeon 7970显卡的GPU一同工作可在50秒内完成破解。 又产生了前段时间对挖矿(bitcoin)的疑问,网上查到资料挖矿的速度无不在于GPU给不给
centos 6.4 ATI 显卡安装及xorg占用CPU过高的问题
笔记本型号:E420-1141-A28 显卡型号:AMDRadeonHD6630M CentOS版本:64 位  6.4   一.安装显卡驱动 1.先到ATI官方选择下载对应的最新驱动(http://support.amd.com/us/<em>gpu</em>download/Pages/index.aspx). 2.#sudo sh ./amd-driver-installer-catal...
程序开发性能调优之如何降低CPU使用率。
单核的CUP就100%!双核的就60%!这谁受的了。咋调都不行。我把所有的效果都关了,还不行!连声音都关了,就剩个窗口模式了!他照样100%!咋整啊? 改用静态的方式的确是能够大大<em>降低</em>数据库的存取频率,进而<em>降低</em>CPU的使用率. 依你所表述的情况来看,应该是你的ASP+ACCESS的代码不是最优化的问题,不过具体怎么优化我也不知道.因为你动态的数据库,每次访问,查看某一条新闻,就要存取一次数
运行tensorflow python程序,限制对GPU和CPU的占用
一般情况下,运行tensorflow时,默认会<em>占用</em>可以看见的所有GPU,那么就会导致其它用户或程序无GPU可用,那么就需要限制程序对GPU的<em>占用</em>。并且,一般我们的程序也用不了所有的GPU资源,只是强行霸占着,大部分资源都不会用到,也不会提升运行速度。使用nvidia-smi可以查看本机的GPU使用情况,如下图,这里可以看出,本机的GPU型号是K80,共有两个K80,四块可用(一个K80包括两块K4...
linux 查看cpugpu的使用情况
1.查看<em>cpu</em>命令行输入:top则会输出: 上图第三行就是<em>cpu</em>的使用情况. 参数解释: us:用户空间程序的<em>cpu</em>使用率 sy:系统空间的<em>cpu</em>使用率,主要是内核程序 ni:用户空间且通过nice调度过的程序的<em>cpu</em>使用率 id:空闲<em>cpu</em> wa:<em>cpu</em>运行时在等待io的时间 hi:<em>cpu</em>处理硬中断的数量 si:<em>cpu</em>处理软中断的数量 st:被虚拟机<em>占用</em>的<em>cpu</em>2.查看g
性能指标之资源指标-CPU-谁占用了CPU-进程级
本节介绍如何查看哪些进程<em>占用</em>了较多的CPU,这些进程代表的含义,后续从哪里着手深入定位。 AIX当中,通常可以topas实时查看到哪个进程消耗了较多的CPU。类似的,linux当中可以通过top命令查看。 也可以通过topas –P按照CPU利用率排序 PAGE SPACE:The virtual working set size used by pr
小议 Thread.sleep(0) 造成 CPU占用率高的问题
首先,我们要清楚相关概念: 1.CPU使用率其实就是你运行的程序<em>占用</em>的CPU资源,表示你的机器在某个时间点的运行程序的情况。使用率越 高,说明你的机器在这个时间上运行了很多程序,反之较少。使用率的高低与你的CPU强弱有直接关系。现代分时 多任务操作系统对 CPU 都是分时间片使用的:比如A进程<em>占用</em>10ms,然后B进程<em>占用</em>30ms,然后空闲60ms,再又 是A进程占10ms,B进程占30ms
D3D渲染性能测试
测试条件:一张 NVIDIA 1030显卡;1个显示器(30FPS,4K)渲染1个4K画面:GPU:60% FPS:45渲染2个4K画面:GPU:50% FPS:30渲染3个4K画面:GPU:57% FPS:30渲染4个4K画面:GPU:62% FPS:30测试条件:一张 NVIDIA 1030显卡;2个显示器(一个30FPS 4K 一个60FPS 2K),跨屏幕GPU增加5%-7%渲染1个4K画...
windows下查看GPU使用率的小程序
用于查看GPU使用情况的小工具,查看CPU<em>占用</em>率,温度,风扇转速等。
GPU入门------概念篇(硬件,CUDA,OPENCL)
(部分内容转自网络) 一 硬件层次划分 GPU硬件架构: 一个GPU上包含多个SM(STREAMING MULTIPROCESSOR),一个SM包含8个SP(STREAMING PROCESSOR)   sp: 最基本的处理单元,streaming processor 最后具体的指令和任务都是在sp上处理的。 GPU进行并行计算,也就是很多个sp同时做处理 sm:多个sp加上其他的一
ubuntu下查看CPU/GPU/内存使用率
在跑一些程序,例如deep learning的时候,总是希望查看一下<em>cpu</em>、<em>gpu</em>、内存的使用率1. <em>cpu</em>、内存使用top命令$ tophttp://bluexp29.blog.163.com/blog/static/33858148201071534450856/2. 查看<em>gpu</em>使用 nvidia-smi 命令$ nvidia-smi但是这个命令只能显示一次,如果要实时显示,配合watch命令,
【GPU编解码】GPU硬解码---CUVID
问题描述:项目中,需要对高清监控视频分析处理,经测试,其解码过程所占CPU资源较多,导致整个系统处理效率不高,解码成为系统的瓶颈。解决思路:利用GPU解码高清视频,<em>降低</em>解码所<em>占用</em>CPU资源,加速解码过程。一、OpenCV中的硬解码OpenCV2.4.6中,已实现利用GPU进行读取视频,由cv::<em>gpu</em>::VideoReader_GPU完成,其示例程序如下。 1 int main(int argc,...
pytorch计算模型的显存占用率和节省内存技巧
计算模型的显存<em>占用</em>率 如何计算模型以及中间变量的显存<em>占用</em>大小可以参考此文。 如何在Pytorch中精细化利用显存,牺牲计算速度减少显存用量,将计算过程分为两半,先计算一半模型的结果,保存中间结果再计算后面一半的模型。 再次浅谈Pytorch中的显存利用问题(附完善显存跟踪代码),借用Pytorch-Memory-Utils这个工具来检测我们在训练过程中关于显存的变化情况,分析出我们如何正确释放多...
CPU使用率过高及优化方法
android系统中CPU使用率这一块在性能优化中也是非常重要的一个环节,接下来说一下我自己做优化的一些心得一、问题的由来近期做了一个项目,代码量比较少,但是CPU使用率达到18%-20% 如图红色边框里面是该应用的CPU使用率百分比 ( 这里包名做了涂鸦处理) 测试方法可以借助性能优化工具或者死办法注释掉认为可能导致问题的代码,然后再盘查;一般来说手机应用功能比较多的,CPU使用率达到30-4
CPU与GPU的同步
转载地址:http://bbs.iieeg.com/viewthread.php?tid=1204 CPU与GPU的同步 CPU与GPU这两个处理器不是同步运行的,当CPU要GPU画第10个对象时,GPU可能还在画第一个对象。CPU与GPU不同步现象与是否使用Shader无关,无论是否使用Shader,CPU与GPU都不会同步运行
为什么我的电脑这么卡(system占用CPU这么高)
最近我的电脑一直很卡,卡到打开一个文件目录也要等上一二秒的时间,我是通过网上查找资料,最后发现是QQ浏览器的问题。把它卸载后打开文件瞬间变快了。操作步骤: 第一步:先去下载一个progress explorer软件,安装后,打开找到System: 第二步:双击system后,会打开一个属性,找到Threads标签,通过CPU排序看那个<em>占用</em>的最高,发现是“TsQBDrv”调用最高。 第三步:选中
caffe训练时总是会占用0号GPU卡
Sometimes, we will change the default GPU 0  to others when  we are training deep learning models using Caffe, however, we also find that <em>gpu</em> 0 is always used (~100 MBs)  .To solver this, we can simp
减少windows7内存占用的优化方案
具体方法如下: 控制面板管理工具服务 禁用服务有: HomeGroup Listener(家庭组共享功能,关掉照样用局域网) HomeGroup Provider(同上) Ip Helper(经常访问IPv6站点的不要禁) Media Center Extender Service Print Spooler(有打印机的不要禁) Program Compatibilit
如何将在cpu运行的程序改成在cpu/gpu上运行的程序
1.<em>gpu</em>上创建内存 2.思考创建多少thread、block、grid及它们的维数(size_t ,dim(x,y,z)) 3.修改在<em>gpu</em>上运行的程序__global__ void fun() (因线程减少了for循环) 4.执行在<em>gpu</em>上运行的程序 fun&lt;&lt;&gt;&gt;() 5.host与device的同步 6.释放<em>gpu</em>上的内存 例子://原在CPU上运行...
qt widgets 显示视频流,cpu占用率过高
在qt widgets上显示视频,一般是通过paintEvent,或者是qlabel,来显示image。这样的话,<em>cpu</em>显示<em>占用</em>率很高。我发现有两个解决方法:1.显示视频的那个类,设置父类为nullptr,这样,<em>cpu</em><em>占用</em>率会下降一些;2.显示视频的那个类, 让它继承QOpenGLWidget,这样,在嵌入式设备上面,使用的是<em>gpu</em>渲染,而不是<em>cpu</em>,然后重新使用paintEvent()函数,来绘...
内与外的困惑:找出System进程占用100%CPU的元凶
来源:http://blog.cfan.com.cn/html/64/51964-32697.html我的系统文件“内外兼修”PS:发表于Cfan第17期,这是完整原文,上杂志时由于版面空间之限删减了一些文字和图片,如有错误敬请指正。系统文件丢失或损坏导致系统无法启动,恐怕我们十有八九都碰到过……准备好了吗,一起来整整系统文件的“内核”(Kernel)带“外壳”(Shell),让我们的系统运行更安
论游戏电脑CPU和GPU之搭配
玩游戏CPU到底重不重要?如何搭配最优化?     “奔腾双核能不能带动HD4870?”     “新装机想买9800GT/GTX+,不知道配什么CPU好?”     “E5200/E7200/E8200价格差不少,那游戏中的性能差距能有多少?”     自从泡泡网“You Think.I Do”板块开张以来,我们收到最多的邮件就是这种有关CPU和GPU搭配的问题。这些问题看似简单,却
ubuntu下查看CPU/GPU/内存使用率及分配
watch -n 1 nvidia-smi每秒刷新一次原文Ubuntu死机查看CPU内存控制keras显存使用控制显存
解决Dreamweaver CS6占用CPU过高
参考文献: http://www.wxzzz.com/368.html
[Unity优化]GPU优化概述
本文转自:http://www.jianshu.com/p/3b285110069f,有个人删减,请点击链接查看原文,尊重楼主版权。GPU优化概述GPU主要处理图像渲染,与CPU不同,侧重点自然也不同。GPU需要优化的点主要有以下几点:1.填充率,可以简单的理解为图形处理单元每秒渲染的像素数量。 2.像素的复杂度,比如动态阴影,光照,复杂的shader等等 3.几何体的复杂度(顶点数量) 4.
从CPU与GPU利用率,到GPU与CPU差别的思考
注:本版关于GPU的内容均是是经过实测数据提供,具有版权所有 简介: GPU与CPU貌似差别不大的两个东西,然而,从逻辑结构,到原理,到性能,到功能,再到在物理设备中扮演的角色来讲,压根就不是同一个东西,甚至可以说,完全不可以类比。 首先考虑GPU利用率: 因为要对GPU物理设备进行压力测试和功耗测试,那么就需要设定GPU利用率分别为25%,50%,75%,100%类似的参数,那么这样的
ubuntu14.4.04 查看CPU/GPU 内存使用情况
ubuntu下查看内存使用情况 top Ubuntu下查看GPU使用情况 nvidia-smi
Zero volatile GPU-Util but high GPU Memory Usage,tensorflow训练时候显存占满,但是执行效率很低,GPU使用率很低。
Tensorflow 调用GPU训练的时候经常遇见 ,显存占据的很大,但是使用率很低,也就是Zero volatile GPU-Util but high GPU Memory Usage。 网上找到这样一个答案,意思就是自己run 的很多东西是没有用的,但是会占据大量显存。 后来找到问题了, 这两个语句,是针对所有的data_x data_y 操作的,而这两个部分又比较大(大概几百兆)所
关于system/bin/mediaserver占用CPU高的 解决方法
啰嗦一堆 最近接触到相机功能,需要拿到相机的预览数据做后续处理,刚开始使用没发现什么大问题,后来才发现midiaserver居然占了我25%的CPU,这还得了,于是赶紧百度。。。卧槽,,,,没有,谷歌呢。。。。还是没有,基本上都是拿源码来说一大堆,表示我这个水平的人还没有达到那种高度,没办法只能自己调了,,, 经过我的测试发现,该服务的<em>占用</em>率主要由两个地方引起: 1.分辨率 ...
JAVA控制CPU占用率(编程之美有感)(一)
JAVA控制CPU<em>占用</em>率(编程之美有感)(一)   自从看完编程之美的第一篇问题分析,内心十分触动:这是什么鬼?还能这样玩?之前对CPU的<em>占用</em>率只局限于: “卧槽,我内存满了,电脑卡死了”。 “擦!死循环了,这破代码!”。 “这破游戏这么占内存啊!”。 从了解了编程之美的第一节就感觉到了编程之美的美之所在,将天下之物为我所控,Everything is Object,Object
实时追踪CPU/GPU使用率 高通Trepn更新
高通Qualcomm Innovation Center曾经推出过一款追踪手机处理器当中CPU/GPU使用情况的软件Trepn Profiler,你可以用它来分析诸如游戏、软件等运行时CPU/GPU的使用率以及实时频率,并以图表的形式给出一段时间内的结果,我们曾在过去据此推出过一篇《2013旗舰手机处理器性能横评》。       如今这个小工具迎来了6.0版的更新,加入了更多的硬件追踪
关于tensorflow训练GPU占用问题
大家在训练数据的时候,经常会遇到tensorflow会<em>占用</em>发现的所有GPU的情况,这样会影响其他人使用GPU,因此我们可以在使用时设定选用的GPU。 import os os.environ[&quot;CUDA_DEVICE_ORDER&quot;]=&quot;PCI_BUS_ID&quot; # see issue #152 os.environ[&quot;CUDA_VISIBLE_DEVICES&quot;]=&quot;0&quot; 这样我们就可以避免...
死循环低CPU占用
在每次循环完成前,阻塞当前线程(不是主线程)一段时间,阻塞时间占每次循环时间比例接近于100%。 感觉iOS中的RunLoop,就是这样思想的实现。 参考:线程中的死循环,如果<em>降低</em>CPU<em>占用</em>率?求大神解答。 ...
Tensorflow:GPU使用几点建议
GPU运行Tensorflow的几点建议: 1.在运行之前先查看GPU的使用情况: 指令:nvidia-smi 备注:查看GPU此时的使用情况 或者 指令:watch nvidia-smi 备注:实时返回GPU使用情况 2.指定GPU训练: 方法一、在python程序中设置: 代码:os.environ[‘CUDA_VISIBLE_DEVICES’] = ‘0’ 备注:使...
查询显示哪个查询占用了最多的 CPU 累计使用率
SELECT     highest_<em>cpu</em>_queries.plan_handle,     highest_<em>cpu</em>_queries.total_worker_time,    q.dbid,    q.objectid,    q.number,    q.encrypted,    q.[text]from     (select top 50         qs.plan_handle,
解决win10cpu占用
一、SuperFetch服务,Windows中一种预读服务,在启动的时候加载软件数据信息,缩短我们启动软件的等待时间。想法是好的,但限于电脑配置有高有低,在某些电脑上不如不用。而且作为Windows 10系统级服务之一,微软在更新时会默认强制开启(保证系统完整性),所以在无法彻底关闭的情况下,我们就只能用注册表控制SuperFetch减少对系统资源的<em>占用</em>了。 1.Win+R组合键后,输入rege...
解除 GPU 进程(减少显卡占用)
first of all: input  : nvidia-smi hen you can see: t 杀死进程命令:kill -9 PID the PID should be number in the chart ,such as 5882 最后重新运行试验,就可以开始跑了
强连通分量及缩点tarjan算法解析
强连通分量: 简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达) 孤立的一个点也是一个连通分量   使用tarjan算法 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)   定义: int Time, DFN[N], Low[N]; DFN[i]表示 遍历到 i 点时是第几次dfs Low[u] 表示 以u点为父节点的 子树 能连接到 [栈中] 最上端的点   int
GT630 mac驱动 黑苹果下载
黑苹果系统的 GT630显卡驱动 内附安装说明 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/easonphoto/4929336?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/easonphoto/4929336?utm_source=bbsseo[/url]
FlexCairngorm实例源码下载
简单的Cairngorm例子!!让您更好的理解flex 的框架! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wwwhj/1974091?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wwwhj/1974091?utm_source=bbsseo[/url]
21天学通JAVA 人民邮电出版社下载
21天学通JAVA 人民邮电出版社 很好的教程,翻译版(美国)。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/han_bangjie/2139824?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/han_bangjie/2139824?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的