在MFC工程中如何添加已经写好的c++程序呢??求大神帮助!

明知意外 2018-06-11 12:16:29
目的是编一个可视化的计算器,用c++已经把功能实现了。可是我如何才能通过可视化界面的=按钮,把可视化界面的字符串传到c++程序中,然后运行,并在可视化界面中输出呢??或者说,大家有更好的方法。。
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明知意外 2018-06-11
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然后这是MFC中的Dlg.cpp,button18是‘=’对应的响应函数。。。
#include "stdafx.h"
#include "MFCApplication1.h"
#include "MFCApplication1Dlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
	CAboutDlg();

// 对话框数据
	enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()


// CMFCApplication1Dlg 对话框



CMFCApplication1Dlg::CMFCApplication1Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialogEx(CMFCApplication1Dlg::IDD, pParent)
	, Result0(_T(""))
	
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CMFCApplication1Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);


	DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, Result);
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, Result0);
	
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCApplication1Dlg, CDialogEx)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON8, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton8)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON3, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton3)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON5, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton5)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON9, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton9)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON4, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton4)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton1)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON6, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton6)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON7, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton7)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton2)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON17, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton17)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON10, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton10)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON13, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton13)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON14, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton14)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON15, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton15)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON16, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton16)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON19, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton19)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON20, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton20)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON12, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton12)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON11, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton11)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON18, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton18)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON21, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton21)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON22, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton22)

END_MESSAGE_MAP()


// CMFCApplication1Dlg 消息处理程序

BOOL CMFCApplication1Dlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != NULL)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	ShowWindow(SW_MAXIMIZE);

	// TODO: 在此添加额外的初始化代码

	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

void CMFCApplication1Dlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
	if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
	{
		CAboutDlg dlgAbout;
		dlgAbout.DoModal();
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
	}
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CMFCApplication1Dlg::OnPaint()
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

		// 使图标在工作区矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnPaint();
	}
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CMFCApplication1Dlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}





void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton8()
{
	UpdateData(TRUE);          //把编辑框显示的字符串传给相应的变量Result

Result0+="0";                //在按下数字键的情况下,则在Result后加"0"         

UpdateData(FALSE);         //把Result的值传给编辑框显示。// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton3()
{
	UpdateData(TRUE);          //把编辑框显示的字符串传给相应的变量Result

Result0+="1";                //在按下数字键的情况下,则在Result后加"0"         

UpdateData(FALSE);         //把Result的值传给编辑框显示。// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton5()
{
	UpdateData(TRUE);          //把编辑框显示的字符串传给相应的变量Result

Result0+="2";                //在按下数字键的情况下,则在Result后加"0"         

UpdateData(FALSE); // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton9()
{
	UpdateData(TRUE);          //把编辑框显示的字符串传给相应的变量Result

Result0+="3";                //在按下数字键的情况下,则在Result后加"0"         

UpdateData(FALSE); // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton4()
{
	UpdateData(TRUE);          //把编辑框显示的字符串传给相应的变量Result

Result0+="4";                //在按下数字键的情况下,则在Result后加"0"         

UpdateData(FALSE); // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton1()
{
	UpdateData(TRUE);          //把编辑框显示的字符串传给相应的变量Result

Result0+="5";                //在按下数字键的情况下,则在Result后加"0"         

UpdateData(FALSE); // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton6()
{
	UpdateData(TRUE);          //把编辑框显示的字符串传给相应的变量Result

Result0+="6";                //在按下数字键的情况下,则在Result后加"0"         

UpdateData(FALSE); // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton7()
{
	UpdateData(TRUE);          //把编辑框显示的字符串传给相应的变量Result

Result0+="7";                //在按下数字键的情况下,则在Result后加"0"         

UpdateData(FALSE); // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton2()
{
	UpdateData(TRUE);          //把编辑框显示的字符串传给相应的变量Result

Result0+="8";                //在按下数字键的情况下,则在Result后加"0"         

UpdateData(FALSE); // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton17()
{
	UpdateData(TRUE);          //把编辑框显示的字符串传给相应的变量Result

Result0+="9";                //在按下数字键的情况下,则在Result后加"0"         

UpdateData(FALSE); // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton10()
{
	UpdateData(TRUE);          //把编辑框显示的字符串传给相应的变量Result

Result0+=".";                //在按下数字键的情况下,则在Result后加"0"         

UpdateData(FALSE); // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton13()
{
	UpdateData(TRUE);          //把编辑框显示的字符串传给相应的变量Result

Result0+="+";                //在按下数字键的情况下,则在Result后加"0"         

UpdateData(FALSE); // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton14()
{
	UpdateData(TRUE);          //把编辑框显示的字符串传给相应的变量Result

Result0+="-";                //在按下数字键的情况下,则在Result后加"0"         

UpdateData(FALSE); // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton15()
{
	UpdateData(TRUE);          //把编辑框显示的字符串传给相应的变量Result

Result0+="*";                //在按下数字键的情况下,则在Result后加"0"         

UpdateData(FALSE); // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton16()
{
	UpdateData(TRUE);          //

Result0+="/";                //       

UpdateData(FALSE); // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton19()
{
	UpdateData(TRUE);          //把编辑框显示的字符串传给相应的变量Result

Result0+="%";                //在按下数字键的情况下,则在Result后加"0"         

UpdateData(FALSE); // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton20()
{
	 UpdateData(TRUE);          //把编辑框显示的字符串传给相应的变量Result

     Result0+="^";                //在按下数字键的情况下,则在Result后加"0"         

     UpdateData(FALSE); // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton12()
{
	 UpdateData(TRUE);
    Result0 = "";         //将对话框设为空,即达到清零的效果
    UpdateData(FALSE);// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton11()
{
	UpdateData(TRUE);
    if (!Result0.IsEmpty())      
    {
        Result0 = Result0.Left(Result0.GetLength()-1);  //移除最右边一个字符
    }
    UpdateData(FALSE);// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton18()
{
	 UpdateData(TRUE);//
	 CString str=Result0; //定义一个变量str  


}

void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton21()
{
	UpdateData(TRUE);
    Result0 += "(";         //将对话框设为空,即达到清零的效果
    UpdateData(FALSE);// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton22()
{
	UpdateData(TRUE);          //把编辑框显示的字符串传给相应的变量Result

     Result0+=")";                //在按下数字键的情况下,则在Result后加"0"         

     UpdateData(FALSE);// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}





明知意外 2018-06-11
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//大家给我的建议我看看过了,但是感觉还是无从下手!!我还是直接上代码吧。。。这是我用数组栈编的计算器
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
using namespace std;
//enum boolean{FALSE,TRUE}; 
//typedef enum boolean Bool;
struct stack{
	int top;
	double *a; 
	int size; 
};
typedef struct stack Stack; 
void Initstack(Stack *,int sz);
void Free(Stack *);
int Push(Stack*,int );
int Pop(Stack*);
double Gettop(Stack*);
void Makempty(Stack*);
bool Isempty(Stack*);
bool Isfull(Stack*);
Stack s1,s2;
void Free(Stack*S)
{
	free(S->a);
}
void Makempty(Stack*S)
{
	S->top=-1; 
}
bool Isempty(Stack*S)
{
	return (bool)(S->top==-1);
}
void Initstack(Stack*S,int sz)
{
	S->size=sz;
	S->a=(double*)malloc(sizeof(double)*S->size);
	S->top=-1;
}
int Push(Stack*S,double nu)
{
	if(!Isfull(S)){
	S->a[++(S->top)]=nu;
	return 0;
}
else return -1;
}
int Push(Stack*S,int nu)
{
	if(!Isfull(S)){
	S->a[++(S->top)]=nu;
	return 0;
}
else return -1;
}
int Pop(Stack*S)
{
   if(!Isempty(S))	{
   	return S->a[(S->top)--] ;
   }
   else
   {
   	cout<<"空栈";
   	exit(1);
   }
}
double Gettop(Stack*S){
	if(!Isempty(S))
   {
   	  return S->a[S->top];
   }
   else
   {
   	cout<<"空栈";
   	exit(1);
   }
}
bool Isfull(Stack*S)
{
	return (bool)(S->top==S->size-1);
} 
double cal(Stack*s1,Stack*s2)
{
	double m,n;
	if((int)Gettop(s2)=='(')
	{
		Pop(s2);
		return 0;
	}
	m=Gettop(s1);
	Pop(s1);
	n=Gettop(s1);
	Pop(s1);
	switch((int)Gettop(s2))
	{
	case'+': Push(s1,m+n);
		Pop(s2);
		break;
	case'-': Push(s1,n-m);
		Pop(s2);
		break;
	case'*': Push(s1,m*n);
		Pop(s2);
		break;
	case'/': Push(s1,n/m);
		Pop(s2);
		break;
	case'%': Push(s1,(double)((int)n%(int)m));
		Pop(s2);
		break;
	case'^': Push(s1,pow(n,m));
		Pop(s2);
		break;
	default:
		Pop(s2);
	}
	return Gettop(s1);
}
int main()
{
	Stack*s1=(Stack*)malloc(sizeof(Stack));
	Stack*s2=(Stack*)malloc(sizeof(Stack));
	Initstack(s1,100);
	Initstack(s2,100);
	char x[1000];
	cin>>x+1;
	int a=strlen(x);
	x[0]='(',x[a]=')',x[a+1]='\0';
	int i;
	double k=0;
	int tp=10;
	for(i=0;x[i]!='\0';i++){
	if(x[i]>='0'&&x[i]<='9'||x[i]=='.'){
		k=tp*k+x[i]-'0';
		if(x[i+1]=='.'){
			tp=0.1;
			i=i+2;
			 k=k+0.1*(x[i]-'0');
			while(x[i+1]>='0'&&x[i+1]<='9'){
			 k=k+0.1*(x[i]-'0');
			 i++;
			}
		}
		
	}
	else if(x[i]=='^'){
	    while(k!=0)
		{Push(s1,k);
		k=0;
		tp=10;}
		Push(s2,x[i]);
		i++;
		Push(s1,(double)(x[i]-'0'));
		cal(s1,s2);
	}
	else if(x[i]!=')'&&x[i]!='^')
	{
		while(k!=0)
		{Push(s1,k);
		k=0;
		tp=10;}
		if(Isempty(s2))
			Push(s2,x[i]);

		else if(Gettop(s2)=='*'||Gettop(s2)=='/'||Gettop(s2)=='%'){
           if(x[i]=='(')
		     Push(s2,x[i]);
		   else if(x[i]=='*'||x[i]=='/'){
			   cal(s1,s2);
			   while(Gettop(s2)=='*'||Gettop(s2)=='/')
			   {
				   cal(s1,s2);
			   }
			   Push(s2,x[i]);
		   }
		   else {
			   cal(s1,s2);
			   while(Gettop(s2)=='+'||Gettop(s2)=='-'){
			   cal(s1,s2);
			   }
			   Push(s2,x[i]);
		   }}
		else if(Gettop(s2)=='+'||Gettop(s2)=='-'){
		      if(x[i]=='('||x[i]=='*'||x[i]=='/'||x[i]=='%')
				  Push(s2,x[i]);
			  else
			  {
				  cal(s1,s2);
				  Push(s2,x[i]);
			  }
		
		}
		else if((Gettop(s2)=='(')){
			if(x[i]!=')')
				Push(s2,x[i]);
		}
	}
	else{
		while(k!=0)
		{Push(s1,k);
		k=0;
		tp=10;}
		while(Gettop(s2)!='(')
	    cal(s1,s2);
		Pop(s2);
	}}
	cout<<Gettop(s1)<<endl;
	return 0; 
}
待续_1006 2018-06-11
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看2楼吧,或者现在可以直接把系统自带的计算机应用程序镶嵌到你的MFC程序上的
oyljerry 2018-06-11
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界面主要就是MFC的对话框等,添加控件,然后获取对应数据等,然后调用C++的计算逻辑

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        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

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